GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Un diagrama de flujo de datos (DFD por sus siglas en español e inglés) es una representación gráfica del "flujo" de datos a través de un sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la visualización de procesamiento de datos (diseño estructurado). Es una práctica común para un diseñador dibujar un contexto a nivel de DFD que primero muestra la interacción entre el sistema y las entidades externas. Este contexto a nivel de DFD se "explotó" para mostrar más detalles del sistema que se está modelando. Los diagramas de flujo de datos fueron inventados por Larry Constantine, el desarrollador original del diseño estructurado, basado en el modelo de computación de Martin y Estrin: "flujo gráfico de datos" . Los diagramas de flujo de datos (DFD) son una de las tres perspectivas esenciales de Análisis de Sistemas Estructurados y Diseño por Método SSADM. El patrocinador de un proyecto y los usuarios finales tendrán que ser informados y consultados en todas las etapas de una evolución del sistema. Con un diagrama de flujo de datos, los usuarios van a poder visualizar la forma en que el sistema funcione, lo que el sistema va a lograr, y cómo el sistema se pondrá en práctica. El antiguo sistema de diagramas de flujo de datos puede ser elaborado y se comparó con el nuevo sistema de diagramas de flujo para establecer diferencias y mejoras a aplicar para desarrollar un sistema más eficiente. Los diagramas de flujo de datos pueden ser usados para proporcionar al usuario final una idea física de cómo resultarán los datos a última instancia, y cómo tienen un efecto sobre la estructura de todo el sistema. La manera en que cualquier sistema es desarrollado puede ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS determinarse a través de un diagrama de flujo de datos. El desarrollo de un DFD ayuda en la identificación de los datos de la transacción en el modelo de datos. . Requerimientos del sistema Los Sistemas de Información por computadoranormalmente están integrados por muchos componentes. En la mayor parte de los casos, es difícil para los analistas entender todos estos componentes aún mismo tiempo; por lo tanto los investigadores tienen que comenzar con preguntas de tipo general con relación al propósito del sistemasus entradas y salidas de los procesos incluidos. En los grandes proyectosde sistema varios analistas llevan a cabo una investigaciónen forma seccionada que la distribuyen entre ellos mismos, de manera que cada uno pueda trabajar en forma independiente. Existen dos estrategias ampliamente utilizadas para determinar los requerimientos de información. Se clasifican en dos tipos: 1. - Flujo de Datos. 2. - Estrategias de Análisis de Decisión para el Conocimiento para los Sistema de Información. Estrategia del Flujo de Datos Cuando se siguen un flujo a través de los procesos de negocio, que es el propósito del análisis del flujo de datos, le indica a los analistas una gran cantidad de datos sobre como se esta llevando a cabo los objetivosde la compañía. Al manejar las transacciones y completar las tareas, los datos de entrada se procesan, almacenan, consultan, utiliza, modifica y se emiten. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS El análisis de flujo de datos que muestrael estudio y el uso de cada actividad, documenta los hallazgos en los diagramas de flujo de datos. Estrategia del Análisis de Decisiones La estrategia del análisis de decisiones es un complemento del análisis del flujo de datos. Esta estrategia realza el estudio de los objetivos de una operación y de las decisiones que deben realizarse para cumplir con los objetivos. Las decisiones se presentan tanto en los niveles operativos como en los de alto nivel gerencial, las estrategia de análisis de decisión con frecuencia utiliza por parte de alta gerenciapara desarrollar la toma de decisiones. La alternativa que selecciona los gerentes responsables en la toma de decisiones, en cuanto a una estrategia de preciosentre un conjunto de alternativas, se maneja de forma diferente a la la opción que toman un supervisor de departamento para aceptar o rechazar pedidos. La decisión de rechazar pedidos generalmente ocurre con mas frecuencia, de manera que las condiciones y accionesnormalmente se conocen como un aspecto importante. Etapas en la Estrategia del Análisis del Flujo de Datos 1. - Estudiar las operaciones y procesos en marcha. 2. - Identificar cómo se procesan los datos al manejar transacciones y terminar las tareas. 3. - Seguir el flujo de datos: * Proceso * Almacenamiento * Recuperación ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS * Salida 4. - Añadir gradualmente detalles a los niveles inferiores. Etapas en la Estrategia del Análisis de Decisión 1. -Estudiar los objetivos y decisiones necesarias. 