TEMA 5 LA PRODUCCIà N DE SENTIDO I • Signo, Código y Función semiótica. • La segmentación visual. • Imagen y comunicación. Funciones. 1 Signo, Código y Función semiótica Introducción - Una teorÃ−a globalizadota: cómo la imagen provoca una interpretación = como es signo. - La semiótica tiene que ver con cualquier cosa que pueda sea asumida como signo. - Fundamentos: · Se asienta sobre enseñanzas lingüÃ−sticas (Saussure, Jakobson, Hjemslov) · Objeto cientÃ−fico (punto de vista): la producción social de sentido. · Estudia los mensajes por si mismos (Inmanencia) estructuralismo · Interesan las relaciones pragmáticas entre expresión y contenido (convencionalidad): la base es el texto Signo El signo se tiene que entender en cada contexto determinado, en una cultura, tiempo,... determinados. - En Ch S Perirce (teorÃ−a general de los signos / semiótica): todo puede ser signo, al margen de la intencionalidad comunicativa. Puede ser un acto de comunicación, o simplemente de información. El signo tiene una materialidad. Tiene 3 polos: · Significante: se puede observar a través de los sentidos (ruido, color, perfume) · Referente: objeto · Significado: lo que significa. La significación del significante y significado depende de la cultura, del contexto. Transparencia = obviamos el aspecto material (significante) para centrarnos en el significado. Tipos de Signos No hay signos puros, sino caracterÃ−sticas dominantes (dibujo realista, huella de neumáticos, aros olÃ−mpicos) = se trata de la circulación entre semejanza / huella / convención. 1 Según la relación entre el significante y el referente: - Icono: signos cuyo significante guarda una relación de analogÃ−a (parecido) con el referente. La mayorÃ−a de las imágenes son iconos. - à ndice: signos cuyo significante mantiene una relación procedente de la continuidad fÃ−sica del referente (huellas, humo de fuego, etc) - SÃ−mbolo: signos cuyo significante guarda una relación de convención con el referente (banderas, aros olÃ−mpicos, etc) Por ejemplo un Tic-Tac no tendrÃ−a un referente icónico sino Ã−ndice. Las palabras que pueden tener una iconicidad pueden ser por ejemplo: “Compra u fu-fú” “El traqueteo” * Función semiótica (Hjelmslev) En imagen es preferible hablar de expresión y contenido: a) porque lo que realiza un código es una función, la de poner en relación el plano de significantes con el plano de significados. b) es más fácil segmentar unidades culturales a partir de cierta concepción del mundo, que unidades discretas de una lengua. - Cuando una función es reconocida y fijada por una sociedad, estaremos ante un signo. - Un signo no es una entidad semiótica fija, sino un lugar de encuentro de dos planos que un código pone en relación. - El signo es un resultado provisional: depende del texto, la historia, el contexto social. - Hay un momento histórico del código. Código - Es el conjunto (convencional) de reglas que permite generar signos. - Factor de que depende la significación, al asociar el plano de la expresión (sistema transmisor) con el plano del contenido (sistema trasmitido) - Las unidades pertinentes del texto visual y A/V son aisladas mediante la aplicación de códigos. - Se dividen en: · Códigos de reconocimiento: Nos permiten conocer los rasgos pertinentes, que caracterizan un contenido (cultural), por ejemplo una cebra / caballo (las rayas son un rasgo diferenciador) 2 Las imágenes y los sonidos representan los objetos a través de “rótulos culturales”, es decir, códigos de nominación icónica. · Códigos de representación: Establecen que artificios (gráficos, acústicos) se corresponden con los rasgos de contenido por el código de reconocimiento. P ej: lÃ−neas cinéticas de los comics. En concreto, propiedades visibles, propiedades ontológicas, propiedades convencionales. Cada medio hipercodifica (el encuadre, la viñeta, la caricatura, los bocadillos,) En la representación icónica y audiovisual, dado su carácter heterogéneo, observamos múltiples codificaciones: - Codificación Técnica (emulsión, número de fotogramas por segundo) - Codificación Icónica - Codificación Iconográfica (tipologÃ−a de las imágenes) - Codificación EstilÃ−stica (rasgos propios del autor) - Codificación Estética (gustos, modas) - Codificación Iconológica (figuras alegóricas que representan conceptos, valores) El texto A/V objeto de comunicación - Orientación pragmática - Definición - La teorÃ−a del texto incorpora al receptor como elemento activo en la producción de sentido = cooperación productiva entre emisor - receptor. - La imagen apela a la espera del espectador. - La noción de espera, Ã−ntimamente ligada a la de contexto. - El análisis semiopragmático examina el contexto de producción y recepción para descubrir las consigas de lectura. - La interpretación de un texto A/V presupone el carácter en el que se inscribe la percepción de la obra. - Existen tres tipos de contexto: · de espacio- tiempo. · de interrelación, como acto social. · de implicaciones generadas por el texto. Máximas a respetar en la comunicación 3 - H P Grice establece las reglas que han de aceptar los actores, dentro del marco del principio de cooperación. - A partir de las categorÃ−as Kantianas de cantidad, calidad, relación y modalidad. - Cantidad estricta, Sinceridad, Pertinencia (solo lo relevante), Buena forma. Cantidad estricta - Ni más ni menos de lo que requiera la situación o la intención comunicativa. - CabrÃ−a completarse con la “Ley de la informatividad” de Ducot; no es lÃ−cito dar informaciones a una persona que ya las posea (sobreinformación) Sinceridad - Que la contribución sea verdadera - No decir lo que se crea falso - No decir aquello de lo que no se tenga pruebas - Es necesario suponer que lo que se comunica es verdadero, que hace referencia a la realidad. Pertinencia - Decir cosas relevantes, que está relacionado con lo que se habla - Ducrot: dirigirse a otro es involucrarlo en un proceso de interacción en el que ha de extraerse un ventaja (placer, salvación) Buena Forma - Es la manera de decir las cosas - Ser claro - Evitar las expresiones oscuras u opacas - Evitar la ambigüedad -Ser breves - Ser ordenados. 4