FACULTAD DE ARTES VISUALES LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO Nombre del curso: nuevas tecnologías Seminario Requisitos académicos: Semestre en el que se imparte: Frecuencias por semana: Sesiones por semestre: Créditos: Elaboración del programa: Revisión: Maestro que imparte la materia: Correo Electrónico: de Clave: 034 Ninguno Noveno 3 32 6 Dr. Arturo González López M.A Alma Banda M.A. Alma Delia Banda Castillo grupo@bandalma.com 1. Introducción al curso El curso es esencialmente teórico; en él, se analiza y discute la actualidad de las nuevas tecnologías en el ámbito de las artes gráficas y la sociedad en general. 2. Objetivo General. Comprender, analizar y estudiar las nuevas tecnologías de la comunicación con respecto a las profesiones de las artes visuales. 3. Contenidos Unidad 1. El profesional del Diseño Gráfico Objetivo particular. Comprender la importancia que ha tenido el profesional del Diseño Gráfico en el proceso comunicativo, así como su desarrollo dentro de la sociedad. 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. Comunicación y Sociedad El proceso comunicativo Elementos del proceso comunicativo El proceso comunicativo empresa-consumidor El papel del Diseño Gráfico en el proceso comunicativo El paradigma tecnológico Unidad 2. Las Nuevas Tecnologías Objetivo particular. Analizar los conceptos básicos de las Nuevas Tecnologías de la Comunicación y su importancia dentro de la sociedad y a nivel profesional. 2.1 Definición de Nuevas Tecnologías 2.2 2.3 2.3 2.4 2.5 2.6 La revolución digital Multimedia Hipertexto Hipermedia Interacción e Interactividad Los Medios Interactivos 2.6.1 Los medios multimedia 2.6.2 Internet 2.6.3 La Televisión Interactiva Unidad 3. El diseño gráfico publicitario interactivo Objetivo particular. Abordar e investigar las nuevas formas publicitarias dentro de las nuevas tecnologías como base del desarrollo profesional del diseño gráfico. 3.1 La Publicidad Interactiva 3.1.1 Los primeros pasos 3.1.2 Definición 3.1.3 Tipos de Publicidad Interactiva en Internet 3.1.3.1 Web Site 3.1.3.1.1. Los Micro Site 3.1.3.2. Los Banners 3.1.3.2.1. Banners animados 3.1.3.2.2. Los Rich Media o Banners enriquecidos 3.1.3.3. Interstitials 3.1.3.3.1. Interstitials de transición 3.1.3.3.2. Pop Up 3.1.3.3.3. Supertitials 3.1.3.4. Los Webspots 3.1.3.5. Patrocinio 3.1.3.6. Otros formatos Publicitarios en Internet 3.1.3.6.1. Cursores 3.1.3.6.2. Nested Links 3.1.3.6.3. Webvectoriales 3.1.3.6.4. Publicidad vía e-mail 3.1.4 La Publicidad en la TVi 3.1.4.1. La Publicidad en contenido de programa 3.1.4.2. Publicidad en contenidos interactivos 3.1.4.3. Publicidad entre contenidos 3.1.4.4. TV Site Unidad 4. La información dentro de las Nuevas Tecnologías Objetivo particular. Discutir sobre el manejo de la información dentro de las nuevas tecnologías, así como su respectiva legalidad y reglamentación. 4.1 La comunicación sintética 4.2 4.3 4.4 4.5 Internet como metamedium La actividad del lenguaje “tecnológico” La sociedad tecnológica 4.4.1 El espacio, el tiempo y el sujeto tecnológico Espacio y Comunicación 4.5.1 De la lectura a la navegación 4.5.2 De la transmisión a la interacción Unidad 5. Las agencias multimedia Objetivo particular. Desarrollar visitas a empresas de la localidad con el fin de analizar su desempeño y utilización dentro de las nuevas tecnologías. 5.1 5.2 5.3 5.4 Los Medios Impresos ante las Nuevas Tecnologías Las Nuevas tecnologías y el desarrollo de los Medios Audiovisuales Las Agencias Publicitarias ante los retos tecnológicos Las Agencias 360º Unidad 6. La práctica profesional Objetivo particular. Desarrollar con lo aprendido hasta el momento, un informe multimedia sobre la importancia de las tecnologías en el ámbito profesional de las artes visuales. 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Desarrollo de objetivos. El Mapa multimedia. El software profesional Elaboración de plantillas Producción del material interactivo 4. Políticas del curso - El alumno no podrá entrar al salón de discusión pasando 10 minutos después de la hora de entrada - Se considerará inasistencia si el alumno no cuenta con la preparación previa al tema a discutir. - El alumno será calificado de forma individual a pesar de que se elaboren trabajos en equipo. - No comida dentro del salón de clase - Se deberá cubrir el 80% de la asistencia al curso, de lo contrario el alumno perderá su derecho a la calificación final. - Se pasará lista de asistencia a la hora establecida para la clase y en los siguientes 15 minutos el alumno tendrá retardo, 3 retardos equivale a una falta. 5. Actividades 1. Investigación y lectura de los temas sugeridos 2. Análisis y desarrollo de ensayos 3. Análisis teórico-práctico de audiovisuales 4. Desarrollo de campañas digitales 6. Evaluación 1er. Examen Parcial (Realización de un blog) 25% Tareas y Participación 5% 2º. Examen Parcial Tareas y Participación (sitio en html5) 25% 5% Examen Fina (Estrategia en medios y redes sociales para lanzamiento de sitio) 40% _________ TOTAL 100% 7. Bibliografía Álvarez Monzoncillo, Jose Ma. Imágenes de Pago. Fragua Ed. Madrid, 1997 Bettetini y Colombo. Las nuevas tecnologías de la comunicación. Paidós, Barcelona 1995 Bustamante y Álvarez Monzoncillo. Presente y futuro de la TV digital, Edipo, Madrid 1999 Colorado Castellary, Arturo. Hipercultura Visual. Editorial Complutense, Madrid, 1997 Costa, Joan. La imagen de marca, Editorial Paidós, Barcelona, 2004 Ferrer, Eulalio. Publicidad y Comunicación, FCE, México 2002 Fleming, Paul. Hablemos de Marketing Interactivo. ESIC, Madrid 2000 Fishei, Catherine. Rediseño de la Imagen Corporativa. Gustavo Gili, Barcelona 2000 González, Arturo. Nuevas formas de Publicidad en la Televisión Interactiva. Tesis Doctoral, UCM, 2002 Gubert, Roman. Del bisonte a la realidad virtual. Anagrama, Barcelona, 1996 Parra Pérez, Beatriz. Ir de compras en Internet. Anaya Multimedia. Madrid 1997 Pérez de Silva y Jiménez Hervás. Televisión contada con sencillez. Maeva, Madrid, 2002 Stanton, Etzel y Walter. Fundamentos de Marketing, 9ª Ed. McGrawHill, México, 1992 .