Edición de Video

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Edición de Video
En las películas se ve una estructura básica que está durante toda la película.
Esta estructura se divide en 3 grandes partes.
Estos grandes bloques tienen el nombre de secuencias. Esto se traduciría en un
libro a los capítulos.
SECUENCIA: Unidad dramática y temática con sentido completo. Cada secuencia
va a estar dividida en varias escenas, lo que más le interesa al montajista es la
escena y no tanto la secuencia. Una escena en un libro sería un párrafo
ESCENA: Acción continuada que se desarrolla dentro de un mismo ambiente o
escenario. Es de escenario de donde viene la palabra escena, porque en teatro
cuando se cambia de escenario es cuando se cambia de escena. En el cine, hay
que privilegiar a la continuación de la acción dramática.
Esto es: en una escena donde hay una charla telefónica entre dos personas y se
muestran a las dos en diferentes tomas, con la definición teatral de acción
continuada que se desarrolla dentro de un escenario, habría como 40 escenas ya
que cada pocos segundos se cambiaría de escenario (la persona al otro lado del
teléfono), pero en el cine hay que tener más en cuenta la acción dramática
continuada. Es por esto que una conversación por teléfono, se situaría dentro de la
misma escena mientras que cumpla con la misma acción dramática continuada.
Luego, sí hay que tener en cuenta el escenario. También hay que acordarse que
siempre que en una secuencia haya un cambio temporal, seguro que va a haber
un cambio de escena. Generalmente las escenas están divididas en varias tomas.
Las tomas en un libro serían una oración o sea desde que se abre la oración hasta
el punto y seguido o aparte.
TOMA: Acción ininterrumpida de la cámara, desde que se prende hasta que se
apaga. En el montaje no se va a incluir ni la plaqueta ni la veladura final que hace
la cámara cuando corta.
TOMA EN MONTAJE: Aquel fragmento comprendido entre dos cortes.
PLANO: Tiene dos significados: el primero tiene que ver con el tamaño en que se
está tomando la toma.
El segundo es lo mismo que decir toma, entonces plano va a ser sinónimo de
toma, por lo tanto plano es igual a toma.
En el cine, la TV, la computación, etc, podemos tener imágenes que nos den
sensaciones en 3 dimensiones pero en realidad solo tenemos imágenes en una
pantalla, o sea solo en 2 dimensiones.
Esto se debe a algo parecido a lo que pasa con el ojo humano. En el ojo se
perciben los objetos que reflejan la luz y esos rayos de luz son captados por la
lente del ojo, que da vuelta la imagen y la refleja al punto focal donde se cruzan
todos los rayos de luz y son reflejados a la retina. En el cine y la TV la retina sería
la pantalla, las lentes del ojo serían las lentes de la cámara y el punto focal el foco
de la cámara.
CAMPO: El campo es estrictamente la imagen o el cuadro que tenemos enfrente o
lo que aparece en la pantalla. Es lo que se ve.
FUERA DE CAMPO: Se refiere a lo que no vemos pero se sugiere o se imagina
que está. Ej.: Una cara de una persona que se encuentra en la pantalla estará
dentro del campo, pero si esa cara se mueve hacia la derecha y sale del cuadro
estará fuera del campo, pero nosotros intuiremos que está a la derecha del cuadro.
ESPACIO FíLMICO: La suma del campo y el fuera de campo es igual al espacio
fílmico. O sea lo que se ve en el cuadro, o pantalla, y lo que no se ve pero se
sugiere o imagina.
LOS PLANOS SEGÚN SU TAMAÑO:
PLANO: Un plano es la dimensión de un objeto o sujeto dentro del cuadro. Para
entender esto vamos a dividir el cuadro en tres grandes grupos: Plano general,
plano medio y primer plano. Estas mismas divisiones tienen dentro suyo otras
subdivisiones: Plano general corto es la subdivisión del plano general, la
subdivisión de plano medio es el plano medio corto y el primerísimo primer plano
es la subdivisión del primer plano. Existe también otro tipo de plano, pero tiene que
ver con los objetos, y es por esto que no los incluimos entre los tres grandes
grupos.
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Plano general: Abarca todo el escenario, por ej. toda una cancha.
Plano entero: Aquellos planos que abarquen a las personas cuerpo entero.
Esto tiene que ver con la medida con la persona.
Plano americano: Las personas de cabeza a rodillas.
Plano medio: Abarca a las personas hasta la cintura.
Plano pecho: Desde la cabeza hasta el pecho.
Primer Plano: Abarca desde la frente hasta el menton.
Primerísimo primer plano: detalle de una parte del cuerpo, ej: ojos
Plano detalle: Detalle de un objeto.
Conceptos relativos a la Captura

Captura / Volcado: Capturar o volcar video es el proceso para pasar la
información de señal de video de una cinta magnética al disco duro de un
ordenador. Convertimos esa señal en un archivo digital con un formato y
extensión concretos.

Transfer: Es el mismo hecho, sólo que cuando hacemos un Transfer,
transferimos un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro
ordenador (por ejemplo, un video grabado con una cámara de disco duro o
tarjetas). En algunos casos requerirá conversión de formatos y en otros no.
Depende de los ajustes de nuestro proyecto, nuestra cámara, programa de
edición…

Importación: Cuando no necesitamos capturar desde una fuente de video,
sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador, por ejemplo,
fotos, elementos gráficos o incluso otros videos, importamos el contenido.
Muchos editores dan la opción de captura/volcado/transfer desde un menú de
Importación.
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Proyecto: Es el archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la
edición. Los archivos de video capturados, renders y demás se guardan en carpetas
específicas.
Conceptos relativos a la Edición
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Timeline: Línea de tiempo. Es la herramienta básica del montaje no-lineal.
Sobre el Timeline vamos organizando nuestro montaje, quitando de un sitio,
poniendo en otro… todo sobre un espacio de tiempo que nosotros
determinamos. Su unidad es un frame y su sistema de medida es00:00:00:00,
lo que llamamos Timecode. El Timeline tiene pistas (tracks) de video y audio.
Cada pista superior está superpuesta frente a la anterior.

Timecode: Código de tiempo. Es como el DNI de cada frame. Se mide
en HH:MM:SS:FF (donde F = frame).
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Renderizar: Cálculo que hace el ordenador y que muestra cómo sería la
imagen de nuestro montaje.
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RT: Real Time, concepto que define que el video, aunque le apliquemos
efectos, se verá en tiempo real sin necesidad de renderizar mientras trabajamos
en nuestro montaje.
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