MEDIOS DE LA GIMNASIA Desde su creación e implementación como una de las formas más eficaces para educar, formar y desarrollar el aspecto motriz, volitivo y físico del ser humano; LA GIMNASIA ha sido empleada para diversos fines y en numerosos ámbitos. Su aplicación es tan amplia como las formas, medios, objetivos y métodos que en ella se emplean. Específicamente en las clases de Educación Física, dentro del ámbito escolar, la gimnasia cumple un rol educativo y de formación de aspectos relacionados con valores así como el de facilitar el desarrollo motriz de la población escolar. Para esto la gimnasia cuenta con una amplia variedad de medios que propician un mayor desempeño de la misma, los cuales son parte de esta desde su creación y que a su vez se han ido perfeccionando con el desarrollo y la proyección hacia la educación y la formación. Para una mayor compresión y teniendo en cuenta las características de cada uno los medios se han clasificado y enumerado de diversas formas: Ejercicios organizativos: 1.1- Los ejercicios de organización y control constituyen un medio eficaz dentro de la clase de Educación Física, ya que con su utilización y correcta aplicación se educa el ritmo y se forman hábitos de acción colectiva. Por las exigencias que presentan al realizarlos, favorecen la disciplina y organización del grupo. Estos ejercicios son la base para una rápida distribución de los alumnos en el área de trabajo además de formar hábitos de trabajo grupal que pueden ser utilizados en presentaciones gimnásticas y desfiles, debido a sus múltiples formas de desplazamiento en las que pueden participar gran número de participantes. La importancia y el uso de los mismos estará determinado por los objetivos de trabajo que le profesor se plantee a lo largo del ciclo escolar. La progresión del trabajo debe permitir que al finalizar el curso los alumnos dominen sus contenidos de manera que su aplicación sea parte de hábitos realmente adquiridos para ser aplicados con facilidad en años posteriores de la enseñanza. 1.2- Clasificación: Se clasifican en dos grandes grupos 1. Ejercicios de orden Formaciones Posiciones Numeraciones Alineaciones Giros 2. Traslados Giros en marcha Despliegues y repliegues. 1.3- Metodología: Al enseñar los ejercicios de organización y control se deben utilizar diferentes métodos, según la dificultad del ejercicio que se va a realizar. Entre los métodos que podemos utilizar esta el demostrativo, el explicativo, la unión de estos y el método por partes que se usa para los ejercicios más complicados. Dentro de la amplia gama de ejercicios de organización y control la enseñanza debe estos debe comenzar por los ejercicios que se necesitan para utilizar en clases con el objetivo de facilitar su desarrollo en el transcurso del año. Estos son las formaciones, posiciones y alineaciones, y más tarde a elección del profesor y con la búsqueda de una aplicación a futuro los giros, giros en marcha y finalmente despliegues y repliegues. Ejercicios de orden: Se realizan desde las formaciones, fila, hilera, circulo y son muy útiles para numerar, alinear, o cambiar el sentido de los alumnos dentro de la propia formación. 1.4-Formaciones: Es la disposición de los alumnos o grupos de ellos con la finalidad de poder trabajar en grupo de manera ordenada y rápida. Fila: Es la formación en la cual los alumnos se encuentran uno al lado del otro con un frente común. Hilera: Es la formación donde los alumnos se encuentran uno detrás de otro con un frente común. Circulo: Es como su nombre lo indica una formación circular donde a su vez los alumnos pueden estar formados tanto en filas como en hileras así como en varios círculos concéntricos. 1.5-Posiciones: Las posiciones son posturas que en su mayoría fueron tomadas de la gimnasia utilizadas por las escuelas para la formación militar. En la actualidad la estructura de la clase no admite el uso de este medio, salvo para indicar la postura correcta del alumno en el comienzo de la clase así como en actividades de presentación y desfiles. Esta posición corresponde a la voz de FIRME., y debe ser correctamente explicada para que sea adoptada de manera consciente por el alumno. 