Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 Los profesionales de la comunicación publicitaria. La formación interdisciplinar y los roles profesionales. CASO: Laboratorio experimental y aprendizaje interdisciplinar. Carmen Echazarreta Soler (Universitat de Girona) carmen.echazarreta@udg.edu Núria Puig Borràs (Universitat de Girona) nuria.puig@udg.edu Manel Vinyals i Corney(Grupo de investigación ARPA) Manel.vinyals@gmail.com Resumen: Esta comunicación pone de relieve la necesidad de formar desde la interdisciplinariedad los futuros profesionales de la comunicación, en general, y de la comunicación publicitaria en particular. El profesional de la comunicación ha de estar preparado desde la interdisciplinariedad para poder trabajar e interactuar en grupos de trabajo interdisciplinares. En este sentido, se expone la propuesta de creación del Laboratorio experimental de comunicación, tecnología y arte, que pone en relación personas en distintos periodos de formación de las áreas de comunicación e ingeniería informática. Palabras clave: aprendizaje, interdisciplinariedad, comunicación, publicidad formación, digitalización medios de comunicación. Introducción La formación de los profesionales de algunos oficios de la comunicación persuasiva, como la publicidad, se basa en la interdisciplinariedad. Por una parte, los oficios de la publicidad y las ciencias de la comunicación requieren perspectivas interdisciplinares. La publicidad utiliza conocimientos y técnicas de todas las disciplinas científicas que le pueden ser de utilidad. Del mismo modo, se nutre de todos los oficios y disciplinas artísticas y técnicas que pueden contribuir a su efectividad comunicativa. Por otra parte, la publicidad está interesada en todo aquello que le permita conocer mejor y llegar mejor a su receptor. Actualmente, la ciencia neurológica se ha apuntado a las filas de las ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 1 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 disciplinas que contribuyen en el conocimiento de las emociones y la conducta del receptor (Puig, 2011). Los futuros profesionales de la publicidad deben ser conocedores de las aportaciones de las disciplinas que giran alrededor del proceso de comunicación publicitaria. Y aquellos profesionales especializados en la elaboración de mensajes deberán saber trabajar en equipos interdisciplinares vertebrados alrededor de la tecnología, el arte y la comunicación empresarial y persuasiva. La formación de los profesionales de la comunicación aglutinaba tradicionalmente un compendio de disciplinas como podían ser la psicología, la sociología, la economía, la estadística, la antropología o el derecho. Posteriormente, el afán de especialización ha podido suponer un abandono paulatino de la visión ecléctica y de conjunto de los oficios de la comunicación. En la actualidad, los entornos digitales han irrumpido de tal forma que están cambiando substancialmente la práctica profesional de la comunicación. Por consiguiente, el responsable de la comunicación de una empresa o institución ha de tener esta visión amplia para gestionar el conjunto de la comunicación emitida. Digitalización y redefinición del ecosistema de la comunicación La historia de los medios audiovisuales nos enseña que la aparición de nuevas tecnologías, con la consiguiente transformación de los puestos de trabajo, raramente remplaza a las existentes, produciendo un cambio dramático pero no radical. Y ahora estamos ante una convergencia de soportes, gracias a los tratamientos digitales de las señales, que amplían enormemente la concepción del audiovisual transformándolo en multimedia, lo que podríamos llamar una “destrucción creativa del sector”. La digitalización de los medios y sus múltiples convergencias –herramientas, fases productivas, o contenidos– ensanchan el campo de actuación de sus profesionales; es decir, afloran nuevas tareas, que son en realidad extensiones de las categorías precedentes. Al mismo tiempo, Internet no sólo reestructura profundamente los medios precedentes, como en el caso de la digitalización del proceso productivo audiovisual, sino que además es el motor de un nuevo sector industrial. La gran variedad de nuevos empleos, sin precedentes en otras áreas, junto con su gran volumen de contenidos multimedia pone de manifiesto la aparición de nuevas estructuras con sus propios espacios y relaciones de trabajo que requieren roles híbridos: empleos más flexibles e integradores lejos de la tradicional dicotomía entre técnicos y creativos1. En esta espiral de transformaciones se generan nuevos roles, producidos por la convergencia de habilidades técnicas y creativas. La creación de contenidos 1 Vivar, H. (2009) “ Comunicación audiovisual y multimedia: Formación para la Sociedad de la Información”. Revista TELOS, nº 52, Segunda época. http://sociedadinformacion.fundacion.telefonica.com/telos/cuadernoimprimible.asp@idarticulo=3&rev=52.htm. [consultada 15 d noviembre de 2012]. ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 2 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 adquiere una posición clave en la sociedad de la información europea. Se abren nuevas posibilidades en el sector audiovisual, se generan numerosos empleos que requieren profesionales con habilidades híbridas, que no pueden proveer las instituciones educativas actuales. Oportunidades de empleo y económicas que sólo la planificación de la educación y particularmente la creación de nuevas estrategias en la formación de los profesionales de la comunicación pueden satisfacer. La respuesta está en el cambio de actitudes didácticas. Los nuevos recursos pedagógicos que la Sociedad de la Información pone a disposición de los docentes para su reciclaje y el aprendizaje de por vida son algunos de los aspectos sobre los que debemos reflexionar, debatir y actuar para conseguir dotar de un perfil profesional a nuestro alumnado que lo prepare a integrarse en la industria. Sólo así la Universidad cumpliría con los objetivos que hoy le asigna la sociedad del siglo XXI2. Los espacios digitales, como la información en formato web, para ser desarrollados correctamente precisan de perfiles mixtos comunicación/técnicos o equipos interdisciplinares. Lo mismo ocurre con la inserción de publicidad en los videojuegos, o advergaming, para los que precisamos profesionales que sean conocedores del medio, de la tipología del mensaje y de los lenguajes de programación que han sido más propios de los perfiles técnicos. En áreas de la creatividad artística, universidades como British Columbia ofrecen graduados interdisciplinares focalizados en las artes visuales, artes mediáticas, la escritura creativa o el teatro. La University of British Columbia (UBC) ofrece la posibilidad de combinar estas disciplinas con otras disciplinas académicas con la finalidad de formar un programa individualizado para el estudiante. Esta oferta es única en Canadá y precisa de un cambio de mentalidad que refleja la naturaleza compleja del arte contemporáneo y de la práctica literaria. La necesidad de trabajar desde la creatividad se hace extensiva a todas las áreas profesionales. El contexto de la comunicación es también complejo y cambiante. Los lenguajes se nutren de experiencias plásticas y de las artes digitales. Mientras que la base de realización exige conocimientos técnicos. Los límites entre medios de comunicación y entre lenguajes se desdibujan en el marco de la digitalización. La evolución de los medios de comunicación hacia un sistema de distribución y consumo de los mensajes multiplataforma que desdibuja los límites entre medios de comunicación requiere de profesionales cuya mentalidad en la producción de mensajes se adapte a las nuevas plataformas y medios digitales. En este contexto, tanto el emisor como el receptor redefinen su papel en el proceso de comunicación. 2 Ibidem. ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 3 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 Es obvio que los futuros profesionales de la comunicación digital que aparecen como consecuencia de los impactos directos de Internet no tienen un corpus de competencias académicas institucionalizado, y en esto coinciden todos los autores que participan en este monográfico. No existe un perfil de base desde el que partir, ya que los puntos de entrada son muy diferentes: ingenieros, informáticos, diseñadores, documentalistas, publicistas y un largo etcétera. No obstante, podemos constatar que es el propio mercado el encargado de formar a sus profesionales, actualizándose continuamente con su desempeño en el puesto de trabajo. En este ámbito laboral, se tiende al equilibrio entre trabajo y salario y es significativa la flexibilidad contractual. La capacitación académica de los nuevos perfiles profesionales que precisan de nuevas capacidades y habilidades en los sectores tradicionales de los medios, sí que se ofrecen por medio de una amplia oferta de masters y cursos de especialización, incluso con la llegada de los nuevos grados. Los recién titulados adquieren el conocimiento en las nuevas formas de comunicación y distribución de contenidos digitales. (Vivar Zurita, 2011) En la llamada era de la convergencia se ha producido la eclosión de nuevos tipos de narrativas que, basadas en las nuevas tecnologías, ponen