javaIO.ppt

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PAQUETES
Un paquete es un conjunto de clases, interfaces y
subpaquetes relacionados.
El paquete define un ámbito de visibilidad: los
miembros que no tienen declaración explícita de
ámbito (public, private,etc.)
Informática II
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PAQUETES
Para declarar un paquete:
package <nombre>;
Una declaración de package debe aparecer en primer
lugar en el archivo fuente, antes de cualquier declaración
de clase o interface y sólo puede haber una por archivo
fuente.
Informática II
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PAQUETES
El nombre de cada tipo dentro de un paquete tiene
implícitamente prefijado el nombre del paquete.
El código definido fuera del paquete que necesita cosas
definidas en el paquete, debe importar todo el paquete
con una sentencia import, o cualificar el nombre de los
tipos que necesita anteponiéndole el nombre del
paquete. La sentencia import va detrás de cualquier
linea de package pero delante de todo lo demás.
Informática II
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PAQUETES
Todo lo que está definido dentro de un paquete está
disponible para ese paquete.
Las clases e interfaces de un paquete tienen dos accesos:
public: una clase o interface public es accesible a código
fuera de ese paquete.
Las clases que no son public son accesibles para el código
del paquete en que se están definiendo.
Los miembros de una clase que no son declarados como
private, protected ni public, están disponible sólo para
código del paquete, es decir tienen ámbito de paquete.
Informática II
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PAQUETES
Los paquetes deben diseñarse de forma que contengan
clases relacionadas funcionalmente.
Los paquetes se pueden anidar.
java.lang
Los identificadores del paquete java no son accesibles
para el código del paquete lang.
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EL PAQUETE DE E/S
•La E/S (entrada/salida) de Java se define en términos
de flujos (streams).
•Los flujos son secuencias ordenadas de datos que
tienen una fuente (flujos de entrada) o un destino
(flujos de salida).
•El paquete java.io, es el que contiene todos las clases
que representan estos flujos.
Informática II
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EL PAQUETE DE E/S
•La clase de excepción IOException la utilizan la
mayoría de los métodos de las clases de este paquete,
sin perjuicio de que se utilicen excepciones más
específicas.
•Cada vez que desea realizar alguna operación de E/S,
debo importar el paquete con import java.io.
•Este paquete contiene algunas clases abstractas,
interfaces y clases concretas.
Informática II
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EL PAQUETE DE E/S
A partir de las clases abstractas y las interfaces, la mayor
parte de los flujos soportan los métodos de esas clases
básicas con pocas o nulas adiciones.
Los distintos tipos de flujos están generalmente
apareados, donde existe un FileInputStream, suele haber
un FileOutputStream.
Informática II
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EL PAQUETE DE E/S
Input
Output
Objetos manip.
Abstractas
Input Stream
Output Stream
bytes
Interfaces
Data Input
Data Output.
tipos fundam
ObjectInput
ObjectOutput
Concretas Data Input Stream Data Output Stream
FileInputStream FileOutputStream
ObjectInputStream ObjectOutputStream
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objetos
tipos fundam
bytes
objetos
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EL PAQUETE DE E/S
Implementa
Extiende
Manipula
Data * Stream DataInput/output
*Stream
tipos fun.
File*Stream
*Stream
bytes
--------
Object*Stream ObjectInput
---------
Objects
ObjectOutput
* significa input o output según corresponda
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InputStream
Es una clase abstracta que define el modelo de java para
el flujo de entrada
Los métodos leen y escriben bytes desde un origen.
Constructor:
InputStream( )
Informática II
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InputStream
Algunos métodos:
•public void close ( ) throws IOException : Cierra el
flujo de entrada. Este método debe invocarse para liberar
recursos asociados con el flujo.
•public abstrac int read ( ) throws IOException : lee un
solo byte de datos desde el origen y retorna la
representación entera de ese byte.