1.6- Numeraciones: Para numerar corrido en fila o en hilera la voz de mando recomendada es la de: A NUMERAR. Es utilizada para que el alumno conozca su posición relativa en dicha formación, la cantidad de alumnos por fila o el total. Las variantes para enumerar son determinadas por el profesor a partir de la distribución que desea dar a los alumnos en el área. Ejemplo: Numeración de a dos, 9, 6, 3, lugar, numeración de a 4, etc. 1.7- Alineaciones: Son utilizadas para distribuir de manera equitativa a los alumnos en el área, empleando variantes según sea necesario. Ejemplos: Alineación de fondo, en hileras. Alineación derecha en filas Alineación izquierda en filas. Doble alineación en fila. 1.8- Giros: Estos ejercicios de orden son empleados para cambiar el sentido de los alumnos dentro de cualquier formación. Desde la posición de firmes se indicara el giro de Derecha, Izquierda, medio giro o giro completo según corresponda. En las edades iniciales ayuda al niño a reconocer con facilidad su mano derecha e izquierda así como su ubicación en el área. - Giros en marcha: Los giros en marcha son empleados durante desplazamientos y con el mismo objetivo de los giros en el lugar. 1.9- Traslados, despliegues y repliegues: Transformación de una fila en dos: Desde la hilera, se comienza por indicar numeración de a dos. Los números 1 darán un paso lateral izquierdo, un paso atrás con el derecho y unirán el pie izquierdo al derecho. También se puede realizar con el traslado de los números 2 pero comenzando al lado derecho. Transformación de una fila en tres: Se realiza desde una fila, Se indica numeración de a tres y enseguida se indica en 3 filas, MAR a lo que los alumnos responden desplazándose, los números 1 igual que en despliegue de una fila en dos, los números 2 se quedan en el lugar y los números 3 hacen traslado contrario a los números 1. Transformación de una hilera en tres: Se realiza de igual manera que el despliegue anterior, solo que desde la hilera, en sentidos opuestos los números 1 y 3. Despliegue, nueve, seis, tres, lugar: Comienza desde una fila donde el profesor indica numeración 9, 6, 3, lugar, e inmediatamente la voz de MAR, con lo que se desplaza cada alumno con la cantidad de pasos al frente que corresponde al número asignado. Despliegues y repliegues en marcha: El uso de los mismos no solo propicia controlar y ordenar el grupo sino que posibilita una lenta y progresiva entrada en calor para dar inicio posteriormente a un trabajo más activo Despliegue de una hilera hacia varias filas por el centro: Se realiza básicamente a partir de la marcha en círculos. El profesor escoge un punto en el área, se sitúa frente a él a cierta distancia. Comienza el desplazamiento de la hilera, cuando el primer alumno llega el profesor deben comenzar a girar a la derecha y la izquierda de manera alterna y se mantienen girando hasta el punto indicado donde se encontraran de a dos en el segundo punto elegido para el giro. Se vuelve a realizar la misma operación pero esta vez, giran de manera alterna hacia la derecha y la izquierda pero en parejas. Al llegar al punto de giro, se habrán formado cuartetos, los cuales llegan hasta el profesor, tomando alineación doble y guardando distancia prudencial entre un alumno y otro, lo que dará como resultado la formación de 4 filas. Se podrán formar cantidad de filas si se repite el movimiento en cuartetos. 2- Ejercicios de desarrollo físico general: Bajo el término de ejercicios de desarrollo físico general se comprende al sistema de ejercicios con influencia general sobre el organismo, en especial sobre: Órganos internos Aparato motriz 2.1- En el campo de la gimnasia estos ejercicios pueden ser de dos tipos fundamentalmente: Sin implementos Con implementos y aparatos. De acuerdo con la cantidad de participantes se dividen en: Individuales Dúos Tríos Grupos La influencia multilateral de estos sobre el organismo no excluye la posibilidad y necesidad de una influencia diferenciada y dirigida para diferentes grupos musculares. Es por eso que se dividen según el carácter de su influencia anatómica en: Ejercicios para brazos y hombros. Ejercicios para tronco y cuello Ejercicios para piernas Ejercicios de influencia combinada 2.2- La aplicación sistemática de estos ejercicios resulta un medio efectivo para la formación de la postura correcta y la creación de hábitos motores. Cuando se realizan con implementos y aparatos constituyen un medio efectivo para el aprendizaje técnico. Su aplicación siempre tiene como objetivo el desarrollo de las capacidades motrices de manera general y lograr que el alumno mejore su condición física y conozca sus limitaciones para futuros desafíos en el ámbito del deporte. 