Ciudades innovadoras y sostenibles. Gestión urbana: estrategia vs. planificación en la era digital Juan Freire http://nomada.blogs.com Universidade da Coruña IV ENCONTROS INTERNACIONAIS DE ARQUITECTURA Santiago de Compostela, 21 Octubre 2005 LA ARQUITECTURA COMO ICONO URBANO Y POLÍTICO La visión del ciudadano Frank Gehry. Ray and Maria Stata Center (MIT) Edificio Centrum Rezydent en Sopot (Polonia), estudio Pracownia Projektowa LA ARQUITECTURA COMO SOLUCIÓN A PROBLEMAS Shigeru Ban: arquitectura de cartón para crisis humanitarias Cargotecture: arquitectura nómada usando contenedores Architecture for humanity: “Cameron Sinclair no es Bob Geldof” LAS CIUDADES COMO SISTEMAS COMPLEJOS: Rem Koolhaas y la organización urbana … al contemplar con una mirada crítica y dura la situación actual parece ser que no tengo corazón o que no tengo buenas intenciones, según dicen algunos. … como cualquier arquitecto o ser humano estoy interesado por los temas sociales desde una óptica antropológica … … hemos estudiado condiciones autoorganizadas en África o investigado el ritmo frenético de crecimiento de las ciudades chinas, ... Intento entender el contexto más amplio en el que suceden las cosas de forma que nuestras intervenciones encajen bien en este entorno. PLANIFICACIÓN vs. ESTRATEGIA: Jane Jacobs y la antiplanificación urbana LAS CIUDADES SON SISTEMAS COMPLEJOS EMERGENTES RESULTADO DE LAS ACCIONES NO PLANIFICADAS DE LOS INDIVIDUOS Y PEQUEÑOS GRUPOS - Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad - Posiciones anti-planificación “centralizada” - Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente a los gobiernos y las grandes corporaciones - Diversidad de usos y concentraciones de elevada densidad - El conocimiento local es clave GESTION URBANA “BOTTOM-UP”: SANTIAGO CIRUGEDA. RECETAS URBANAS - Innovación en diseño y materiales (usabilidad, coste, durabilidad) - Innovaciones “legales” - Los “mini-pisos” como estrategias adaptativas (no como políticas públicas) CIUDADES INNOVADORAS Y SOSTENIBLES Nuestro futuro será el futuro de nuestras ciudades. - uso sostenible los recursos naturales y servicios ambientales - ciudades innovadoras y creativas en que se generen ideas y se traduzcan en proyectos empresariales viables y rentables ¿Cómo podemos diseñar ciudades sostenibles e innovadoras? ALGUNAS PREGUNTAS BÁSICAS 1. El mundo es “plano” (Thomas Friedman) o “montañoso” (Richard Florida): ¿No existe el espacio en la era de Internet? • La población, la innovación y la actividad económica están más agregadas que nunca, • Pero las agregaciones son enormemente dinámicas en el espacio 2. ¿Es la ciudad una agregación de individuos aislados o un conjunto de redes sociales cambiantes? 3. ¿Cómo reactivar economías urbanas ante crisis?: ¿(sólo) inversiones en infraestructuras? SMART GROWTH vs. URBAN SPRAWL: Un debate en EEUU necesario en Europa “Nuevo urbanismo” y “smart growth”: - Densidades elevadas en el espacio y en el tiempo - Mezcla (diversidad) de usos: Vitalidad, seguridad, … - Reducción en el uso de recursos energéticos: ¿Obligará la crisis del petróleo a modificar la estructura urbana? - Menor impacto ambiental en el entorno (Benidorm como modelo ambiental: DMRV, J.M. Iribas) PERVERSIDADES DE LA REVITALIZACIÓN DE LOS CENTROS URBANOS - Burbujas inmobiliarias - “Gentrificación”: expulsión de ciudadanos de bajo poder adquisitivo - Huída de las parejas con hijos (San Francisco o Coruña) - Atracción