Guía de Aprendizaje N 2 Prof. Marta Núñez G. Ed. Tecnológica Mail dptotecnologica.a12@gmail.com SECTOR: Educación Tecnológica Nivel/curso: Primero medio A-B-C-D-E-F-G. PROFESOR-A: Marta J Núñez González Plazo: 13 de octubre UNIDAD TEMÁTICA: El diseño de un objeto tecnológico. CONTENIDO: La importancia de la representación grafica aplicada a un proyecto. APRENDIZAJE ESPERADO: Identificación y reconocimiento de los principales conceptos usados en dibujo técnico. Instrucciones: Estimado alumno esta guía es una complementación de la materia vista en clases y tiene por objeto reforzar la aplicación de perspectiva, deducciones de vistas y acotación de un objeto tecnológico en el contexto de un proyecto. Tiempo estimado. 2 horas pedagógicas. Lugar: en casa. De manera individual Fecha de Recepción: Después de subida a la pagina tiene 2 semanas para enviar la hoja con la actividad de evaluación al siguiente mail, el cual también es para consultas a la Profesora Marta Núñez G. y los Jueves de 10:15 a 13:20 en forma presencial para resolver dudas en la Parroquia Italiana Bustamante 180 Providencia. CONTEXTO: Comúnmente se relaciona el dibujo técnico con planos de vivienda, objetos y sistemas muy habituales hoy en día. Sin embargo este sistema de representación lleva más tiempo en la historia del ser humano y ha significado siglos de estudios geométricos y matemáticos para conseguir lo que conocemos hoy. Esta evolución ha dado lugar al lenguaje grafico, uno de los más utilizados en el campo de la tecnología y especialmente en lo que se refiere a diseño e ingeniería, considerando sus distintas áreas: diseño industrial, grafico, arquitectónico, sistemas eléctricos, alcantarillado. Conceptos básicos de dibujo técnico. Para comenzar con el dibujo técnico, se deben entenderlos siguientes conceptos: acotación, escala perspectiva y vistas de un objeto. La acotación: Es un sistema de medidas que permite dimensionar el objeto a través de líneas auxiliares de cota y líneas de cota. Este sistema posee una normalización y dentro de las reglas más importantes se consideran: .- Entre la línea de cota y el dibujo debe haber una separación mínima de 8mm. .- Las líneas de cota deben ser líneas llenas continuas y delgadas. .- Los números se harán con una caligrafía normalizada. .- La unidad de medida es métrica(es decir metros, centímetros, milímetros, etc.) .- Los números se leen desde abajo y desde la derecha. .- Los extremos de la cota deben ser señalados con flechas ennegrecidas en su punta. LA ESCALA: Es un concepto usado en dibujo técnico que indica la proporción entre el tamaño del dibujo del objeto diseñado y el tamaño que tendrá en la realidad. Así una escala 1:2 se lee (1 es a 2) significa que cada unidad de medida en el dibujo equivale a 2 unidades en la realidad Escala = medida en el dibujo Medida en la realidad Existen tres tipos de escalas: .- Escala de reducción: Se usa para representar cuerpos que una vez construidos tendrán tamaño mucho mayor. En estas el denominador es mayor que el numerador. Las escalas más usadas en arquitectura son: 1:5 – 1:10 y 1:20. .- Escala de ampliación: Se usa para representar con detalles cuerpos pequeños. En este caso el numerador es mayor que el denominador, tratando que este ultimo sea la unidad. Ej.: 2:1 -5:1 10:1. .- Escala natural: Cuando las medidas del dibujo son iguales a las del objeto real, la escala seria 1:1. LAS VISTAS DE UN OBJETO Para comenzar cualquier forma de dibujo técnico, además de considerar la escala, se requiere de sistemas de representación y estas son las proyecciones ortogonales que permiten observar el objeto en diferentes vistas. Existen 3 principales: Elevación: (vista de frente) Es aquella que de manera mas exacta y con detalle nos muestra el objeto representado. Planta: Perfil: (vista superior) Es el objeto visto desde arriba y sin volumen. (vista lateral o de lado) LAS PERSPECTIVAS: En la proyección ortogonal existe un sistema de representación llamado axonométrico, con el cual es posible observar el volumen d los cuerpos, siendo la perspectiva Isométrica la mas utilizada. La perspectiva isométrica presenta las tres vistas del objeto: la elevación, la planta y el perfil izquierdo con un giro de 30 grados. En las proyecciones oblicuas, la perspectiva mas utilizada es la perspectiva caballera, la cual toma como elemento principal la elevación y desde ahí proyecta una tridimensionalidad en 45 grados. En este tipo de representación se pretende mostrar la elevación, la vista superior y el lado izquierdo de la pieza. ACTIVIDAD DE EJERCITACION. 1. Dibuje su celular o mp3 o 4 en una hoja de papel milimetrado, aplicando escala, de ampliación y en perspectiva isométrica o caballera 2. En el mismo dibujo aplique acotación, es decir determine las principales medidas del objeto(largo, ancho,grosor una o dos medidas importantes) 3.- Dibuje el celular en vistas (es decir sin volumen representando el objeto de frente, de lado y visto desde arriba) elevación, perfil y planta. Esta actividad tiene un puntaje de 12 puntos (3 puntos cada desarrollo correcto) No olvides guardar todo tu trabajo en tu portafolio o carpeta personal. Responder la actividad de evaluación dada a continuación y enviarla al mail de la profesora Marta Núñez G dptotecnologica.a12@gmail.com Además puedes visitar los siguientes sitios: - http://www.librosintinta.in/busca/acotacion-dibujo-tecnico/pdf/ (expresión y comunicación grafica) por ej. - http://tecnovinci.wordpress.com/dibujo/acotacion-y-escala/ - http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_técnico ACTIVIDAD DE EVALUACION GUIA N 2 NOMBRE………………………………………………………. CURSO…………………………….. FECHA……………………NOMBRE DE LA GUIA ………………………………………………… Dadas las siguientes imágenes, responder en la línea punteada a que concepto del dibujo técnico representa, fundamentando según lo expuesto en la guía. (Cada respuesta correcta vale 2 puntos. exigencia del 60%) a) b) c) d) 1.- La imagen de la figura a representa el concepto de…………………………………………porque………………. 2.- La imagen de la figura b representa el concepto de………………………………………….porque….…………… 3.- La imagen de la figura c representa el concepto de………………………………………..porque…............ 4.- La imagen de la figura d RUBRICA representa el concepto de……………………………………….porque…............ PARA EVALUAR LA ACTIVIDAD DE EVALUACION 2 Nivel de Desempeño Aspectos Excelente (8 puntos) Identificación de las imágenes con el concepto correcto y fundamentación Identifica y fundamenta correctamente las 4 imágenes Bueno (6 puntos) Identifica y fundamenta adecuadamente 3 imágenes Regular (4 puntos) Identifica y fundamenta 2 imágenes Malo (2 puntos) Identifica y fundamenta 1 imagen