CINEMÁTICA CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Vectores Cantidad escalar: Está especificada completamente por un número con unidades apropiadas. Una cantidad escalar sólo tiene magnitud. • Ejemplos: La temperatura, el volumen, la masa, los intervalos de tiempo, etc. Cantidad vectorial: Es una cantidad física especificada por un número con unidades apropiadas más una dirección. Una cantidad vectorial tiene tanto magnitud como dirección. • Ejemplos: La fuerza, la velocidad, la aceleración, etc. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • Un ejemplo de cantidad vectorial es el desplazamiento, que es simplemente un cambio en la posición de un punto. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Notación: • Letras mayúsculas y negras, por ejemplo A • Dibujar una barra o flecha sobre la letra ,, , lo que nos recuerda que los vectores tienen dirección. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • Dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y la misma dirección. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES COMPONENTES DE VECTORES • Para definir las componentes de un vector partimos de un sistema rectangular de ejes de coordenadas (cartesiano). • Rotulamos esos vectores como y su suma vectorial es igual a . CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • Las componentes Ax y Ay de un vector son tan solo números: no son vectores, estos números pueden ser positivos o negativos. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES SISTEMAS DE COORDENADAS Se utilizan para especificar posiciones en el espacio. • Coordenadas rectangulares. En el plano, la posición de un punto P se puede especificar con las coordenadas rectangulares (x, y) donde x representa la distancia desde un origen hasta el punto P en la dirección horizontal y y representa la distancia desde un origen hasta el punto P en la dirección vertical. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • Coordenadas polares. En el plano, la posición de un punto P también se puede especificar con las coordenadas polares (r, θ) donde r representa la distancia desde el origen (O) hasta el punto P y θ representa el ángulo formado por la línea OP y el eje positivo de las x. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Relación entre coordenadas polares y coordenadas cartesianas A partir de las coordenadas polares, las coordenadas rectangulares pueden obtenerse con las ecuaciones. • x = rcosθ • y = rsenθ CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • Las coordenadas polares pueden obtenerse de las coordenadas cartesianas mediante las relaciones. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Cálculos de vectores usando componentes • Cálculo de la magnitud y la dirección de un vector a partir de sus componentes. • Multiplicación de un vector por un escalar. • Uso de componentes para calcular la suma de vectores (resultante) de dos o más vectores. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Cálculo de la magnitud y la dirección de un vector a partir de sus componentes • Aplicando el teorema de Pitágoras a la figura vemos que la magnitud de un vector es: • La dirección de vector proviene de la definición de la tangente de un ángulo. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Multiplicación de un vector por un escalar • Si multiplicamos un vector por un escalar c, cada componente del producto es solo el producto de c por la componente correspondiente de . CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Uso de componentes para calcular la suma de vectores (resultante) de dos o más vectores. La componente Rx de la resultante es simplemente la suma (Ax + Bx) de las componentes x de los vectores sumados. Lo mismo sucede con las componentes y. vector resultante R = A + B CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Vector unitario: Es un vector sin dimensiones, de magnitud es igual a uno; se utiliza para especificar una dirección determinada. Los vectores unitarios se representan con los símbolos i, j y k, los cuales apuntan en las direcciones x,y y z positivas respectivamente. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • La notación del vector unitario para el vector A se escribe: CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • El vector r en forma de vector unitario esta dado por: • Las componentes son las coordenadas x y y. CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Para suma de vectores por el método de componentes se suman las componentes x y y por separado. El vector resultante R=A+B Rx Ry CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES • La magnitud de R y el ángulo que forman seria: CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Vector posición (𝒓):La posición de una partícula que se mueve en el plano R2 puede describirse por un vector en el plano xy, cuyas coordenadas dependen cada una del tiempo, esto es: r = 𝒙(𝒕)i + 𝒚(𝒕)j CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Vector velocidad instantánea (𝒗 ): Se define igual que en una dimensión sin olvidar el carácter vectorial. v= 𝒅r 𝒅𝒕 = 𝒅𝑥 𝒊 𝒅𝒕 + 𝒅𝑦 𝒋=𝒗𝒙 i 𝒅𝒕 +𝒗𝒚 j CINEMÁTICA EN DOS DIMENSIONES Vector aceleración instantánea (𝒂): Se define igual que en una dimensión como la derivada: 𝒂= 𝒅v 𝒅𝒕 = 𝒅2r 𝒅𝒕2 = 𝒅𝒗𝒙 𝒅𝒗𝒚 𝒊+ 𝒋 𝒅𝒕 𝒅𝒕 =𝒂𝒙 i +𝒂𝒚 j