Edición de Video En las películas se ve una estructura básica que está durante toda la película. Esta estructura se divide en 3 grandes partes. Estos grandes bloques tienen el nombre de secuencias. Esto se traduciría en un libro a los capítulos. SECUENCIA: Unidad dramática y temática con sentido completo. Cada secuencia va a estar dividida en varias escenas, lo que más le interesa al montajista es la escena y no tanto la secuencia. Una escena en un libro sería un párrafo ESCENA: Acción continuada que se desarrolla dentro de un mismo ambiente o escenario. Es de escenario de donde viene la palabra escena, porque en teatro cuando se cambia de escenario es cuando se cambia de escena. En el cine, hay que privilegiar a la continuación de la acción dramática. Esto es: en una escena donde hay una charla telefónica entre dos personas y se muestran a las dos en diferentes tomas, con la definición teatral de acción continuada que se desarrolla dentro de un escenario, habría como 40 escenas ya que cada pocos segundos se cambiaría de escenario (la persona al otro lado del teléfono), pero en el cine hay que tener más en cuenta la acción dramática continuada. Es por esto que una conversación por teléfono, se situaría dentro de la misma escena mientras que cumpla con la misma acción dramática continuada. Luego, sí hay que tener en cuenta el escenario. También hay que acordarse que siempre que en una secuencia haya un cambio temporal, seguro que va a haber un cambio de escena. Generalmente las escenas están divididas en varias tomas. Las tomas en un libro serían una oración o sea desde que se abre la oración hasta el punto y seguido o aparte. TOMA: Acción ininterrumpida de la cámara, desde que se prende hasta que se apaga. En el montaje no se va a incluir ni la plaqueta ni la veladura final que hace la cámara cuando corta. TOMA EN MONTAJE: Aquel fragmento comprendido entre dos cortes. PLANO: Tiene dos significados: el primero tiene que ver con el tamaño en que se está tomando la toma. El segundo es lo mismo que decir toma, entonces plano va a ser sinónimo de toma, por lo tanto plano es igual a toma. En el cine, la TV, la computación, etc, podemos tener imágenes que nos den sensaciones en 3 dimensiones pero en realidad solo tenemos imágenes en una pantalla, o sea solo en 2 dimensiones. Esto se debe a algo parecido a lo que pasa con el ojo humano. En el ojo se perciben los objetos que reflejan la luz y esos rayos de luz son captados por la lente del ojo, que da vuelta la imagen y la refleja al punto focal donde se cruzan todos los rayos de luz y son reflejados a la retina. En el cine y la TV la retina sería la pantalla, las lentes del ojo serían las lentes de la cámara y el punto focal el foco de la cámara. CAMPO: El campo es estrictamente la imagen o el cuadro que tenemos enfrente o lo que aparece en la pantalla. Es lo que se ve. FUERA DE CAMPO: Se refiere a lo que no vemos pero se sugiere o se imagina que está. Ej.: Una cara de una persona que se encuentra en la pantalla estará dentro del campo, pero si esa cara se mueve hacia la derecha y sale del cuadro estará fuera del campo, pero nosotros intuiremos que está a la derecha del cuadro. ESPACIO FíLMICO: La suma del campo y el fuera de campo es igual al espacio fílmico. O sea lo que se ve en el cuadro, o pantalla, y lo que no se ve pero se sugiere o imagina. LOS PLANOS SEGÚN SU TAMAÑO: PLANO: Un plano es la dimensión de un objeto o sujeto dentro del cuadro. Para entender esto vamos a dividir el cuadro en tres grandes grupos: Plano general, plano medio y primer plano. Estas mismas divisiones tienen dentro suyo otras subdivisiones: Plano general corto es la subdivisión del plano general, la subdivisión de plano medio es el plano medio corto y el primerísimo primer plano es la subdivisión del primer plano. Existe también otro tipo de plano, pero tiene que ver con los objetos, y es por esto que no los incluimos entre los tres grandes grupos. Plano general: Abarca todo el escenario, por ej. toda una cancha. Plano entero: Aquellos planos que abarquen a las personas cuerpo entero. Esto tiene que ver con la medida con la persona. Plano americano: Las personas de cabeza a rodillas. Plano medio: Abarca a las personas hasta la cintura. Plano pecho: Desde la cabeza hasta el pecho. Primer Plano: Abarca desde la frente hasta el menton. Primerísimo primer plano: detalle de una parte del cuerpo, ej: ojos Plano detalle: Detalle de un objeto. Conceptos relativos a la Captura Captura / Volcado: Capturar o volcar video es el proceso para pasar la información de señal de video de una cinta magnética al disco duro de un ordenador. Convertimos esa señal en un archivo digital con un formato y extensión concretos. Transfer: Es el mismo hecho, sólo que cuando hacemos un Transfer, transferimos un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro ordenador (por ejemplo, un video grabado con una cámara de disco duro o tarjetas). En algunos casos requerirá conversión de formatos y en otros no. Depende de los ajustes de nuestro proyecto, nuestra cámara, programa de edición… Importación: Cuando no necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador, por ejemplo, fotos, elementos gráficos o incluso otros videos, importamos el contenido. Muchos editores dan la opción de captura/volcado/transfer desde un menú de Importación. Proyecto: Es el archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de la edición. Los archivos de video capturados, renders y demás se guardan en carpetas específicas. Conceptos relativos a la Edición Timeline: Línea de tiempo. Es la herramienta básica del montaje no-lineal. Sobre el Timeline vamos organizando nuestro montaje, quitando de un sitio, poniendo en otro… todo sobre un espacio de tiempo que nosotros determinamos. Su unidad es un frame y su sistema de medida es00:00:00:00, lo que llamamos Timecode. El Timeline tiene pistas (tracks) de video y audio. Cada pista superior está superpuesta frente a la anterior. Timecode: Código de tiempo. Es como el DNI de cada frame. Se mide en HH:MM:SS:FF (donde F = frame). Renderizar: Cálculo que hace el ordenador y que muestra cómo sería la imagen de nuestro montaje. RT: Real Time, concepto que define que el video, aunque le apliquemos efectos, se verá en tiempo real sin necesidad de renderizar mientras trabajamos en nuestro montaje.