Tecnologías de la Información aplicadas a la Comunicación

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TECNOLOGÍAS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN APLICADAS A LA
COMUNICACIÓNAUDIOVISUAL
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA. Curso 2014/2015
Profesores:
Dr. Javier Sierra Sánchez javiersierrasanchez@pdi.ucm.es
Profesor Javier Reyes Cabello javierreyes@liveaudiovisual.es
Ficha-resumen:
1. ASIGNATURA: Tecnologías de la Sociedad de la Información aplicadas a la Comunicación
Audiovisual
2. CENTRO: Facultad de Ciencias de la Información - Universidad Complutense de Madrid
3. CÓDIGO: 803762
4. MATERIA: Tecnología audiovisual
5. TIPO: Obligatoria
6. CARÁCTER: Mixto
7. NIVEL: Grado
8. TITULACIÓN: Grado en Comunicación Audiovisual
9. CURSO: Primero
10. CUATRIMESTRE: Segundo
11.CRÉDITOS: 6 DESDOBLE DE CRÉDITOS PRÁCTICOS: No
12.REQUISITOS PREVIOS: Ninguno
Objetivos:
Concreción y sistematización de los conocimientos tecnológicos orientados a los instrumentos, sistemas y
procesos técnicos utilizados en los Medios Audiovisuales. Estudio y práctica de la Comunicación
producida, distribuida y transmitida mediante la utilización conjunta o separada de la tecnología
audiovisual y de sus respectivas posibilidades expresivas. Actualmente la tecnología audiovisual está muy
ligada a la Sociedad de la información y hacen referencia a una gama amplia de servicios, aplicaciones y
tecnologías que bajo la denominación Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TIC)
utilizan diversos tipos de equipos y de programas informáticos que a menudo se trasmiten a través de las
redes de telecomunicaciones.
El calendario se ajustará al siguiente horario semanal:
MIÉRCOLES 11:00 a 13:00 h. Sesión teórica/práctica
JUEVES 9:00-11:00 h. Sesión teórica/práctica
Temario:
La asignatura abordará el estudio del siguiente desarrollo de temas:
