PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PROGRAMA DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE AUDIO Y VIDEO LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. Investigación articulada con los proyectos integradores del programa de diseño y producción de audio y video. 2014 - A Coordinador: ANDRES MORENO SANTIAGO DE CALI 2014 - A LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO CONTENIDO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 2. JUSTIFICACIÓN 3. MARCO TEORICO 4. OBJETIVO GENERAL 4.1. OBJETIVOS ESPECIFÍCOS 5. HIPOTESIS 6. METODOLOGÍA INVESTIGATIVA 7. PROPUESTA SEMESTRES 8. CRONOGRAMA Y LINEAMIENTOS DE TRABAJO 9. RESULTADOS OBTENIDOS 9.1. RESULTADOS DE LA PROPUESTA FINAL 10. ANÁLISIS DE RESULTADOS 11. CONCLUSIONES 12. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ¿Qué aportes pueden hacer los productos audiovisuales en el abordaje de los juegos tradicionales como recuperación de la memoria cultural en Colombia? Esta investigación permitirá reconocer la manera en que los medios audiovisuales aportan a la recuperación de la memoria cultural en Colombia desde la perspectiva de los juegos tradicionales, de esta forma se fortalece en los estudiantes la práctica profesional pertinente a su carrera, igualmente logra enriquecer y fortalecer la proyección del programa de técnico profesional en diseño y producción de audio y video de la FUNDACIÓN ACADEMIA DE DIBUJO PROFESIONAL dentro de un marco institucional, claramente apoyado por la capacidad investigativa y de análisis de la disciplina como diseñadores enfocados hacia la creación de valor de sus propuestas. Para tal efecto y en busca de la efectividad y eficiencia del programa de técnico profesional en diseño y producción de audio y video de la FUNDACIÓN ACADEMIA DE DIBUJO PROFESIONAL en su compromiso educativo hacia la excelencia, ha propuesto como objetivo la realización de un proyecto de Investigación que mida el tipo de competencias que se están fortaleciendo desde la ventana pedagógica del modelo actual de enseñanza que se ha venido desarrollando en nuestra institución y que tantos resultados positivos ha traído, fortaleciendo la educación integral en el área del diseño audiovisual a nivel técnico profesional. De esta manera, el programa de técnico profesional en diseño y producción de audio y video presenta un proyecto pertinente pensando en la proyección tanto de la institución como de los estudiantes en relación al lenguaje de la práctica del diseño audiovisual en el entorno social y cultural con el uso de nuevos recursos de comunicación que integren la innovación, el cual se trazará un camino en el universo de las múltiples perspectivas y proyecciones. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO Desde la práctica audiovisual se requiere trabajar sobre aspectos articulados y referenciales de la identidad social y cultural, también lo específico al desarrollo de los juegos que se dan por tradición en diferentes regiones del país a lo largo de los tiempos, de igual manera generar un análisis que permita reconocer las herramientas y aportes encaminados a recuperar la memoria cultural de dichas regiones. Podría pensarse en la generación de aportes que respondan a la idea de una identidad cultural de país redefinida y reestablecida que contemple todo la tradición como principal elemento característico y diferenciador de la sociedad. Juegos tan conocidos como la rayuela, las escondidas, los ponchados o el lazo, entre otros han perdido vigencia en estos días en que la saturación tecnológica empieza a generar una crisis social entre los niños, reflejan la identidad y autenticidad de las regiones y el comportamiento de sus habitantes, quedan grabados en la memoria de todos aquellos que desarrollaron sus habilidades sociales, motoras y cognitivas a partir de estas prácticas lúdicas. Es entonces de reconocer la imperante necesidad de recobrar el significado de estos juegos que por ende permitirán la recuperación de la memoria cultural. