que es software y hadware

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Que es software:
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
El software es una producción inmaterial del cerebro humano y tal vez una de las
estructuras más complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos
en computación aún no entienden del todo cómo funciona, su comportamiento,
sus paradojas y sus límites.
Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de
máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún
lenguaje de programación, el software se hace funcionar en ordenadores, que
temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de
plan. El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y
también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas,
los ordenadores serían objetos inertes, sin capacidad siquiera para mostrar algo
en la pantalla.
Que es hardware:
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamado software.
El hardware que la compone también, de este modo podemos encontrar el
llamado hardware básico y hardware complementario.
El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del
conjunto. Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel
componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras,
cámaras, pendrives y demás.
También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes
de la PC, y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la
misma. En los siguientes párrafos podremos conocer la forma en que se dividen.
Fuente:
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-ySoftware.php
Que es un sistema operativo:
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del inglés Operating System) es
un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación,
ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos
y viceversa
Clasificación de los sistemas operativos:
Con el paso de los tiempos los sistemas operativos fueron cambiando de muchas
maneras, por ejemplo:
·
Sistemas Operativos de multitarea: con este sistema operativo es que la
computadora procesa diferentes tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de
multitareas. Estos sistemas Se distinguen por sus habilidades para poder soportar
la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo
tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP)
siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
Los sistemas operativos que soportan estas multitareas son: UNIX, Windows 95,
Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2.
·
Sistema Operativo Mono tareas: los sistemas operativos mono tareas son
más primitivos y es todo lo contrario a los de multitareas es decir, solo pueden
manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de
una en una. Por ejemplo cuando la computadora está imprimiendo un documento,
no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se
termine la impresión. El sistema operativo que soporta el mono tareas es DOS.
·
Sistema Operativo Monousuario: Los sistemas monousuarios son
aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones
creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este
ejecutando. Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los
dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se está
utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de
inmediato; ya que existe un solo usuarios. Los sistemas operativos que soportan el
monousuario son DOS e incluso en el actual Windows XP y sus predecesores.
·
Sistema Operativo Multiusuario: Es todo lo contrario a monousuario; y en
esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente
las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este
tipo
de
sistemas
se
emplean
especialmente
en
redes.
Los sistemas operativos que soportan el multiusuario son con el Linux, Windows
2003 y sus predecesores.
·
Sistemas Operativos por lotes: Con este sistema operativo procesan una
gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los
programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al
mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el
procesamiento en serie. Estos sistemas, pueden tener un tiempo de ejecución
muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos
pueden ser simples, debido a la secuencialidad de la ejecución de los trabajos.
Los sistemas operativos que soportan por lotes son el SCOPE, del DC6600, y el
EXEC II para el UNIVAC 1107.
·
Sistemas Operativos de tiempo real: este sistema operativo de tiempo
real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos.
Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar
atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos
donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. Los sistemas
operativos que soportan el tiempo real son VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra.
·
Sistemas Operativos de tiempo compartido: estos sistemas Permiten la
simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una petición a la computadora, está la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario. Los principales
recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son
continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la
ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Los sistemas operativos
que soportan el tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.
·
Sistemas Operativos distribuidos: Este sistema operativo permite distribuir
trabajos, tareas o procesos entre un conjunto de procesadores. Puede ser que
este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es
trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema
fuertemente acoplado es a aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema
débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que
cada uno cuenta con su memoria local.
·
Sistemas Operativos de red: Los sistemas operativos de red son aquellos
que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de
comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la información del sistema. El primer Sistema Operativo de
red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando
posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los sistemas
operativos más utilizados que soportan la red son Novell Netware, Personal
Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
·
Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de Sistemas Operativos se
pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso
se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la
posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva,
simulando paralelismo. Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de
ejecutarse, regresa a atender al usuario inmediatamente. Los sistemas operativos
que soportan a los paralelos son Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los
sistemas RS/6000 de IBM.
Hardware interno
Procesador
Es el chip más importante de la
tarjeta madre, es el que se encarga
de organizar el funcionamiento del
computador, procesar la información,
ejecutar cálculos y en general realizar
millones de instrucciones por
segundos y esto es lo que define sus
características y precio.
Este chip actúa como calculador y
ordenador a otros componentes. Al
procesador se le dan varios nombres:
procesador principal, corazón del
sistema, y CPU.
