PRÁCTICA No. 3 “Contadores Asíncronos: Diseño de un contador de 0-99” PROPOSITO DE LA PRÁCTICA: Construir un contador de módulo 100 con sus terminales RESET ( en activo bajo), UP (en activo alto) y un salida de fin de conteo de cada década, tanto en ascendente como en descendente en un GAL 22V10. COMPETENCIAS: Tener claro el concepto de Contador síncrono y asíncrono. Saber cómo diseñar un contador de década tanto asíncrono como síncrono. Identificar las diferencias entre un contador síncrono y uno asíncrono. Comprender que es el módulo de un contador. Entender por qué a los contadores se les llama máquinas de estado (FSM: Finite State Machine). Explicar qué tipo de contadores pueden ser truncados y que significa eso. Explicar por qué los contadores se construyen con FF y no con latches. Que es un contador de década. Explicar cómo en un contador asíncrono se crea un contador ascendente y como uno descendente, tomar en cuenta la sensibilidad al borde positivo o al borde negativo. Comprender como es el proceso de diseño de un contador síncrono, tanto utilizando la función SEQUENCE como por álgebra booleana, compare resultados (ecuaciones booleanas) Como funciona una contador tanto ascendente como descendente. Entender su fase de diseño. Investigar en un manual de circuitos integrados TTL, que numero de IC. I. MATERIAL Y SOFTWARE UTILIZADO WinSim Proteus ISIS II. FUNDAMENTO TEÓRICO (No copien y peguen……. por favor!!!!!, analicen y estudien la información que es la parte importante a aprender y que será evaluada). III. METODOLOGÍA DE LA PRÁCTICA: IV.1 (aquí deben describir el cómo llegaron al resultado final. Descríbanlo paso a paso, esto es: las fases de diseño por la que pasaron incluyendo el código final, como lo vimos en el aula) IV.2 (aquí deben explicar el circuito de acuerdo a su simulación en Proteus o WinCUPL). Deben copiar la pantalla del circuito y ponerlo aquí. V.- Resultados y Conclusiones de la Práctica (Muy importante que coloques tus conclusiones en 4 ó 5 líneas) VI.- Fuentes de información (Referencias bibliográficas y sitios internet) VII.- ANEXO (si hay algo que anexar háganlo acá; hojas de datos, aplication notes…etc). No importa cuántos digan que no se puede hacer o cuánta gente lo haya intentado antes; lo importante es darse cuenta de que lo que sea que estés haciendo, es tu primer intento. "