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 2. JUSTIFICACIÓN La práctica audiovisual vista desde el diseño debe generar aportes no solamente a nivel comunicacional y comercial, sino también construir una idea de sociedad mucho más estructurada con bases de tradición, como elemento fundamental de identidad emplea la cultura que es motivo de desarrollo de la presente investigación. El proyecto planteado pretende desarrollar una mirada hacia el potencial que tiene la comunicación audiovisual para promover y aportar herramientas que permitan recuperar la memoria cultural en Colombia, desde la óptica de los juegos tradicionales. Se pretende también recopilar, analizar y presentar respuestas frente a una necesidad de consolidar la identidad cultural, que sea redituable en beneficios, sociales y de calidad de vida que definan el origen y expresiones de una comunidad específica. En este proyecto de investigación se evidencian propuestas que emplean diferentes recursos audiovisuales, que visibilizan las diferentes manifestaciones lúdicas de orden tradicional encaminadas a la recuperación de la memoria cultural, haciendo uso del lenguaje de la forma y el lenguaje audiovisual, igualmente las propuestas aportan al fomento del emprendimiento, el aporte a la solución de problemáticas sociales y reales desde las competencias propias de un técnico profesional en diseño y producción de audio y video. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 3. MARCO TEORICO Palabras Claves: Tradición | manifestación lúdica | memoria cultural. Los juegos no solo representan una expresión de la diversión de los niños, son en cambio la oportunidad de las comunidades para registrar su desarrollo y evolución vista desde una óptica amable, integral y natural en el comportamiento de los seres humanos, principalmente evidenciado en los niños. Sin embargo las prácticas de los juegos no son solo propias de los niños como en muchos casos se puede percibir, los adultos también implementan juegos en su vida diaria entendiendo el juego “como el acto que permite representar el mundo adulto, por una parte, y por la otra relacionar el mundo real con el mundo imaginario. Este acto evoluciona a partir de tres pasos: divertir, estimular la actividad e incidir en el desarrollo”1, por cuanto las acciones asociadas al juego son especialmente útiles para cultivar el desarrollo personal permitiendo una apropiación mucho más fácil de las ideas que se desean trabajar. Se conoce como tradición a expresiones culturales, hábitos o prácticas comunitarias que son típicas de una comunidad determinada, que es reconocida por ellas ante otras comunidades y que se mantienen como “legado” a través del tiempo, a partir de la continuidad de su práctica de generación en generación. En muchas oportunidades, tradición se liga al concepto de cultura, en cuanto ésta hace referencia a prácticas comunes dentro de una sociedad que han sido socialmente convenidas. De igual forma es importante ver el juego como una motivación por principio ya que se define como "una actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por sí misma"2.su naturaleza resulta divertida y auto sostenible. Es este principio el que le otorga al juego la propiedad de 1 Pugmire‐Stoy, M.C. e Pablo Manzano El juego espontáneo: vehículo de aprendizaje y comunicación. Madrid: Narcea, 1996 2 González Millán C. Juego y educación física. Person educación, Madrid España 1987 LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO apropiación de todas las personas que solo ven limitada su adopción por prejuicio de orden cultural, siendo paradójicamente otra de las características fundamentales del mismo. Es el juego entonces un indicador efectivo de las manifestaciones culturales de una sociedad, recopilador de anécdotas y experiencias que se registran a lo largo de la historia de esas comunidades, el juego permanece como una impronta en los seres humanos ya que desarrolla con naturalidad en la infancia y el placer que éste genera se experimenta toda la vida del individuo siempre y cuando lo ponga en práctica constantemente. El juego también tiene un sentido didáctico o formativo que se convierte en un poderoso recurso para la apropiación de conceptos y a su vez la generación de nuevos aprendizajes sobre todo de orden significativo lo que determina un alto nivel de importancia en sus implicaciones de construcción del ser; “El niño es un ser humano bien diferenciado de los animales irracionales que vemos en el zoológico o el circo. Los niños son para ser educados, no adiestrados”3. Muy ligado al concepto de juego, se debe hablar de la manifestación lúdica por cuanto su etimología ayuda a comprender un poco más la importancia de este aspecto que no termina siendo propia de los seres humanos; es decir otros animales emplean el juego como un elemento dinamizador de sus experiencias sociales. Es entonces que podemos pensar que "La Cultura Humana ha surgido de la capacidad del hombre para jugar, para adoptar una actitud Lúdica"4. Una forma bastante clara de comprender cómo en Colombia el juego hace parte del diario vivir de las personas y que de esta forma se acostumbrar a construir su presente, sin embargo también podemos definirla lúdica como “la necesidad del ser humano para comunicarse, expresarse, sentir, etc. Analógicamente podríamos decir que es el aprendizaje mediante un juego infantil dando una definición un tanto especulativa” empleando las palabras de George Bernard Show5. 