Área de Educación Tecnológica Sistemas eléctricos ¿Qué sabemos acerca de los sistemas eléctricos? A continuación se presentan un conjunto de artefactos de uso cotidiano. 1. Indicar cuáles de ellos necesitan energía eléctrica para poder funcionar Computadora Lavarropas Cafetera Teléfono celular Radiograbador Automóvil Termotanque Ventilador Reproductor MP3 Ascensor Horno Linterna Estufa Barrera Una gran cantidad de artefactos que utilizamos en nuestra vida cotidiana funcionan con energía eléctrica. Difícilmente podríamos imaginar un mundo sin electricidad. A lo largo de esta unidad aprenderemos cómo se aplica la electricidad a problemas tecnológicos concretos. Conoceremos: Algunos componentes eléctricos, sus funciones y sus modos de interconectarlos para armar circuitos simples y complejos. El modo de representar los circuitos eléctricos. Cómo diseñar dichos circuitos y poner a prueba su funcionamiento. Ciencia y Tecnología II pág. 1/36 Área de Educación Tecnológica Análisis de sistemas eléctricos En las siguientes imágenes pueden verse artefactos que reciben energía eléctrica y la transforman en otro tipo de energía. 2. Escribir sobre las flechas el nombre de la energía que “sale” del sistema: Energía eléctrica Energía Calórica Energía eléctrica (Para calentar el agua) Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica Energía eléctrica 3. ¿Existen aplicaciones en las que se utilice la electricidad de manera directa (ingresa energía eléctrica y sale el mismo tipo de energía)? Ciencia y Tecnología II pág. 2/36 Área de Educación Tecnológica Representación de sistemas eléctricos 4. Representá, mediante diagrama de bloques, la estructura del ventilador y de la estufa eléctrica. 5. ¿Cómo representarías de manera general la estructura de cualquier artefacto que utiliza energía eléctrica? Tené en cuenta las funciones comunes. Ciencia y Tecnología II pág. 3/36 Área de Educación Tecnológica Circuitos eléctricos Circuitos simples 6. Con los elementos disponibles en la mesa, armá un modelo que permita encender una lamparita. 7. ¿Cómo se puede encender y apagar la lamparita del modelo armado? (sin apagar la fuente) 8. Dibujá el modelo armado en sus dos estados: con lamparita encendida y con lamparita apagada. Modelo con lamparita encendida Modelo con lamparita apagada 9. Incorporá al modelo anterior, un elemento llamado interruptor simple que permite controlarlo (encender y apagar la lamparita) 10. Analizando ambos estados, ¿cómo creés que funciona el interruptor? Dibujá la estructura interna del mismo (cómo crees que es por dentro) sobre el circuito anterior. Ciencia y Tecnología II pág. 4/36 Área de Educación Tecnológica 11. Dibujá el modelo armado con el interruptor: Representación de los circuitos Existe un conjunto de símbolos que se suelen utilizar para representar los circuitos eléctricos. Los símbolos son el resultado de acuerdos internacionales, para que se puedan utilizar en todo el mundo. 12. Además de ser universales, ¿qué ventajas tiene el empleo de símbolos? Ciencia y Tecnología II pág. 5/36 Área de Educación Tecnológica Simbología eléctrica El organismo encargado en nuestro país de la normalización de los símbolos de electricidad es el IRAM. Los símbolos más comunes son: Pila o Fuente Interruptor Lámpara Pulsador normal abierto Motor Cruce de cables sin conexión Pulsador normal cerrado Cruce de cables con conexión Fusible 13. Ingresá al programa del simulador (Crocodile) para representar el circuito con su simbología. Armá, en el simulador, el circuito simple con su interruptor de dos puntos, fuente (pila) y una lamparita. Ciencia y Tecnología II pág. 6/36 Área de Educación Tecnológica 14. Dibujá a continuación, el circuito utilizando los símbolos correspondientes. Circuito simple con una lamparita 15. A modo de conclusión explicá qué condiciones se tienen que cumplir para poder hacer funcionar un actuador mediante un circuito eléctrico. 