MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 1 CAPÍTULO I 1.1 Introducción UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA INTRODUCCIÓN Reseña historica Importancia. Objetivos. Qué aprenderemos • • • • • Conoceremos los inicios de las computadoras. La evolución de los componentes del computador. La necesidad de la utilizacion de un computador en las diferentes áreas de trabajo. La creación y evolucion de los dispositivos de almacenamiento de información. La situación actual de la tecnología. 1.2 Historia de las computadoras Actualmente las computadoras se utilizan ampliamente en muchas áreas de negocios, la industria, la ciencia y la educación. Las computadoras van de la mano con el desarrollo de la satisfacción de las necesidades del hombre para realizar trabajos y cálculos más rápidos y precisos. Una de las primeras herramientas mecánicas de cálculo fue el ábaco en el Medio Oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y en cada uno se deslizan una serie de argollas. 3 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 4 Tiempo después aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para multiplicar. En 1642, Blaise Pascal desarrollo una calculadora de ruedas engranadas giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), solo podía sumar y restar, se le llamo la “Calculadora Pascal”. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR En 1671, Gottfried Leibnitz construyo la calculadora sucesora de la de Pascal, la cual podía efectuar las cuatro operaciones aritméticas. Charles Babbage, matemático e ingeniero inglés, es considerado el Padre de la computadora actual, ya que en 1822, construyo la máquina de diferencias, la cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada por medio de una simple manivela. Después esta máquina fue sustituida por otra que podía ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes, la cual se conocio como: “Máquina Analítica de Charles Babbage”. 5 Años después aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, invento las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la información. Con ésta máquina se realizo el primer censo guardando la información en una máquina ya que antes se procesaban en forma manual. Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 6 En 1884, Dor Eugene Felt construye la primera máquina práctica que incluía teclas e impresora, llamado “Comptometro o calculadora con impresora” Konrad Zuse construye su calculadora electromecánica Z1, que ya empleaba un sistema binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la primera máquina de tipo mecánico y es considerada como la primera computadora construida, debido a que manejaba el concepto de programa e incluía unidad aritmética y memoria. Howard Aiken junto con la IBM, construyo en 1937, la computadora MARK 1, en ésta la información se procesaba por medio de tarjetas perforadoras; con esta máquina se podían resolver problemas de ingeniería y física, así como problemas aritméticos y logicos. Después aparecen la MARK II, MARK III y MARK IV. Con estas calculadoras se alcanza la automatización de los procesos. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Von Neumann construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario e introducía el concepto de programa almacenado. La primera aplicacion que se le dio a la máquina fue para el diseño y construcción de la bomba H. La ABC, computadora construida por John Vincent Atanastoff, la cual contenía bulbos, es considerada como la primera computadora electronica. 1.3 Generaciones de computadoras 1.3.1 Primera generacion: La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación. El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario. La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente. 7 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 1.3.2 Segunda generación: 8 Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generacion aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como unidades de discos y el monitor. Se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304, entre otras. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 1.3.3 Tercera generacion: Se caracteriza por la aparicion de circuitos integrados llamados chips, lo que permitio reducir notablemente el tamaño de todas las máquinas. En esta generación también aparece el software portátil La computadora 360 de IBM pertenecio a ésta generación. 9 1.3.4 Cuarta generacion: Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales: • • • • • Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip. El reconocimiento de voz Reconocimiento de formas gráficas. Utilización de software para aplicaciones específicas. Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 1.3.5 Quinta generación: 10 En esta generación se emplearán microcircuitos. Las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada “Generación de inteligencia artificial” MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 1.4 Importancia de los equipos de computación. Desde que aparecieron las computadoras por primera vez, entre 1940 y 1950, la evolución y desarrollo de las máquinas ha sido muy rápida, gracias a los grandes avances de la electronica y al perfeccionamiento de los medios de cálculo, estos factores fueron los que ayudaron al diseño y la fabricación de las micro computadoras o computadoras personales mejor conocidas como PC Las computadoras fueron construidas en un principio para ser utilizadas por una sola persona o usuario, pero debido a la gran aceptación que tuvo este equipo, se fueron desarrollando unas gran variedad de modelos y marcas y se redujo sus precios de venta al mismo tiempo aparecieron una gran cantidad de aplicaciones y funciones que agilizaron enormemente el trabajo cotidiano en diversas áreas. También ha llevado al fortalecimiento de uno de los sectores industriales más importantes de hoy en día, la industria de la informática. Las computadoras personales se han introducido prácticamente en todos los negocios, tanto en los países desarrollados como en los países en vías de desarrollo y en todas las áreas de la sociedad: comercios, industrias, negocios de todo tipo, hospitales, escuelas, hogares, etc, convirtiéndose en máquinas más prácticas y asequibles para todos y aumentando en nuestra sociedad las aplicaciones a que se destinan día tras día, haciendo que la vida sea más fácil y más confortable en ciertos casos. Estas máquinas han pasado a ser un instrumento que cualquier persona utiliza para realizar de manera rápida y eficiente procesos y trabajos manuales que hasta hace poco eran lentos y fastidiosos y consumían mucho tiempo. Cada generacion de computadores ha ido mejorando sus características con el fin de: • • Disminuir tamaño de componentes. Incrementar su velocidad para mejorar el rendimiento. 11 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS • Mejorar el funcionamiento de aplicaciones informáticas existentes. La comunicación ha sido otro punto que se ha desarrollado con estos equipos de computacion, pues hoy nos relacionamos más rápidamente con el mundo, podemos conocer culturas e intercambiar criterios con personas de diferentes nacionalidades tanto comercial como culturalmente. Los equipos de computación han venido a imponer un nuevo estilo de vida, más rápido y eficaz. Por tanto, las empresas o instituciones se han vistos en la necesidad de día a día incrementar el número de ellos en sus empresa e implementar redes de datos (conexión de varios computadores) con el fin de garantizar y mejorar el servicio a los clientes. Actividades y laboratorios • 12 • • Establece un foro con tu guía y discute acerca de los avances de la tecnología y la situacion actual de la misma. Elabora un cuadro explicativo de los temas revisados en este capítulo. Elabora un análisis acerca del uso de la tecnología, la moral y la ética y la dependencia de la misma. Foro Con el grupo de trabajo asignado por el facilitador o en su entorno crear un foro y discutir acerca de las generaciones de computadores y llenar el siguiente cuestionario: Anote al menos dos características de cada una de las generaciones de computadoras ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Describa al menos cinco características de las computadoras actuales. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Establezca al menos cinco ventajas que tiene una empresa actual al utilizar computadores. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Anote su punto de vista acerca de la proyección a futuro que usted pueda establecer en el uso de las computadoras ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 13 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 2 CAPÍTULO II Fundamentos Principales UNIDAD PROGRAMÁTICA FUNDAMENTOS ESPECIALES TEMA Tipos de Computadores Esquema del Hardware Esquema del Software Que aprenderemos. • • 14 • • 2.1 Conocer e identificar los diferentes tipos de computadoras. Establecer las características de las computadoras en cada una de los campos de explotación. Conocer el funcionamiento general de los elementos físicos del computador (Hardware). Conocer el funcionamiento general de los elementos logicos del computador (Software). Tipos de computadoras. 2.1.1Supercomputadoras Es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones de dólares y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares. 2.1.2Macrocomputadoras Es la computadora de mayor tamaño de uso común. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para almacenar y manejar grandes cantidades de datos de entrada y salida. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 2.1.3Minicomputadoras Son intermedias entre las macrocomputadoras o mainframe y las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, puede manejar una cantidad mucho mayor de datos de entrada y salida que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar muchos terminales. 2.1.4 Estaciones de trabajo Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo. Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus “primas” las microcomputadoras en dos áreas principales: internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones. 2.1.5 Computadoras personales Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. El estilo de computadora personal más común es el modelo de escritorio, luego aparecen las laptops y las notebooks Las computadoras notebooks, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptops son ligeramente más grandes que las notebooks. 2.1.6 Asistentes personales digitales: Los asistentes personales digitales (PDA) son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebooks y de escritorio. 15 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos. 2.2 Esquema de Hardware Comprende el elemento físico de un computador, como por ejemplo: periféricos, cables, unidades de almacenamiento, es decir, todos aquellos dispositivos físicos. MEMORIA AUXILIAR PROCESADOR 16 ELEMENTOS DE ENTRADA UNIDAD DE CONTROL + UNIDAD ARITMETICO LOGICA ELEMENTOS DE SALIDA MEMORIA CENTRAL 2.2.1 Elementos de entrada. Comprenden todos aquellos dispositivos que permiten introducir información del exterior hacia cualquiera de las memorias para que puedan ser procesadas. Ejemplo: Teclado, mouse, micrófono, etc. 2.2.2 Unidad central de proceso. (Unidad Central de Proceso) encargada de ejecutar todas las instrucciones encomendadas al computador, se encuentra compuesto por: MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • • • Procesador.-Elemento principal de un computador compuesto por los siguientes elementos: Unidad de control.- Elemento del procesador encargado de controlar y gobernar al resto de las unidades, verificando su funcionamiento y controlando su secuencia Unidad aritmética y lógica.- Elemento del procesador encargado de realizar todas aquellas operaciones de tipo aritmético y de tipo lógico. 2.2.3 Memoria Central Es aquel dispositivo de almacenamiento de información, encargado de guardar todos los datos y programas que necesiten ser ejecutados en ese momento. La principal característica de esta memoria es que trabaja únicamente cuando se encuentra bajo los efectos de fluido eléctrico. 2.2.4 Memoria auxiliar Comprende aquellos dispositivos de almacenamiento masivo de información. Cumple la función de guardar los datos o programas a través del tiempo, haciendo posible que el usuario disponga de estos elementos cuando éste lo requiera Ejemplo: Disco duro, CD room, flash memory, disquete, etc. 2.2.5 Elementos de Salida Comprenden todos aquellos dispositivos que permiten recopilar la información en forma de resultados, para que el usuario haga uso de ello Ejemplo: Monitor, impresora, parlantes, etc. 2.3 Esquema del software El software comprende el elemento lógico de un sistema informático, es el que dota de capacidad al elemento físico para que este funcione. Si el hardware no consta de este elemento pierde toda la capacidad de 17 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS explotar su funcionalidad y su arquitectura. Su esquema se lo puede representar de la siguiente manera: Software Básico (Sistema Operativo) SOFTWARE Software de Aplicación (Aplicaciones Informáticas) Software de Desarrollo (Lenguajes de Programación) 18 2.4 Software básico (sistema operativo). 2.4.1 Un sistema operativo Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas destinados a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera eficiente. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizamos sin necesidad de estar conectados a un computador y que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos manipular la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD y computadoras). MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 2.4.2 Componentes del sistema operativo Los sistemas operativos considerados como un programa han alcanzado un tamaño muy grande, debido a que tienen que hacer muchas tareas. Por esta razón para entender un SO es conveniente dividirlo en componentes más pequeños: • • • • • • • Gestión de procesos. Gestión de memoria. Gestión de archivos y directorios. Gestión de la E/S (Entrada/Salida). Seguridad y protección. Comunicación y sincronización entre procesos. Intérprete de ordenes 2.4.3 Software de Aplicación Se lo identifica por el conjunto de programas, más la documentación correspondiente que permiten, elaborar una determinada actividad. Al conjunto de programas se pueden añadir varias aplicaciones que permitan explotar un método de trabajo de aquellos procesos repetitivos y rutinarios que generalmente son de cálculo y gestión, por ejemplo: un editor de texto, una hoja de cálculo, un graficador, etc. Como también aquellas aplicaciones que permitan realizar funciones especificas como por ejemplo: un sistema de control de bodega, un sistema de facturación, un sistema de pago a empleados, etc. 2.4.4 Software de desarrollo. El software, como programa, consiste en un código o un lenguaje de máquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. 19 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS El software se suele redactar en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje de máquina para ser ejecutado. El software puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y software aplicativo. Muchas veces un software puede caer en varias categorías. 