3 Huizinga, Johan, Homo Ludens, Alianza editorial, Madrid España 2004 Ibid. 5 Periodista y dramaturgo irlandés. 4 LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO El juego fue, es y será una forma educativa, una ganancia experimental a tal punto de corregir mediante la misma fantasía un nuevo camino que tendrá de fin el logro estipulado por el juego que en un mismo sentido sería un nuevo aprendizaje aplicado para lograr un objetivo situado según las reglas del juego dando a conocer también la mejor destreza del oponente o compañero, observando sus expresiones de aceptación o rechazo entrando de alguna manera a su mundo cultural y sus propias costumbres para una mejor adaptación a la persona y el entorno que refleja todo lo ya mencionado anteriormente, dando un nuevo comienzo a una infinidad de enseñanzas externas como también filiales. Cuando hablamos de memoria cultural, debemos comprender que termina siendo asociada a todos los aspectos de tipo inmaterial, se requiere resaltar que, los estudios que abordan la cultura de las sociedades implican emplear recursos diferentes a la oralidad, entonces la memoria cultural se logra identificar en otros medios. El juego tradicional puede integrar muchos más elementos como también lo hacen las crónicas históricas, las creaciones artísticas entre otros. Analizar la memoria cultural implica pensar también en la memoria histórica y la misma memoria individual y dentro de esos elementos culturales se pude plantear que “… los mitos, las leyendas, las creencias, las diferentes religiones son construcciones de las memorias colectivas” 6 . Entendiendo los planteamientos anteriores, se puede considerar que la memoria cultural es la expresión de los integrantes de una sociedad sobre su historia aportando a definir su identidad. Muchos más conceptos se pueden integrar a la dinámica de análisis de este marco teórico, sin embargo el delineamiento general propuesto permite abordar la conceptualización de una forma clara aportando de manera significativa a caracterización de juegos tradicionales en Colombia. 6 Candau, Joel (2002), Antropología de la memoria, Ediciones Nueva Visión, Buenos Aires LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 4. OBJETIVO GENERAL Reconocer y plantear aportes de los productos audiovisuales que permitan recuperar la memoria cultural en Colombia a partir del análisis de los juegos tradicionales. 4.1. OBJETIVOS ESPECIFÍCOS. Identificar en el lenguaje de la forma, los componentes bidimensionales y tridimensionales presentes las diferentes expresiones de los juegos tradicionales. Articular proyectos de emprendimiento que integren la recuperación de la memoria cultural en Colombia a partir de los juegos tradicionales. Identificar el lenguaje audiovisual empleado en propuestas que hayan integrado los juegos tradicionales como la recuperación de la memoria cultural. Configurar todos los conocimientos desarrollados a lo largo de los módulos del semestre por parte del estudiante para fortalecer dicha propuesta de forma integrada evidenciando el dominio de los mismos. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 5. HIPÓTESIS Una de las oportunidades más importantes que ofrece la recuperación de la memoria cultural es precisamente el reencuentro con los orígenes de una sociedad, permite fortalecer la idea de identidad y definir aún más los valores simbólicos que la caracterizan. Los juegos son un referente acertado para acercarse a este concepto desde donde se pueden integrar múltiples elementos de orden social y cultural. En estas prácticas se evidencia partes de la historia, el comportamiento, creencias y tradiciones que generan una amalgama de características de la idiosincrasia de una población. Los aportes más significativos que puede hacer este abordaje están relacionados con el manejo de un relato claro de lo que somos, una definición de nuestra identidad que nos permite fortalecer la autenticidad de las comunidades específicas. El análisis del tema deja ver una perspectiva particular sobre el aprovechamiento de prácticas audiovisuales al servicio de la cultura y la tradición en Colombia con una mirada de proyección global. La propuesta permitirá pensar a la comunidad impactada sobre el legado que es posible ser transferido en vehículos específico de manifestación cultural como lo es el juego tradicional, convirtiéndose en un patrimonio intangible que hace valiosa la trascendencia de un pueblo. Los videos documentales, crónicas, animaciones y demás productos audiovisuales van a afianzar la idea de tradición que la lúdica ofrece como recurso de orden cultural. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 6. METODOLOGÍA INVESTIGATIVA Fase conceptual. La fase I busca alimentar al estudiante bajo definiciones conceptuales y universales que generen en él un aire de inquietud con la necesidad de investigación y de búsqueda, que le proporcione un carácter crítico de análisis y de debate para una aplicación efectiva en el manejo de un conocimiento de carácter científico causal. La importancia de definir y manejar claramente el despliegue conceptual hace que los estudiantes sean capaces de hablar un lenguaje universal, donde ni las fronteras ni las ideologías trascendentes y culturales perturben el entendimiento de un concepto aplicado a varios escenarios reales y tangibles con un accidentes distintos , lo que pervive ahí como lo decía Aristóteles es la Esencia. Buscamos es llegar a lo realmente esencial, buscamos el camino hacia epistemología fenomenológica que garantice el ser de lo anhelado. Objetivos: Conocer las dinámicas mediante las cuales opera la recuperación de la memoria cultural y el aprovechamiento de los juegos tradicionales. Estimular el hábito de lectura, comprensión y redacción. Fomentar la construcción de conocimiento y generación de productos en equipo. Fase Observatorio. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO En la segunda fase hallamos el Observatorio, actividad que contrasta de manera empírica y experimental el conocimiento axiomático heredado de la primera fase, esta acerca a los alumnos a su realidad dándoles los instrumentos para determinar, concluir y sistematizar todo aquello que les representa una unidad entre sus propósitos y objetivos, les permite agudizar sus sentidos y dimensionar de manera distinta lo que en apariencia suele ser igual para un cúmulo de miradas. Aprender a observar es más que necesario, es parte de todo quehacer, porque nos conduce a visualizar las cosas desde posibilidades lógicas distintas que no están connotadas por los prejuicios ni las condiciones externas, saber observar devela la verdad del mundo en lo más simple y complejo, en la contemplación y la creencia que en lo pequeño también radica lo hermoso y en la diferencia el camino hacia el éxito. Objetivos: Cuantificar, cualificar y evaluar la información obtenida. Relacionar el Marco Conceptual con el proceso del observatorio. Conocer el lenguaje audiovisual y la manera en que interactúa con la sociedad, evidenciando el impacto sobre los proyectos de juegos tradicionales y memoria cultural. Fase Práctica. En la tercera fase, el estudiante ya maduro y más objetivo aplica lo aprendido en el proceso a la elaboración sistemática de una propuesta que contiene LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO inferencialmente los ámbitos pretéritos, que fortalecen el crecimiento gradual y paulatino del futuro técnico profesional que aportará a la sociedad toda su imaginación e ímpetu en la construcción de un país libre. Esta propuesta factible y real aplicada a una forma específica tendrá en su matriz discursiva las condiciones mínimas que posibilitan su existencia en el mundo objetivo. Objetivos: Aplicación en la composición del lenguaje de la forma bajo parámetros establecidos. Relación de la comunicación audiovisual, el sector productivo, la industria, sociedad e individuos. Construir propuestas permitan aportar a la recuperación de la memoria cultural a partir de los juegos tradicionales. La propuesta se desarrollará bajo tres elementos conceptuales básicos: Componente Investigativo: Este es el eje central y columna vertebral de todo el proyecto, llevará el sello de calidad que solo la indagación de alto nivel puede dar, una búsqueda de conocimiento y nuevas propuestas direccionado por los parámetros científicos, que nos podrá dar resultados coherentes desde el lenguaje tanto en el discurso como en el hecho de la cosa en sí. Este componente apoya todos los posteriores con la edificación de saberes estructurados y firmes que permitan una trascendencia, con el fin de organizar nuevos mundos y nuevos sueños que la academia permite desde su política educativa, una política que no tiene miedo al cambio, a la innovación, ni al avance. Componente Pedagógico: LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO La interiorización de códigos y esquemas que rigen nuestro proceso de conocimiento se adquieren a través de la experiencia, pero también