2.3- Indicaciones Las principales indicaciones para tener en cuenta a la hora de planificar y aplicar los ejercicios son: Aumento progresivo de las cargas Alternancia de los ejercicios para las distintas partes del cuerpo. A la par de estas indicaciones se debe tener en cuenta también: Las particularidades individuales de los alumnos, sexo, edad, estado de salud, nivel de preparación física, régimen de vida, etc. Las particularidades de los ejercicios en sí mismo, su complejidad, carga, carácter emocional, ejecución técnica. Las particularidades de las condiciones externas, condiciones climáticas, el terreno, el horario de la clase, etc. Los ejercicios pueden ser regulados a partir de los siguientes aspectos: Duración de los ejercicios Variación de la velocidad, según el tipo de trabajo a realizar Cantidad de ejercicios, distintos por su estructura. Variación del contenido, según la capacidad que Aumento del peso o Resistencia externa Por los intervalos de descanso y el tipo de descanso, activo, pasivo, extremo, total) Por el número de repeticiones Cambios en las posiciones iniciales 3- Ejercicios de aplicación: Por sus características técnicas estos ejercicios han sido denominados de aplicación ya que el uso de los mismos en las clases facilita el aprendizaje de técnicas deportivas que posteriormente serán aplicadas en los diferentes deportes además de constituir un excelente medio para una preparación física especial. 3.1- Carreras: Carrera en el lugar y con desplazamiento. Carrera elevando rodillas Carrera lateral Carrera utilizando diferentes posiciones iniciales. Carrera a diferentes ritmos. Aplicación de contenidos básicos de mini atletismo escolar. 3.2- Saltos: Los saltos por su ejecución técnica y nivel de exigencia física debes ser empleados acorde con el nivel de preparación física de los alumnos para evitar lesiones. Su aplicación facilita el desarrollo de la fuerza explosiva pero es conocido que además contribuyen a mejorar la fuerza y la rapidez. El profesor puede emplear los saltos, como parte del trabajo físico, dentro de juegos, como elemento técnico en caso de la enseñanza de alguna técnica especifica de salto de algún deporte en particular. Ejemplos: Saltos con ambos pies, en el lugar y con desplazamientos, variando la posición de las manos. Saltos hacia diferentes direcciones, al frente, atrás, al lateral. Saltos con giros en el lugar, de manera progresiva, hasta lograr giro completo de 180. Saltos con obstáculos, conos, cuerdas, bancos, compañeros. Saltos con un pie, alternando el trabajo de manera correcta. Saltos desde diferentes alturas. Saltos con exigencia técnica, largo, alto, tijera. 3.3- Equilibrios: Los ejercicios para mejorar el equilibrio tienen gran importancia porque ayudan a perfeccionar los órganos que lo rigen, ayudan a asimilar hábitos vitales necesarios para una postura correcta. El equilibrio fortalece los planos musculares que interactúan en el esfuerzo y además le permite al alumno controlar su cuerpo con respecto a los cambios que este realiza en las distintas ejecuciones deportivas y físicas. Los ejercicios para mejorar el equilibrio deben ser aplicados en clases antes de los trabajos de mucho esfuerzo o fatiga ya que estos requieren de esfuerzo para su ejecución. Metodología para su desarrollo en clases: Realizar ejercicios en el lugar con pequeños puntos de apoyo, con ojos abiertos y cerrados. Realizar los ejercicios sin apoyo Realizar ejercicios con desplazamiento, con ojos abiertos y cerrados Emplear posturas donde se utilicen diferentes partes del cuerpo así como varias de estas combinadas en un movimiento. El trabajo para mejorar el equilibrio puede estar enmarcado en juegos y trabajo en equipos que motiven al alumno. 