2.4.5 Software de programación Provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, etc. Actividades y laboratorios 20 Elabore un laboratorio en tu área de trabajo y recopila al menos dos CPU. Realice la verificación de cada uno de los componentes estudiados en un computador ayudado de tu guía. Reconozca las características técnicas del hardware de las maquinas establecidas en tu laboratorio. Con el grupo de trabajo asignado por el facilitador o en su entorno recopile al menos dos CPU (Unidad Central de Procesamiento) y llene el siguiente cuestionario: Identificar el tipo de computadores que han sido seleccionados. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Anote los elementos de entrada que tiene cada computador. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Anote los elementos de salida que tiene cada computador. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Anote los elementos de memoria auxiliar que tiene el entorno de trabajo de los computadores seleccionados. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Identifique las características del CPU de los computadores seleccionados. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 21 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Identifique el sistema operativo, software de aplicación y software de desarrollo instalado en los computadores seleccionados ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 22 MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 3 CAPÍTULO III 3.1Memorias UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA MEMORIAS • Memorias RAM o Tipos de memorias RAM (arquitectura). o Requerimientos técnicos. • Memoria caché o Función o Requerimiento técnico • Memoria virtual o Función o Requerimientos técnicos • Memorias ROM o Tipos de memoria (arquitectura) o Requerimientos técnicos Qué aprenderemos Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • Reconocer físicamente cada una de las memorias. Conocer el funcionamiento específico de las memorias. Conocer con qué componente se está desempeñando la memoria. Saber con qué componente desenvolverse al momento de realizar un diagnostico técnico. 3.2Introducción La memoria del computador es parte fundamental para la operación del mismo, es la que permite realizar las operaciones, y por tanto, determina su rendimiento. 23 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Existen varios tipos de memorias: 3.3 Memoria Ram Random Access Memory, normalmente conocida como memoria RAM, es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos. Físicamente son circuitos integrados que permiten que los datos se almacenen y sean accesibles a ellos mediante órdenes o sentencias. Cada celda de la RAM tiene una ubicación o nombre con una nomenclatura aceptada por la comunidad científica: el sistema hexadecimal. Cada deposito de un dato en la memoria (operando, resultado, etc.) se ubica por una dirección en hexadecimal. 3.3.1 Errores de memoria 24 • • Los circuitos electrónicos de la memoria utilizan pequeños capacitadores (almacenes de electricidad) que se ven afectados por interferencias que reciben al estar permanentemente refrescándose. El software puede tener error de código. Afortunadamente ambos problemas son superados tecnológicamente por lo que cada vez menos integradores de PCs utilizan RAM sin función de integridad de datos. Existe un control de error llamado sistema de control de paridad que consiste en agregar un BIT adicional a cada Byte (8 bits + 1 bit adicional) transmitido. Contando el número de unos existentes en el byte, se establece dos normas: adicionar un bit de señal 1 cuando el número de 1 es par (sistema de control de paridad impar), o adicionar un bit de señal 0 cuando la suma de 1 es impar (sistema de control de paridad par). Un chip de control (Parity generator/checker) compara los datos y pasa a la CPU un mensaje de error cuando no hay correspondencia. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 3.4 Memoria DRAM (Dynamic RAM) La memoria DRAM es una memoria RAM construida mediante el uso de dispositivos eléctricos llamados condensadores. Los condensadores son capaces de almacenar un bit de información almacenando una carga eléctrica. Lamentablemente los condensadores sufren de fugas lo que hace que la memoria DRAM necesite refrescarse cada cierto tiempo. El refrescamiento de una memoria DRAM consiste en recargar los condensadores que tienen almacenado un uno para evitar que la información se pierda por culpa de las fugas (de ahí lo de “Dynamic”). La memoria DRAM es más lenta que la memoria SRAM pero, por el contrario, es mucho más barata de fabricar y por ello es el tipo de memoria RAM más comúnmente utilizada como memoria principal. 3.4.1 DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) En función de la frecuencia del sistema, en otras palabras, de la velocidad de almacenamiento, se clasifican en: PC 1600 o DDR200 funciona a 2.5 V, trabaja a 200 MHz, es decir, 100 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 1.6 GB/s (de ahí el nombre de PC1600). PC 2100 o DDR266 funciona a 2.5 V, trabaja a 266 MHz, es decir, 133 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 2.1 GHz PC 2700 o DDR333 funciona a 2.5 V, trabaja a 333 MHz, es decir, 166 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 2.7 GHz PC 3200 o DDR400 funciona a 2.5 V, trabaja a 400 MHz, es decir, 200 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 3.2 GHz DDR433, DDR466, DDR500, DDR533 y DDR600, estas últimas no son recomendadas por los ensambladores porque es poco práctico utilizar DDR a más de 400 MHz, por lo que se han sustituido por la revisión DDR2. 25 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS PC 4200 o DDR2-533 funciona a 1.8 V, trabaja a 533 MHz, es decir, 133 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 4.2 GB/s. PC 4800 o DDR2-600 funciona a 1.8 V, trabaja a 600 MHz, es decir, 150 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 4.8 GB/s. PC 5300 o DDR2-667 funciona a 1.8 V, trabaja a 667 MHz, es decir, 166 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 5.3 GB/s. PC 6400 o DDR2-800 funciona a 1.8 V, trabaja a 800 MHz, es decir, 200 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de transferencia de hasta 6.4 GB/s. También existen versiones DDR2-400, DDR2-433, DDR2-500, DDR21000, DDR2-1066, DDR2-1150 y DDR2-1200, pero por el mismo motivo que comentaba antes, no se considera práctico DDR2 a menos de 533 MHz ni superiores a 800 MHz 26 DDR3: La explicamos un poco más detalladamente a continuación, debido a que es la más rápida en la actualidad y se está empezando a explotar. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 3.4.2 DDR3 SDRAM Número de pines que la memoria DDR2, 240 pines. El principal beneficio de la DDR3 es la capacidad de ejecutar sus buses de entrada / salida (I/O) cuatro veces más rápido que la memoria que contiene las células. Sin embargo, una mayor velocidad de bus y un alto rendimiento, es logrado a costa de un mayor tiempo de latencia. Además, el estándar DDR3 permite chips de capacidad entre 512 megabits y 8 gigas bits, permitiendo módulos efectivos de memoria hasta un máximo de 16 gigabytes. La memoria DDR3 reduce un consumo de energía de ~ 17% respecto a las actuales DDR2, ya que el voltaje de las DDR3 es de 1.5 V. Este voltaje funciona bien con la tecnología fabricada a 90 nm que utiliza la mayoría de los chips DDR3. Algunos de los fabricantes proponen utilizar transistores de “doble-puerta” para reducir las fugas de corriente. 3.5 Memoria Caché Una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, que permiten acceder a los mismos con menos costos que su original. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor. 3.5.1Función. Un computador sin una memoria cache tendría un rendimiento bajo, esta memoria trabaja directamente con el procesador y ayuda al mismo a ejecutar los procesos encomendados por el sistema. Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también 27 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) comparada con la lenta RAM dinámica (DRAM), usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando se encuentra un dato en la caché, se dice que se ha producido un acierto, siendo un caché juzgado por su tasa de aciertos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una tecnología conocida por caché inteligente en la cual el sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar qué información debe de ser puesta en el caché constituyen uno de los problemas más interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 kilobytes. 28 La caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya están ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM es muchas veces más rápido que acceder a un byte del disco duro. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 3.6 Memoria Virtual La memoria virtual es una técnica de administración de la memoria real que permite al sistema operativo brindarle al software de usuario, y a sí mismo, un espacio de direcciones mayor que la memoria real o física. 3.6.1Función La mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido. Muchas aplicaciones requieren el acceso a más información (código y datos) que la que se puede mantener en memoria física. Esto es así sobre todo cuando el sistema operativo permite múltiples procesos y aplicaciones ejecutándose simultáneamente. Una solución al problema de necesitar mayor cantidad de memoria de la que se posee consiste en que las aplicaciones mantengan parte de su información en disco, moviéndola a la memoria principal cuando sea necesario. Hay varias formas de hacer esto. Una opción es que la aplicación misma sea responsable de decidir qué información será guardada en cada sitio (segmentación), y de traerla y llevarla. La desventaja de esto, además de la dificultad en el diseño e implementación del programa, es que es muy probable que los intereses sobre la memoria de dos o varios programas generen conflictos entre sí: cada programador podría realizar su diseño teniendo en cuenta que es el único programa ejecutándose en el sistema. La alternativa es usar memoria virtual, donde la combinación entre hardware especial y el sistema operativo hace uso de la memoria principal y la secundaria para hacer parecer que el ordenador tiene mucha más memoria principal (RAM) que la que realmente posee. Este método es invisible a los procesos. La cantidad de memoria máxima que se puede tener tiene que ver con las características del procesador. Por ejemplo, en un sistema de 32 bits, el máximo es 232, lo que da 4096 megabytes (4 gigabytes). Aunque la memoria virtual podría estar implementada por el software del sistema operativo, en la práctica casi siempre se usa una 29 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS combinación de hardware y software, dado el esfuerzo extra que implicaría para el procesador. El propósito de manejar la memoria es optimizar el uso del RAM (Random Access Memory). El RAM consiste de uno o más chips en el motherboard que mantiene los datos e instrucciones en forma temporánea, mientras el procesador los interpreta y ejecuta. El sistema operativo limpia las áreas de memoria que están ocupadas por los datos e instrucciones cuando éstos ya no se están usando. 3.7 Memoria Rom Los motherboards poseen una pequeña porción de memoria ROM donde se aloja el BIOS (Basic Input / Output System). Antes eran memorias ROM estándar donde no permitían ser rescritas, pero actualmente se usan EPROM del tipo flash que permite ser reescrita varias veces (proceso delicado y lento). 30 Los sistemas operativos se comunican con el sistema a través de la BIOS. Por diversas razones o por simples errores en la programación, los fabricantes suelen ofrecer actualizaciones de la BIOS que son reescritas por medio un software. No existen muchos fabricantes de BIOS, podemos limitarnos casi a 3 que son AMI, Award y Phoenix. 3.7.1Tipos MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • • • PROM.- Programable read only memory, esta es una memoria programable solo de lectura, comprende información que ha sido procesada desde su lugar de creación. EPROM.- Erasable programable read only memory, esta es una memoria borrable y programable solo de lectura, comprenden aquellos dispositivos que permiten borrar y guardar la información a través de diferentes técnicas una de ellas es someter al dispositivo a los efectos de los rayos ultravioletas para poder borrar y volver a almacenar la información. EEPROM.-Electrically erasable programable read only memory, este tipo de memoria en cambio permite realizar los procesos de borrado y guardado de información a través del fluido eléctrico. Actividades y laboratorios • • • • Elabora un laboratorio en tu área de trabajo y recopila al menos dos CPU. Realiza la verificación de cada uno de los componentes estudiados en un computador ayudado de tu guía. Reconoce cada una de las memorias y analiza el funcionamiento de las mismas ayudado de tu guía. Verifica con que otros dispositivos se utilizan las diferentes memorias. 31 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 4 CAPÍTULO IV 4.1Bíos. UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA BIOS • BIOS • Función • Estudio del BIOS • Configuración Qué aprenderemos 32 El sistema básico de entrada y salida (BIOS) es uno de los principales componentes de la PC, se encarga de reconocer la configuración inicial de un computador. Este dispositivo permite variar la configuración de un computador, mediante tal configuración se elaboran diagnósticos técnicos o soluciones tempranas a la anomalía de un PC. Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • 4.2 Conocer físicamente el BIOS. Conocer los métodos de configuración del BIOS. Reconocer los componentes con los que trabaja este dispositivo. Familiarizarse con el inglés técnico. Función de Bíos El BIOS es un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero actualmente se emplean memorias MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel (comunicación con los circuitos electrónicos) entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master boot record: Registro de arranque principal), registradas en un disco duro o en un dispositivo de entrada como un drive o CD y arranca el sistema operativo. En la actualidad se utiliza un tipo de memoria no volátil “flash” (Flash BIOS) que puede ser regrabada utilizando un dispositivo de borrado o grabación especial, lo que permite actualizarla muy rápidamente. Por lo general solo es necesario “bajarse” de Internet la versión adecuada (normalmente del sitio del fabricante de la placa base) y seguir las instrucciones que acompañan al programa. 4.3 Actividades que ejecuta el Bíos. El sistema BIOS de un PC estándar desempeña en realidad cuatro funciones independientes: • • • • Proceso de carga inicial del software. Programa de inventario y comprobación del hardware. Inicialización de los dispositivos hardware que lo requieren; carga cierto software básico y se dirige a algún dispositivo de entrada como el disco duro o el CD o una memoria externa para arrancar el sistema operativo. Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema. 33 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 4.4 Configuración del Bíos 34 El BIOS es una aplicación que permite el gobierno de la PC; por tanto a pesar de que es una memoria PROM (programmable read only access, o acceso de solo lectura programable), los cambios que se ejecuten en ella afectan al funcionamiento integral del PC, hay que tener mucho cuidado en utilizarla. Sin embargo no hay que tener miedo pues no es posible dañarse por una mala configuración. Todos los cambios en la BIOS son reversibles. Por ello, se recomienda que, antes de efectuar ningún cambio en la BIOS del PC, escribamos en un papel cuáles eran los valores originales de la entrada que vamos a alterar, de forma que, si un cambio efectuado en ella resulta negativo para nuestro PC, podamos volver a dejarlo como al principio. ¿Qué es la BIOS? BIOS significa Basic Input/Output System, o lo que es lo mismo, Sistema básico de entrada y salida, se trata de un programa especial, que se pone en marcha al encenderse el PC, comprueba que todos los periféricos funcionan correctamente, verifica el tipo y el funcionamiento del disco duro, de la memoria, etc., busca nuevo hardware instalado. La BIOS viene ya incorporada a la placa base en un chip de memoria PROM. Actualmente, la mayoría de las BIOS pueden ser actualizadas por software, pero no pueden cambiarse. Para ello sería necesario cambiar físicamente el chip de la placa base o, más seguramente, la placa base por completo MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Actividades y laboratorios • • • • • • • • Verifica el funcionamiento del BIOS, haciendo un laboratorio. Ingresa al BIOS del PC y realiza un análisis de todos los ítems que contiene la memoria. Verifica el POST del computador al momento de iniciar. Comprueba la configuración estándar del BIOS. Realiza los cambios básicos BIOS, hora, fecha, idioma, etc. Comprueba que unidades de disco están conectadas al computador. Configurar las seguridades de acceso al BIOS. Verifica si todos los cambios que has realizado se han guardado con éxito. 35 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 5 CAPÍTULO V 5.5Mainboard UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA MAINBOARD • Función • Estructura • Arquitectura Qué aprenderemos 36 La mainboard o tarjeta madre o tarjeta principal o placa principal, es la que permite establecer toda la funcionalidad de un computador, así como también la explotación y mejora de todos sus recursos. Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • • 5.6 Conocer físicamente la placa madre del computador. Identificar cada uno de los elementos físicos que comprenden la mainboard. Conocer los diferentes tipos y arquitecturas de las Placas Madres. Familiarizarnos con los dispositivos para el ensamblado de PCs. Reconocer los diferentes puertos y periféricos del computador y sus funciones. Función de la mainboard (tarjeta madre) El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes básicos y más relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR está determinada por este componente, administra el CPU e interconecta los distintos periféricos. Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso. 37 Componentes básicos: • • • • • • • 5.7 Zócalo para Microprocesador. Memoria ROM (BIOS). Bancos de memoria. Chips de soporte o “Chipset”: Puente norte y sur, “placas” onboard. Buses internos: de control, de direcciones, de datos Buses externos: los denominados bancos, zócalos o “slots” Conexión con una fuente de alimentación y estándares de fabricación. Estructura de la mainboard Componentes de la placa base: ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 38 Una placa base típica admite los siguientes componentes: • • • • Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. El zócalo del CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base. Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes. El chipset son una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.). MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo, entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador. • • • • • • • • Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos. La CMOS: una pequeña memoria que guarda información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas. La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil. El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus’): conecta el microprocesador al chipset. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal. El bus de expansión (también llamado bus I/O entrada/salida): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión. Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: o Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB o Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. o Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras. o Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes. o Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática. o Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora. 39 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS o Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico. o Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos. • 40 Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador. Por ejemplo, una tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral component interconnect) y, los más recientes, PCI Express. Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated graphic processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión. 5.8Arquitecturas 5.9ATX La versión actual del estándar ATX es la 2.1 con alrededor de 10 años de desarrollo, su puesta en práctica, la corrección de errores y mejoras han hecho del ATX un formato absolutamente extendido. Para dar forma a todo el PC lo que se hace es definir un formato de placa base y de esta dependerá todo el resto de la distribución de componentes. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Cuando hace 10 años se comenzó a trabajar sobre el formato ATX se pensó en mejorar la situación del procesador, que en el formato Baby AT anterior, quedaba situado entre los slots de ampliación, para poder dar cabida a tarjetas de expansión de mayores dimensiones, se mejoro también el conector de corriente simplificándolo y se englobaron todos los conectores integrados de la placa en la situación que ahora conocemos. Anteriormente la mayoría de los puertos quedaban situados en slots como ocurre ahora en algunas placas con muchos conectores Firewire o USB. Esta nueva colocación de los conectores también dejaba sitio para aumentar el número de slots PCI que por aquel entonces también estaba ya en funcionamiento. Por el estándar ATX han pasado diferentes revisiones que han afectado no solo a la forma del PC sino también a su forma de alimentarse. Por ejemplo, con el lanzamiento del Pentium 4 muchas fuentes de alimentación debieron ser sustituidas por modelos con conector auxiliar y de 12v para cumplir los estándares de Intel y el tamaño de las cajas también se vio afectado en longitud para dar cabida a placas base más ancha. El estándar ATX verá su fin en poco tiempo ya que a pronto comenzará a comercializarse un nuevo formato denominado BTX. Dentro de las especificaciones de ATX encontramos en la actualidad placas base estándar ATX, MicroATX y FlexATX. El resto de placas fuera de estas tres grandes ramas son aplicaciones específicas para entornos igualmente específicos. 41 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Si bien pueden existir gabinetes de distintos tamaños el ATX define un mínimo y una ubicación específica de cada componente ensamblado en la placa base. 5.10 42 Norma ATX 5.10.1 Gabinete ATX 5.10.2 Micro ATX MicroATX nace con la intención de reducir el tamaño del PC a la vez que se mantienen el mayor número de posibilidades de ampliación y de integración de los componentes. Se diferencia básicamente en que el máximo de tarjetas de implicación se reduce a cuatro incluido el AGP. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 5.10.3 Flex ATX Este tipo de placa es lo más reducido que hallaremos dentro de los parámetros marcados por Intel dentro del estándar ATX. Suele tratarse de placas base muy pensadas en la integración total de todo lo necesario para el funcionamiento del computador y de esta manera conseguir PCs baratos reducidos, que satisfagan aplicaciones muy específicas como computadores de oficina. Normalmente este nivel de integración hace que opciones como el AGP no se conciban para este tipo de PCs. 5.10.4BTX BTX es la nueva propuesta de Intel de placas madre con el concepto de flujo de aire en línea. Los nuevos procesadores generarán alrededor de 100W de calor (más o menos los que genera un procesador 2.4c overclock a 3.6GHz a 1.6v) y necesitarán una fuente de aire fresco constante. Para ello en el nuevo formato preparado por Intel, el procesador estará situado en el lado frontal de la caja con un ventilador de entrada de aire fresco directamente apuntando en el procesador. BTX son siglas que responde a Balanced technology extended. La información sobre las placas madres es extensa y se puede ingresar directamente a las páginas de los fabricantes para poder revisar su funcionamiento, además existen varios sitios web que detallan su funcionamiento y mejores prácticas, en el ANEXO I se adjunta información sacada de la Web. 43 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 5.11 Puertos de la computadora Son conectores integrados en tarjetas de expansión o en la tarjeta principal “Motherboard” de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en la computadora y el conector macho estará integrado en los dispositivos o cables. Varía la velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al momento tecnológico. 44 Anteriormente los puertos venían integrados exclusivamente en tarjetas de expansión denominadas tarjetas controladoras, posteriormente se integraron en la tarjeta principal “Motherboard” y tales controladoras perdieron competencia en el mercado, pero se siguen comercializando sobre todo para servidores. 5.11.1 Clasificación de los puertos para computadora Los puertos generalmente tienen más de un uso en la computadora e inclusive en dispositivos que no se conectan directamente al equipo, por lo que no hay una clasificación estricta, sin embargo se pueden dividir en 6 segmentos básicos: • Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, ratones (mouse), PDA, etc.) o Puerto eSATA o Puerto USB MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • • • • • o Puerto FireWire o IEEE1394 o Puerto paralelo / LPTx o Puerto serial / COMx o Puerto SCSI Puertos para teclado y ratón: su diseño es exclusivo para la conexión de teclados y ratones (mouse). o Puerto DIN - PS/1 o Puerto miniDIN - PS/2 Puertos para dispositivos de juegos: permiten la conexión de palancas, almohadillas y volantes de juego. o Puerto de juegos Gameport (DB15) Puertos de video: permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia una pantalla o proyector. o Puerto EGA o Puerto CGA o Puerto VGA o Puerto S-Video o Puerto DVI o Puerto RCA o Puerto HDMI (también transmite sonido de manera simultánea) Puertos de red: permiten la interconexión de computadoras por medio de cables. o Puerto RJ45 o Puerto RJ11 (para red telefónica) o Puerto BNC o Puerto DB15 Puertos de sonido: permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc. o Puerto Jack 3.5” 5.12 Descripción de los puertos 5.12.1 Puerto eSATA: ESATA significa (“external serial advanced technology attachment”), su traducción al español es “tecnología externa de conexión serial avanza- 45 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS da”. Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico) con la computadora, está basado en la tecnología Sata para discos duros. Puerto eSATA Símbolo de eSATA. Conector macho eSATA De un adaptador. Integrado en el cable del Dispositivo. 5.13 • 46 • • • Características del puerto eSATA Es un puerto de reciente lanzamiento, siendo una extensión del conector SATA utilizado para discos duros internos, pero actualmente las tarjetas principales ya cuentan con puertos integrados. En el caso de tarjetas de expansión PCI, estas se fijan al gabinete por medio de un adaptador en la parte trasera, con lo que se aumenta la cantidad de puertos disponibles. Cuenta con la tecnología denominada “Hot Swappable”, la cual permite la instalación o sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar o apagar la computadora. Cada puerto permite conectar como máximo 15 dispositivos externos, pero se recomienda usar menos, porque se satura la línea del puerto y se hace más lento el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente. 5.14 Puertos USB Significa (“universal serial bus”) o su traducción al español es línea serial universal de transporte de datos. Es un conector rectangular de 4 terminales que permite la transmisión de datos entre una gran gama de dispositivos externos (periféricos) con la computadora. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 5.14.1 Tipos de USB • • • El puerto USB 1.0 reemplazo totalmente al Gameport. El puerto USB está a punto de reemplazar al puerto LPT y al puerto COM. El puerto USB 2.0 compite actualmente en el mercado contra el puerto FireWire. El puerto USB 3.0 compite en altas velocidades de transmisión contra el puerto eSATA. Símbolo de USB 5.14.2Características del puerto USB • • • Cuenta con tecnología “Plug&Play” la cual permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar o apagar la computadora. Las versiones USB 1.X y USB 2.0 transmiten en un medio unidireccional los datos, esto es, solamente se envía o recibe datos en un sentido a la vez, mientras que la versión USB 3 cuenta con un medio duplex que permite enviar y recibir datos de manera simultánea. A pesar de que el puerto USB 3, está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, aún no hay dispositivos comerciales/populares para esta tecnología. 5.14.3 Tipos de puertos USB USB tipo A USB tipo B USB mini Puerto USB integrado Variante del puerto USB Variante del puerto USB La tarjeta principal integrado en dispositivos grandes. Integrado en dispositivos (“Motherboard”). Pequeños. 47 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 5.14.4 Velocidad de transmisión Existe un error en creer que Mb/s y Mbps son lo mismo, son dos formas distintas de medir la velocidad de transmisión de datos. • En megabytes / segundo (Mb/s). • En megabits por segundo (Mbps). Para calcular la velocidad de acuerdo a las especificaciones del fabricante aplicamos la siguiente regla: 8 Mbps (Megabits por segundo) = 1 Mb/s (Megabyte/segundo) 48 Versión de puerto Velocidad máxima en Megabits por segundo Velocidad máxima en (Megabytes/segundo) USB 1.0 (Low Speed) 1.5 Mbps 187.5 Kb/s USB 1.1 (Full Speed) 12 Mbps 1.5 Mb/s USB 2.0 (Hi-Speed) 480 Mbps 60 Mb/s USB 3.0 (Super Speed) 3200 Mbps / 3.2 Gbps 400 Mb/s 5.15 Puertos fire wire FireWire significa alambre de fuego, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; El puerto FireWire compite directamente contra el puerto USB 2 y en menor medida contra el puerto eSATA. FireWire integrado en la tarjeta principal (motherboard) Símbolo de FireWire. Conector macho FireWire integrado en el dispositivo MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • • • • No se ha integrado como estándar en todas las computadoras personales, además de que hay con 4, 6 y 9 pines, pero el más utilizado es el de 6 pines. Cada puerto permite conectar como máximo 63 dispositivos externos, pero se recomiendan como máximo 16, porque se satura la línea del puerto y se ralentiza el sistema al tener que administrarse todos simultáneamente. Cuenta con tecnología “Plug&Play”, la cual permite conectar, desconectar y reconocer dispositivos sin necesidad de reiniciar o apagar la computadora. Cuenta con la tecnología denominada “Hot Swappable”, la cual permite la instalación o sustitución de dispositivos importantes sin necesidad de reiniciar o apagar la computadora. 