Memoria
El computador funciona con varios
tipos de memoria: ROM, RAM, caché
interna, caché externa, de video.
Se conoce como memoria el conjunto
de BITS que almacena caracteres
temporal y permanentemente. La
representación mínima de éste es
el BYTE.
Tarjeta Madre (MotherBoard o
MainBoard)
Es la tarjeta primordial que se
encuentra dentro del computador, a
esta se adhieren todos los circuitos
electrónicos, las memorias, CPU
(microprocesador), tarjetas, y otras
conexiones principales.
Tarjetas de Expansión
Son aquellos dispositivos que se le
instalan a la tarjeta madre para
realizar una función específica,
además mejora el funcionamiento y le
da nuevas características y funciones
al computador, entre ellas:
> Tarjeta de Sonido
> Tarjeta de Red
> Tarjeta de Fax Modem
> Tarjeta de Video
Las tarjetas hijas o de expansión se
conectan a la tarjeta madre por medio
de las ranuras o slot que se
encuentran en ésta.
Disco Duro (HDD - Hard Disk Drive)
El disco duro es el sistema (o
dispositivo) de almacenamiento
masivo de datos más difundido. Los
primeros computadores no
incorporaban estos discos, porque
manejaban un volumen de datos
pequeños, y les bastaba utilizar los
disquetes de pocos KB.
El disco duro tiene una gran
capacidad de almacenamiento que
varía a medida que pasa el tiempo,
en la actualidad existen de 20, 40, 80
y hasta 250 GB (Gigabytes).
GABINETE, CHASIS, CASE, CARCASA
Es la parte externa normalmente metálica donde
PROCESADOR GRÁFICO (Puede o no tenerlo)
iremos añadiendo el resto de los componentes
DISIPADOR DE CALOR Y VENTILADOR
Si la tarjeta madre tiene video integrado (es decir que
no tiene una tarjeta de video dedicada conectada a un
slot PCI, AGP o PCI Express) veremos en la
motherboard un disipador de calo pequeño y en
Con el aumento de las velocidades de reloj de
algunos casos un ventilador, debajo esta un
los procesadores, también se ve aumentada la
procesador que se encarga de manejar los gráficos de
temperatura que estos generan, este calor se
la computadora, de modo que no es necesario invertir
tiene que disipar, de lo contrario puede ocurrir el
más dinero para tener salida de video en nuestra PC
famoso colapso térmico (algo común en los
(ya que las tarjetas de video dedicadas son mucho
Pentium de primera generación) en el cual el
más caras), por lo general, el video integrado es de
procesador se colapsaba debido al calor intenso.
bajo desempeño y la memoria de video es compartida
Para esto se usa el disipador de calor y el
con la memoria RAM del sistema.
ventilador del procesador, el primero absorbe el
calor del procesador y los distribuye en su propio BATERIA DEL CMOS
cuerpo, de manera que el ventilador lo saca
hacia afuera del equipo, manteniendo el
procesador a una temperatura de trabajo
adecuada.
EL CHIPSET
Es la pequeña pila que se encarga de mantener
energizada la memoria del CMOS, la cual guarda la
configuración de nuestro equipo, fecha y hora.
El chipset es el corazón de la motherboard,
controla los canales IDE, el canal PCI, el canal
AGP, además controla la coordinación memoriaCPU.
En resumen es el encargado de coordinar todos
los componentes de la motherboard.
VENTILADOR PARA LA CPU/COOLER
El proceso de la CPU le hace adquirir alta
temperatura por lo que es necesario disiparía
mediante un ventilador adecuado.
Hardware Externo
Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadasdispositivos
de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos
ilustrados en nuestra computadora.
> CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los
procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información.
La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales
encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y
enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más
importante del computador.
> Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las
imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo
el computador en cada momento.
Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del
número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja
resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280
x 1024 (altísima resolución).
> Ratón o Mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa
horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de
visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin
cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse
inalámbrico).
> Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida
que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su
almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete,
modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.
> Quemador (o Grabadora) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de
información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero,
Roxio CD Creator, etc.).
> Unidad de DVD
Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento.
Permite guardar desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB
> Teclado
El teclado es permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques:
teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere
ingresar; algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma,
pero hay otras cuya función cambia según el programa que se esté usando.
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