2. - Desarrollar un modelo del proceso de decisión. 3. - Probar el modelo con datos de prueba. 4. - Identificar los requerimientos del proceso para los datos. 3. Requerimientos De Entrada Es el enlace que une al sistema de información con el mundo y sus usuarios, en esta existen aspectos generales que todos los analistas deben tener en cuenta estos son: Objetivos del Diseño de Entrada. Captura de Datos para la Entrada. Objetivo del Diseño de Entrada Consiste en el desarrollo de especificaciones y procedimientospara la preparación de datos, la realización de los procesos necesarios para poner los datos de transacción en una forma utilizable para su procesamiento así como la entrada de los datos se logra al instruir a la computadora para que lea ya sea documentos escritos, impresos ó por personas que los escriben directamente al sistema. Existen cinco objetivos que controlan la cantidad de entrada requerida, a enviar los retrasos, controlar los errores y mantener la sencillez de los pasos necesarios, estos son: Control de la Calidad de Entrada Evitar los Retrasos Evitar los errores en los datos Evitar los pasos adicionales ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Mantener la Sencillez del Proceso Control de la Calidad de Entrada: Existen varias razones por las cuales un buen diseñador debe controlar la cantidad de datos en la entrada: - Las Operaciones de preparación y entrada dependen de las personas dado que los costosde mano de obra son altos y la preparación de ingreso de los datos también lo son. - La fase de entrada puede ser un proceso lento que toma mucho mas tiempo que el que necesitan las computadoras para realizar sus tareas. Evitar los Retrasos: También conocido con el nombre de cuello de botella son siempre uno de los objetivos que el analista evita al diseñar la entrada, una forma de evitarle es utilizar los documentos de retorno. Evitar los errores en los datos: La tasa de errores depende de la cantidad de datos, ya que entre mas pequeña sea esta menores serán las oportunidades para cometer errores. Es común encontrar en las operaciones de ventas por lo menos un 3% de errores en las operaciones de entrada de datos. Evitar los Pasos Adicionales: Algunas veces el volumende transacciones y la cantidad de datos en preparación es algo que no se puede controlar por ello el analista experimentado, evitara diseños para la entrada que traigan una mayor cantidad de pasos a seguir. Ya sea añadir o quitar pasos cuando se alimenta un proceso muchas veces al transcurso de un día. Mantener la sencillez del Proceso: ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS El sistema mejor diseñado se ajusta a las personas que lo utilizarán y al mismo tiempo proporcionarán métodos para el control de los errores, la simplicidad funciona y es aceptada por cualquier usuario. Cuesta trabajo que los usuarios acepten sistemas complejos o confusos y que no exista ninguna garantía para el éxito al instalar un sistema complejo y que domine. Captura de Datos para la Entrada: En una transacción existen datos importantes y otros que no, el analista debe saber cuales utilizará y cuales en realidad deben formar la entrada. Existen dos tipos de datos: datos variables datos de identificación Datos Variables: Son aquellos que cambian para cada transacción o toman de decisión. Datos de Identificación: Estos son los que identifican en forma única el artículo que esta siendo procesado. 4. Requerimientos De Salida Niveles de diseño El diseño de sistema se representa a través de dos fases: el diseño lógico y el diseño físico. Cuando los analistas formulan un diseño lógico; escriben las especificaciones detalladas del nuevo sistema; esto es, describen sus características: las salidas, entradas, archivos y bases de datos y procedimientos; todos de manera que cubran los requerimientos del proyecto. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS El diseño lógico de un sistema de información es como el plano de un ingeniero para armar un automóvil: muestra las características principales( motor, transmisión y área para los pasajeros)y como se relacionan unas con otras(donde se conectan entre sí los componentes del sistema, o por ejemplo, cuan separadas están las puertas. Los informes y la produccióndel analista son los componentes de todo el mecanismo que emplea el ingeniero. Los datos y procedimientos se ligan y entonces se produce un sistema que trabaje. El diseño lógico también especifica las formas de entrada y las descripciones de las pantallas de todas las transacciones y archivos a fin de mantener los datos de inventario, los detalles de las transacciones y los datos del proveedor. Las especificaciones de los procedimientos describen métodos para introducir los datos, corridas de informes copiados de archivos y detección de problemas. El diseño