Facultad de Psicología Maestría en Psicología Clínica Curso Terapia del Niño y del Adolescente Código MP0713 Créditos 3 I Cuatrimestre del 2013 Prof. MPsc. Alejandra Valverde Barrantes. I. DESCRIPCIÓN DEL CURSO. Terapia del niño y del adolescente es un curso que muestra los principales conceptos y ´técnicas de la psicoterapia infantil y adolescente; así como los principales enfoques terapéuticos en materia de Terapia de Juego. II. PRE-REQUISITOS Aprobación del curso Psicopatología del Niño y del Adolescente. III. OBJETIVOS DEL CURSO a. Objetivo General: Conocer los principales enfoques en Terapia de Juego con sus estrategias y técnicas; así como otras técnicas lúdicas para el trabajo con niños y adolescentes. b. Objetivos Específicos: Como resultado de la aprobación de este curso, el estudiante estará en la capacidad de: i. Aplicar a los casos hipotéticos que se le presenten los principales conceptos, fundamentos y técnicas de los diferentes enfoques en terapia de juego. ii. Utilizar diferentes técnicas terapéuticas para diferentes patologías. IV. CONTENIDOS O TEMAS ENFOQUES EN TERAPIA DE JUEGO Terapia de Juego Psicoanalítica, Adleriana, Centrada en el Niño, Filial, Gestalt, Cognitivo Conductual, Familiar “El oso de las uñas cortas”, Grupal, Ecosistémica, Relaciones Objetales, Arte terapia, Intervenciones con adolescentes V. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Para lograr los objetivos propuestos y dominar los temas o contenidos anteriormente enumerados los estudiantes deberán: Asistir a clases en donde se expondrá una presentación magistral por parte de la profesora de clase combinada con la puesta en práctica de algunas estrategias lúdicas con casos para intervención por parte de los estudiantes. VI. EVALUACIÓN a. Cada estudiante deberá planear una sesión de trabajo para intervenir la problemática de una adolescente y de una niña, en la cual deberá ejecutar el rol de terapeuta a través de Rolplaying. En dicha intervención, cada alumno deberá traer a clase el material necesario (elaborado o planeado) para trabajar con las pacientes y darle una copia a los compañeros. *** b. Los estudiantes de manera individual o parejas deberán leer un libro relacionado con las diferentes situaciones adolescentes: 1- El día que no existí 2- Las dos caras del playboy. 3- Querida Nadie, ¿Estoy embarazada qué hago?. Y realizar un plan de intervención de 12 a 15 sesiones que entregan y discuten en clase compartiendo técnicas y estrategias de intervención. c. Los estudiantes deberán exponer un enfoque de Terapia de Juego incluyendo actividades que ilustren el empleo del enfoque. (Es una exposición teórico/práctica). d. Los estudiantes deberán realizar un ensayo sobre el libro Dibs según la teoría del enfoque centrado en el niño. Este análisis debe contar con introducción, desarrollo y conclusión. *** e. Los estudiantes en forma individual deberán realizar un Cineforo desde la perspectiva de uno de los enfoques vistos en clase para la patología infantil o adolescente específica. (Análisis de psicodinamia y áreas a trabajar, en base al enfoque que les toque (no es un plan de intervención), es un análisis de caso deben abordar el caso desde el área terapéutica). f. Cada alumno deberá presentar semanalmente una ficha de lectura con análisis del material revisado. Por tanto el porcentaje de calificación queda de la siguiente manera: Rolplaying del caso del adolescente Rolplaying del caso del niño Revisión de los libros y presentación de planes de intervención Exposición de Enfoque Terapéutico (teórico/práctico) Análisis de Dibs Cine foro Fichas de doble entrada semanales (cada una 5%) VII. RECURSOS DIDÁCTICOS Video Beam Recurso humano Juegos, juguetes y materiales lúdicos 15% 15% 20% 10% 15% 10% 15% VIII. CRONOGRAMA Sesión 1 16/1/13 Presentación