un énfasis especial en la actividad del lector/espectador/ usuario. La industria audiovisual se ha beneficiado de estas nuevas formas de contar historias, en particular, de aquellas que se valen de diferentes soportes y lenguajes para construir un relato unitario. Debemos a Henry Jenkins(2006) el término "narrativa transmediática” para referirse a esta forma de tratar de historias expandidas en diferentes medios y que permiten a los receptores obtener una experiencia unitaria –del contenido en un solo medio- o completa –con el disfrute de la totalidad de los componentes. Expresiones como multiplataforma, crossmedia o transmedia se utilizan con frecuencia para designar esta tipología de proyectos a los que se puede acceder desde diferentes plataformas con contenidos adecuados al lenguaje de cada una de ellas (audiovisuales, textuales, hipertextuales, multimedia…)(Echazarreta, 2012). Educación y formación interdisciplinar. Formación para el desarrollo de nuevos roles profesionales. Como apunta Piaget el objetivo de la educación ha de ser formar hombres capaces de hacer cosas nuevas, no simplemente repetir lo que han hecho otras generaciones. En este sentido, las aulas y los programas de las asignaturas ofrecen a menudo límites físicos y temporales demasiado estrechos para la experimentación necesaria para desarrollar estos aprendizajes. Gardner se pregunta si queremos tener estudiantes polifacéticos y equilibrados o estudiantes especializados en una o dos tareas. (Gardner, 191). ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 4 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 Howard Gardner y Verónica Boix Mansilla lideran un proyecto de investigación en Harvard Graduate School of Education, Project Zero. Los profesores y investigadores que se integran en este grupo analizan la naturaleza del trabajo interdisciplinar con el objetivo de comprender mejor las dimensiones cognitivas, epistemológicas, sociales y emocionales del trabajo interdisciplinar. En el marco de Project Zero, Gardner juntamente con Joseph Walters, planteó hace ya más de una década, algunas preguntas y respuestas sobre las inteligencias múltiples. (Gardner, 131-155) En el terreno de las artes y las ciencias algunos centros educativos como la Facultad de Arte y Ciencia de la Universidad de Concordia en Canadá proponen desde itinerarios interdisciplinares hasta itinerarios personalizados para los estudiantes. Los itinerarios especializados pueden organizarse alrededor de un eje temático principal que es complementado con mentalidad absolutamente interdisciplinar. La acción tutorial como herramienta de seguimiento en los estudios interdisciplinares. En este contexto, hay que añadir que el seguimiento personalizado del alumno es una pieza clave para el éxito de su transcurso académico. Para ello, el desarrollo de espacios de creación interdisciplinares y el desarrollo de Planes de Acción Tutorial para el guiaje en la consecución de habilidades y competencias debería ser una pieza esencial en el proceso de aprendizaje. En definitiva los Planes de Acción Tutorial van dirigidos a reforzar el proceso de tutorización a lo largo de toda la carrera con el objetivo de acompañar al alumno en su proceso de aprendizaje. El tutor ayudará al alumno en la planificación y reflexión sobre su aprendizaje. En los casos de aprendizajes interdisciplinares, el Plan de Acción Tutorial puede ser también una herramienta de coordinación del profesorado y puede suponer una mejor eficacia en la organización de los estudios y en el proceso de aprendizaje de los alumnos. Por otro lado, el PAT es el entorno adecuado para fomentar el desarrollo de capacidades que no tienen cabida en el currículum del resto de asignaturas y que pueden manifestarse en las evidencias de un portafolio. Estas evidencias, entre otras, pueden ser el resultado de este aprendizaje interdisciplinar siempre cuando se den las condiciones para que esto suceda. Bajo esta filosofía educativa, abierta y guiada, que pretende desarrollar habilidades y competencias para el desarrollo satisfactorio de roles profesionales en el marco de las tecnologías digitales, se presenta la propuesta del Laboratorio de experimentación sobre la comunicación, las artes y la tecnología. ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 5 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 CASO: Laboratorio de experimentación: tecnología, arte y comunicación. El laboratorio de experimentación sobre tecnología arte y comunicación3 es una propuesta de creación de un espacio interdisciplinar de trabajo y experimentación promovido por las profesoras Núria Puig y Carmen Echazarreta. En la actualidad, la idea ha sido acogida por el laboratorio de diseño digital de la Facultad de ingeniería informática de la Universidad de Girona, creado por el catedrático Mateu Sbert, y en el que se integra alumnado de formación técnica que desarrolla aplicaciones informáticas y videojuegos. La propuesta pretende integrar en un equipo de trabajo alumnado de Publicidad y Relaciones Públicas con alumnado de ingeniería informática para explorar las sinergias y las simbiosis que surgen de su trabajo conjunto. Todo ello en un espacio experimental externo al currículo académico y externo a las aulas que implique una actitud más creativa, y a la vez más profesional. El laboratorio pretende ser el marco de proyectos extensivos a otras áreas de conocimiento como la Física o el Derecho. En este contexto, los futuros profesionales de la publicidad pueden experimentar nuevos soportes publicitarios con el apoyo de los estudiantes más técnicos y adentrarse ambos, por ejemplo, en el terreno de la publicidad en los videojuegos (advergaming). Hace casi ya una década un estudio publicado en la revista Journal of Interactive Advertising ponía de manifiesto que la experiencia de la realidad virtual a través de juegos 3D aumentavan la experiencia emocional de la recepción (Grigorovici y Constantin, 2004). Sin duda, es preciso poder ofrecer a nuestros alumnos los espacios dónde poder investigar y experimentar estos procesos de comunicación difíciles de desarrollar sin la presencia de grupos y conocimientos interdisciplinares que aúnen tecnología, arte y comunicación en una sola propuesta mediática. Para finalizar… Tanto si estamos de acuerdo como si no con la idea de posmodernidad, se ha de reconocer que las relaciones entre los jóvenes, los medios de comunicación y la educación están experimentando un cambio muy relevante. La proliferación de tecnologías de la comunicación, la comercialización y globalización de los mercados de comunicación, la fragmentación de las audiencias y el aumento de la interactividad están transformando nuestras relaciones diarias con los medios. Los medios digitales –sobre todo Internethan aumentado de manera considerable la participación activa, a pesar de que la mayoría de las personas no tienen acceso corren el riesgo de la exclusión y la falta de representatividad.4 La Sociedad de la Información, ligada a las redes y a las tecnologías digitales, necesita profesionales que articulen la formación en comunicación con el conocimiento de las nuevas tecnologías audiovisuales acordes con el papel 3 La experiencia ha empezado a andar en marzo de 2012. Los primeros encuentros han servido para exponer los objetivos comunes y para la realización de un grupo de Facebook que intercomunique a todos sus miembros, profesorado y alumnado. 4 Buckingham, D. La educación en medios de comunicación y el fin del consumidor crítico, III Jornadas Técnicas del Proyecto Educativo de Ciudad "Comunicar y Educar", Barcelona, 2002. ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 6 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html Actas – IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social – IV CILCS – Universidad de La Laguna, diciembre 2012 crucial que desempeñan en la transformación de todos los aspectos de la vida económica y social. La comunicación en especial exige nuevos curricula de formación adaptados a Internet y el multimedia (Vivar, 2009). Bibliografía Echazarreta, C, (2012): El Paradigma de la Digital Literacy, Lección del Portal de la Comunicación, INCOM; (En prensa) Gardner, Howard (2001): La inteligencia reformulada. Las inteligencias múltiples en el siglo XXI. Paidós. Madrid. Grigorovici, Dan M. and Constantin, Corina D. (2004): Experiencing interactive advertising beyond rich media: impacts of ad type and presence on brand effectiveness in 3d gaming immersive virtual environments, a Journal of Interactive Advertising. Project Zero. Harvard Graduate School of Education. http://www.pz.harvard.edu/interdisciplinary/index.html Puig Borràs, Núria (2011): Emocions i publicitat. El lligam emocional entre l'emissor i el receptor de la publicitat. http://hdl.handle.net/10803/31846 Vivar Zurita, Hipólito (2011): TIC, Internet y el sector de la comunicación. Nuevos perfiles profesionales para una comunicación digital. En TELOS. Revista número 87 - Abril - Junio 2011 http://sociedadinformacion.fundacion.telefonica.com/DYC/TELOS/REVISTA/Do ssier/DetalleArtculoTELOS_87TELOS_DOSSIER1/seccion=1266&idioma=es_E S&id=2011051109310001&activo=6.do ISBN-13: 978-84-15698-06-7 / D.L.: TF-969-2012 Página 7 Actas on-line: http://www.revistalatinacs.org/12SLCS/2012_actas.html