físico, actividad que sigue el diseño lógico, produce programas de software, archivos y un sistema en marcha, las especificaciones del diseño indican a los programadores que debe hacer el sistema. Los programadores a su vez escriben los programas que aceptan entradas por parte de los usuarios, procesan los datos, producen los informes y almacenan estos datos en los archivos. Utilización de los Datos de Requerimientos: El alcance del diseño de sistemas se guía por el marco de referencia para el nuevo sistema desarrollado durante el análisis. Los datos de los requerimientos, recopilados durante la investigación, conforman las actividades y componentes del ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS sistema. Los analistas formulan un diseño lógico que apoya los procesos y decisiones, los contenidos del sistema pueden cambiar como resultado de un nuevo diseño. El diseño lógico va de arriba hacia abajo, como lo hizo la determinación de requerimientos. En primer lugar se identifican las características generales, como informes y entradas; en el diseño de la salida por ejemplo, los analistas deben conocer la longitud de campo de un dato especifico para establecer cuanto espacio dejar en la información, en la pantalla de despliegue visual o archivo. Participación de los Usuarios: Los gerentes y usuarios del sistema también poseen un papel importante en le diseño del sistema; no es solamente el proyecto del analista. Durante el diseño, a algunos se les pide que revisen los borradores de los informes, que examinen los formatos de entrada y que ayuden en la escritura de los procedimientos para decirles a otras personas como utilizar el sistema en forma apropiada. La participación del usuario proporciona al analista una retroalimentaciónimportante conforme avanza en el diseño; además asegura a los usuarios tengan un conocimiento no técnico de lo realizara o no el nuevo sistema. Esta visión general del diseño de sistemas subraya los aspectos de diseño que se verán mas adelante en el diseño de la salida de sistema. Prototipo de Sistemas: Los requerimientos del sistema y las especificaciones de diseño se establecen con claridad y son muy bien entendidas, y los analistas ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS tienen la experiencia para convertir los requerimientos en un sistema eficiente y que trabaje bien. Los prototipos de sistemas pueden desarrollarse para proporcionar la información necesaria y producir un sistema adecuado. Razones para Desarrollar Prototipos de Sistemas: A pesar de los mejores esfuerzos de los analistas de sistemas, las necesidades de información no siempre se establecen correctamente. Esto puede ocurrir por dos razones: Los usuarios pueden saber solo lo que necesitan mejorar el sistema en ciertas áreas del negocio, o que deben modificar los procedimientos existentes; por otro lado, conocer que mejor información para administrar ciertas actividades. Métodos para el Desarrollo de Prototipos: Los sistemas de prototipo se pueden desarrollar utilizando lenguajes de programación y métodos convencionales. El procesamiento y los controles de entrada pueden faltar y la documentación del sistema normalmente falta en su totalidad. La clave esta en las pruebas de las ideas y en proporcionar suposiciones sobre los requerimientos, no tanto en la eficiencia del sistema o en exactitud o perfección. En algunos casos cuando el sistema se utiliza en forma muy frecuente en la formulación de La forma en que sé esta llevando a cabo el diseño de salida del sistema. Diseño de la Salida de Sistemas: A menudo, para los usuarios la característica más importante de un sistema de informaciónes la salida que produce. Si la salida no es de calidad, se pueden convencer de que todo el sistema es tan ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS innecesario que eviten su utilización y, por lo tanto, posiblemente ocasionen errores y que el sistema falle. Diseño Lógico de la Salida: Él termina "salida" se aplica a cualquier información producida por un sistema, ya sea impresa, desplegada o verbal. Cuando los analistas diseñan la salida, seleccionan métodos para representar la información y crean documentos, informes u otros formatos que contienen información producida por el sistema. Los métodos de salida varían a lo largo de los sistemas. Para algunos, como un informe de inventarios de la cantidad de mercancía, el sistema del computador, bajo el control del programa, nada mas consulta los datos que se tienen a mano en el almacenamiento, y los ensambla en una forma que sea presentable. Otra salida puede requerir procesamiento sustancial, antes de que este disponible para utilizarlo. Los analistas deben decidir cuando imprimir, desplegar o presentar su salida en forma audible. La salida impresa puede utilizar papel en blanco o formas preimpresas, la