16. Explicá, con un modelo dibujado y palabras, cómo es un interruptor por dentro. Ciencia y Tecnología II pág. 7/36 Área de Educación Tecnológica Circuitos serie y paralelo 17. Armá con los componentes del kit un circuito que permita encender 2 lamparitas con un solo interruptor. Luego dibujá el circuito: 18. Observá las siguientes imágenes e identificá a qué tipo de configuración corresponde el circuito armado anteriormente: Circuito paralelo Circuito serie El circuito armado es un circuito ______________________ 19. Armá, con los componentes necesarios, el otro circuito que aparece en la imagen. 20. ¿Los circuitos anteriores funcionan igual? Observá las lamparitas y describí las semejanzas y las diferencias encontradas entre el circuito serie y el circuito paralelo por medio de esta tabla: Circuitos serie Circuitos paralelo ¿cuántos caminos encontrás? ¿qué pasa lamparita? al sacar una ¿qué sucede con la luminosidad? Ciencia y Tecnología II pág. 8/36 Área de Educación Tecnológica Más sobre los circuitos serie y paralelo 21. Armá en el simulador los siguientes circuitos serie y paralelo. 22. Si se quema una lamparita ¿qué sucedería con la otra?______________________ 23. Completá las siguientes frases: En el circuito serie, cuando una lámpara se quema, la otra Esto sucede porque En el circuito paralelo, cuando una lámpara se quema, la otra Esto sucede porque 24. ¿Cuál de las configuraciones (serie o paralelo) se utilizaría para un artefacto eléctrico de dos lámparas que se desea ubicar en el techo de una habitación? ¿Por qué? Un problema de diseño Una persona necesita encender dos lámparas de una habitación de modo independiente: cada una con un interruptor diferente. ¿De qué modo deberían interconectarse los elementos? 25. Dibujá el diseño del circuito que resuelve la situación planteada: Ciencia y Tecnología II pág. 9/36 Área de Educación Tecnológica 26. Con los elementos disponibles sobre la mesa, armá el circuito y verificá su funcionamiento. Ciencia y Tecnología II pág. 10/36 Área de Educación Tecnológica Cortocircuito 27. Decimos que se produce un cortocircuito cuando, en un circuito eléctrico, encontramos un camino cerrado en el que no se incluye un elemento que consuma o transforme la energía eléctrica. 28. Utilizando el programa de simulación “armen” los siguientes circuitos y prueben su funcionamiento: 29. ¿Qué pasa en cada uno de los ejemplos cuando se cierra el interruptor? Ciencia y Tecnología II pág. 11/36 Área de Educación Tecnológica 30. Ahora, ¿pueden sacar alguna conclusión? 31. ¿Qué sucedería si se armara estos circuitos con los elementos reales? Ciencia y Tecnología II pág. 12/36 Área de Educación Tecnológica El control de los circuitos Elementos de Control 32. Diseñen, con el simulador Crocodile, cinco circuitos eléctricos para encender una lamparita. Utilicen los diferentes elementos de control que están en la tabla a continuación. 33. Verifiquen el funcionamiento armando los circuitos con los elementos del kit y luego completen la tabla. Elementos de Regulación y Control Nombre Dibujo Símbolo Características Diseño del circuito Interruptor o Llave Simple Pulsador Normalmente Abierto Pulsador Normalmente Cerrado Deja de hacer contacto al pulsarse. Potenciómetro Interruptor o Llave Simple con 2 salidas Ciencia y Tecnología II pág. 13/36 Área de Educación Tecnológica 34. ¿Cuál de los anteriores elementos de control utilizarías en cada una de las siguientes aplicaciones? Hacer sonar un timbre. Poner manualmente la luz en rojo o en verde en un cruce de ferrocarril. Encender y apagar la luz de la habitación. Regular el volumen de la radio. Encender la luz interior de la heladera al abrir la puerta y apagarla cuando se cierra. Ciencia y Tecnología II pág. 14/36 Área de Educación Tecnológica Fuentes de energía en circuitos simples 35. Construí con los componentes del kit un circuito simple y variar el voltaje de la fuente entre 1,5 y 12 Volts. 36. ¿Qué sucede con la luminosidad? 