5.15.1 Velocidad de transmisión Puerto FireWire FireWire 800 Velocidad en Megabits Velocidad en (Megabytes/segundo) por segundo 100 Mb/s 800 Mbps FireWire 400 400 Mbps 50 Mb/s FireWire 200 200 Mbps 25 Mb/s FireWire 100* 100 Mbps <12.5 Mb/s 5.16 Puerto LPT Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, generalmente utilizado para la conexión de impresoras y plotters. La sigla LPT significa (“Line Print Terminal / Line PrinTer”), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora, además per- 49 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS mite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto. Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (motherboard) Puerto LPT integrado en la tarjeta principal (motherboard) Símbolo del puerto paralelo LPT. Conector macho LPT integrado en el cable del dispositivo. 5.16.1 Características del puerto paralelo o LPT • 50 • • En el ámbito de la electrónica comercial se le denomina como conector DB25 tipo B, con 25 huecos para pines. Se utilizaba principalmente para la conexión de impresoras, unidades de lectura para discos ZIP y escáneres. Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora. 5.16.2 Modos del puerto paralelo o LPT Modo SPP: significa (“Standar Parallel Port”) o puerto paralelo estándar. Modo EPP: significa (“Enhanced Parallel Port”) o puerto paralelo mejorado. Modo ECP: significa (“Enhanced Capabilities Port”) o su traducción al español es puerto de capacidad mejorada. 5.16.3 Velocidad de transmisión del puerto paralelo o LPT La forma de medir la velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo es en kilobytes/segundo (Kb/s). MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Versión de puerto Velocidad en (Kilobytes/segundo) y (Megabytes/segundo) SPP 150 Kb/s a 500 Kb/s EPP 500 Kb a 2,000 Kb/s (2 Mb/s) ECP Supera 1,000 Kb/s (1 Mb/s) 5.17 Puerto serial / com Puerto serial, puerto COM, puerto de comunicaciones y puerto RS-232 (“Recomended Standard-232”), hacen referencia al mismo puerto. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, compitió directamente en el mercado contra el puerto LPT. 51 5.17.1 Características del puerto serial COM • • • • Se le denomina conector DB9 (“D-subminiature type B, 9 pin”), esto es D-subminiatura tipo B, con 9 pines. Se utilizaba principalmente para la conexión del ratón (Mouse), algunos tipos antiguos de escáneres y actualmente para dispositivos como PDA´s (“Personal Digital Assistant”) o asistentes personales digitales, además para conectarse a modems con línea telefónica o configuración remota a dispositivos de redes. Cada puerto, permite conectar solamente 1 dispositivo. Para conectar y desconectar los dispositivos, así como para que la computadora los reconozca de manera correcta, es necesario apagar y reiniciar la computadora. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 5.17.2 Velocidad de transmisión del puerto serial COM La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en kilobytes/segundo (Kb/s): 5.18 Puerto Velocidad en (Kilobytes/segundo) Serial COM 112 Kb/s Puerto din ps/1 La sigla PS/1 la determina la empresa IBM, por el nombre de sus primeros equipos de computo personales donde utilizo este conector (“Personal System 1”), PS/1, PS/1-DIN es un conector cilíndrico grande de 5 terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), principalmente teclados, hacia la computadora. 52 El puerto PS/1 fue totalmente reemplazado del mercado por el puerto PS/2. Este conector tiene un tamaño considerable y como en el mundo de la informática todos los dispositivos tienden a miniaturizarse, el DIN-PS/1 fue reemplazado por el mini DIN-PS/2 y posteriormente por el puerto USB. 5.19 Puerto PS/2 El prefijo mini lo que indica es que es una versión de menor tamaño, mientras que la sigla PS/2 indica la segunda generación (“Personal System 2”), de conector para computadoras compatibles con IBM, PS/2-miniDIN es un pequeño conector cilíndrico de 6 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) principalmente ratones y teclados. 5.19.1 Características del puerto para teclado mini DIN-PS/2 • Tiene un puerto exclusivo para teclado y otro puerto exclusivo para MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • • el ratón (mouse), esto viene grabado en el panel posterior de puertos de la computadora. Es un conector circular, con un diámetro de solo 9 mm. Cada puerto soporta solo un dispositivo conectado. 5.20 Nueva tecnología de puerto para teclado y ratón Este conector está siendo reemplazado por el estándar de puertos USB, pero aún se integra en las tarjetas principales (“motherboard´s”), ya que aún existen muchos teclados de tipo PS/2. Otras tecnologías más recientes, que incluso podrían reemplazar este puerto, son los teclados inalámbricos con tecnología wireless y blue-tooth. 5.21 • • • Puerto game port Se utiliza para conectar controles de videojuegos diseñados para computadoras, esto en sustitución de teclados y ratones (mouse), los cuales resultan muy incómodos para muchas personas. Gameport integrado en la tarjeta principal “motherboard”, localizado sobre los puertos de audio Jack 3.5”. Gameport integrado en la tarjeta controladora 5.21.1 Características del puerto de juegos Gameport • • • • Se le denomina conector DB15 (“D-subminiature type B, 15 pin”), esto es D-subminiatura tipo B, para 15 pines. Es importante mencionar que también de este puerto existió una variante utilizada para tarjetas de red (LAN), denominándose DA15 (“D-subminiature type A, 15 pin”). Se utilizaba para la conexión de dispositivos para control de videojuegos y dispositivos que utilizan el lenguaje de comunicaciones MIDI. Los dispositivos diseñados para el Gameport son principalmente: palancas de juego (joystick), almohadillas para juego (gamepad) y volantes para carreras (Racingwheel). 53 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Actividades y laboratorios • • • • • 54 Con la ayuda de tu guía junta al menos tres tipos de mainboards. Elabora un laboratorio en tu área de trabajo y reconoce todos los componentes estudiados en este capítulo. Analiza el funcionamiento de todos los componentes de la mainboard. Identifica las respectivas arquitecturas de los componentes de una mainboard. Verifica la conectividad básica de los componentes que se conectan a la mainboard. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 6 CAPÍTULO VI 6.1Procesador UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA PROCESADOR •Función • Tipos de procesador • Requerimientos técnicos Qué aprenderemos El procesador es el elemento principal de un computador ya que este es el encargado de realizar todos los procesos que son encomendados por el usuario. Así como los demás componentes de hardware este también consta de los requerimientos técnicos para poder operar y trabajar con normalidad. Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • 6.2 Conocer físicamente el procesador (CPU). Identificar cada uno de las funciones del procesador. Conocer los diferentes tipos y arquitecturas de los procesadores. Familiarizarnos con el dispositivo para la conexión e instalación en la mainboard. Función de los procesadores. En el pasado estaban ensamblados en el mismo mother (formato BGA) y carecían de lo que ahora se denomina zócalos de CPU. En otros casos eran en formato PGA, hoy es muy común en pequeños integrados. 55 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS A partir de las 486 en adelante las placas madre ofrecían una posibilidad más de expansión que era la de colocar distintas unidades de CPU ofreciendo capacidades de procesamiento diferentes. Obviamente existen ciertos límites. Es común tener una placa base y que ambas tengan una CPU de frecuencias bastantes dispares pero siempre conservando las mismas características (socket, FSB) con la única excepción del clock y multiplicador del CPU. El chipset va a determinar automáticamente el clock y multiplicador del CPU (en algunos casos se puede hacer en forma manual permitiendo el overclocking). Una placa base de Pentium 3 no es compatible con un Pentium 2, pero una placa base de Pentium 3 puede soportar tanto uno de 500 MHz como otro de 800 MHz por ejemplo. 56 Actualmente por razones de costo alguna placas madre económicas ofrecen los procesadores ensamblados en la misma placa pero en realidad es el CPU soldado al zócalo de expansión. 6.3 • • Zócalos de CPU posibles: PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos. Socket, con mecanismo ZIF (Zero Insertion Force), en ellas el procesador se inserta y se retire sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Hay de diferentes tipos: • Socket 423 y 478. En ellos se insertan los Pentium 4 de Intel. El primero hace referencia al modelo de 0,18 micras (Willamete) y el segundo al construido según la tecnología de 0,13 micras (Northwood). También hay algunos de 478 con núcleo Willamete. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR • Socket 462/Socket A. Ambos son del mismo tipo. Es donde se insertan los procesadores Athlon en sus versiones más nuevas: o Athlon Duron o Athlon Thunderbird o Athlon XP o Athlon MP o Socket 370 o PPGA. Es el zócalo que utilizan los últimos modelos del Pentium III y Celeron de Intel. o Socket 8. Utilizado por los procesadores Pentium Pro. o Socket 7. Lo usan los micros Pentium/Pentium MMX/K6/K6-2 o K6-3 y muchos otros. o Otros socket, como el zócalo ZIF Socket-3 permite la inserción de un 486 y de un Pentium Overdrive. o Socket 754: utilizado por el Athlon 64 o Socket 940: AMD Athlon 64 FX 6.4Funcionamiento Desde el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante. El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases: • • • • • • PreFetch, pre lectura de la instrucción desde la memoria principal. Fetch, envío de la instrucción al decodificador. Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer. Lectura de operandos (si los hay). Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento. Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros. Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado 57 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS de segmentación. La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al tiempo requerido para hacer la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un circuito PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo. Este reloj, en la actualidad, genera miles de MHz Un microprocesador es un sistema abierto con el que puede construirse un computador con las características que se desee acoplándole los módulos necesarios. 6.5 Requerimientos técnicos Procesadores 58 MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 59 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 60 Actividades y laboratorios • • • • Recopila algunos procesadores. Estudia las características técnicas de cada uno de los procesadores. Reconoce el socket al cual asignar cada uno de los procesadores. Realiza un análisis comparativo entre los procesadores recopilados con la ayuda de tu guía. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 7 CAPÍTULO VII 7.6 Discos Duros UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA • • • DISCOS DUROS Definición Capacidades y características Arquitecturas. Qué aprenderemos El disco duro HDD (Hard Disk Drive) es uno de los dispositivos de almacenamiento masivo de información más importante del PC ya que aquí se ubica el administrador de archivos, tanto para el sistema operativo como para el usuario. Al término de este tema, el alumno estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • • • Conocer la composición física de un disco duro. Conocer la preparación lógica de un disco duro. Conocer las capacidades de un disco duro. Identificar su arquitectura y características técnicas. Entender y analizar los diferentes tipos de FAT. Establecer los requerimientos técnicos del administrador de archivos. 7.7Función Cada HDD consiste en uno o más platos, llamados substratos fabricados normalmente por cristales muy finos (en algunos casos de metal o cerámica). Está cubierto de un material magnético. El HDD puede almacenar información por ambos lados orientando dominios magnéticos dentro del material. Una dirección representa un 1 digital y la otra un 0. Las funciones de escritura y lectura son dirigidas por los cabezales montados 61 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS sobre unos brazos que les permiten acceder a cualquier parte del HDD. Los cabezales vuelan (están por encima) un micron sobre la superficie. Tener en cuenta que el plato/disco se mueve debajo del cabezal a 7.200 RPM o más según el HDD que se tenga. Puesto que los discos duros actuales pueden tener hasta cinco platos/discos, cada uno con dos superficies de grabación (llamadas caras), por tanto se tiene hasta diez cabezales, cada uno de ellos apunta a su propia superficie. Los cabezales múltiples son parte de un solo mecanismo que los hacen más fáciles de controlar al no poderse mover independientemente. La extremidad del encabezado contiene un elemento escritor inductivo que puede mover de un tirón dominios magnéticos según lo necesite. Un sensor magneto-resistente es también parte de la estructura del cabezal, que lee la información de los bits y los traduce en señales eléctricas. 62 En un nivel alto, el apilado (uno sobre otro) de los discos se divide en pistas concéntricas puestas alrededor de la circunferencia del plato/disco. Las pistas, por sí mismas, se organizan en cilindros apilados de pistas en un multi-plato/disco del disco duro. Los cilindros se dividen en “secto- MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR res” que sirven para ubicar los datos dentro del disco. El primer sistema de direccionamiento que se utilizo fue CHS (Cilindro-Cabeza-Sector), ya que con estos tres valores se puede situar cualquier dato en el disco. En la actualidad se utiliza el sistema LBA (Direccionamiento Lógico de Bloques) que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un único número. Los discos duros son dispositivos CAV (Velocidad Angular Constante), por lo que las pistas externas se leen más rápido que las interna y por ello los sistemas operativos intentan organizar los datos que más se suelen utilizar, sobre los cilindros externos y así ganar un tiempo de acceso más rápido. 7.8 Estructura y arquitecturas del hdd 7.8.1 Estructura lógica de un HDD La estructura lógica de un disco duro consiste en las siguientes partes principales: Estructura lógica de un disco duro. El esquema está representado por un plato con sus componentes lógicos principales. 1.- Caras: Cada uno de los lados de cada plato. 63 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 2.- Pistas o Cilindros: Son anillos internos de limadura magnética, donde se va acomodando la información. 3.- Sectores: Es un área que contiene 520 bytes por sector, y de los cuales 8 se usan para 2 tipos de información: Información inicial: número de pista, datos, número de sector. Información final: clave del sector, “checksum” (coincidencia de bytes para determinar integridad). 4.