salida visual puede utilizar una o múltiples pantallas para desplegar información. Selección de los Métodos de Salida Los sistemas de informaciónya sean que se desarrollen sobre sistemas pequeños de escritorio o sobre grandes sistemas, utilizan 3 métodos principales para la salida los cuales se clasifican en: Impresión Pantalla Despliegue y audio ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Salida Impresa Este tipo de salida es la que se encarga de producir grandes volúmenes de informes impresos, sin embargo la decisión de utilizar salida impresa no debe ser automática, debe haber alguna razón como la necesidad de enviar a un clienteo proveedor un documento por correo, tener un registroimpreso de los datos o circular una cantidad de información a diferentes personas en forma simultanea. Un informe bien diseñado puede reemplazar a otro elaborados pobremente, proporcionando detalles innecesarios la cual no ayuda nada. Las opciones de salida impresa más comunes en las empresas son en papel, informe filmados, formas especiales y formas para enviar por correo. Objetivos de la Salida Expresar la Información Relacionada con Actividades Pasadas, Estado Actual o Proyecciones para el Futuro. Señalar Eventos Importantes, Oportunidades, Problemas ó Advertencia. Iniciar una Acción Confirmar una Acción. El objetivoprincipal durante el diseño de salida de la computadora es la información que será presentada a las personas, puede afirmarse que la salida de la computadora es para las personas, es por esto que no se aborda la forma en que los datos se mueven entre los procesos o entre los almacenamientos de datos. Tipos de salida La Salida del Sistema Puede Ser: un reporte ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS un documento un mensaje de acuerdo con las circunstancias y los contenidos, la salida puede ser impresa o presentada en una pantalla, el contenido de la pantalla tiene su origen en las siguientes fuentes: Recuperación de un Dispositivo de Almacenamiento. Transmisión desde un Proceso o Actividad del Sistema. Directamente desde una Fuente de Entrada. 5. Requerimientos de almacenamiento La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayoría de la información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos de datos que desee usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento (también denominados unidades) fueron desarrollados para satisfacer esta necesidad. Los siguientes constituyen los tipos más comunes de dispositivos de almacenamiento: Unidades de: Disco duro Disquete Compresión ZIP CD DVD ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Disco Duro El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de su computador y en el se guardan los archivos de los programas como los sistemas operativo D.O.S. o Windows 95, las hojas de cálculo (Excel, Qpro, Lotus) los procesadores de texto (Word, WordPerefct, Word Star, Word Pro), los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y otros documentos que usted produce. Un Disco Duro en Buen Estado Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación encontrará una lista de programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo a través de Windows 95. Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de software para la computadora.) Utilidad de Desfragmentación de Disco Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan fragmentados porque se almacenan en posiciones diferentes en el disco. Los archivos estarán completos cuando los abra, pero la computadora lleva más tiempo al leer y escribir en el disco. Están disponibles programas de desfragmentación que corrigen esto. Para obtener acceso al programa de desfragmentación de disco bajo Windows 95, haga clic en Inicio . Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación de Disco. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Compresión de Datos Usted puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en disquetes al comprimir los datos que están almacenados en éstos. En Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace. Detección de Daños Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si existen daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las carpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar la superficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede estar 'infectada' con un virus, si ha transferido los archivos o datos de otra computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus que están disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor local de software para computadoras. Respaldo Si la unidad de disco duro se descompone o si los archivos se dañan o se sobrescriben accidentalmente, es una buena idea contar con una copia de respaldo de los datos de la unidad de disco duro. Están disponibles varios programas