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ARQUITECTOS
JORNADAS CIENTÍFICAS
ARQUITECTURA, EDUCACIÓN Y SOCIEDAD
CRONOTOPOS CREATIVOS, PAISAJES CULTURALES E IMAGINACIÓN DIALÓGICA
HOMENAJE A MIJAIL BAJTIN
BARCELONA 29-30-31 DE MAYO DE 2013
ANÁLISIS FORMAL Y TRAZADO GEOMÉTRICO DE LA BÓVEDA VAÍDA EN EL ESPACIO
SACRO DEL ARQUITECTO ANDRÉS DE VANDELVIRA
De acuerdo con las temáticas de investigación propuestas para estas jornadas, el
presente ejercicio podría enmarcase dentro del Escenario Profesional, en su apartado Del
proyecto hasta la construcción, como dentro del Escenario de Investigación histórica y social,
en su apartado de Forma Urbana y Relaciones entre Historia y Proyecto; si bien por la
importancia de la obra de este singular arquitecto, parece más adecuado encuadrarla dentro de
ésta última posibilidad.
El arquitecto actúa siempre movido por impulsos creativos que originan planteamientos
útiles para resolver problemáticas derivadas de la interacción del hombre con el medio. En este
empeño aparecen soluciones a las que, aunque una vez que ya se han dado parecen obvias y
evidentes, no se llega a través de un camino sencillo ni intelectualmente directo.
Estos procedimientos intelectuales generan "formas de hacer" que a través de los
años nos llegan transformadas en algo que reconocemos como habitual y cotidiano, máxime si lo
analizamos tiempo después, desde ópticas ajenas al momento en el que nacen, y sobre todo,
con procedimientos y tecnologías mucho más evolucionadas a las que por entonces existían.
Comprender cómo una geometría compleja podía describirse y ser transmitida para su ejecución
material sin ni siquiera contar con las habilidades gráficas más primitivas que ahora tenemos,
supone un esfuerzo cuya didáctica señala directamente a los cimientos de la actividad
disciplinar de la arquitectura.
En arquitectura todo espacio, entendido éste como producto final elaborado, discurre
por tres fases encadenadas que se suceden en el tiempo:
1.
Ideación: Se trata de la génesis y proceso de formación de las ideas que el
arquitecto aporta para solucionar una necesidad impuesta a un medio físico.
2. Transmisión y representación: Se trata del conjunto de mecanismos que utiliza el
arquitecto para difundir los conceptos y las operaciones propuestas para la
resolución del problema; la expresión gráfica y formal son los vehículos que
posibilitan tal condición.
3. Construcción: Se trata del conjunto de acciones materiales que se ponen en
funcionamiento para dotar de corporeidad a los conceptos ideados y grafiados por
el arquitecto.
El análisis propuesto toma como herramienta el concepto formal de los espacios sacros
diseñados por el arquitecto renacentista Andrés de Vandelvira.
Con la tecnología actual, los avances constructivos y las nuevas posibilidades que
ofrecen para la ideación y el diseño arquitectónico algunos materiales como el hormigón armado
y el acero, quizás para los usuarios cotidianos pasan desapercibidas actuaciones como las que
Andrés de Vandelvira propone para la cubrición de las naves de muchas de sus iglesias,
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Plaza de la Audiencia nº2, 1ºC - 23004 Jaén
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capillas o monumentos fúnebres, a las que dotan de un valor sólo histórico y patrimonial, sin
percibir otras cualidades tales como la dificultad que debieron de suponer en la fase de
ideación y la transmisión de tales conceptos a operarios legos en conocimientos científicos,
técnicos y/o literarios.
Andrés de Vandelvira es uno de los precursores en el uso de la bóveda vaída como
solución geométrica y espacial para la cubrición de las naves de las construcciones sacras, en
detrimento de soluciones anteriores de menor complejidad conceptual. A ello se añade un
delicado gusto en la ornamentación de tales elementos, desarrollando trazados estereotómicos
realmente complejos que en la actualidad sólo concebiríamos ejecutados por sistemas de corte
a través de maquinaria de control numérico.
La didáctica de la cuestión profundiza en intentar descifrar los códigos gráficos para
la transmisión de una información absolutamente precisa que permitiera entender y construir
tales geometrías, pues pensemos que en aquel momento ni siquiera existía como tal la
geometría descriptiva 1 y por ende sistemas de representación tales como el Diédrico que
comúnmente utilizamos para la definición arquitectónica.
Las soluciones gráficas que nos llegan a través del tratado de arquitectura publicado
por su hijo Alonso de Vandelvira muestran que el arquitecto pensó en familias de geometrías
iguales por hiladas, que por agrupación dieran lugar a la cúpula, pero la realidad construida
muestra que la seriación constructiva de las mismas es diferente haciendo que cada una de las
piezas sea casi irrepetible en todo el conjunto. ¿Cómo podían construir piezas con superficies
curvadas que proyectasen ortogonalmente un dibujo perfecto sobre la planta? ¿Cómo podían
controlar la percepción visual de un objeto curvado situado a más de diez metros de altura
para que se viera sin deformaciones?
La digitalización de tales construcciones puede darnos ciertas pistas de todo un
proceso no escrito que se fue diluyendo en el tiempo y que ahora nos resulta enigmático.
Quizás todo estaba codificado con parámetros de control, números que relacionaban la puesta
en escena de todas y cada una de las piezas, aún así resulta asombroso comprobar la
precisión y el control aplicado a cada detalle de la obra.
La ideación, la transmisión y representación de lo ideado y su construcción, servirán
ahora como instrumentos analíticos que basados en un criterio deductivo permitirán muchos
siglos después introducirnos en la cabeza del arquitecto y reconocer allí qué tenía éste en
común para con los arquitectos de hoy.
Es un ejercicio didáctico conducente a la consecución de elementos de crítica que nos
permitan estudiar cuales son los orígenes de tantos resultados fallidos en nuestra
arquitectura contemporánea, así como la puesta en valor de aquellos principios que
exitosamente han conducido hasta la obtención de una arquitectura de calidad.
Jesús Estepa Rubio, arquitecto
Antonio Estepa Rubio, arquitecto
A la geometría descriptiva se hace mención y aparece por primera vez en la primera publicación que
Gaspar Monge edita en 1.799 sobre Sistema Diédrico. Hasta entonces las descripciones gráficas se basan
en percepciones visuales que a través de la Perspectiva Cónica habían perfeccionado los artistas del
Renacimiento; ello nos permite dilucidar cual tenía que ser el papel del arquitecto en la ejecución de las
obras y la dificultad gráfica y comunicativa asociada al documento que equivaliese a lo que hoy
entenderíamos como proyecto.
1
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