con un análisis detallado de los códigos que referencian la realidad a través de las diversas representaciones significativas. La inmersión de las herramientas en nuestro pensamiento permite encontrarnos con la verdad que subyace en el mundo externo, posibilitando una recreación universal a través de imágenes intrínsecas que alteran la concepción particular de las cosas. Esto es Hermenéutica. Componente Proyectual: Este nos da la seguridad de presentar ante la institución la sociedad y el país un profesional de alto nivel académico no solo comprometido con su área del diseño sino también con los procesos de la investigación que hoy en día es tan importante. Queremos apostar con este componente al egresado o estudiante regular capaz de realizar, liderar y concluir estrategias investigativas con lineamientos claros y preciosos, contundentes y prospectivos que abran camino en las sendas del saber ecléctico universal. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PR ROGR RAMA A DE AU UDIO & VID DEO 7. 7 PROPUESTA MET TODOLÓG ICA POR S SEMESTRE E Se presenta a continuación el desarrollo de la metodo ologia de investigació ón articulada al pro oyecto inte egrador de el programa a que prettende dar los insumos ncece esarios para analiza ar los apo ortes de lo os recurso os audiovisuales a la recup peración de e la memorria cultural. El planteamiento in nicial se rea aliza con los semestres prim mero, terce ero y quin nto del prrograma ya a que lo os procesos eron somettidos a prue eba de dessarrollo en un periodo anual con la investtigativos fue alternación de otros o temas s complementarios co orrespondie entes a loss semenstrres segun ndo,cuarto y sexto; sin n ambargo es de resa alatar que sse buscó la a interrelació ón de am mbas propu uestas con el fin de generar g ressultados sim multaneos y funcionales para la investiga ación princip pal del prog grama. SEME ESTRE 1. LOS L JUEGOS TR RADICIONALES S COMO RECUP PERACIÓN DE L LA MEMORIA C CULTURAL EN C COLOMBIA. PR ROGR RAMA A DE AU UDIO & VID DEO SEME ESTRE 3. SEME ESTRE 5. LOS L JUEGOS TR RADICIONALES S COMO RECUP PERACIÓN DE L LA MEMORIA C CULTURAL EN C COLOMBIA. PR ROGR RAMA A DE AU UDIO & VID DEO 8. CRONOG GRAMA Y LINEAMIE ENTOS DE TRABAJO O SEMESTR RAL SEGÚ ÚN ELO INVES STIGACIÓN N INSTITUCIONAL. MODE có dinamiz zar el proc eso de ge eneración d de resultados Para este periodo se busc ales por parte de ca ada uno de los tutorres por se emestre, ge enerando un parcia calend dario paralelo de repo ortes que presentaba p a los avancces de cada una de las fases. Las asignaciones po or semestre se desarro ollaron de la a siguiente forma: Seme estre 1: And drés Moreno. Seme estre 2: Jua an Carlos González. G Seme estre 3: Joh han Orozco (fase1), An ndrés More eno (fase 2 y 3). Seme estre 4: Pao ola Acosta. Seme estre 5: Man nuel Restre epo. Seme estre 6: Man nuel Restre epo. LOS L JUEGOS TR RADICIONALES S COMO RECUP PERACIÓN DE L LA MEMORIA C CULTURAL EN C COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 9. RESULTADOS OBTENIDOS Este proyecto logró impactar a la comunidad académica que tiene relación con los temas planteados, de igual forma impacta a los individuos que se identifican con las propuestas referentes a la recuperación de la memoria cultural y su relación con los juegos tradicionales y que de igual forma es empleado como insumo para el proyecto integrador. El presente proyecto comparte todos sus recursos en el apoyo a otras ramas del diseño, el programa de técnico profesional en diseño de audio y video como tal y a los espacios comunes que fomenta la construcción de conocimiento, la que nutre constantemente con un compendio de productos ciento por ciento hechos en la Fundación Academia de Dibujo Profesional. Con el desarrollo de este planteamiento se logra fomentar la cultura investigativa por medio del colectivo de estudiantes que han pensado y redimensionado las cuestiones y retos que propone la práctica audiovisual enfatizada a la recuperación de la memoria cultural y su relación con los juegos tradicionales en Colombia; convirtiéndose en referente hacia lo que concierne al entorno actual y aportando al conocimiento de la sociedad, la industria, la cultura y las organizaciones relacionadas. Se obtuvieron productos audiovisuales que permitieron en el abordaje de los juegos tradicionales recuperar la memoria cultural en Colombia. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 9.1. RESULTADOS DE LA PROPUESTA FINAL Se destacan ejercicios de observatorio de los estudiantes de sexto semestre de publicidad, que en su necesidad por evidenciar y fortalecer su proceso investigativo desarrollan un completo trabajo de campo en el que involucran visitas, entrevistas, registros fotográficos, observación participante, métodos cuantitativos de captura de datos, entre otros. Dichas propuestas corresponden al ejercicio de la segunda fase en el que se desarrolló un análisis de la información capturada para ponerla en contexto con el marco teórico y las necesidades específicas presentadas para cumplir con los objetivos de citymarketing planteados. Algunos de los trabajos más relevantes de cada semestre de las jornadas diurna y nocturna en segunda fase son: 1º SEMESTRE JAVIER CORDOBA - CRISTHIAN PALACIOS - JHONATAN SALAZAR - SEBASTIAN LOZANO LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 2º SEMESTRE GERALDINE BARONA- ANDRES CARMONA – JUAN DAVID ZEA 3º SEMESTRE SERGIO ESTEBAN ARIAS GUTIERREZ - MARIA CAMILA DURAN - MELISSA GARCIA JUAN FELIPE OCAMPO 4º SEMESTRE LUIS CALOS MUELAS - JUAN DAVID GUERRERO - JHON RAMÍREZ - ALFREDO DAVID PRADO DANIEL OLIVEROS LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 5º SEMESTRE KAROL VALDERRAMA-AMANDA OSORIO-LAUREN BOCANEGRA 6º SEMESTRE DANIEL EDUARDO USECHE- JOSÉ MAURICIO OBREGÓN-NELSON GONZÁLEZRAMIRO ANDRÉS AGUIRRE-JOSÉ ROMERO. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 10. ANÁLISIS DE RESULTADOS Las propuestas desarrolladas por los estudiantes responden a unas necesidades detectadas en los diferentes lugares en donde se efectuaron los trabajos de campo, es de destacar el registro audiovisual en la fase dos para la mayoría de los trabajos, el desarrollo de las entrevistas y captura de muestras en las visitas aportó de manera significativa para la construcción de las propuestas que buscaban cumplir el objetivo de la investigación. Los productos audiovisuales se fundamentaron muy bien a partir del análisis conceptual de los referentes teóricos, hay una evidencia clara de dichos conceptos que ampliaron la óptica de análisis de los juegos tradicionales y permitieron identificar recursos para recuperar la memoria cultural desde la práctica del diseño y la comunicación. Es clara la sensibilización que hicieron los estudiantes de este tema al poder expresarla de manera clara en la producción de sus videos y demás productos audiovisuales, se puede analizar con claridad la integración de los diferentes módulos de cada semestre y cómo el acompañamiento de los tutores permitió que los estudiantes construyeran contenidos encaminados a reconocer la lúdica tradicional y como esta es parte fundamental para definir el concepto de identidad y poder aportar a la recuperación de esa memoria cultural que se planteó al inicio del ejercicio investigativo. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 11. CONCLUSIONES El desarrollo del proyecto integrador permitió a los estudiantes y el equipo de investigación reconocer y plantear aportes de los productos audiovisuales que para permitir recuperar la memoria cultural en Colombia a partir del análisis de los juegos tradicionales. Se identificó en el lenguaje de la forma, los componentes bidimensionales y tridimensionales presentes las diferentes expresiones de los juegos tradicionales. Lograron articular proyectos de emprendimiento integrando la recuperación de la memoria cultural en Colombia a partir de los juegos tradicionales Identificando el lenguaje audiovisual para emplear propuestas que hayan integrado los juegos tradicionales como recuperación de la memoria cultural. Se configuraron los conocimientos desarrollados a lo largo de los módulos del semestre por parte del estudiante y así fortalecer dichas propuestas de forma integrada evidenciando el dominio de los mismos. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA. PROGRAMA DE AUDIO & VIDEO 12. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS AA.VV. (1991). Enciclopedia Garzanti. Ediciones B, Barcelona. ISBN 84406-2261-9. Candau, Joel (2002), Antropología de la memoria, Ediciones Nueva Visión, Buenos Aires DE BONO Edward, El pensamiento Lateral, Paidós, Argentina, 2000 González Millán C. Juego y educación física. Person educación, Madrid España 1987 Hernández Sampieri Roberto, Fundamentos de Metodología de Investigación, Mc Graw-Hill, 2007. Huizinga, Johan, Homo Ludens, Alianza editorial, Madrid España 2004 Pugmire-Stoy, M.C. e Pablo Manzano El juego espontáneo: vehículo de aprendizaje y comunicación. Madrid: Narcea, 1996 VIGOTSKY Lev, La imaginación y el arte en la infancia, Ediciones Akal Sa, 2000 Zorrilla Arena Santiago, Metodología de la investigación, Mc Graw-Hill, México, 1997. LOS JUEGOS TRADICIONALES COMO RECUPERACIÓN DE LA MEMORIA CULTURAL EN COLOMBIA.