RESUMEN MÓDULOS ESPECIALISTA UNIVERSITARIO Se presenta a continuación una tabla resumen de los diferentes módulos del EU Diseño y Gestión de Entornos Tecnológicos de Educación, con el objetivo de tener a simple vista una idea sobre qué tratan y poder, así, adaptarlos a los futuros destinatarios. MÓDULO Objetivos A: Perspectivas y posibilidades de las TIC en la formación 1. Conocer las características del eLearning y sus modalidades 2. Disponer de los elementos conceptuales básicos para organizar una acción de eLearning 3. Conocer la importancia de las competencias TIC que debe albergar el docente 4. Aplicar el modelo TPACK a la propia docencia 5. Diseñar propuestas innovadoras en proyectos de eLearning Actividades Siete actividades de las cuales dos son participación en un foro. (cantidad) MÓDULO B: Organización y gestión del conocimiento personal y de las organizaciones 1. 2. 3. 4. Objetivos Identificar las fases de la gestión de la información Organizar y gestionar el conocimiento personal Gestionar el conocimiento en las organizaciones Definir las funciones del Community Manager en la organización 5. Diferenciar y utilizar adecuadamente las herramientas para la curación del conocimiento en la organización 6. Creación de una campaña de posicionamiento y reputación en la red para una organización Actividades Cinco (cantidad) MÓDULO C: Diseño de la acción formativa y herramientas para la formación en red Objetivos 1. Diseñar acciones de formación mediadas por TIC 2. Identificar las características y funciones básicas de los sistemas y plataformas virtuales de formación 3. Utilizar herramientas y procedimientos de trabajo colaborativo en red, así como las redes sociales y aplicaciones de la web 2.0 en los procesos formativos Actividades Seis (cantidad) MÓDULO Objetivos D: Acción tutorial y estrategias didácticas en entornos virtuales de formación 1. Identificar las competencias del tutor en proyectos de formación en entornos tecnológicos 2. Diseñar y desarrollar modelos de acción tutorial adecuados a situaciones concretas 3. Organizar recursos y procesos comunicativos para la acción tutorial 4. Dominar los principios básicos de la formación basados en aplicaciones telemáticas basadas en estrategias didácticas Actividades Tres (cantidad) MÓDULO Observaciones Objetivos Actividades (cantidad) E: Diseño de proyectos de formación a distancia (Pendiente de revisar por parte de los docentes, hay muchas anotaciones e incluso los nodos están sin palabra de enlace) 1. Conocer los pasos básicos para diseñar y desarrollar entornos tecnológicos de formación 2. Dominar las herramientas y procedimientos para la planificación, organización y gestión de los procesos de elearning 3. Diseñar escenarios de aprendizaje y entornos tecnológicos basados en la interactividad y la comunicación 4. Diseñar escenarios de aprendizaje y entornos tecnológicos basados en la interactividad y la comunicación 5. Conocer y valorar criterios y políticas de calidad en modelos de enseñanza a distancia Cinco