de respaldo de uso con cintas, disquetes y aun con los medios desmontables. A menudo, la computadora tendrá una utilidad de respaldo ya instalada. Unidad de Disquete y CD Puede obtener acceso a la unidad de CDy la unidad de disquetes desde el panel frontal de la computadora. La unidad de CD consiste en un dispositivo de 5,25 pulgadas con una ranura cubierta o con ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS una bandeja deslizable, un botón de carga / expulsión y un indicador de actividad luminoso. La unidad de disquetes consiste en un dispositivo de 3,5 pulgadas con una ranura cubierta, un botón de expulsión y un indicador de actividad luminoso. Escritura Lectura Nombre Tipos Por grabación magnética Por censado Disco Disco de pistas concéntricas mediante la magnético rígido, mediante una cabeza misma cabeza (para disquete, constituida por un que escribió lectura y Zip, Jazz, electroimán. actuando en escritura) Bernouilli forma inversa Floptical. Por modelado de hoyos Censado por CD-ROM DVD-ROM formando una pista en rayo láser de la (sólo (sólo espiral, por inyección de longitud de los lectura) lectura) plásticoen un molde hoyos grabados metálico (producción y de la distancia masiva de CDs) que separa dos hoyos sucesivos Por efecto térmico de un Censado por CD-R rayo láser se modifica la rayo láser de la (Sólo transparencia de porciones longitud de las de una pista en espiral, en porciones una capa de material transparentes y orgánico las no transparentes de ANÁLISIS DE SISTEMAS II lectura) GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS la espiral grabada Por grabación magnética Censado de MO auxiliada por acción campos (lectura y térmica de una rayo láser magnéticos en escritura) de potencia las pistas por su efecto en un rayo láser Por efecto térmico de un Censado por CD-RW ó DVD- rayo láser de potenciase rayo láser del E (para modifica el estado estado cristalino lectura y cristalino de un material del material de RAM, PD escritura) las pistas Significa que el soft se organiza como una colección de objetos discretos que contiene tanto estructura de datos como también un comportamiento, sus características son: 1. Identidad: Los datos están cuantificados en entidades discretas y distinguibles denominadas objetos, por ejemplo una persona, los objetos pueden ser tangibles (como un archivo) o intangibles. 2. Clasificación: Los objetos con la misma estructura de datos (atributos) y comportamiento ( operaciones) se agrupan para formar una misma clase, se dice que cada objeto es una instancia de su propia clase, y una clase es una abstracción que describe propiedades importantes para una aplicación y se olvida del resto. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS 3. Polimorfismo: Significa que una misma operación puede comportarse de modos distintos en distintas clases, una operación es una acción o transformación que se aplica a un objeto 4. Herencia: Comparte atributos y operaciones entre clases tomando como base una relación jerárquica, es decir que puedo definir una clase que después producirá subclases, sabiendo que todas las subclases adquirirán todas y cada una de las propiedades de su super-clase y le agrega además sus propiedades exclusivas Clases de modelospara describir el sistema 1. Modelo de objeto: Gráfico cuyos nodos son clases de objetos y cuyos arcos son relaciones entre clases. 2. Modelo dinámico: Gráfico cuyos nodos son estados y cuyos arcos son transiciones entre estados causados por sucesos. 3. Modelo funcional: Son gráficos cuyos nodos son procesos y cuyos arcos son flujos de datos. Que representa cada uno de los modelos 1. Modelo de objeto: Representa los aspectos estáticos, estructurales de datos del sistema. 2. Modelo dinámico: Representa los aspectos temporales de comportamiento del sistema. 3. Modelo funcional: Representa los aspectos transformacionales de función del sistema. Relaciones entre modelos ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS El modelo de objeto describe las estructurasde datos sobre las cuales operan los modelos dinámicos y funcional, las operaciones del modelo de objeto se corresponden con sucesos en el modelo dinámico y con funciones en el modelo funcional. Modelado de objeto El propósito del modelado de objeto es describir los objetos, un objeto es una abstracción con límitesbien definidos y con significado a efectos del problema que se tenga entre manos. Clase: Una clase de objeto describe un grupo de objetos con atributos similares, con relaciones comunes con otros objetos y con una semántica común. Diagrama de objetos: Proporciona una notación gráfica formal para el modelado de objetos, de clases y sus relaciones entre si. Diagrama de clases: Describen las clases de objetos, es un esquema para describir muchas instancias de datos. Diagrama de instancias: Describen la forma en que un cierto conjunto de objeto se relaciona entre si clase objeto Persona García, Juan Daniel Atributos Es un valorde un dato que está almacenado en los objetos de una clase, los atributos deberán ser valorespuros de datos y no objetos, se enumeran en la segunda parte del cuadro de clases, el nombre de cada atributo puede ir seguido por detalles como el tipo y el valor por omisión, los cuales son precedidos por dos puntos (:) y por el ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS sigo igual (=) , en algunos casos se pueden omitir los atributos en los modelos de objetos (depende del grado de detalles) Ejemplo: Persona (persona) (persona) Nombre: Juan García José Pérez Cadena 24 22 Edad: Entero Operaciones y métodos: Una operación es una función o transformación que puede ser aplicada por los objetos de una clase, todos los objetos de una clase comparten las mismas operaciones y una misma operación puede aplicarse a clases distintas, cada operación es polimórfica, es decir que una misma operación adopta distintas formas en distintas clases. Un Métodoes la implementación de una operación para una clase, por ejemplo la clase archivo puede tener la operación imprimir y se puede implementar de distintos métodos para hacerlo (ASCII, binario, etc.), todos los métodos realizan la misma tarea lógica. Operaciones en las clases: Las operaciones que únicamente calculan un valor funcionas sin modificar ningún objeto se denomina consulta. Resumen de la notación del modelo de objeto para clases: Nombre de la clase Nombre del atributo 1 : tipo de dato 1 = valor por omisión 1 ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Nombre del atributo 2 : tipo de dato 2 = valor por omisión 2 Nombre de la operación 1 (lista de argumentos 1) : tipo de resultado 1 Nombre de la operación 2 (lista de argumentos 2) : tipo de resultado 2 Enlaces y asociaciones Son los medios para establecer relaciones entre objetos y clases, un enlace es una conexión físicao conceptual entre instancias de objetos, matemáticamente se define como un ente ordenado de instancias de objetos, un enlace es una instancia de una asociación, esta describe un grupo de enlaces con estructura y semántica comunes, las asociaciones describen un conjunto de enlaces potenciales, del mismo modo que las clases describen un conjunto de objetos potenciales, y suelen implementarse en los lenguajes de programacióncomo punteros que van de un objeto a otro. La notación para las asociaciones es una línea entre clases, y los enlaces es una línea entre objetos, el nombre de la asociación se pone en cursiva. Ejemplo (asociación uno a uno): Definición de clases país nombre Capital ciudad nombre Definición de instancias ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS (país) Capital Francia (ciudad) París Multiplicidad Limita el número de objetos relacionados, los diagramas de objetos lo indican mediante símbolosal final de la línea de asociación, subestimar la multiplicidad puede evitar la flexibilidad de una aplicación, una subestimación de la misma impone gastos adicionales extraordinarios. Conceptos avanzados de enlaces y asociaciones Un atributo de un enlace es una propiedad de los enlaces de una asociación. Todo atributo de enlace tiene un valor para cada enlace. Rol Es un nombre que identifica en forma única un extremo de la asociación, el uso de nombres de rol proporciona una forma de recorrer las asociaciones desde un objeto de un extremo sin mencionar explícitamente la asociación, los roles pueden aparecer como sustantivos en la descripción del problema. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Clasificación Normalmente los objetos del lado muchosen una asociación no tienen un orden explícito y se pueden considerar como un conjunto, la clasificación es una parte inherente de la asociación, si es un conjunto ordenado de objetos se escribe ordenado o clasificado al lado del símbolo de multiplicidad. Cualificación Una asociación cualificada relaciona dos clases de objetos y una cualificada, este es un atributo especial que reduce la multiplicidad efectiva de una asociación, las asociaciones 1 a N o N a M pueden ser cualificadas, las cuales también se pueden considerar como una forma de asociación ternaria. Agrupación Es una forma fuerte de asociación, los componentes de algo se asocian a un objeto que representa el ensamblaje completo. La agrupación es una forma especial de asociación, no un conceptoindependiente, si dos objetos están acoplados mediante una relación todo – parte se trata de una agrupación, si los dos objetos suelen considerarse independientes entonces se trata de una asociación; entre las pruebas distintivas se incluye: 1. Utilizaría Ud. la frase "parte – de". 2. Hay algunas operaciones (del todo) que se aplican automáticamente a las partes. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS 3. Hay algunos valores de atributos (del todo), que se propagan del todo a todas las partes o a algunas de ellas. 4. Existe una asimetría intrínseca de la asociación de tal modo que una clase de objeto sea subclase de otra. Arbol de agrupación Es una notación taquigráfica que resulta mucho más sencilla de dibujar que muchas líneas que contienen los componentes para formar un ensamblado. Agregados recursivos Una agregación puede ser fija, variable o recursiva, los agregadosfijos tienen una estructura fija que será el número y tipo de las partes componentes que están predeterminadas, los agregados variablestienen un número finito de niveles, pero el número de partes puede variar, los agregados recursivos contienen directa o indirectamente una instancia de esa misma clase de agregado, el número de niveles es ilimitado, la forma habitual de un agregado recursivo es una superclase y dos subclases en las cuales una es un nodo intermedio del agregado y otra es un nodo terminal del agregado Generalización y herencia Son potentes abstracciones para compartir similitudes entre clases al mismo tiempoque se mantienen sus diferencias, la generalización es la relación entre una clase y una o más reuniones de esa misma clase que conecta a la superclase con sus subclases, la leyenda a la par del triángulo son discriminadores que indica que propiedad del objeto está siendo abstraído por una relación de generalización en particular. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS la herencia ha llegado a ser un sinónimo de reutilización del códigodentro de la programación orientada a objeto, frecuentemente hay un código que está disponible de trabajos anteriores ( biblioteca), la aplicación más importante es la simplificación conceptual que proviene de reducir el número de características independientes dentro del sistema. La generalización y especialización son dos puntos de vistas distintos, la primera proviene del hecho de que la superclase generaliza a la subclase y la segunda hace alusión al hecho de que la subclase especializa a la superclase, una subclase puede anular una característica de una superclase definiendo una característica del mismo nombre, se hace para obtener un mejor rendimiento. Herencia múltiple Permite que una clase tenga más de una superclase y que herede características de todas ellas, esto permite mezclar informaciónprocedente de dos o mas fuentes, una clase con más de una superclase se denomina clase unión. Módulo Es una construcción lógica para agrupar clases, asociaciones y generalizaciones, sus límites son ligeramente arbitrarios y son materiaopinable, el nombre del módulo debe especificarse en la parte superior de la hoja, los módulos nos permiten descomponer al modelo en segmentos manejables. Hojas Una hoja es el mecanismo para descomponer un modelo de objetos grande, en un conjunto de páginas; por lo general no pondremos ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS más de un módulo por folio, una hoja es una notación có moda, no una estructura lógica. Clases abstractas Es una clase que no tiene instancias directas, en cambio una clase concreta puede unir instancias discretas, una clase concreta puede formar subclases abstractas. Metadatos Son datos que describen datos, por ejemplo: La definición de clases, los módulos, los planos, etc. Claves candidatas Es un conjunto mínimo de atributos que definen de manera unívoca un objeto. Una clase puede tener más de una clave candidata, cada una de las cuales tendrá distintas combinaciones y número de atributos. La etiqueta de un objeto es siempre una clave candidata de una clase, para las asociaciones son claves candidatas una o más combinaciones de objetos relacionados. Modelo Dinámico Los aspectos del sistema que están relacionados con los tiempos y con los cambios constituyen lo modelos dinámicos, los conceptos más importantes del modelado dinámico son: Los recursos (estímulos externos) y los estados (valores de los objetos). Sucesos y enlaces Estados: Son los valores de los atributos y de los enlaces mantenidos por un objeto, un diagrama de estado es una redde estados y recursos, el modelo dinámico consta de múltiples ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS diagramas de estado, cada uno de ellos para cada clase que contenga un comportamiento dinámico importante y muestre la actividad del sistema. Suceso: Es algo que transcurre durante un período de tiempo (ej. "el vuelo 341 sale a Córdoba"); dos sucesos que no tienen relación causal son concurrentes, no tienen efecto entre sí, un suceso es una transmisión de información de dirección única entre un objeto y otro. Todo suceso se agrupa en clases a los que se les da un nombre para una comodidad de estructura (jerárquica) y de comportamiento, todo suceso