del curso. Introducción a diversas técnicas lúdicas en el trabajo con niños: Arteterapia. Sesión 2 23/1/13 Intervención con adolescentes (Introducción y problemáticas comunes, técnicas específicas con adolescentes). Entrega de ficha de doble entrada ***Dar caso de Rolplaying Adolescente. Sesión 3 30/1/13 Clase práctica (Rolplaying Cada estudiante traerá una sesión de trabajo para intervenir la problemática de la adolescente y la ejemplificara en clase a través del Rolplaying). * Sesión 4 6/2/13 Clase práctica (Rolplaying Cada estudiante traerá una sesión de trabajo para intervenir la problemática de la adolescente y la ejemplificara en clase a través del Rolplaying). Sesión 5 13/2/13 Continuación del Rolplaying Presentación de los planes de intervención (discusión de los libros). Sesión 6 20/2/13 Enfoque Cognitivo Conductual, Enfoque Adleriano y Enfoque Gestalt Entrega de ficha de doble entrada (3 enfoques). Sesión 7 27/2/13 Exposición de estudiantes: Exposición Terapia de Juego Familiar El Oso de las Uñas Cortas. Exposición Terapia de Juego de Relaciones Objetales Leer caso de Rolplaying Sesión 8 6/3/13 Enfoque Centrado en el Cliente. (Entrega de análisis de Dibs). Entrega de ficha de doble entrada Clase práctica (Rolplaying Cada estudiante traerá una sesión de trabajo para intervenir la problemática de la niña y la ejemplificara en clase a través del Rolplaying). * Sesión 9 13/3/13 Continuación del Rolplaying Sesión 10 20/3/13 Continuación del Rolplaying y visita a la sala de juegos del centro de neuropsicología. Sesión 11 27/3/13 (Semana Santa) Sesión 12 3/4/13 Cineforo: Análisis de cada uno de los enfoques vistos en clase y debatirlo en clase. Sesión 13 10/4/13 Exposición de estudiantes: Terapia de Juego Filial Terapia de Juego Ecosistémica Sesión 14 17/4/13 Entrega de promedios Sesión 15 24/4/13 Ampliación. IX. TEMAS ADMINISTRATIVOS Se les recuerda a los estudiantes que de acuerdo con el reglamento de la institución el máximo de ausencias a las que se puede acceder es a dos ya que con tres ausencias se pierde el curso. En el rubro de participación se tomarán en cuenta las llegadas tardías así como el retirarse de lección antes de que la misma finalice, además de por su puesto los aportes que el estudiante brinde durante la lección. Se prohíbe el uso de teléfonos celulares y el envío de mensajes durante la lección. En caso de asistir a lecciones con computadora, la misma sólo debe ser utilizada para el trabajo en clase. Queda prohibido el chateo, revisión de correos o ingreso a facebook durante la lección. Se solicita mantenerse dentro del aula durante la lección ya que el entrar y salir constantemente dispersa la dinámica de la clase. X. BIBLIOGRAFÍA TEXTOS DE APOYO BÁSICO Axline, Virginia. (¿?) Dibs en busca del yo. Esquivel Ancona, Fayne. (2010) Psicoterapia infantil con juego: casos clínicos. México: Editorial El Manual Moderno Fournier Facio, Marco Vinicio.(2008) Quitémonos la venda: sexualidad y VIH en adolescentes en Costa Rica. HIVOS People Unlimited: Costa Rica Schaefer, Charles E y O´Connor, Kevin. (2005) Fundamentos de Terapia de Juego. Editorial Manual Moderno. México D.F. Schoenfeld, Johan (2008) El día que no existí. San José, C.R.: Litografía e Imprenta LIL TEXTOS DE APOYO COMPLEMENTARIO Anzieu. A y Daymas. S. (2010) El Juego en Psicoterapia del Niño. Biblioteca Nueva, S.L., Madrid Davis, Stan (2008) Crecer sin miedo. Estrategias positivas para controlar el acoso escolar o bullying Bogotá: Grupo Editorial Norma Eduardo Bunge, Martín Gomar y Javier Mandil. (2008) Terapia Cognitiva con niños y adolescentes: Aportes técnicos Buenos Aires: Librería Akadia Editorial Eduardo Bunge, Martín Gomar y Javier Mandil. (2010) Terapia Cognitiva con niños y adolescentes: Aportes técnicos 2da ed. Buenos Aires: Librería Akadia Editorial