37. Armá en el simulador, un circuito simple con una batería de 9V, y luego aumentá el ”voltaje” añadiendo otra batería de 12v : 38. ¿Qué sucede con la lamparita? ¿Cómo puede explicarse lo sucedido? Ciencia y Tecnología II pág. 15/36 Área de Educación Tecnológica Mediciones Medición de Tensión Eléctrica o “Voltaje” (Tensión Continua) Fuente de energía Multímetro Para medir el “voltaje” se coloca la punta negra en el conector COM y la punta roja en el conector VΩ. La perilla rotatoria se ubica en el rango deseado para medir DC (V-) o AC (V~). En este caso, el selector deberá estar en DCV 20V porque los valores que vamos a medir son inferiores a 20V. Se colocan las puntas de prueba en los polos de la fuente o del circuito del cual se desea medir el voltaje. En este caso, mediremos la tensión eléctrica de la lamparita. El voltaje de la lamparita se mide "en paralelo" con la misma: 39. Armen con el kit un circuito simple. 40. Midan el “voltaje” de la lamparita con el multímetro. Para medir el “voltaje” deben conectar el selector en 20V porque los valores que van a medir son inferiores a 20V. Ciencia y Tecnología II pág. 16/36 Área de Educación Tecnológica 41. En el simulador armen los siguientes circuitos, midan los voltajes y completen la tabla Serie Mixto Serie y paralelo Circuito Serie Mixto Fuente Lamparita 1 Lamparita 2 Lamparita 3 Lamparita 4 ----------------------- Lamparita 5 ----------------------- Medición de Intensidad de Corriente Eléctrica o “Amperaje” (Corriente continua) Para medir Amperes, colocá el multímetro “en serie” con la lámpara. 20 A Ciencia y Tecnología II pág. 17/36 Área de Educación Tecnológica Para medir el “amperaje” se coloca la punta negra en el conector COM y la punta roja en el conector 20A. La perilla rotatoria se ubica en el rango deseado para medir DCA. En este caso, el selector deberá estar en DCA 20A porque los valores que vamos a medir son inferiores a 20A. El multímetro (usado como amperímetro) debe conectarse de forma que pueda “contar” todos los electrones que pasen y para hacerlo hay que “abrir el circuito” e intercalar en él el amperímetro en una conexión "en serie". En este caso, mediremos la intensidad de corriente eléctrica. 42. Armen con el kit un circuito simple, uno en serie y otro en paralelo, y luego midan el “amperaje”. 43. En el simulador armen los circuitos y completen la tabla Circuito Simple Serie Paralelo 44. Armen con el kit el siguiente circuito y midan, entre los puntos que indica el gráfico, la tensión eléctrica (Volt), la intensidad de corriente (Amper) y la resistencia eléctrica. Completen la siguiente tabla con los valores medidos. Entre 1 y 2 Entre 2 y 3 Entre 3 y 4 Voltaje Amperes Ciencia y Tecnología II ----------------------- pág. 18/36 Área de Educación Tecnológica 2 3 4 1 Medición de Resistencia Eléctrica (Corriente Continua) La resistencia eléctrica de un objeto es la medida de su oposición al paso de corriente eléctrica. La unidad de la resistencia en el Sistema Internacional de Unidades es el ohm u ohmio (Ω). Es muy importante destacar que cuando se efectúe la medición de la resistencia, la instalación eléctrica esté desnergizada, de lo contrario se puede dañar el equipo y además provocar un cortocircuito. Las puntas de prueba del instrumento se colocarán sobre los extremos del elemento a medir, estando éste desconectado del circuito. Para medir la resistencia conectá la punta roja en el conector VΩ (igual que para medir voltaje), y la punta negra en el conector COM. La perilla rotatoria se ubica en el rango deseado (en este caso el más bajo) del sector donde se indica el símbolo de ohms (Ω). Al igual que en la tensión eléctrica, la resistencia de un elemento se mide en paralelo con el mismo. 