Informática III Colecciones en Java Qué son las colecciones? La mayoría de los programas usan colecciones (contenedores) de datos Un conjunto de usuarios Palabras de un diccionario Una lista de números Una lista de personas y sus direcciones de email Colecciones de mayor orden: Listas de Arrays Tamaño fijo, definido en la declaración. Una vez establecido no puede modificarse Todos los elementos del array deben ser del mismo tipo o uno de algún subtipo Se accede a cada elemento mediante un índice entero Cada array tiene un atributo length que almacena su dimensión Acceder a un elemento con índice negativo o mayor a length lanza una ArrayIndexOutOfBoundsException Acceder a un elemento antes de almacenarlo lanza una NullPointerException Arrays José emps [0] [1] Estela [2] Nora [3] [4] [5] Mariano Javier Gracia Arrays Arrays de referencias a objetos Declarar el array Dimensionarlo LLenar los elemenentos individuales con Paso 2 Paso 1 referencias Empleado [] emps = new Empleado[6]; for (int j = 0; j < emps.length; j++) { emps[j] = new Empleado();} emps[0].setName(“José”); ... Paso 3 Java Frameworks Conjunto de clases (interfaces, clases abstractas y clases concretas) que permiten implementaciones reusables de conceptos que suelen encontrarse en programación Ejemplos de Java Frameworks: Java Collection Framework (JCF) Interface gráfica de usuario(GUI) Input/Output Qué es el JCF? (JDK 1.2) Arquitectura unificada para representar y manipular colecciones JCF consta de: Interfaces (ADTs) Implementaciones concretas (estructuras de datos reusables) C++’s Standard Algoritmos (funcionalidad Template reusable) Library es también un framework de colecciones Beneficios del uso del JCF Reduce esfuerzos de programación Produce un incremento en velocidad y calidad del programa Permite la interoperabilidad entre APIs no relacionadas Reduce los esfuerzos de aprendizaje Reduce los esfuerzos de diseño Objetivos del proyecto API pequeña Número de interfaces Número de métodos por interface Bajo “peso conceptual” Construído sobre colecciones Java ya existentes (Vector, Hashtable) Conversión de y a arrays Las interfaces fundamentales La interface Collection Representa un grupo de objetos (elementos) El JDK no provee ninguna implementación directa de esta interface Es usada para pasar colecciones como argumentos de métodos o constructores cuando se desee tener máxima generalidad La interface Collection public interface Collection { // Operaciones basicas int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object element); boolean add(Object element); // Opcional(*) boolean remove(Object element);//Opcional (*) Iterator iterator(); // Operaciones completas boolean containsAll(Collection c); boolean addAll(Collection c); // Opcional (*) boolean removeAll(Collection c); // Opcional (*) boolean retainAll(Collection c); // Opcional (*) void clear(); // Opcional La interface Collection // Operaciones con Arrays Object[] toArray(); Object[] toArray(Object a[]); } (*) retornan true si la colección cambia como resultado de aplicar el método, false en caso contrario Interface Iterator Provee un mecanismo “genérico” para iterar sobre cada uno de los elementos de una colección Creado por Collection.iterator() public interface Iterator {//en java.util boolean hasNext(); //retorna true si se puede invocar a next() Object next();//retorna el próximo elemento en la iteración void remove(); // Opcional; elimina el elemento actual de la colección, sólo puede llamarse si antes invoco next()} UNICA forma segura de modificar una colección durante la iteración Interface Iterator Se puede pensar a Iterator como un cursor ubicado entre los elementos de la colección. Permite iterar sólo hacia delante hasNext() true next() iterator hasNext() false Un ejemplo de Iterator Filtrado de elementos que no cumplen una condición static void filter(Collection c) { Iterator it = c.iterator(); while (it.hasNext()) if (!cond(it.next()))//Object it.remove();} /*Código genérico para cualquier colección que admita la eliminación de elementos */ La interface Set Colección que no puede contener elementos duplicados. Abstracción del concepto de matemático de conjunto Contiene los métodos heredados de Collection Sólo añade restricciones para prohibir elementos duplicados. Los elementos no están ordenados Ejemplo: Set import java.util.