3.4- Lanzamiento y captura de objetos: Los lanzamientos al igual que los ejercicios anteriores contribuyen al desarrollo de las capacidades físicas pero estos además contribuyen a mejorar la visión periférica, percepción de la distancia, así como a la coordinación de los movimientos que en el intervienen. Al enfocar los lanzamientos dentro de la clase, se debe dirigir el trabajo hacia el logro de metas concretas, tales como la precisión, alcance, y rapidez del lanzamiento. Como objetos de lanzamiento sirven diferentes tipos de balones, que van desde las más pequeñas hasta las más pesadas. También se debe prever el uso de medios creados por los alumnos con material descartable. Además de los lanzamientos, la captura debe ser incluida como contenido de las clases para su enseñanza y logro del objetivo su procedimiento es más técnico ya que en dependencia de la dirección del vuelo, velocidad, volumen y peso del objeto se determina la forma de captura y los esfuerzos necesarios. Tanto los lanzamientos como la captura deben ser enfocados de manera general y sin tomar ni aplicar técnicas especificas de lanzamientos de deportes específicos. Posteriormente cuando son abordados los deportes como contenidos de la clase el alumno ya debe dominar los principios básicos de lanzamiento y captura que son por lo general: Lanzamiento y captura con ambas manos desde el lugar, dirigido hacia arriba, al frente, atrás, hacia los laterales y entre las piernas, de varios objetos variando el tamaño y volumen de los mismos. Lanzamiento y captura con una mano de forma alterna, asegurando que el trabajo se realice con la mano no hábil, repitiendo el mismo procedimiento anterior. Lanzamiento y captura en desplazamiento con ambas manos y con una de manera alterna. Lanzamientos en parejas, círculos, equipos, variando la exigencia de los mismos. Algunos de los aspectos metodológicos que el profesor debe tener en cuenta a la hora de planificar los contenidos de las clases son: Variar el tamaño y peso de los objetos Aumentar el número de objetos lanzados simultáneamente Aumentar la distancia Combinar lanzamiento y captura con movimientos complementarios de brazos y piernas, palmadas, saltos, giros, etc. Cambiar la posición inicial para ejecutar los lanzamientos. Lanzar a un blanco primero estático y luego Móvil. Acelerar el ritmo de los lanzamientos Incluir la mayor cantidad de tareas de lanzamiento y captura en juegos y carreras de relevo. 4- Ejercicios acrobáticos elementales: Este grupo de ejercicios constituyen un medio muy eficaz para la educación de los rasgos volitivos del alumnos, tales como la seguridad, confianza en sí mismo, elevar la autoestima y la decisión. Además de fortalecer y contribuir al desarrollo de habilidades y capacidades físicas. Para el aprendizaje de estos ejercicios no se requiere de implementos sofisticados y pueden realizarse en cualquier sala de gimnasia o al aire libre. Los más sencillos son los ejercicios de rodamientos o vueltas al frente, atrás, lateral hacia ambos lados, para luego pasar a las paradas más sencillas y después a ejercicios más dinámicos. 4.1- Ejercicios a manos libres: Vuelta al frente. Vuelta de espalda. Parada de omoplatos o velita. Parada de 3 puntos Parada vertical con apoyo Voltereta lateral. 4.2- Pirámides sencillas: Cuando los alumnos han adquirido las habilidades correspondientes a los ejercicios acrobáticos se puede comenzar a aplicar diferentes tipos de pirámides desde las más sencillas en parejas, tríos, cuartetos, grupos simétricos, asimétricos de uno, dos o hasta tres niveles. 5- JUEGOS: 5.1- Uno de los medios más utilizados en la clase de Educación física son los juegos. Es una de las formas de ejercitación física que constituye una actividad motriz muy eficaz por el nivel de motivación y disposición de los alumnos durante su ejecución. Los juegos, han sido empleados por el hombre de manera natural como forma de distracción, disfrute en grupos, festejos, entre otras actividades. Además de su efectividad para los alumnos en la enseñanza de habilidades técnicas y desarrollo de capacidades físicas, estos permiten educar y fomentar valores propios que se requieren a la hora de participar en los juegos y relacionarse con los compañeros respetando las reglas de los mismos. Existen numerosas clasificaciones y variedad de juegos, tan amplia como su estudio, análisis y debates acerca de cómo enfocarlos para su mejor desarrollo y aplicación según los objetivos físicos que el profesor se propone lograr. 