- “Clusters” o racimos: Conjunto de sectores con los que trabaja el sistema operativo para hacer más eficaz la lectura y escritura de datos. 64 Método para el manejo de la información. El esquema está representado por un plato con sus componentes lógicos principales. 5.- Sector de arranque maestro: Se encarga de comenzar a cargar en la memoria RAM el sistema operativo; consta de los siguientes elementos: IPL: significa “Initial Program Loading”; o su traducción al español es programa inicial de carga: es un pequeño programa que permite a la computadora reconocer al disco duro como arrancable. Archivos para el arranque: Son archivos pertenecientes al sistema operativo que se pretende cargar. Ejemplo: para el sistema operativo Microsoft® Windows 98 se utilizan los archivos io.sys y msdos.sys. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Tabla de particiones: Guarda la información del número de unidades y partes en que está dividido el disco duro. Características del disco: Guarda información sobre el disco duro, tales como la capacidad, número de sectores, número de cabezas, número de pistas, etc. 6.- FAT y copia de la FAT: Significa “File Allocation Table” o su traducción al español es tabla para asignación de archivos. Registra el estado general de todos los clusters (defectuosos, libres, ocupados, etc.), así como también guarda la dirección específica donde se almacenaron las partes de un archivo dentro del disco duro. 7.- Directorio raíz o “Root directory”: Almacena la información sobre la cantidad máxima de archivos que puede guardar un disco duro, así como la información esencial de cada uno de ellos (nombre, extensión, atributos, hora, fecha, etc.). 8.- Zona de datos: Es la parte donde se almacenarán los archivos del usuario, programas del sistema operativo, música, videos, etc. Caché de pista: Los discos duros disponen de una memoria solida, de tipo RAM, dentro del disco, que se utiliza como caché. La velocidad del movimiento de información con este tipo de sistema es sumamente superior, por ello cuanto más memoria caché tenga el disco duro, más datos podrá albergar dentro y ser procesado de una forma más rápida. 65 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Por último, los típicos discos electrónicos consisten en un microprocesador y una superficie analógica y un circuito digital, que unidos controlan el disco principal y optimizan el funcionamiento de lectura y escritura. El firmware, un programa pequeño que está dentro del disco duro, es optimizado por los fabricantes de discos duros para un mejor control teniendo en cuenta ciertas prioridades, incluyendo rendimiento de procesamiento, tiempo de acceso y nivel de ruido. 7.9 Disco PATA o ATA o IDE El interfaz IDE (más correctamente denominado ATA, el estándar de normas en que se basa) es el más usado en PCs normales. Cronología.Primeros discos IDE con su limitación a 528 Mb. y pudiendo solo conectar hasta 2 de ellos. 66 Segundo EIDE (FastATA), desarrollados por la compañía Western Digital, compatibles con los primeros, pero con algunas mejoras, basadas en la especificación ATA-2, que ya soporta unidades de CD-ROM (ATAPI) y de cinta. Otra mejora importante es el soporte de 2 canales para conectar hasta 4 unidades. Además se definen varios modos de transferencia de datos, que llegan hasta los 16,6 Mb. /seg. Como el PIO-4, o mejor aún el DMA-2, que soporta la misma tasa pero sin intervención de la CPU. La última especificación desarrollada por Quantum es la Ultra DMA/33 (UltraATA), que permite transferencias DMA a 33 Mb. /seg. Después surgieron otros discos duros más rápidos como son el Ultra DMA/66, con velocidades de transferencia de 66 Mb. /seg. Recientemente el Ultra DMA/100, con una velocidad de 100 Mb. /seg. Se MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR está diseñando una nueva tecnología la Ultra DMA/133, la cual alcanzaría la cifra tope de 133 Mb. /seg. 7.10 Características de un disco IDE Los discos duros cuentan con características que son comunes y que a continuación se detallan: Característica Traducción Función Ejemplo FSB “Frontal Side Bus”, transporte frontal interno Para discos duros significa la velocidad de transferencia de datos del disco duro, en función de los demás dispositivos. Se mide en Megabytes/segundo (Mb/s) y es denominado también “Rate”. Este dato en discos duros IDE puede estar entre 66 Mb/s, 100 Mb/s y 133 Mb/s. Disco duro IDE Marca Maxtor®, 80 Gb, 7200 RPM, FSB 100/133*. * Este último dato indica que el FSB soportado es 100 Mb/s hasta 100 Mb/s. Este valor determina la velocidad a que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato en discos duros IDE puede ser 4800 RPM, 5200 RPM y hasta 7200 RPM. Disco duro IDE tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca Maxtor®, 80 Gb, FSB 100/133, 7200 RPM*. * Este último dato indica que el su eje de giro permite hasta 7200 vueltas por minuto. RPM “Revolutions per Minute”, vueltas por minuto 67 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 7.11 Capacidad del disco duro IDE Su unidad de medida básica es el byte, pero actualmente se utiliza el gigabyte (Gb). Para discos duros IDE este dato puede estar entre 10 megabytes (Mb) hasta 750 Gb. - Ejemplo: un disco duro IDE tiene dentro de sus características lo siguiente: Marca Maxtor®, FSB 100/133, 80 Gb*. * Este último dato indica que permite almacenar hasta 80 gigabytes de datos. 7.12 Conector de datos del disco duro IDE El conector que utiliza el disco duro IDE para transmitir y recibir los datos es de 40 pines y es de forma rectangular. 68 Conector macho de 40 terminales para datos en el HDD IDE Cable de 40 terminales con conector hembra para datos, del disco duro IDE hacia la tarjeta principal (“motherboard”). 7.13 Alimentación eléctrica del HDD IDE En el caso de la alimentación eléctrica, el disco IDE tiene un conector de 4 contactos tipo MOLEX. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 1.- Red +5V (alimentación +5 volts) 2.- Black GND (tierra) 3.- Black GND (tierra) 4.- Yellow +12V (Alimentación + 12Volts) Descripción de las líneas de alimentación. Esquema del conector MOLEX de alimentación del disco duro IDE. Esquema de las líneas de alimentación del cable. 69 Estos ventiladores se energizan con el mismo conector de alimentación que se utiliza para unidades IDE, en la carcasa se fija el disco duro y se coloca en la bahía correspondiente del gabinete, luego se conecta y comienza a disipar el calor, en teoría el nivel de ruido es bajo ya que no tiene contacto con el exterior ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 7.14 Discos HDD SATA Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades, por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura). Los discos duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros IDE pero no se logro la meta. Los discos duros SATA han sido descontinuados del mercado y son reemplazados por los discos duros SATA 2. 70 Se puede apreciar el eje de giro con un plato y una cabeza de lectura/ escritura. Ventajas: La velocidad máxima de transferencia de datos (o velocidad de ráfaga) en la mayoría de los discos paralelos es de 100 MBps a 133 MBps. Los discos que usan la primera generación de la interfaz SATA pueden llegar a 150 MBps. Los cables delgados que utilizan los discos ATA Serial también permiten que el aire circule con más libertad dentro del chasis de la PC, MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR y como solo se puede conectar un disco SATA por cada conector, no hay puentes de qué preocuparse. Esta es una nueva especificación que maneja la transferencia de datos de modo serial mejorado con un cable de datos de 7 conectores y genera una transferencia de datos (Rate) de hasta 150 megabytes/segundo (Mb/s). Permite la conexión de solo un dispositivo por conector. Este tipo de discos tienen una característica denominada “Hot Swappable”, lo que significa poder conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora. El disco duro SATA puede tener 2 medidas, estas se refieren al diámetro que tiene el disco cerámico físicamente, por lo tanto el tamaño de la cubierta también variará. 3.5 pulgadas (3.5”), para discos duros internos para computadora de escritorio. 2.5” para discos duros internos para computadoras portátiles (laptop) o notebook. Disco duro interno SATA de 3.5” para computadora de escritorio, marca Seagate®, capacidad de 500 Gb. Disco duro interno SATA de 2.5” para computadora portátil, marca Toshiba®, capacidad de 320 Gb. 71 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 7.15 Características de los HDD SATA Los discos duros SATA cuentan con las características que a continuación se detallan: Característica Traducción Función Ejemplo FSB “Frontal Side Bus”, transporte frontal interno Para discos duros significa la velocidad de transferencia de datos del disco duro, en función de los demás dispositivos. Se mide en megabytes/segundo (Mb/s) y es denominado también “Rate”. Este dato en discos duros SATA es de 150 Mb/s. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, caché 8 Mb, 80 Gb, 7200 RPM, FSB 150 Mb*. * Este último dato indica que el FSB soportado es 150 Mb/s. Cache Acelerador Es una memoria SRAM integrada en el cuerpo del disco duro SATA, que almacena los datos que se han accedido frecuentemente; así cuando el microprocesador solicite un dato, la memoria lo ofrece y evita volver a buscarlo en el disco duro. Se mide en Megabytes (Mb) y lo más común es que integren 8 Mb. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, 80 Gb, 7200 RPM, FSB 150 Mb, caché 8 Mb*. * Este último dato indica que tiene integrados 8 Mb de memoria caché. RPM “Revolutions per Minute”, vueltas por minuto Este valor determina la velocidad a que los discos internos giran cada minuto. Su unidad de medida es: revoluciones por minuto (RPM). Este dato en discos duros SATA puede estar entre 5200 RPM hasta 7200 RPM. Disco duro SATA que muestra las siguientes características: marca Maxtor®, caché 8 Mb, 80 Gb, FSB 150 Mb, 7200 RPM*. * Este último dato indica que su eje de giro permite hasta 7200 vueltas por minuto. 72 MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 7.16 Conector del HDD sata El conector que utiliza el disco duro SATA para transmitir y recibir los datos es de 7 pines y tiene forma una de letra L. Conector para datos del disco duro SATA. 7.17 1.- GND (Tierra), 2.- A+ (Transmisión +) 3.- A- (Transmisión -) 4.- GND (Tierra) 5.- B- (Recepción -) Cable para datos del 6.- B+ (Recepción +) disco duro SATA hacia 7.- GND (Tierra) la tarjeta principal. Alimentación eléctrica de HDD sata En el caso de la alimentación eléctrica, tiene un conector de 15 contactos: Conector de alimentación 7.18 1.- V33 (3.3 volts) 2.- V33 (3.3 volts) 3.- V33 (3.3 volts) 4.- GND (tierra) 5.- GND (tierra) 6.- GND (tierra) 7.- V5 (5 volts) 8.-V5 (5 volts). 9.- V5 (5 volts) 10.- GND (tierra) 11.-Reserved (reservado) 12.- GND (tierra) 13.- V12 (12 volts) 14.- V12 (12 volts) 15.- V12 (12 volts) Discos Internos para Portátiles (2.5”) Son similares a los de los ordenadores de sobremesa pero de menor tamaño (2.5”) y de menor consumo. 7.19 Discos Externos o al USB Este el caso de las memorias USB y los discos duros portátiles. Un disco duro portátil puede ser desde un micro disco hasta un disco duro normal de sobremesa con una carcasa adaptadora. Los Firewire y SCSI y ATA 73 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS no puede suministrar corriente para alimentación por lo que siempre requieren un transformador para ellos. Los hay de dos tamaños: de 2,5” y de 3,5”. Los de 2,5” se alimentan a través del USB, mientras que los de 3,5”, tienen que alimentarse externamente, conectándolos a un enchufe. MEMUP Kwest Mini 120 Gb 2,5”USB 2.0 Carcasa de aluminio Ultra compacto y ligero, el mini disco duro externo de 2,5” Kwest Mini es el soporte de almacenamiento 100% móvil por excelencia. 7.19.1 Discos externos de 2.5” 74 Construidos para los requisitos de pequeño tamaño de las laptops de hoy, estos discos de 2.5” son resistentes, ligeros y de varias capacidades, tienen distinta interfaz y poco consumo, por lo que son alimentados directamente a través del puerto USB. 7.19.2 Discos externos de 3,5” Construidos para los requisitos de pequeño tamaño de las laptops de hoy, estos discos de 3.5” son resistentes, ligeros y de varias capacidades, tienen distinta interfaz (ATA o SATA) y mucho consumo, por lo que necesitan ser enchufados a la corriente. Actividades y laboratorios • • • • • • Elabora un laboratorio en tu área de trabajo y recopila al menos dos HDD que estén fuera de servicio. Desarma completamente el HDD. Reconoce cada uno de los componentes del disco duro. Analiza el comportamiento de cada uno de los componentes al momento que trabaja el HDD. Identifica la arquitectura de los HDD. Lee y reconoce lo que indica cada una de las lecturas del HDD al momento de instalar. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 8 CAPÍTULO VIII 8.1 FUENTE DE PODER UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA • • FUENTE DE PODER Función Tipos y arquitecturas Qué aprenderemos Se le da mucha importancia a la distribución eléctrica interna de la PC ya que de esto depende el funcionamiento físico de cada uno de los componentes conectados a ella. Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • • Conocer físicamente la fuente de poder. Identificar los voltajes principales de la fuente de poder. Conocer la instalación de la fuente de poder en el case. Como hacer las pruebas y diagnósticos de las fuentes de poder. Establecer la conectividad de la fuente con los demás dispositivos del computador. 8.2Función La fuente de poder o fuente de energía es la que provee la electricidad con que se alimenta la computadora. Este es un artefacto que se encarga de distribuir el voltaje adecuado a cada uno de los componentes conectados al computador para que tenga un normal funcionamiento, transformando el voltaje de distribución alterna en un voltaje de distribución continua. 75 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 8.3 Tipos y Arquitecturas 8.3.1 Fuente de Poder AT 76 AT son las siglas de (“advanced technology”) o tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT (“extended technology”) o tecnología extendida. La fuente AT es un dispositivo que se ubica en el gabinete de la computadora y que se encarga, básicamente, de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa, la cual es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren, así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros nombres. La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes de alimentación ATX. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 8.4 Características generales de la fuente AT Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar. Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente. Este tipo de fuentes se integran mínimo desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX. Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en “stand by” o en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro. Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortes. Si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red doméstica y la corriente que genera es muy alta. 8.5 Partes que Componen la Fuente AT Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad alterna del suministro a electricidad continua para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos electrónicos del computador. Externamente consta de los siguientes elementos: 77 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos. 2.