REGLAMENTO DEL CAMPEONATO DE KENDO DE LA CLAK Revisado: Abril, 12, 2010 1.- Regulaciones de los Combates: Básicamente, todos los combates serán llevados a cabo siguiendo “The Regulations of Kendo Shiai and Shinpan of FIK (Revisado en Diciembre, 07, 2006 y en adelante)” 2.- Requisitos: (1) Organizaciones Participantes: Sólo las organizaciones afiliadas a la CLAK son elegibles para participar en el Campeonato. Excepcionalmente, una organización no afiliada a la CLAK podrá ser invitada a participar en el Campeonato. (2) Participantes: Se requiere que los competidores que participen en el Campeonato cumplan con los siguientes requisitos: a. Tener una membrecía registrada oficialmente de una organización; lo cual está indicado en el párrafo anterior. b. La nacionalidad del país a la organización a la cual el/ella pertenece al momento de la última inscripción (Se podría requerir el pasaporte como prueba). Con respecto a un competidor que no posee la nacionalidad del país al cual el/ella representa, una explicación y una solicitud oficial por escrito deberán ser entregadas a la CLAK por el Presidente de la organización del país respectivo. Sólo aquellos que son aprobados por el Presidente de la CLAK, podrán participar en el Campeonato de la CLAK. 3.- Método para el Campeonato Individual: (1) Los competidores que participen en el Campeonato Individual, deben ser aquellos que han sido formalmente registrados para el Campeonato Individual al momento de la Inscripción de los Competidores. Método de los combates: a. Los combates serán “Sanbon-Shobu” y la duración límite será de 3 minutos para las rondas preliminares y para el final del torneo. Si no se determina un ganador dentro del período de tiempo indicado, el combate continuará con la adición de “Encho” hasta que el ganador sea determinado por “Ippon-Shobu”. b. Para las rondas preliminares, se aplicará round robin por grupo, cada uno de los cuales contará con 3. competidores. El competidor que logre el 1er lugar en su grupo calificará para la fase final. c. La colocación de los competidores en los grupos de las rondas preliminares será determinado por sorteo. Sin embargo, los competidores de una misma organización serán dispuestos en grupos diferentes. Adicionalmente, si el número total de los competidores no se da en forma equitativa, algunos grupos consistirían en 2 competidores. d. Cómo determinar el ganador de cada grupo: 1) El competidor que haya ganado el mayor número de combates pasará al torneo final. 2) En el caso de empate en el número de combates ganados, el competidor que tenga la mayor cantidad puntos será el ganador. 3) Si el número de combates ganados y el número de puntos conseguidos son iguales, se llevará a cabo un desempate por muerte súbita mediante “Ippon-Shobu” entre los competidores en cuestión. 4.- Método para el Campeonato por Equipos: (1) Cada organización será representada por un equipo Masculino y uno Femenino. Para el Campeonato por Equipos Masculinos, está permitido inscribir de 3 a 6 competidores. Para el Campeonato por Equipos Femeninos está permitido inscribir 3 o 4 competidoras. (2) En Equipos Masculinos, cada equipo podrá competir con 5 integrantes. (Si un equipo no consigue inscribir 3 o más competidores el día del evento, el equipo será descalificado. Si existe un competidor que se retire de la competencia el día del evento, el/ella será colocado/a en el lugar de “Jiho”. En caso de retiro de dos competidores, el reserva “ Hoketsu”será colocado en “Fukusho” y quedará vacante la posición de “Jiho”). En Equipos Femeninos, cada equipo podrá competir con 3 integrantes, y si una competidora se retira, será colocada en la segunda posición. Al momento de inscribir el equipo de un país se deberá presentar también el orden en que competirán sus miembros en el primer match. (3) Los miembros del equipo para cada combate serán seleccionados de entre los competidores inscritos para el Campeonato por Equipos. Después del primer match, los miembros del equipo y su orden podrán ser cambiados libremente. (4) Durante las rondas preliminares un equipo debe presentar su lista con el orden de los competidores para cada encuentro, al director del área de combate “Shiai-jo Shunin” antes del comienzo del encuentro inmediatamente anterior en la misma área de combate en donde participa el equipo. Para el encuentro final, tan pronto como el equipo oponente sea determinado, ambos equipos deberán presentar sus listas con el orden de los competidores al mismo tiempo al director del área de combate “Shiaijo Shunin”. Aun si no hubiese cambios en el orden de los competidores con relación al match previo, se deberá presentar la lista con el orden de los competidores. (5) En el caso en donde el orden de los competidores sea diferente al orden presentado en la lista, si es advertido antes de la declaración de “Hajime” hecha por el árbitro principal “Shushin” para un match, el orden erróneo de los competidores podrá ser cambiado por el correcto sin ninguna penalidad. Sin