5.2- Tipos de juegos: Teniendo en cuenta el tipo de actividad que en ellos se realiza los juegos están divididos fundamentalmente en: Juegos con canciones infantiles: Este tipo de juegos es conveniente aplicarlos en la etapa escolar inicial. Por sus características su utilización le permite al niño combinar la música con el movimiento y el canto. Esto le permite no solo apropiarse de la melodía y el ritmo sino que también le permite desarrollar su creatividad a través de la expresión corporal. Juegos de carrera: - Individuales y grupales - Relevos - Con búsqueda de sitios. - De atrape Juegos con balón: - Para ejercitar precisión de lanzamientos, captura, pases, relevos, elementos técnicos de deportes. Juegos de fuerza y destreza - Tracción, empuje, equilibrio. Juegos para ejercitar los sentidos: - Observación precisa, reacción rápida, orientación en el área. Juegos en el agua. Juegos campestres En estos dos grupos los juegos se aplican por lo general los campamentos y colonias de vacaciones adaptando los mismos a las características del lugar y del grupo de alumnos. Específicamente para la clase de Educación Física y teniendo en cuenta el objetivo de los juegos y lo que se pretende con ellos también se pueden dividir en: 5.3- Juegos para la concentración de la atención: Son muy útiles en la parte inicial de la clase cuando los alumnos vienen de otra actividad y se observa al grupo disperso y distraídos. Su utilización es opcional y se lleva a cabo desde tareas muy sencillas y motivando a los alumnos en base a preguntas, ejercicios de orden, cambios de lugar, dirección, posiciones de brazos a adoptar, posiciones básicas, buscar parejas, formar tríos, cuartetos, etc. Es conveniente que el profesor los motive previamente con algún anuncio importante para los alumnos en dependencia de las características del grupo. 5.4- Juegos para la entrada en calor y motivación: Se deben seleccionar juegos con tareas en desplazamiento y de manera individual primero, elegir diferentes puntos del área para que los alumnos de desplacen hasta estos y aplicar variantes de trabajo en parejas, tríos, cuarteros hasta equipos. Transportar objetos, cambiarlos de lugar, colocar implementos para el trabajo posterior de la clase, en equipos. 5.5- Juegos para evaluar preparación técnica: Según los contenidos que se hayan impartido hasta el momento el profesor selecciona el juego a realizar en función de lo que pretende evaluar. La idea es que a través del juego el profesor evalúe a los alumnos ejercitando a su vez el contenido en dependencia de las repeticiones que realicen. Estos juegos son realizados para evaluar los contenidos de ejercicios de aplicación generalmente, equilibrios, lanzamientos así como ejercicios acrobáticos elementales. 5.6- Juegos para la preparación física: Estos juegos son muy utilizados en la parte principal de la clase con el objetivo de desarrollar y mejorar las capacidades físicas. El juego posibilita de forma amena que los alumnos realicen un mayor y más efectivo esfuerzo debido a la propia motivación. Aunque el profesor proyecte el objetivo hacia el alumno de una capacidad física en especial, el juego en si mismo integra a una o más capacidades así como habilidades y destrezas. Sin embargo debido al predominio de una sobre otra los grupos de juegos para desarrollar capacidades se pueden dividir en: Juegos para la rapidez: -Juegos de carreras, relevos, atrape. Juegos para la rapidez de reacción: - Se incluyen los juegos de carrera con números, colores, estímulos visuales, auditivos, atrape y lanzamiento con tiempo, etc. Juegos para la agilidad: - Empleando las carreras como base de los juegos se incluyen: Relevos con obstáculos atrape con cambios de lugar, relevos con cambios de objetos, circuitos con obstáculos realizados en un tiempo determinado que deberá ser mejorado en posteriores ejecuciones. Juegos de fuerza y Resistencia; Aunque los juegos no constituyen un medio por excelencia para desarrollar estas capacidades debido a que no se atienden las características individuales, en edades tempranas representan un importante punto de partida para contribuir al desarrollo de las mismas. Dentro de estos juegos se incluyen los: - Relevos con cargas u objetos pesados. - Túnel con balones medicinales. - Lucha de tracción. - Persecución libre hasta obtener un ganador. Juegos tranquilizantes o de relajación: Se utilizan en la parte final de la clase. Son juegos que por lo general se aplican en las primeras edades escolares donde los ejercicios de elongación resultan difíciles y poco atractivos para su edad. Son juegos sensoriales, donde deben adivinar sonidos con ojos cerrados, de ritmo, con juegos de palmadas rítmicas que deben imitar a partir de la indicada por el profesor e incluso los propios alumnos, identificar al compañero que falta, objetos que se describen sin ser mostrados, etc., según la creatividad del profesor. Seleccionara alumnos de manera aleatoria para que identifiquen el objeto que se pasa entre los alumnos en círculo, identificar objetos que el profesor describe, un alumnos identifica el lugar donde se encuentra el objeto que se encontraba pasando entre los compañeros y así sucesivamente se pueden crear muchas actividades que propicien la vuelta a la calma de los alumnos. 