45. Armen con el kit el siguiente circuito y midan, entre los puntos que indica el gráfico, la tensión eléctrica (Volt), la Intensidad de corriente (Amper) y la Resistencia eléctrica. Completen la siguiente tabla con los valores medidos. Entre 1 y 2 Entre 3 y 4 Entre 5 y 6 Voltaje Amperes Resistencia (Ohm) Ciencia y Tecnología II pág. 19/36 Área de Educación Tecnológica 1 2 5 6 3 Ciencia y Tecnología II 4 pág. 20/36 Área de Educación Tecnológica Circuitos con motor Como hemos visto, un motor eléctrico sirve para transformar la electricidad en movimiento. Aprenderemos a controlar ese movimiento y aprovecharlo según la necesidad. Control del sentido de giro 46. Armen con el kit un circuito para que el motor haga girar una polea en el sentido de las agujas del reloj. Elementos: motor, polea, fuente, cable e interruptor simple. 47. Dibujen el circuito armado 48. ¿Cómo harían para que el motor gire en sentido contrario? Dibujen la solución y pruébenla con los materiales. Ciencia y Tecnología II pág. 21/36 Área de Educación Tecnológica 49. Mencionen tres artefactos en los que su motor debe girar en un solo sentido, como por ejemplo en la licuadora 50. En la imagen se muestra un circuito que permite controlar un motor mediante dos interruptores. ¿Qué ocurre si abren un interruptor y cierran el otro? Dibujen el circuito con su circulación de corriente. 51. Prueben cerrar ambos interruptores. ¿Qué ocurre? ¿Cómo podrían justificar lo que sucede? Dibujen el circuito con ambos interruptores cerrados y marquen la circulación de corriente. Ciencia y Tecnología II pág. 22/36 Área de Educación Tecnológica 52. Se necesita incorporar una lamparita al circuito anterior, que se encienda mientras el motor se encuentra funcionando. ¿Dónde conviene ubicarla? Dibujá el circuito. Probalo en el simulador. 53. ¿Cuándo se cierran ambos interruptores, se enciende la lamparita? 54. Modifiquen el circuito anterior de modo que incluya dos lamparitas. Una de ellas se enciende cuando el motor gira en sentido horario. La otra cuando gira en sentido antihorario. Dibujá el nuevo circuito Ciencia y Tecnología II pág. 23/36 Área de Educación Tecnológica 55. ¿Qué ocurre con las lamparitas cuando se cierran ambos interruptores? ¿Y con el motor? 56. Diseñen un circuito que permita controlar un motor mediante un interruptor simple y que posea una lamparita indicadora que se debe encender cuando el motor está girando. Propongan una solución en serie y otra en paralelo. Dibujen ambos circuitos a continuación. Pruébenlos con el simulador y constrúyanlos con los materiales del kit. Ciencia y Tecnología II pág. 24/36 Área de Educación Tecnológica 57. ¿En cuál de los dos circuitos la luz brilla con mayor intensidad? ¿Por qué? 58. ¿En cuál de los dos circuitos el motor gira más rápido? ¿Por qué? 59. ¿Cuál de los dos circuitos elegirían para que la lámpara se apague en el caso de que el cable del motor se corte? ¿Por qué? Existe un interruptor llamado “llave inversora” que precisamente, logra invertir la polaridad (que los electrones circulen por el motor de manera inversa). 60. Con el simulador armen el siguiente circuito que permite hacer girar al motor en los dos sentidos: Ciencia y Tecnología II pág. 25/36 Área de Educación Tecnológica 61. Completen el circuito dibujando los cables necesarios para que el motor del ventilador pueda girar en ambos sentidos: Llave inversora 62. Nombren tres artefactos que posean un motor que deba girar en ambos sentidos. Ciencia y Tecnología II pág. 26/36 Área de Educación Tecnológica Ejercicios y problemas Luz y sonido 63. Utilizando el simulador, observen el comportamiento del siguiente circuito, y analizarlo completando: a. la Tabla de Estados b. el Diagrama de Tiempos Simultáneos. interruptor pulsador n/a abierto sin pulsar abierto pulsado cerrado sin pulsar cerrado pulsado lámpara sirena interruptor 1. pulsador n/a lámpara sirena Ciencia y Tecnología II pág. 27/36 Área de Educación Tecnológica La luz de la escalera 64. Se desea diseñar el circuito eléctrico que permita encender y apagar la luz de una escalera tanto desde arriba como desde abajo. Observen la simulación y luego analicen las siguientes alternativas de solución: ¿Cuál de los siguientes circuitos permite resolver el problema? ¿por qué? Comprueben su funcionamiento en Crocodile. a b Las habitaciones 65. Se tiene tres habitaciones (A, B y C). Diseñen en Crocodile los circuitos eléctricos para que: a- prendan todas juntas. b- prendan cada una en forma independiente c- prendan A y B juntas y C independiente. Dibujen a continuación los circuitos que resuelven las consignas a, b y c: Ciencia y Tecnología II pág. 28/36 Área de Educación Tecnológica 66. Representen el funcionamiento del circuito que responde la consigna c del ejercicio anterior, mediante tabla de estados y diagrama de tiempos simultáneos. Ciencia y Tecnología II pág. 29/36 Área de Educación Tecnológica La linterna 67. Diseñen, en simulador el circuito eléctrico de una linterna que posee un interruptor y un pulsador. Como es posible comprobar en la simulación “Linterna”, la luz se puede encender o apagar con el interruptor, y el pulsador permite emitir pulsos de luz. 68. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos. Ciencia y Tecnología II pág. 30/36 Área de Educación Tecnológica Un problema de seguridad En un taller, un operario está encargado de colocar el material en la posición correcta para que un troqueladora automática corte determinado material. Es necesario asegurarse de que el motor eléctrico de la máquina no comience a funcionar hasta que el operario haya retirado sus manos de la zona de trabajo. Para resolver el problema se utiliza un circuito con dos elementos de control, que permite activar el motor de la máquina sí, y sólo sí, el operario presiona uno con su mano derecha y el otro con la izquierda. Diseñen en el Crocodile un circuito con dos pulsadores, que permita el funcionamiento pedido. ¿Por qué se elige pulsadores en lugar de interruptores? ¿Cuál debería ser la distancia entre ellos? 69. Representen el funcionamiento mediante tabla de estados y diagrama de tiempos. Ciencia y Tecnología II pág. 31/36 Área de Educación Tecnológica El sistema anterior permite asegurar que el operario no corre peligro ya que tiene las manos ocupadas. Pero puede ocurrir que el sistema funcione aunque el material no esté en la máquina. 70. Modifiquen el sistema anterior de manera que el motor sólo funcione cuando el material esté en la máquina y el operario presione los pulsadores. Ciencia y Tecnología II pág. 32/36 Área de Educación Tecnológica Votación unánime 71. Diseñen con el simulador un sistema que permita encender una lámpara cuando el resultado de una votación de 3 personas es unánime Ciencia y Tecnología II pág. 33/36 Área de Educación Tecnológica Por una u otra puerta En un comercio con dos puertas de acceso, una luz se enciende cada vez que una persona pisa la alfombra al entrar o al salir por alguna de aquellas. 72. ¿Usarían el mismo circuito que en el problema de seguridad? decisión Justifiquen la 73. Diseñen con el simulador el sistema que permite el funcionamiento pedido. 74. Realicen la tabla de estados y el diagrama de tiempos simultáneos. Ciencia y Tecnología II pág. 34/36 Área de Educación Tecnológica El automóvil 75. Diseñen, utilizando el simulador, el circuito eléctrico de la luz interior de un automóvil que se debe encender cuando el conductor abre su puerta. 76. Modifiquen el circuito de modo que se encienda la luz cuando se abre cualquiera de las dos puertas del automóvil. 77. Modifiquen el circuito de modo que también pueda encenderse mediante un interruptor ubicado en el tablero del conductor. Ciencia y Tecnología II pág. 35/36 Área de Educación Tecnológica Ventanas abiertas Un productor agropecuario guarda bolsas con granos en un depósito con dos ventanales. Muchas veces olvida cerrarlos. Si eso ocurriera un día de lluvia podría dañarse el producto de su trabajo. Decide instalar una alarma, que le avisará si alguno quedara abierto. Su sistema de alarma posee un pulsador en cada ventana que se encuentra presionado cuando está cerrada. Todos los días, antes de retirarse, el productor conecta el sistema desde un tablero. Si la alarma no suena, significa que todos los ventanales están cerrados. 78. Para el sistema descripto, ¿podría utilizarse el mismo circuito que para el caso del automóvil? ¿Por qué? Ciencia y Tecnología II pág. 36/36