Informática II
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InputStream
•public int read (byte [ ] buf) throws IOException : lee
hasta que hay entrada disponible o hasta buf.length y
llena buf con los bytes leídos. Devuelve la cantidad de
bytes leídos o -1 si se alcanzó el final del flujo.
•public int read (byte [ ] buf, int off, int len) throws
IOException : lee hasta que hay entrada disponible y
llena el array buf partiendo de un desplazamiento off (se
desplaza off elementos del arreglo) y comienza a llenar
buf con len bytes o hasta que se alcanza el final del array.
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OutputStream
Es similar a InputStream, pero proporciona una
abstracción para hacer fluir bytes hacia un destino.
Todos los métodos de esta clase devuelven un valor
void y lanzan una IOException en caso de error.
Constructor:
public OutputStream( )
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OutputStream
Algunos métodos:
public void close ( ) throws IOException : cierra el flujo
de salida. Los intentos posteriores de escritura lanzarán
una IOException.
public void write (byte [ ] b) throws IOException :
escribe b.length bytes desde el array b en su stream de
salida .
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OutputStream
public void write (byte [ ] b, int off, int len) throws
IOException: escribe len bytes desde el array b,
comenzando con el deplazamiento de off , en su stream
de salida.
public abstrac void write (int b) throws IOException :
escribe b como byte
public void flush ( ) throws IOException: vacía el flujo,
de forma que los bytes contenidos en un buffer sean
expulsados del flujo.
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Tipos de flujos estándar
El paquete java.io define distintos tipos de flujos.
Los más usuales son:
FileInputStream
FileOutputStream
Obtienen o escriben bytes a un
archivo
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Tipos de flujos estándar
DataInput
DataOutput
Estas interfaces definen métodos para
transmitir tipos primitivos Java dentro
de un flujo.
Proporcionan una implementación
por defecto de los métodos de las
DataOutputStream interfaces.
DataInputStream
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Tipos de flujos estándar
ObjectInput
Extienden de DataInput y DataOutput
para la lectura y escritura de objetos.
ObjectOutput
No lo soportan la versión de Java
instalada en el laboratorio. Es
soportado a partir de la versión 1.2.
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Flujos Data
Las interfaces DataInput y DataOutput definen métodos
para transmitir tipos primitivos Java dentro de un flujo.
Las clases DataInputStream y DataOutputStream
proporcionan una implementación por defecto para cada
interfaz.
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Interface DataInput
Los métodos de lectura mas usuales son:
boolean readBoolean() : lee un byte de entrada y retorna
true si el byte no es cero, en caso contrario retorna false.
byte readByte() : lee y retorna un byte de entrada.
char readChar() : lee y retorna el valor del char.
double readDouble() : lee 8 bytes y retorna el valor de un
double.
float readFloat() : lee cuatro bytes y retorna el valor de un
float.
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Interface DataInput
void readFully(byte [ ] b) : lee algunos bytes desde un
stream de entrada y los almacena en el array b.
void readFully(byte [ ] b, int off, int len) : lee len bytes
desde un flujo de entrada.
int readInt() : lee cuatro bytes y retorna un valor int.
String readLine() : lee la próxima línea de texto desde la
entrada.
long readLong() : lee ocho bytes y retorna un valor long.
short readShort() : lee dos bytes y retorna un short.
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Interface DataOutput
Los métodos de escritura mas usuales son:
void write(byte [ ] b) : escribe en un flujo de salida todos
los bytes del array b.
void write (byte [ ] b, int off, int len) : escribe len bytes
desde el array b con un desplazamiento de off, en el flujo
de salida.
void write (int b) : escribe en el flujo de salida los ocho
bits de menor orden del argumento b.
void writeBoolean (boolean b) : escribe un valor booleano
en el flujo de salida.
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Interface DataOutput
void writeByte(int v) : escribe en el flujo de salida los
ocho bits de orden más bajo del argumento v.
void writeBytes(String s): escribe un String en el flujo
de salida.
void writeChar(): escribe un valor char, el cual está
compuesto de dos bytes, en el flujo de salida.
void writeChars(String s) : escribe cada carácter del
String, en el flujo de salida, en orden, dos bytes por
carácter.