de “nómadas” ricos, jóvenes y turistas: Ciudades efímeras - Mayores desigualdades SMART GROWTH vs. URBAN SPRAWL El desarrollo suburbano (“urban sprawl”): - Contacto con la “naturaleza” - Mayor espacio vital - Menores costes - Dependencia del automóvil - Aislamiento social - Obesidad!! UN EJEMPLO DEL VALOR DE LA DENSIDAD Y LA DIVERSIDAD [Eric Klinenberg] Poblaciones marginales en Chicago - Latinos: actividad comercial, vida callejera, redes sociales (familiares): RESILENCIA URBANA A SITUACIONES DE CRISIS - Negros: “calles vacías”, aislamiento social: MORTALIDADES CATÁSTROFICAS EN OLAS DE CALOR LA REALIDAD DEL “URBAN SPRAWL”: apropiación humana del territorio Necesidad de datos objetivos y abiertos: GIS + teledetección En EEUU: - Sólo 1.9% de superficie urbana (1992) - geografía física (recursos hídricos) condiciona el desarrollo (sub)urbano - factores económicos: oferta de empleo en zonas céntricas, coste de transporte - efectos perversos del gobierno municipal y los impuestos (estrategia de localización para evitar impuestos elevados) OTRAS FORMAS DE DENSIDAD: ASIA China: urbanización “drástica” Tokyo y sus playas urbanas CLASES CREATIVAS 1. Richard Florida: las 3 Ts (tecnología, talento y tolerancia). Atraer a las clases creativas a las ciudades 2. Políticos: hacer atractiva mi ciudad. MAYOR GASTO PÚBLICO Al principio … Centros comerciales Después ... Palacios de congresos y grandes estadios Ahora... “La cultura” (“mi ciudad también tiene que tener un Museo de Arte Contemporáneo) 3. Clases creativas vs. Ciudades creativas: crear condiciones para que los ciudadanos desarrollen su capacidad creativa y de innovación CIUDADES CREATIVAS: LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA [Jiry Engeström] - Modelo “bottom-up”: la creatividad surge de los propios ciudadanos. - Creative remix: licencias flexibles (Creative Commons) - Combinación de estrategias políticas y utilización de tecnologías de la información (software social) • Conversaciones abiertas (blogs, participación de los políticos) • Acceso abierto a Internet: redes wifi • Bases de conocimiento amplias y diversas: Digitalización de la vida municipal • Formatos abiertos para la información pública • Utilización de licencias abiertas LA TECNOLOGÍA TRANSFORMA LA MOVILIDAD Y EL USO DEL ESPACIO … pero de formas inesperadas [Anthony Townsend] - Fortalecimiento de relaciones personales: mayor eficiencia y mejor organización en el uso del tiempo - Aumentan los contactos “face-to-face” - tecnología como reforzadora de la identidad local Para favorecer el uso de tecnologías de la comunicación: - ciudades compactas (“walkable neighborhoods”) - computación pervasiva / realidad aumentada ACCESO UBÍCUO Y BARATO A REDES DE TELECOMUNICACIONES 1. Problema tecnológico: Wifi, Wimax 2. Modelo de “negocio”: - Iniciativa pública: “Wifi as a equalizer” - Iniciativa pública (infraestructura) + Privada (acceso) - Iniciativa privada 3. Mapa de iniciativas: • • • • • Redes abiertas ciudadanas: Madridwireless, Seattlewireless Operadores tradicionales de telecomunicaciones Redes municipales: MuniWifi (Philadelphia Wifi) Nuevos operadores en abierto y gratuitos(?): Google & San Francisco Nuevos operadores “open source” con ánimo de lucro: FON PERO EL MODELO ASIÁTICO DE CIUDADES DIGITALES ES TOTALMENTE DISTINTO Corea del Sur Y Singapur: “éxitos” de la estricta planificación estatal - Seúl: “ciudad de banda ancha” - New Songdo: diseñar