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico. 3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127 V o el europeo de 240 V. 4.- Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT. 78 Esquema externo de la fuente de poder AT 5.- Conector AT: alimenta de electricidad a la tarjeta principal. 6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas. 7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras. 8.- Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica. 8.6 Conectores de la fuente AT Para alimentarse tiene un conector de 3 contactos, éste a su vez recibe alimentación desde la red eléctrica doméstica. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 1.- Fase (127 volts) 2.-Tierra física. 3.- Neutro. Conector macho integrado de tres terminales para alimentar la fuente AT. Esquema del conector macho. Terminales del conector para alimentar la fuente AT. 79 Conector hembra del cable con tres terminales hacia el conector de 3 patas Conector del cable para el enchufe doméstico de 3 terminales. Para alimentar los circuitos se cuenta con básicamente 3 tipos de conectores: Para unidades de 3.5” (disqueteras y unidades para discos ZIP). Para unidades de 5.25” (unidades lectoras de CD, unidades para DVD) Para alimentar la tarjeta principal. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 8.7 Potencia de la fuente AT Las fuentes AT comerciales tienen vatiajes de 250 W, 300 W, 350 W y 400 W. Repasando algunos términos de electricidad, recordemos que la electricidad no es otra cosa más que electrones circulando a través de un medio conductor. La potencia eléctrica de una fuente AT se mide en watts (W) y esta variable está en función de otros dos factores: Conector Dispositi- Imagen de vos conector Tipo Disqueteras MOLEX de 5.25”, Unidades ópticas de 5.25” y discos duros de 3.5” Esquema Líneas de alimentación 1.- Red +5V (alimentación +5 Volts) 2.- Black GND (tierra) 3.- Black GND (tierra) 4.- Yellow +12V (alimentación + 12volts) 80 Tipo BERG Disqueteras de 3.5” 1.- Red +5V alimentación +5 volts) 2.- Black GND (tierra) 3.- Black GND (tierra) 4.- Yellow +12V (alimentación + 12volts) Tipo AT Interconecta la fuente AT y la tarjeta principal (Motherboard) 1. Nar. (Power Good) 7. Negro (tierra) 2. Rojo (+5 volts) 8. Negro (tierra) 3. Amar. (+12 volts)9. Blanco (-5 volts) 4. Azul (-12 volts) 10. Rojo (+ 5 volts) 5. Negro (tierra) 11. Rojo (+5 volts) 6. Negro (tierra) 12. Rojo (+5 volts) MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 8.8 Fuente de Poder ATX El estándar ATX (advanced technology extended) se desarrollo como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época; la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004. 8.8.1 Fuente de Alimentación Si se conecta directamente al formato de la antigua AT, el interruptor de entrada de la fuente de alimentación está conectado a la placa base ATX. Esto hace que podamos apagar el equipo mediante el software en sí. Sin embargo, lo que significa es que la placa base sigue siendo alimentada por una tensión de espera, que puede ser transmitida a las tarjetas de expansión. Esto permite funciones tales como Wake on LAN o Wake on Modem “encendido-apagado”, donde el propio ordenador vuelve a encenderse cuando se utiliza la LAN con un paquete de reactivación o el modem recibe una llamada. La desventaja es el consumo de energía en modo de espera y el riesgo de daños causados por picos de voltaje de la red eléctrica, incluso si el equipo no está funcionando. Para iniciar una fuente de alimentación ATX, es necesario el PS-ON (power supply on) Pin 14 y 15. Sin embargo, la fuente de alimentación 81 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS nunca tiene una carga fija para poder ser activada, ya que puede ser dañada. Debido a la evolución de los potentes procesadores y tarjetas gráficas ha sido necesario añadir al molex de 20pines cuatro pines más, es decir el conector utilizado actualmente en la placa base ATX es de 24 pines que disponen de un conducto de +12 V, +5 V, 3,3 V y tierra. Las fuentes para cumplir la norma también tienen que respetar los límites de ruido y oscilación en sus salidas de voltaje, estos límites son 120 mV para 12+, 50 mV para 5 V+ y 3,3 V+ estos valores son pico a pico. Conector de alimentación ATX (20 pines). Conector MOLEX 20 pines en El Cable 82 Pin Señal 1 3.3V 2 3.3V 3 Tierra 4 5V 5 Tierra 6 5V 7 Tierra 8 PW-OK 9 5VSB 10 12V 11 3.3V 12 -12V 13 Tierra 14 PS-ON 15 Tierra 16 Tierra 17 Tierra 18 -5V 19 5V 20 5V Color MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Componentes 1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos. 2.- Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecánica. 3.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico. 4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V o el europeo de 240V. 5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tipo SATA. Esquema de Fuente de poder ATX 6.- Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador. 7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal. 8.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas. 9.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras. 83 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Fuente de poder ATX2 ATX2 son las siglas de (“advanced technology extended versión 2”) o tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX. La fuente ATX2 es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora. Se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX2 se le puede llamar fuente de poder ATX extendida, fuente de alimentación ATX2, fuente digital, fuente de encendido digital, fuente de pulsador, entre otros nombres. 84 ATX2 es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación ATX. Características generales de la fuente ATX2 • • • • Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya genero la función deseada de encender o apagar. Algunos modelos integran un interruptor posterior para evitar consumo innecesario de energía eléctrica durante el estado de reposo “stand by”, Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores. Es una fuente que se queda en “stand by” o en estado de espera, por lo que consumen electricidad aun cuando el equipo esté “apagado”, lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Para proveer energía cuenta básicamente con 4 tipos de conectores: • • • Para unidades de 5.25” (unidades lectoras de CD, unidades para DVD). Para alimentar la tarjeta principal. Para alimentar unidades SATA/SATA 2 (discos duros SATA y unidades para DVD SATA). Conector Dispositivos Imagen de conector Tipo MO- Disqueteras de 5.25”, LEX Unidades ópticas de 5.25” ATAPI y discos duros de 3.5” IDE Esquema Líneas de alimentación 1.- Red +5V (alimentación +5 Volts) 2.- Black GND (tierra) 3.- Black GND(tierra) 4.- Yellow +12V (alimentación + 12Volts) 85 Tipo BERG Disqueteras de 3.5” 1.- Red +5V (alimentación +5 Volts) 2.- Black GND (tierra) 3.- Black GND (tierra) 4.- Yellow +12V (alimentación + 12Volts) 1.- V33 (3.3 Volts) 9.- V5 (5 Volts) Discos duros Tipo SATA 3.5” SATA / / SATA 2 SATA 2 2.- V33 (3.3 Volts) 10.- GND (tierra) 3.- V33 (3.3 Volts) 11.-Reserved (reservado) 4.- GND (tierra) 12.- GND (tierra) 5.- GND (tierra) 13.- V12 (12 Volts) 6.- GND (tierra) 14.- V12 (12 Volts) 7.- V5 (5 Volts) 8.-V5 (5 Volts) 15.- V12 (12 Volts) ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Conector ATX versión 1 (20 terminales + 4) Interconecta la fuente ATX con la tarjeta principal (Motherboard) 1. Naranja (+3.3V) 11. Naranja (+3.3V) 2. Naranja (+3.3V) 12. Azul (-12 V) 3. Negro (tierra) 13. Negro tierra) 4. Rojo (+5 Volts) 14. Verde (PowerOn) 5. Negro (tierra) 15. Negro (tierra) 6. Rojo (+5 Volts) 16. Negro (tierra) 7. Negro (tierra) 17. Negro (tierra) 8. Gris (PowerGood) 18. Blanco (-5 V) 9. Purpura (+5 VSB) 19. Rojo (+5 Volts) 10. Amarillo (+12V) 20. Rojo (+5 Volts) 1. Naranja (+3.3v) 3. Negro (Tierra) 2.Amarillo (+12V) 4. Rojo (+5V) 86 Conector ATX versión 2 (24 terminales) Interconecta la fuente ATX y la tarjeta principal (Motherboard) 1. Naranja (+3.3V) 13. Naranja (+3.3V) 2. Naranja (+3.3V) 14. Azul (-12 V) 3. Negro (tierra) 15. Negro (tierra) 4. Rojo (+5 Volts) 16. Verde (PowerOn) 5. Negro (tierra) 17. Negro (tierra) 6. Rojo (+5 Volts) 18. Negro (tierra) 7. Negro (tierra) 19 Negro (tierra) 8. Gris (PowerGood) 20 Blanco (-5V) 9. Purpura (+5VSB) 21. Rojo (+5 Volts) 10. Amarillo (+12 V) 22. Rojo (+5 Volts) 11. Amarillo (+12 V) 23. Rojo (+5 Volts) 12. Naranja (+3.3 V) 24. Negro (tierra) Conector para procesador de 4 terminales Alimenta a los procesadores modernos 1. Negro (Tierra) 3. Amarillo (+12 V) 2. Negro (Tierra) 4. Amarillo (+12 V) Conector PCIe (6 y 8 terminales) Alimenta directamente las tarjetas de video tipo PCIe 1.- Negro (Tierra) 5.- Amarillo (+12 V) 2.- Negro (Tierra) 6.- Amarillo (+12 V) 3.- Negro (Tierra) 7.- Amarillo (+12 V) 4.- Negro (Tierra) 8.- Amarillo (+12 V) MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 8.9 FUENTES DE PODER PARA SERVIDORES Y LAPTOPS 8.9.1 ALGUNOS TIPOS 87 Actividades y laboratorios • • • • • • • Realiza un laboratorio en tu área de trabajo y recopila algunas fuentes de poder, los HDD y las mainboard. Identifica la arquitectura de cada una de las fuentes. Reconoce los conectores de la fuente así como los de los demás dispositivos. Verifica el funcionamiento de la fuente de poder. Establece cómo se puede dar un diagnostico en la falla de una fuente de poder. Usa el milímetro para poder medir los voltajes de la fuente de poder. Establece la conectividad de la fuente de poder hacia los demás dispositivos. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 9 CAPÍTULO IX 9.1 Mantenimiento y Ensamblaje de pc´s UNIDAD PROGRAMÁTICA TEMA 88 MANTENIMIENTO Y ENSAMBLAJE DE PC´S • Estudio del rendimiento de PCs. Evaluación. o Estudio de factores que afectan la tecnología. o Elaboración de un calendario técnico • Tipos de Mantenimiento. o Mantenimiento preventivo. o Servicios mantenimiento preventivo oHardware oSoftware o Requerimientos técnicos. o Mantenimiento correctivo. o Servicios mantenimiento correctivo oHardware oSoftware o Requerimientos técnicos •Práctica o Acciones preventivas o Limpieza interna del PC. o Limpieza externa del PC. o Estudio de componentes. o Forma de uso de los oComponentes. o Práctica de ensamblado de máquinas. Qué aprenderemos. El mantenimiento de computadoras en una empresa juega un papel muy importante ya que estos componentes informáticos tienen que retornar la inversión en un lapso de tiempo en el cual los dispositivos deben mantenerse en perfecto funcionamiento y con un rendimiento optimo. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Esta es una de las nuevas ramas de explotación de la tecnología para el cual existen muchas empresas que se dedican al diseño, fabricación y servicio de mantenimiento para productos informáticos. Se debe conocer en realidad cuales son los parámetros en los que se puede prestar dichos servicios con el fin de mantener los componentes en un buen rendimiento y óptimos para la buena explotación de aplicaciones informáticas Al término de este tema, el participante estará en capacidad de manejar eficientemente los siguientes aspectos: • • • • • • • • 9.2 Conocer el área de mantenimiento de PCs. Analizar y conocer cada uno de los tipos de mantenimiento de PCs. Conocer las configuraciones básicas del hardware y del software. Iniciar el estudio del rendimiento de computadoras Ensamblar un computador. Elaborar un calendario técnico. Asentar e incrementar los conocimientos básicos de la informática. Conocer los requerimientos técnicos de los diferentes tipos de mantenimiento Estudio del Rendimiento de un PC Todos los procesos que realiza un computador son indicadores de la utilización de algún recurso, ya sea este software o hardware. Por ejemplo al momento de arrancar el PC este se encarga de verificar todo el hardware instalado así como cada una de las aplicaciones que se encuentran configuradas para la explotación del usuario. Si se envía a imprimir algún documento estamos explotando un recurso (hardware), por otro lado si se está utilizando una o varias aplicaciones, también estamos explotando otro recurso (software). Cada utilización de recursos hace que la máquina disminuya su rendimiento, y los dispositivos relacionados con esta medición serán el procesador, la memoria RAM y el disco duro. 89 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Para lo cual se deberán revisar cuáles son los requerimientos técnicos de cada software en cuanto a los dispositivos anteriormente enunciados y según esto poder medir el rendimiento de cada máquina, con la finalidad de que el software esté acorde a las características técnicas de la máquina. Ejemplo: Para una aplicación de oficina: 90 Mínimo Requerido Recomendado CPU Pentium III Pentium IV Superior RAM 256 512 Superior HDD 2 GB Superior Superior Con relación a este estudio se deberá comparar las características del computador actual y proceder a revisar su actualización. Si el software instalado no cumple con lo requerido vamos a notar que al momento de hacer uso de la(s) aplicación(es), la máquina va a tornarse lenta, por lo cual ya habremos notado la disminución del rendimiento del PC, entonces se debería actuar el dispositivo correspondiente. Este estudio se lo deberá realizar con todo el software que se necesite ejecutar en la máquina con la finalidad de que al momento de explotar los recursos (hardware / software) no afecte al rendimiento del computador. 9.3 Factores que afectan al uso de la tecnología Existen diferentes tipos de causas o circunstancias que pueden afectar al uso de la tecnología o que en algún momento suceda algo inesperado y deje al computador fuera de servicio. Para esto se debe hacer un estudio en el cual se tomen en cuenta diferentes tipos de factores que se encuentran alrededor del desempeño de la tecnología. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Factores como: medio ambiente y temperatura, contaminación smog, horas uso, tipo de uso, la idea es identificar cuáles serían las causas por las que la computadora dejaría de funcionar. Este tipo de factores pueden causar daños desde los más leves hasta los más graves y averiar completamente el computador, generalmente la mayoría de estos acontecimientos se dan por la falta de una prevención técnica. 9.4 Calendario técnico preventivo Esta es una herramienta que ayuda a toda la parte técnica a gestionar las actividades rutinarias de mantenimiento preventivo, con la finalidad de tener controlado el rendimiento y uso de la tecnología. A través de la utilización de esta herramienta podremos estar al tanto de los problemas que se presentan. Tener un seguimiento a los mismos, ya que es muy común que cada vez que aparece un factor que afecta a la tecnología vuelve frecuentemente, al controlarlo podremos evitar que este incidente afecte nuevamente a la tecnología en uso. Este tipo de control es flexible a una actualización, así también debemos tomar en cuenta que este proceso va a ejecutarse en todo el tiempo de vida. No Riesgo Actividad Periodo Observación 91 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS No.- Aquí se ubicará el numeral de las actividades a realizase. Riesgo.- Tomaremos en cuenta todos los riesgos estudiados al iniciar el calendario técnico preventivo. Actividad.