*; public class FindDups { public static void main(String args[]) { Set s = new HashSet(); for (int i=0; i<args.length; i++) if (!s.add(args[i])) System.out.println(" duplicado: "+args[i]); System.out.println(s.size()+" palabras detectadas: "+s); }} java FindDups i came i saw i left duplicado: i duplicado: i 4 palabras detectadas: [came, left, saw, i] La interface List Colección ordenada, también llamada secuencia Pueden contener elementos duplicados Nuevas operaciones: Acceso posicional. “Arrays dinámicos” que utilizan para el acceso un índice a partir de 0 Búsqueda Iteración. Con ListIterator se puede iterar hacia atrás o hacia adelante Vista de rango La interface List public interface List extends Collection { // Acceso Posicional Object get(int index); Object set(int index, Object element); // Opt. void add(int index, Object element); // Opt. Object remove(int index); // Opt. abstract boolean addAll(int index, Collection c);// Opt. // Busqueda int indexOf(Object o); int lastIndexOf(Object o); // Iteracion ListIterator listIterator(); ListIterator listIterator(int index); List subList(int from, int to); // Vista de rango Ejemplo: List private static void swap(List a, int i, int j) { Object tmp = a.get(i); a.set(i, a.get(j)); a.set(j, tmp);} public static void shuffle(List list, Random rnd) { for (int i=list.size(); i>1; i--)swap(list, i-1, rnd.nextInt(i));} //which is included in the JDK's Collections class import java.util.*; public class Shuffle { public static void main(String args[]) { List l = new ArrayList(); for (int i=0; i<args.length; i++) l.add(args[i]); Collections.shuffle(l, new Random()); System.out.println(l);}} La interface Map Colección de pares clave/valor (tabla-diccionario) No puede contener claves duplicadas Una clave puede mapear a lo sumo un valor Todo objeto puede ser usado como un clave de hash public int Object.hashcode() Objetos iguales (equals()) deben producir el mismo hashcode Métodos que permiten ver al mapa como colección: keySet- Set de claves del mapa values- Collection de valores del mapa La interface Map Map // Operaciones básicas put(Object, Object):Object; get(Object):Object; remove(Object):Object; containsKey(Object):boolean; containsValue(Object):boolean; size():int; isEmpty():boolean; // Operaciones completas void putAll(Map t):void; void clear():void; // Vistas como colecciones keySet():Set; values():Collection; entrySet():Set; Ejemplo: Map import java.util.*; public class Frecuencia { private static final Integer UNO = new Integer(1); public static void main(String args[]) { Map m = new HashMap(); for (int i=0; i<args.length; i++) {//inicializa tabla de línea de cmd Integer freq = (Integer) m.get(args[i]); m.put(args[i], (freq==null ? UNO : new Integer(freq.intValue() + 1)));} System.out.println(m.size()+" pal. distintas"); System.out.println(m);}} % java Freq if it is to be it is up to me to delegate 8 pal. distintas {to=3, me=1, delegate=1, it=2, is=2, if=1, be=1, up=1} Ordenamiento de objetos Puede definirse un “orden natural” para una clase haciendo que implemente la interface Comparable Objetos de las clases que la implementen pueden ordenarse automáticamente Muchas clases del JDK la implementan: Integer signed numerical String lexicographic Double signed numerical Date chronological Ordenamiento de objetos Interface Comparable public interface Comparable { public int compareTo(Object o); } Compara el objeto con el que se invoca el método compareTo con o Retorna: <0 si this precede a o 0 si this y o es igual a (equals()) >0 si o precede a this Un orden natural no siempre es suficiente Es necesario otro orden distinto al “natural” Los objetos a ordenan no implementan Comparable Ordenamiento de objetos Interface Comparator public interface Comparator { public int compare(Object o1, Object o2); } Ejemplo: Comparable import java.util.