desde 0 NUEVOS DESARROLLOS URBANOS: Valencia Litoral como un proyecto ¿distinto? - Arquitectura & Ciencias sociales (Nouvel & Iribas) - Iniciativa privada - Información “abierta” para el lanzamiento del proyecto - Inspiración en la teoría de la clase creativa de Richard Florida AMENAZAS INTERNAS: - Envoltorio sin contenido - Financiación AMENAZAS EXTERNAS: - Intereses inmobiliarios locales y tradicionales - Movimientos conservacionistas o antiglobalización NUEVOS MODELOS DE GESTIÓN URBANA: GESTION BASADA EN INFORMACION Nueva York, Michael Bloomberg y el sentido común: DATOS OBJETIVOS EN LA ESTRATEGIA Y EVALUACIÓN DE POLÍTICAS: “Data analysis is religion for Mr. Bloomberg, and numbers are the lifeblood of his administration. They drive policy rather than just track progress” PARA RESOLVER PROBLEMAS HAY QUE COMPRENDERLOS "you're not going to be able to overcome an issue unless you really understand it” ¿QUÉ PODEMOS APRENDER DE LOS BARRIOS MARGINALES Y LAS MEGACIUDADES CAÓTICAS? - Robert Neuwirth: Shadow cities; a billion squatters, a new urban world - Rem Koolhaas: Lagos (Nigeria), Pearl River (China) 1. Necesidad de derechos de propiedad definidos (Hernando de Soto) 2. Organización social y gobernanza autoorganizada 3. La propia sociedad se organiza mejor que el estado (al menos) cuando este dispone de recursos escasos ¿QUÉ PODEMOS APRENDER DE LAS CATASTROFES NATURALES: Katrina y la reconstruccion de Nueva Orleans USO DE LAS HERRAMIENTAS ECONÓMICAS PARA LA TOMA DE DECISIONES (subvenciones vs. Incentivos): - Reconstruir mediante iniciativa privada o financiación pública - Pagos a residentes y no reconstrucción PLANIFICACIÓN URBANA O DECISIONES INDIVIDUALES: - Planificación por las autoridades políticas - Crecimiento orgánico basado en decisiones de los ciudadanos HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO ARTHUR: Augmented Round Table for arcHitectural design and URban planning (Fraunhofer Institute for Applied Information Technology) Sistema de generación rápida de modelos 3D de ciudades (Universidad de Berkeley) HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA PLANIFICACIÓN URBANA: DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN A LOS VIDEOJUEGOS SimCity: juego de estrategia para diseñar, planificar y gestionar una ciudad. GIS+modelo de simulación Metroquest: simulaciones para talleres “multistakeholder” Daniel G. Lobo. A City is not a Toy: How SimCity Plays with Urbanism: PELIGRO: Las hipótesis se convierten en certezas HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN DE REDES URBANAS GIS. Bases de datos - Cartografía colaborativa - Open source - APIs abiertos (Google Maps) - Folksonomías: etiquetado colaborativo - Agregar los contenidos que los usuarios generan sobre un barrio utilizando herramientas sociales: -artículos en blogs (Technorati) -fotografías (Flickr) -videos (Vimeo) -cartografía social (Foundcity) -enlaces a webs (del.icio.us) EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR: INTERNET Y LAS IDENTIDADES LOCALES El Tono y Nuria: barrios marginales, Madrid J.A. Millán: Umbrales (las puertas como antropología urbana) Sue Johnson: Suburbios de Ciudad del Cabo EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR: ARTE COLABORATIVO EN LA RED Graffiti Archeology Zexe.net: cámaras con móvil Crafts in the Pavement: Gifts in the Urban Landscape Street Art Barcelona Wooster Collective: arte clallejero global Històries de Barcelona