embargo, si es advertido después de la declaración de “Hajime” por el árbitro principal, los árbitros de dicho combate declararán la suspensión inmediata del encuentro. Y el competidor cuyo orden sea incorrecto en dicho combate, y también cualquier otro competidor cuyo orden sea incorrecto, perderán sus combates y se les otorgará instantáneamente 2 puntos a los respectivos oponentes. Si el error se advirtiese antes del saludo final “Shuryo-no Rei” entre ambos equipos al final de los encuentros, después de que las victorias y derrotas de todos los competidores estén determinadas, todos los competidores cuyos lugares estuvieron incorrectos perderán sus combates y a sus respectivos oponentes se les otorgarán 2 puntos. Si se advirtiese después de la reverencia final “Shuryo-no Rei” entre los equipos, las victorias y derrotas de los mismos no serán modificadas. (6) Método de los Combates: 1) Con respecto a cada combate del Campeonato por Equipos, un combate será llevado a cabo bajo “Sanbon-Shobu” y su duración será de 3 minutos. Esto es aplicable tanto a las rondas preliminares como al torneo final. Si no se determina un ganador dentro del tiempo determinado, se declarará un empate. 2) En el caso en que un competidor no se presente a un combate debido su salud o por otras razones, el/ella perderá el combate y se le otorgará 2 puntos a su oponente. Sin embargo, en caso de que ambos competidores no se presenten a un combate, ninguno será ganador o perdedor y no se les otorgará ningún punto. 3) Un desempate entre los representantes de dos equipos será llevado a cabo bajo “Ippon-Shobu” y continuará hasta que un ganador sea determinado. a. Rondas Preliminares: Básicamente los equipos participantes serán divididos en grupos de rondas preliminares constituidos por 3 equipos. Dependiendo del número total de equipos participantes, algunos grupos estarán constituidos por 4 equipos. Se aplica Round Robin a todos los grupos preliminares. Los equipos en 1º y 2º lugares avanzarán al torneo final. b. Colocación de cada Equipo en los Grupos de Rondas Preliminares: La colocación de los equipos en cada grupo será determinado por sorteo. Sin embargo, los 3 equipos ganadores en los Campeonatos anteriores serán colocados en grupos preliminares distintos. c. Métodos para determinar el Equipo vencedor/perdedor y la Posición en los Grupos de Ronda Preliminar: 1) El equipo vencedor y el equipo perdedor en una ronda preliminar serán determinados mediante el siguiente orden de prioridad: - El equipo que tenga el mayor número de victorias individuales es el equipo ganador. - En caso de que haya empate en el número de victorias individuales, el equipo con el mayor número de puntos conseguidos será el equipo ganador. - Si el número de victorias individuales y el número de puntos conseguidos fuese el mismo, se declarará un empate. No se aplicará un desempate entre los representantes. 2) Basándose en los resultados de los combates de la ronda preliminar, los dos mejores equipos de un grupo de ronda preliminar avanzarán al torneo final. 3) La posición de cada grupo será determinada por el siguiente orden de prioridad: 1- El equipo con el mayor número de combates ganados como equipo será colocado en el rango más alto. 2- En caso de empate en el número de combates ganados como equipo, el equipo con el menor número de combates perdidos como equipo, será colocado en el lugar más alto. 3- Si el número de combates ganados como equipo (1.-) y el número de combates perdidos como equipo (2.-) son iguales, el equipo que tenga el mayor número de victorias individuales será colocado en el lugar más alto. 4- Si el número de combates ganados como equipo (1.-), el número de combates perdidos como equipo (2.-) y el número de victorias individuales (3.-) son iguales, el equipo con el mayor número de puntos conseguidos, será colocado en el lugar más alto. 5- Si aún así el empate persiste, la posición del 1º y 2º lugares en un grupo será determinado por un desempate entre los representantes de ambos equipos. 6- Si 3 o más equipos en un grupo resultan estar igualados, anteriormente, de (1.-) a (4.-), la determinación de la posición en este grupo estará dada mediante un round robin entre los representantes de dichos equipos. Si el grupo permanece nuevamente igualado, un nuevo round robin será llevado a cabo entre los representantes para determinar el 1er y el 2do lugar en el grupo. d. Torneo Final: La determinación del equipo vencedor y el equipo perdedor en el torneo final, estará dada por el siguiente orden de prioridad: 1.- El equipo que tenga el mayor número de victorias individuales será el equipo ganador. 2.- En el caso en donde el número de victorias individuales esté empatado, el equipo con el mayor número de puntos conseguidos será el ganador. 3.- Si dos equipos resultan estar igualados en el número de victorias individuales y en el número de puntos conseguidos, se determinará al ganador mediante un desempate entre los representantes de ambos equipos.