*; public class Name implements Comparable { private String firstName, lastName; public Name(String firstName, String lastName) { if (firstName==null || lastName==null) throw new NullPointerException(); this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } public String firstName() {return firstName;} public String lastName() {return lastName;} public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Name)) return false; Name n = (Name)o; Ejemplo: Comparable return n.firstName.equals(firstName) && n.lastName.equals(lastName); } public int hashCode() { return 31*firstName.hashCode() + lastName.hashCode(); } public String toString() {return firstName + " " + lastName;} public int compareTo(Object o) { Name n = (Name)o; int lastCmp = lastName.compareTo(n.lastName); return (lastCmp!=0 ? lastCmp : firstName.compareTo(n.firstName)); }} Ejemplo: Comparable class NameSort { public static void main(String args[]) { Name n[] = { new Name("John", "Lennon"),new Name("Karl", "Marx"), new Name("Groucho", "Marx"), new Name("Oscar", "Grouch")}; List l = Arrays.asList(n); Collections.sort(l); System.out.println(l);}} [Oscar Grouch, John Lennon, Groucho Marx, Karl Marx] Interface SortedSet Conjunto que mantiene los elementos ordenados en forma ascendente los elementos deben implementar Comparable o se debe suministrar un Comparator en el momento de la creación Operaciones: Iterator atraviesa SortedSet en orden Operaciones adicionales: de vista de rango se puede retornar el primer o el último elemento Interface SortedMap Mapa que mantiene sus entradas en orden ascendente los elementos deben implementar Comparable o se debe suministrar un Comparator en el momento de la creación Operaciones: Iterator atraviesa el SortedMap en cualquiera de sus vistas de colección en orden de las claves Operaciones adicionales: vista de rango puntos finales (claves) Implementaciones Son los objetos reales usados para almacenar los elementos Implementan las interfaces fundamentales del JCF Hay tres clases de implementaciones de propósito general envolturas de conveniencia Clases abstractas Implementaciones de propósito general Implementations Hash Table Interfaces Set HashSet List Map Resizeab Balanced le Array Tree TreeSet ArrayList HashMap Linked List LinkedList TreeMap Implementaciones Collection Map Set HashSet SortedSet TreeSet List ArrayList Hashtable LinkedList Vector Stack HashMap SortedMap TreeMap Constructores Cada clase que implementa Collection tiene un constructor con un argumento de cualquier tipo que implemente Collection Ej.: List myVector = new Vector(myTreeSet); En forma similar, casi todas las clases que implementan Map tienen un constructor con argumentos de cualquier tipo que implemente Map Ej.: Map myMap=new TreeMap(myHashtable); Por tanto, es muy fácil convertir de un tipo de colección a otra Algoritmos Algoritmos polimórficos proveen funcionalidad reusable definidos como métodos static en la clase Collections Algoritmos provistos ordenamiento barajado (shuffling) manipulación de datos inversión, llenado, copia Colecciones y clases abstractas Abstract Collection Abstract List Collection Abstract Map List Abstract Set Map Set Colecciones y clases abstractas AbstractList List ArrayList Cloneable Serializable HashMap AbstractMap Map Implementaciones más viejas El JCF fue introducido con el JDK 1.2 Versiones más viejas incluían java.util.Vector java.util.Hashtable Estas implementaciones fueron extendidas para implementar las interfaces fundamentales del JCF pero aún tienen todas sus operaciones heredadas Arrays Los arrays no forman parte del JCF pero no fueron ignorados class Arrays static static static static static void sort(Object[] a) int binarySearch(Object[] a, Object key) boolean equals(Object[] a, Object[] a2) void fill(Object[] a, Object val) void fill(Object[] a, Object val, int from, int to) static List asList(Object[] a)