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Interface DataOutput
void writeDouble(double v) : escribe un valor double, el
cual está compuesto de ocho bytes, en el flujo de salida.
void writeFloat(float v) : escribe un valor float, el cual
está compuesto de cuatro bytes, en el flujo de salida.
void writeInt(int v) : escribe un valor int, el cual está
compuesto de cuatro bytes, en el flujo de salida.
void writeLong(long v) : escribe un valor long, el cual
está compuesto de cuatro bytes, en el flujo de salida.
void writeShort(int v) : escribe dos bytes en el flujo de
salida para representar el valor
del
argumento.
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II
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FileInputStream
FileInputStream utiliza archivos de datos reales como
base del flujo de entrada.
FileInputStream(String name) : Este constructor inicializa
un FileInputStream recientemente creado, abriendo una
conección a un archivo cuyo nombre es name.
Si el archivo no puede ser abierto una excepción
FileNotFoundException es lanzada.
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FileOutputStream
FileOutputStream comparte el mismo estilo de
constructores que FileInputStream. FileOutputStream crea
el archivo antes de antes de abrirlo, si no existe.
FileOutputStream(string name) : Este constructor inicializa
un FileOutputStream recientemente creado, abriendo una
conección a un archivo cuyo nombre es name. Si se
produce un error estos métodos lanzarán una IOException.
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La interface ObjectInput
La interface ObjectInput extiende de DataInput, para
incluir la lectura de objetos.
Object readObject() : lee y retorna el objeto leído
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La interface ObjectOutput
La interface ObjectOutput extiende de DataOutput, para
incluir la escritura de objetos.
void writeObject( Object obj) : escribe el objeto obj en el
flujo de salida.
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Excepciones de
entrada/salida mas usuales
FileNotFoundException: indica que la apertura de un
archivo ha fracasado
InterruptedIOExecption: indica que una operación de E/S
se interrumpió.
IOException: indica que un error de E/S de alguna clase
ocurrió.
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Serialización de objetos
Serializar es almacenar objetos de forma
permanente (p. e. en un archivo o en un
flujo de comunicación)
No es necesario realizar conversiones
Útil para portabilidad y para compartir objetos
entre aplicaciones
Informática II
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Interfaz de serialización
 Cualquier clase que desee poder serializar sus
objetos
debe
implementar
el
interfaz
Serializable
 En esta implementación el objeto define como debe
almacenarse o recuperarse de un archivo
 Si se trata de serializar un objeto que no lo
implementa
se
obtiene
la
excepción
NotSerializableException
 No se serializan los miembros static
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Interfaz de serialización
 Las clases que necesiten algún tratamiento especial
en la serialización deben implementar estos dos
métodos
private void writeObject (java. io. ObjectOutputStream
salida)
throws IOException
private void readObject (java. io. ObjectInputStream
entrada)
throws IOException, ClassNotFoundException;
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Serialización: ejemplo
import java. io.*;
public class Punto implements Serializable {
int x; int y;
public Punto( int x, int y) { this. x = x; this. y =
y;}
public String toString() { return “Punto[“ + x +
”,” + y + ”]”; }
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Serialización: ejemplo
public class AplicacionSerializacion {
public static void main( String args[]) throws
IOException, ClassNotFoundException {
Punto punto = new Punto( 1, 5);
ObjectOutputStream archivoObjetosSal = new
ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(" temp"));
archivoObjetosSal. writeObject( punto);
archivoObjetosSal. close();
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Serialización: ejemplo
ObjectInputStream archivoObjetosEnt = new
ObjectInputStream(
new FileInputStream(" temp"));
Punto punt = (Punto) archivoObjetosEnt.
readObject();
archivoObjetosEnt. close();
System. out. println( punt );}}
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