- En este ítem se detallarán todas las actividades que conlleva la precaución en el caso de que se efectué el riesgo, se tomará en cuenta que la relación de un riesgo puede manejarse a través de varias actividades. Periodo.- Aquí se determina el tiempo de ejecución de cada una de las actividades, considerando que mientras el riesgo es más elevado el control debe ser más continuo y acortarse el periodo de ejecución. Observación.- Se establecerán detalles de las actividades que relacionen a la ejecución de las mismas, por ejemplo: horarios de actividades, herramientas a utilizarse o algún seguimiento que se le debe dar al riesgo establecido en ese ítem. 92 9.5 Tipos de Mantenimiento 9.5.1 Mantenimiento Preventivo MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Es un conjunto de actividades que se requiere realizar periódicamente para mantener la PC en óptimo estado de funcionamiento y poder detectar a tiempo cualquier indicio de fallas o daños en sus componentes. • • • • • Dentro de sus ventajas podemos enunciar las siguientes. Los equipos operan en mejores condiciones de seguridad ya que se conoce su estado y sus condiciones de funcionamiento. Disminución del tiempo muerto (sin operación) de un PC. Mayor duración de los equipos y de instalaciones. Minimiza los costos de reparación. Antes de realizar cualquier tipo de acción preventiva es importante verificar el funcionamiento de todos los dispositivos y periféricos del computador, con la finalidad de determinar el estado actual de la máquina. El mantenimiento preventivo de la computadora puede implicar uno o varios pasos que generalmente tienen una duración entre 1 y 6 horas, dependiendo de la cantidad de pasos a realizar y según la necesidad o el estado de la misma. Los procedimientos de mantenimiento se realizan para solucionar y prevenir fallas operativas de software o hardware; cambio o instalación de nuevos componentes de hardware; configuraciones de correo electrónico; internet y conexiones a la red. Verificación periódica Es la revisión de componentes o partes de la computadora, mediante la ejecución de programas de prueba: placas madre, teclados, puertos de comunicación (serial, usb), puerto de impresión (paralelo), memoria ram, unidades de disco duro, mouse. Eliminación de temporales y archivos perdidos o corruptos: Es la exclusión o eliminación de archivos generados por las aplicaciones instaladas en la computadora y que ya no se utilizan: Eliminación de 93 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS temporales, archivos perdidos, carpetas vacías, registros inválidos y accesos directos que tienen una ruta que ya no existe, con la finalidad de liberar espacio en el disco duro, aumentar la velocidad y corregir fallas en el funcionamiento normal de la computadora. Ejecución de programas correctivos de errores en la consistencia de los datos de discos duros. Desfragmentación de discos: Es la organización de los archivos en el disco, para mejorar la velocidad de la computadora. Actualización de antivirus: 94 Es la carga en el software antivirus, de la nueva lista de virus actualizada a la fecha, para el reconocimiento de cualquier infección nueva y el mejoramiento del motor de búsqueda del antivirus. Respaldo de datos en medios externos: Es la transferencia de toda la información o datos existentes (carpetas de documentos, email, contactos, favoritos y archivos que no sean del sistema ni de programas) en el disco duro de una computadora a un medio externo de respaldo (CD virgen, zip, diskette, etc.). Reinstalación de programas de oficina: Instalación de aplicaciones de oficina como el office, aplicaciones de diseño, contabilidad, antivirus, etc. Configuración de drivers de periféricos: Es la instalación de los programas necesarios para reconocer los componentes de hardware instalados en la computadora (impresora, scanner, etc.). MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Cuentas de correo: Revisión y Configuración de las cuentas de Correo Electrónico en la computadora. Revisión de red y configuración de la misma: Trabajo a realizar para que las computadoras puedan conectarse entre sí y utilizar otras impresoras conectadas a diferentes equipos. Limpieza general del Equipo: Eliminación de impurezas de los siguientes componentes: teclado, mouse, fuente de alimentación, unidades de CD rom y floppy, regulador de voltaje, ups, y pantallas 9.6 Mantenimiento Correctivo. 95 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Corrección de las averías o fallas, cuando éstas se presentan y no planificadamente, al contrario del caso de mantenimiento preventivo. El ejemplo de este tipo de mantenimiento correctivo no planificado es la habitual reparación urgente tras una avería que obligo a detener el equipo o máquina dañada. Respaldo de Base de Datos: Es la transferencia de toda la información o datos existentes (carpetas de documentos y archivos que no sean del sistema ni de programas, e-mail, contactos, favoritos, etc.) En el disco duro de una computadora a un medio externo de respaldo (disco externo, CD virgen, zip, diskette, etc.). Formateo en alto nivel: Es la eliminación total de los datos del disco duro. 96 Eliminación de virus: Es el procedimiento por medio del cual se limpia la computadora de programas perjudiciales para su buen funcionamiento. Levantamiento de sistema: Es el proceso por medio del cual se instala el sistema operativo y demás programas de oficina, en una computadora. Configuración de drivers de periféricos: Es la instalación de los programas necesarios para reconocer los componentes de hardware instalados en la computadora. Restauración de la base de datos: Es la transferencia de toda la información o datos existentes (carpetas de documentos y archivos que no sean del sistema ni de programas, MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR email, contactos, favoritos, etc.) De un medio externo de respaldo (disco externo, CD virgen, zip, diskette, etc.) al disco duro de la computadora. Configuración y conexión a la red: Trabajo a realizar para que las computadoras se puedan conectar entre sí y puedan utilizar otras impresoras. Configuración a Internet y correo electrónico: Instalación y proceso por medio del cual se conectan las máquinas a Internet y al correo electrónico de cada computadora Limpieza general del Equipo: Eliminación de impurezas dentro del gabinete, teclado, mouse, unidades de CD rom y floppy, que contenga la computadora. 97 Actividades y laboratorios • • • • • Elabora con tu guía un estudio de los factores que afecten el uso de una tecnología tomando en cuenta tu situación actual. Establece un calendario técnico preventivo de la tecnología que tú utilizas. Analiza los materiales que se deben usar en el mantenimiento preventivo. Realiza el mantenimiento preventivo de un computador. Realiza con tu guía las desventajas del mantenimiento correctivo. ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS ANEXO I Placas Madre Fuente: Internet BTX BTX es la respuesta de Intel a su intención de no reducir el consumo de energía de sus procesadores sino de aumentarlo en los próximos meses. Los nuevos procesadores generarán alrededor de 100 W de calor (más o menos los que genera un procesador 2.4c overclockeado a 3.6 GHz a 1.6v) y necesitarán una fuente de aire fresco constante. Para ello en el nuevo formato preparado por Intel para lanzarse a principio del año que viene, el procesador estará situado en el lado frontal de la caja con un ventilador de entrada de aire fresco directamente apuntando en el procesador. BTX son siglas que responde a balanced technology extended y basa toda su nueva evolución en el concepto de flujo de aire en línea. 98 Con esta nueva estructura se busca qué el procesador y otros componentes principales de la placa estén situados en la misma línea de ventilación de la caja en un intento de reducir el número de ventiladores que se necesitan actualmente en sistemas avanzados o muy reducidos y a la vez aumentando las posibilidades de expansión de puertos tales como Serial ATA, USB, Firewire o los ya muy próximos slots PCI Express. Dentro de este nuevo formato podremos encontrar tres tamaños diferentes: BTX, MicroBTX y PicoBTX. Estos tres tamaños podrán alojar respectivamente 7, 4 y 1 slots del tipo PCI Express y sus tamaños van desde los 325 mm de ancho del BTX hasta los 203 mm del PicoBTX. En el siguiente esquema se verá la estructura volumétrica del sistema de ventilación en línea. MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR La zona A corresponde a la estructura volumétrica del procesador y su disipador. En la zona F habrá colocado un ventilador, normalmente de 8 cm, que ventilará directamente el procesador y otros componentes como el puente norte de la placa, las memorias, la alimentación de la placa y dependiendo del modelo de caja, incluso la VGA. Norma BTX 99 Tipos de bus • • • • • Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora. Los buses generales son los siguientes: Bus de datos: son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos del microprocesador. Bus de dirección: línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia. Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el in- ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS tercambio de información con un modulo de la unidad central y los periféricos. • • Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal. Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo. Tipos de placas La mayoría de las placas de PC vendidas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos: 100 • • Las placas base para procesadores AMD o Slot A Duron, Athlon o Socket A Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron o Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion o Socket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron o Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX o Socket AM2 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom o Socket F Opteron o Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom o Socket AM3 Phenom II X2/X3/X4. o Socket AM4 Phenom III X3/X4/X5 Las placas base para procesadores Intel o Socket 7: Pentium I, Pentium MMX o Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron o Socket 370: Pentium III, Celeron o Socket 423: Pentium 4 o Socket 478: Pentium 4, Celeron o Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad Core 2 Extreme, Xeon MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR o Socket 603 Xeon o Socket 604 Xeon o Socket 771 Xeon o LGA1366 Intel Core i7, Xeon (Nehalem) o LGA1156 Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7 (Nehalem) o LGA 2011 Intel Core i7 (Sandy Bridge) o LGA 1155 Intel Core i7, Intel Core i5 y Intel Core i3 (Sandy Bridge) Formatos 101 Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de sujeción y las características de los conectores. Con los años, varias normas se fueron imponiendo: ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado. 1984 AT 305 × 305 mm (IBM) Baby AT: 216 × 330 mm AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995. 1995 ATX 305 × 244 mm (Intel) MicroATX: 244 × 244 mm FlexATX: 229 × 191 mm 102 MiniATX: 284 × 208 mm ATX: creado por un grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel I/O y definió un conector de 20 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño. 2001 ITX 215 × 195 mm (VIA) MiniITX: 170 × 170 mm NanoITX: 120 × 120 mm PicoITX: 100 × 72 mm ITX: con rasgos procedentes de las especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR del mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP. 2005 [BTX] 325 × 267 mm (Intel) Micro BTX: 264 × 267 mm PicoBTX: 203 × 267 mm RegularBTX: 325 × 267 mm BTX: retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resulto prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX. 2007 DTX 248 × 203 mm ( AMD) Mini-DTX: 170 × 203 mm Full-DTX: 243 × 203 mm DTX: destinadas a PCs de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2. Formato propietario: durante la existencia del PC, mucha marcas han intentado mantener un esquema cerrado de hardware, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fábrica equipos diseñados con factores de forma de la industria. Fabricantes Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS 103 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS EliteGroup, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, Sapphire Technology, Soltek, Super Micro, Tyan, Via, XFX, Pc Chips. Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado. Placa madre actuales 104 ASRock placa madre basada en P67 para procesadores LGA 1156 Los chipsets de la serie 6 de Intel han sido hechos para los nuevos procesadores de 32nm LGA 1155 (nombre en código Sandy Bridge), pero ASRock, como es habitual, ha creado un híbrido, que utilizando un chipset P67 tiene soporte para los actuales procesadores LGA 1156 llamado P67 Transformer, la placa de ASRock para LGA 1156 ofrece la ventaja de tener una tarjeta PCI Express 2.0 (el P55 se limita a PCIe 1.1) para E / S como el SATA y puertos USB. Esto debería traducirse en mayores velocidades de más de SATA 6.0 Gbps y USB 3.0, incluso cuando se utilizan varias unidades simultáneamente. El P67 paquetes transformador cuatro ranuras de memoria DDR3, dos SATA 6.0 Gbps y cuatro puertos SATA 3.0 Gbps, una ranura PCI-Express x16, Gigabit Ethernet, dos conectores USB 3.0, audio 7.1 y depurar un LED. Placas base Asus y MSI P67 también vistas en Computex Unas placas P67 hechas por Asus y MSI que, además del socket LGA 1155, cuentan con dos ranuras PCI-Express x16 para configuraciones multiGPU, cuatro ranuras de memoria DDR3, USB 3.0, SATA 6,0 Gbps, Gigabit Ethernet, y audio 7.1 canales. El modelo de Asus tiene una alimentación para la CPU compuesta por 14 fases mientras que el producto de MSI parece tener 8 +1 Hi-c CAP PWM. Placa base Intel DP67BG (P67) mostrando sus procesadores Sandy Bridge, en el IDF Intel ha revelado al mundo su propia placa base ATX basada en P67, la DP67BG. La placa de color negro cuenta con soporte para los próximos chips de 32nm LGA 1155 . MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR El motherboard DP67BG incluye cuatro ranuras de memoria DDR3, dos ranuras PCI-Express x16 para configuraciones SLI o CrossFireX, dos SATA 6.0 Gbps y cuatro puertos SATA 3.0 Gbps, Ethernet Gigabit, audio 7.1 canales, un conector eSATA y dos puertos USB 3.0 – ambos impulsados por un driver Renesas 105 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS INDICE 106 1 CAPÍTULO I.........................................................................................................3 1.1 Introducción........................................................................................................3 1.2 Historia de las computadoras.......................................................................3 1.3 Generaciones de computadoras.................................................................7 1.3.1 Primera generación:.........................................................................................7 1.3.2 Segunda generación:.......................................................................................8 1.3.3 Tercera generación:..........................................................................................9 1.3.4 Cuarta