Tema 1. Tecnologías para la información
1.1. Las tecnologías de la información
1.2. Evolución histórica de las tecnologías de la información
1.3. El auge de las comunicaciones
1.4. Tecnología digital, informática y telecomunicaciones
1.5. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación
Tema 2. La Sociedad de la Información
2.1. Evolución del modelo social: la revolución industrial
2.2. Las sociedades post industriales
2.3. El concepto de Sociedad de la Información
2.4. Aspectos socioeconómicos y socioculturales
2.5. La Sociedad del Conocimiento
Tema 3. Contenidos audiovisuales
3.1. Contribución a los contenidos digitales
3.2. Estado del Arte
3.3. Tendencias
3.4. Contexto internacional
Tema 4. Videojuegos
4.1. Contribución a los contenidos digitales
4.2. Estado del arte
4.3. Tendencias
4.4. Contexto internacional
Tema 5. Música
5.1. Contribución a los contenidos digitales
5.2. Estado del arte
5.3. Tendencias
5.4. Contexto internacional
Tema 6. Aplicaciones móviles
4.1. Contribución a los contenidos digitales
4.2. Estado del arte
4.3. Tendencias
4.4. Contexto internacional
Tema 7. Editorial
5.1. Contribución a los contenidos digitales
5.2. Estado del arte
5.3. Tendencias
5.4. Contexto internacional
Tema 8. Prensa
8.1. Contribución a los contenidos digitales
8.2. Estado del arte
8.3. Tendencias
8.4. Contexto internacional
Tema 9. Out of Home Digital
9.1. Contribución a los contenidos digitales
9.2. Estado del arte y tendencias
9.3. Contexto internacional
Tema 10. Business to Business
10.1. Contribución a los contenidos digitales
10.2. Estado del arte y tendencias
10.3. Contexto internacional
Tema 11. E-content
11.1. Contribución de los contenidos digitales
11.2. Estado del arte
11.3. Tendencias
11.4. Contexto internacional
Tema 12. La Televisión digital
12.1 Contribución de los contenidos digitales
12.2 Estado del arte
12.3 Tendencias
12.4 Contexto internacional
Tema 13. El cine digital
13.1 Contribución de los contenidos digitales
13.2 Estado del arte
13.3 Tendencias
13.4 Contexto Internacional
Tema 14. Las redes sociales
14.1 Estado del Arte
14.2 Tendencias
14.3 Contexto internacional
Tema15. Los Moocs
15.1 Estado del Arte
15.2 Tendencias
15.3 Contexto internacional
Tema 16. Alfabetización audiovisual
16.1 Herramientas indispensables para la Comunicación
16.2 Herramientas indispensables para la mejora de la productividad
Tema 17. Datos y señales
17.1 Señales analógicas y digitales
17.2 Dominios del tiempo y la frecuencia
17.3 Señales compuestas
17.3 Decibelios
17.4 Ancho de banda
Tema 18 Sistemas de numeración
18.1 Sistemas de numeración (decimal, binario, hexadecimal, octal)
18.2 Interrelación
18.3 Aplicaciones en el mundo digital.
Tema 19. Transmisión de datos
19.1 Redes
19. Topologías
19.3 Clases de redes
19.4 Internet
Tema 20. Modelos de redes
20.1 Tareas en niveles
20.2 TCP/IP
20.3 Direccionamiento
Tema 21. Transmisión digital
21.1 Digital a digital
21.2 Codificación de línea.
21.3 Analógico a digital (PCM)
21.4 Modos de transmisión
Tema 22. Transmisión analógica
22.1 Digital a analógico
22.2 Tipo de modulación
22.3 Analógico a analógico
Tema 23. Multiplexación
23.1 Tipos
Tema 24. Medio de transmisión
24.1 Guiados
24.2 No guiados
Tema 24. Conmutación
24.1 Conmutación de circuitos
24.2 Red de datagramas
Tema 25. Redes telefónicas y de cable para transmisión de datos
25.1 Red telefónica
25.2 Línea de abonado digital ADSL SDSL, HDSL, VDSL
25.3 Redes de cable
Prácticas
Las sesiones y trabajos prácticos tienen por objetivo familiarizar al alumnado con herramientas y
procesos característicos de la cultura digital contemporánea. Los nuevos medios y la red ofrecen no sólo
nuevas plataformas de creación y distribución de contenidos, sino una nueva manera de entender y
producir nuestra relación con el conocimiento, las formas y representaciones audiovisuales y los medios
tradicionales. Las prácticas están orientadas, fundamentalmente, a la comprensión de las posibilidades
significantes y expresivas de los medios digitales, la relación entre el lenguaje digital, las prácticas
artísticas y formas culturales contemporáneas (archivo, apropiación, visualización de datos, analítica de
datos, HCI, realidad aumentada…), y el diálogo con otros medios y dispositivos (audio)visuales
anteriores a la emergencia de lo digital (cine, televisión, radio, literatura, etc.). En definitiva, siguen una
línea introductoria a los conceptos y métodos de los estudios de software (software studies ) y la analítica
cultural (cultural analytics ). Trabajaremos tanto con herramientas y softwares propietarios con licencia
en la Facultad (p. ej. Adobe Photoshop) como con software de licencia libre orientado a la creación visual
y la visualización de datos y medios audiovisuales.
Desarrollo de la asignatura
Sesiones teóricas y prácticas:
Los contenidos teóricos expuestos en el temario se desarrollarán a través de sesiones que tendrán lugar en
un aula teórica. Dichas sesiones se impartirán para todo el grupo de la asignatura de forma simultánea y
tendrán una duración de una hora y media semanal.
Las sesiones teóricas podrán tener el carácter de clase magistral o desarrollarse bajo otras fórmulas, como
debates, exposiciones públicas, demostraciones o tutorías en aula. Las sesiones que se desarrollen bajo la
fórmula de clase magistral constarán de una exposición resumida de los contenidos realizada por el
profesor, apoyada por presentaciones informáticas y otros recursos de aula, y un posterior turno de
preguntas o cuestiones relacionadas.