aporta información de un objeto a otro, los valores de los datos aportados son sus atributos. Escenario: Es una secuencia de sucesos que se producen durante una ejecución completa de un sistema, el ambientepuede incluir a todos los sucesos o solo a aquellos que afecten a algunos objetos del sistema, el paso siguiente a la escriturade un escenario consiste en identificar a los objetos emisores y receptores de cada suceso. Los objetos que intercambian sucesos se pueden mostrar en un ambiente mejorado llamado diagrama de segmentos de trazos de sucesos. Actividad: Es una operación cuya realización requiere un cierto tiempo, toda actividad esta asociada a un estado; entre las actividades se encuentran las operaciones continuas, un estado puede controlar una actividad continua, la cual persiste hasta que se produce un suceso que le da fin, produciendo una transición que sale de ese estado ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Acción: Es una operación instantánea que va asociada a un suceso, las acciones también pueden representar operaciones internas de control, tales como dar un valor a un atributo o generar otros sucesos, estas acciones son mecanismos para estructurar el control dentro de una implementación. Relación entre los modelos de objetos y dinámicos Los sucesos se pueden representar como operaciones en el modelo de objeto. Un solo objeto puede tener distintos estados a lo largo del tiempo, pero no puede tener distintas clases. Las diferencias inherentes entre objetos son modelados correctamente como clases distintas, mientras que las diferencias temporales son modelados correctamente como distintos estados entre los miembros de una misma clase. Algunos consejos: 1. Solo hay que construir diagramas de estados para las clases que tengan un comportamiento dinámico. 2. Para comenzar la construcción del diagrama de estado hay que utilizar escenarios como ayuda. 3. Solo hay que considerar los atributos relevantes 4. Solo hay que dejar que la aplicación distinga acciones y actividades. 5. Cuando un estado tiene múltiples transiciones entrantes y todas hacen que se produzca una misma acción, hay que poner las acciones dentro de cuadros de estados, anteponiendo el suceso de entrada en lugar de enumararlas en arcos de transición (lo mismo para los sucesos de salida). 6. Intente hacer que los diagramas de estado de las subclases sean independientes de los diagramas de estados de sus ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS superclases, estas deberían concentrarse en los atributos exclusivos de esas subclases. Modelo funcional Muestra la forma en la que se derivan los valores producidos en un cálculoa partir de los valores introducidos, sin tener en cuenta el orden en que se calculan, consta de múltiples DFD que muestran el flujo de valores desde las entradas externas a través de las operaciones y almaceneshasta las salidas externas, las DB suelen tener un modelo funcional no importante. DFD: Muestralas relaciones funcionales entre los valores calculados por un sistema incluyendo los valores introducidos, los obtenidos y los almacenes internos de datos. Un DFD contiene procesos que transforman datos, flujos de datos, objetos actores que producen y consumen datos y almacenes de datos que los almacenan en forma pasiva. Procesos: Transforma valores de datos, los de bajo nivel son funciones puras sin efectos laterales, un gráfico completo e un flujo de datos es un proceso de alto nivel y pueden tener efectos laterales como almacenes de datos de objetos externos. Flujo de datos: Conecta la salida de un objeto o proceso con la entrada de otro objeto o proceso, se dibuja como flechas entre el productor y el consumidor (de valores de datos). La flecha esta rotulada con una descripción de los datos. Actores: Es un objeto activo que controla el gráfico de flujo de datos produciendo o consumiendo valores, están asociados a las entradas y a las salidas del gráfico de flujo de datos, se denominan también terminador. ANÁLISIS DE SISTEMAS II GUIA PRÁCTICA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS II PROF: ALEJANDRO CONTRERAS Almacén de datos: Es un objeto pasivo dentro de un DFD, a diferencia de los actores no genera ninguna operación por si mismo, sino que almacena y accede a datos. Gráficamente: dos líneas paralelas y un nombre nombre Flujo de control: Un diagrama de flujo de control muestra todas las posibles vías de computación para los valores, no muestra cuales son las vías que se ejecutan ni en que orden, se muestran con una línea discontinua que va de un proceso que produce un valor hasta el que se está controlando. Este es un resumen de la materia homónima dictada en el año 1997 en la Universidad Tecnológica Nacional - Facultad Regional Tucumán, ciudad de San Miguel de Tucumán - Argentina ANÁLISIS DE SISTEMAS II