generación:...........................................................................................9 1.3.5 Quinta generación:.........................................................................................10 1.4 Importancia de los equipos de computación.......................................11 2 CAPÍTULO II......................................................................................................14 Fundamentos Principales..............................................................................................14 2.1 Tipos de computadoras...........................................................................................14 2.4.1 Supercomputadoras......................................................................................14 2.4.2 Macrocomputadoras.....................................................................................14 2.4.3 Minicomputadoras.........................................................................................15 2.4.4 Estaciones de trabajo....................................................................................15 2.4.5 Computadoras personales..........................................................................15 2.4.6 Asistentes personales digitales:.................................................................15 2.5 Esquema de Hardware..................................................................................16 2.5.1 Elementos de entrada...................................................................................16 2.5.2 Unidad central de proceso..........................................................................16 2.5.3 Memoria Central.............................................................................................17 2.5.4 Memoria auxiliar.............................................................................................17 2.5.5 Elementos de Salida......................................................................................17 2.6 Esquema del software...................................................................................17 2.7 Software básico (sistema operativo)........................................................18 2.7.1 Un sistema operativo....................................................................................18 2.7.2 Componentes del sistema operativo......................................................19 2.7.3 Software de Aplicación.................................................................................19 2.7.4 Software de desarrollo..................................................................................19 2.7.5 Software de programación..........................................................................20 3 CAPÍTULO III....................................................................................................23 3.1 Memorias...........................................................................................................23 3.2 Introducción.....................................................................................................23 3.3 Memoria Ram...................................................................................................24 MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 3.3.1 3.4 3.4.1 3.4.2 3.5 3.5.1 3.6 3.6.1 3.7 3.7.1 4 4.1 4.2 4.3 4.4 5 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10 5.10.1 5.10.2 5.10.3 5.10.4 5.11 5.11.1 5.12 5.12.1 5.13 5.14 5.14.1 5.14.2 5.14.3 5.14.4 5.15 5.15.1 5.16 5.16.1 5.16.2 Errores de memoria........................................................................................24 Memoria DRAM (Dynamic RAM)................................................................25 DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)...............................................25 DDR3 SDRAM....................................................................................................27 Memoria Caché................................................................................................27 Función...............................................................................................................27 Memoria Virtual...............................................................................................29 Función...............................................................................................................29 Memoria Rom...................................................................................................30 Tipos.....................................................................................................................30 CAPÍTULO IV....................................................................................................32 Bíos.......................................................................................................................32 Función de Bíos................................................................................................32 Actividades que ejecuta el Bíos..................................................................33 Configuración del Bíos...................................................................................34 CAPÍTULO V......................................................................................................36 Mainboard..........................................................................................................36 Función de la mainboard (tarjeta madre)...............................................36 Estructura de la mainboard.........................................................................37 Arquitecturas....................................................................................................40 ATX........................................................................................................................40 Norma ATX.........................................................................................................42 Gabinete ATX....................................................................................................42 Micro ATX...........................................................................................................42 Flex ATX..............................................................................................................43 BTX........................................................................................................................43 Puertos de la computadora.........................................................................44 Clasificación de los puertos para computadora...................................44 Descripción de los puertos..........................................................................45 Puerto eSATA:....................................................................................................45 Características del puerto eSATA...............................................................46 Puertos USB.......................................................................................................46 Tipos de USB......................................................................................................47 Características del puerto USB....................................................................47 Tipos de puertos USB.....................................................................................47 Velocidad de transmisión.............................................................................48 Puertos fire wire...............................................................................................48 Velocidad de transmisión.............................................................................49 Puerto LPT..........................................................................................................49 Características del puerto paralelo o LPT...............................................50 Modos del puerto paralelo o LPT..............................................................50 107 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS 108 5.16.3 5.17 5.17.1 5.17.2 5.18 5.19 5.19.1 5.20 5.21 5.21.1 6 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 7 7.6 7.7 7.8 7.8.1 7.9 7.10 7.11 7.12 7.13 7.14 7.15 7.16 7.17 7.18 7.19 7.19.1 7.19.2 8 8.1 8.2 8.3 8.3.1 8.4 8.5 Velocidad de transmisión del puerto paralelo o LPT.........................50 Puerto serial / com..........................................................................................51 Características del puerto serial COM......................................................51 Velocidad de transmisión del puerto serial COM................................52 Puerto din ps/1................................................................................................52 Puerto PS/2.......................................................................................................52 Características del puerto para teclado mini DIN-PS/2....................52 Nueva tecnología de puerto para teclado y ratón..............................53 Puerto game port............................................................................................53 Características del puerto de juegos Gameport..................................53 CAPÍTULO VI....................................................................................................55 Procesador.........................................................................................................55 Función de los procesadores......................................................................55 Zócalos de CPU posibles:.............................................................................56 Funcionamiento..............................................................................................57 Requerimientos técnicos..............................................................................58 CAPÍTULO VII...................................................................................................61 Discos Duros......................................................................................................61 Función................................................................................................................61 Estructura y arquitecturas del hdd............................................................63 Estructura lógica de un HDD.......................................................................63 Disco PATA o ATA o IDE..................................................................................66 Características de un disco IDE..................................................................67 Capacidad del disco duro IDE.....................................................................68 Conector de datos del disco duro IDE.....................................................68 Alimentación eléctrica del HDD IDE.........................................................68 Discos HDD SATA.............................................................................................70 Características de los HDD SATA................................................................72 Conector del HDD sata..................................................................................73 Alimentación eléctrica de HDD sata........................................................73 Discos Internos para Portátiles (2.5”).......................................................73 Discos Externos o al USB..............................................................................73 Discos externos de 2.5”.................................................................................74 Discos externos de 3,5”.................................................................................74 CAPÍTULO VIII.................................................................................................75 FUENTE DE PODER..........................................................................................75 Función...............................................................................................................75 Tipos y Arquitecturas.....................................................................................76 Fuente de Poder AT........................................................................................76 Características generales de la fuente AT...............................................77 Partes que Componen la Fuente AT........................................................77 MINTEL - UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR 8.6 8.7 8.8 8.8.1 8.9 8.9.1 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.5.1 9.6 Conectores de la fuente AT..........................................................................78 Potencia de la fuente AT................................................................................80 Fuente de Poder ATX......................................................................................81 Fuente de Alimentación................................................................................81 FUENTES DE PODER PARA SERVIDORES Y LAPTOPS...........................87 ALGUNOS TIPOS...............................................................................................87 CAPÍTULO IX....................................................................................................88 Mantenimiento y Ensamblaje de pc´s.....................................................88 Estudio del Rendimiento de un PC...........................................................89 Factores que afectan al uso de la tecnología........................................90 Calendario técnico preventivo....................................................................91 Tipos de Mantenimiento..............................................................................92 Mantenimiento Preventivo..........................................................................92 Mantenimiento Correctivo..........................................................................95 ANEXO I..............................................................................................................98 109 ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS CRÉDITOS Autoridades de la Universidad Central del Ecuador 110 Rector Vicerrector Académico Vicerrector Administrativo y Financiero Director del DTIC-Administrado Convenio Coordinador Administrativo-Financiero Coordinador Técnico y de Contenidos Dr. Edgar Samaniego Rojas Dr. Clímaco Egas Dr. José Villavicencio Ing. Lorena Balseca Córdova, Msg. Licda. Nidia Núñez Ing. Susana Cadena, Msg. Diseño Gráfico y Diagramación: Msc. Edison Benavides Licdo. Marcelo Acuña Tglo. Geovanny Quintana Diseño del Portal Web: Autor del Libro: Co-autor Ing. Franz del Pozo, Mgs Ing. Robert Enríquez, Mgs Tglo. Octavio Cóndor Autoridades Ministerio De Telecomunicaciones y de La Sociedad de la Información Ministro Subsecretario de la Sociedad de la Informción Director de Alistamiento Digital Administrador del Proyecto Propuesta Contenidos PLANADI Equipo de Alistamiento Digital Ing. Jaime Guerrero Ruiz Eco. Byron Vásconez Ing. Patricio Carvajal Núñez Ing. Miguel Albán Villacis Ing. Diego Salazar Armijos Ing. Jorge Ortega Poveda Ing. Daniel Garzón Derechos de Autor: ENSAMBLAJE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORAS Universidad Central del Ecuador Autor Ing. Robert Enríquez, Mgs