Las sesiones que se desarrollen bajo fórmulas participativas, como las exposiciones o los debates, se
plantearán con suficiente antelación, en una sesión teórica previa en la que se establecerán los contenidos
y se marcarán las pautas y normas de desarrollo de este tipo de sesiones de clase.
Como en el caso de las sesiones teóricas, la asistencia a las prácticas tendrá carácter obligatorio y se
realizará un control de asistencia a las mismas que se utilizará como factor de evaluación de la asignatura,
tal y como se expone en el correspondiente apartado.
Tutorías
Las tutorías se utilizarán como mecanismo de apoyo al desarrollo tanto del apartado teórico como a las
prácticas, y se plantearán para lograr un conocimiento cercano y directo del progreso del alumnado. A tal
fin, se realizará una tutoría de grupo durante el curso, aunque queda abierta la posibilidad de que se
realicen otras, de carácter individual o de grupo, a iniciativa del propio alumnado y previa petición de las
mismas. El horario de tutorías del profesor quedará reflejado en el tablón de anuncios del Departamento
de CAVP1.
Dichas tutorías se dividirán en dos de carácter individual y otra más de grupo. Las individuales se
orientarán al seguimiento de la teoría y las prácticas, respectivamente, y se realizarán en el último tercio
de la asignatura. La tutoría de grupo servirá para tutelar el desarrollo de las práctica de carácter grupal
planteada y se desarrollará hacia el final de su período de realización. Si las tutorías se realizasen
finalmente dentro de los horarios de la asignatura podrían simultanearse con las sesiones de práctica y
tener lugar en la propia aula. En el caso de que hubieran de celebrarse fuera de horarios se citaría al
alumnado o los grupos en espacios libres y horarios fuera de las franjas horarias de docencia de ésta u
otras asignaturas.
Evaluación
De acuerdo con el sistema de evaluación general definido para la materia Tecnología Audiovisual, se
establecen los siguientes criterios y porcentajes de evaluación para la asignatura:
Teoría y Prácticas del profesor Sierra: 50%
Teoría y Prácticas del profesor Reyes: 50%
Nota importante: Es necesario tener superadas las dos partes (correspondientes a los dos profesores) con
al menos un 4,5.
La calificación obtenida de la prueba de examen individual escrito es el elemento que presentará mayor
importancia en la evaluación final de la asignatura y sin él no podrá superarse la misma, por más que la
suma del resto de criterios alcance una media superior a 5 puntos. Dicho examen se realizará siempre en
la fecha y horario que establezca la Secretaría de la Facultad, siendo posibles cambios, en fecha u hora,
únicamente en caso de total coincidencia con los de otras asignaturas, aplicándose en tal circunstancia los
criterios que establezca el Decanato.
Bibliografía
Bibliografía general:
Castells, M., La Sociedad Red. Alianza Editorial, 2006.
Grant, A. y Meadows, J., Communication technology update. 10a Ed., Focal Press, 2006.
http://www.tfi.com/
cut/
Grant, A. y Meadows, J., Estado y desarrollo de las tecnologías de la comunicación. ESCIVI, 2001.
Pank, B. (Ed.), Digital Fact Book 20th Anniversary Edition, Quantel Ltd., 2007. http://www.quantel.com/
repository/files/library_DigitalFactBook_20th.pdf
VV. AA., Estado del arte de las tecnologías audiovisuales, Cluster Audiovisual de Madrid/Xpertia
Soluciones
Integrales, 2011. http://www.madridnetwork.org/Info/Audiovisual/Documentos/
Estado_del_Arte_de_las_Tecnolog ias_Audiovisuales_marzo_2011.pdf
VV. AA., La Sociedad de la Información en España 2009, Ariel/Fundación Telefónica, 2009.
http://elibros.
fundacion.telefonica.com/sie09/aplicacion_sie/ParteA/datos.html VV.AA., Informe 2009 del sector TIC
en España, ASIMELEC, 2009. http://www.asimelec.es/media/File/Asimelec/publicaciones/INFORME
%20TIC.pdf
Bibliografía específica:
Cada tema contará con una bibliografía/webgrafía complementaria específica, que se incluirá en los
resúmenes de los mismos y en el apartado relativo a la misma dentro del espacio virtual de la asignatura. 
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