5.7- Indicaciones Metodológicas: Al realizar cualquier tipo de juegos es necesario tener en cuenta algunos aspectos que garantizan el éxito de la actividad, los más importantes son los siguientes: El juego debe adecuarse al nivel físico e intelectual del alumno. Las condiciones externas para la realización del juego deben estar preparadas con anticipación. En el juego deben participar la mayor cantidad de alumnos posible Los objetivos y reglas del juego deben ser asimilados por los participantes antes de comenzar el juego y ser observados estrictamente durante su ejecución. En el caso de que se realice por equipos, estos deben ser iguales en número y posibilidades físicas. Las explicaciones sobre las reglas deben ser claras y breves, de ser necesario se realiza una ejecución de prueba. Al terminar el juego deben darse conclusiones señalando y motivando al ganador y explicando los aspectos positivos y negativos observados durante la actividad. 6- Deportes: 6.1- Los diferentes deportes que existen, son la referencia más directa que el alumno tiene acerca de la actividad física interactuando con ellos de manera natural desde los inicios de la vida. El deporte como uno de los fenómenos sociales más importantes para el hombre genera expectativas en los niños desde el comienzo de su desarrollo motriz. De manera natural y espontánea el niño juega, imita gestos y técnicas deportivas a partir de los eventos y figuras del deporte que generan en la sociedad un modelo a seguir, una meta y hasta un estilo de vida que con el tiempo pretenden alcanzar. En la clase de Educación física, los deportes son abordados en su mayoría desde el juego y la competencia a nivel escolar. Esto genera la especialización de muchos alumnos en algún deporte en particular y es ahí donde el profesor debe establecer un vínculo correcto en la detección de habilidades, para orientarlos según las observaciones y resultados que este obtenga a lo largo del proceso de enseñanza en la escuela. La elección del deporte para cada grado en la enseñanza escolar, debe estar fundamentada desde los principios mismos de cada uno de estos, desde sus elementos técnicos, su preparación física, de la edad para la iniciación en el mismo, lesiones que este genera, implementos que utiliza así como ventajas y desventajas de la práctica del mismo. El profesor debe propiciar la proyección de los contenidos para lograr un desarrollo armónico y progresivo de las habilidades y capacidades físicas en general, sin obviar el aspecto de la formación de valores educativos que el deporte propicia en sí mismo. Es por ello que resulta conveniente iniciar la etapa de enseñanza deportiva con el atletismo, como deporte individual, por su conocida diversidad de pruebas así como de los múltiples beneficios que esta aporta desde el punto de vista físico y técnico. Luego se pueden seleccionar deportes de conjunto en los cuales su aplicación y enseñanza técnica permita continuar perfeccionando las habilidades que a lo largo del proceso educativo se plantean, comenzando por los deportes que no requieran de requisitos complejos para su práctica y que permitan desarrollar una clase dinámica que incluya a todos los alumnos. Ejemplos: Básquet, Handball, Vóley, Futbol como deportes básicos para la enseñanza escolar y teniendo en cuenta la infraestructura de las escuelas. 6.2- Aspectos metodológicos: Al afrontar la enseñanza de técnicas deportivas el profesor debe tener en cuenta aspectos que en sus inicios facilitan el aprendizaje, estos aspectos son: Modificación de las técnicas o adaptación de las mismas para una etapa inicial de enseñanza Adaptación e improvisación de implementos que sean de tamaño y peso apropiado. Modificación de las reglas para ayudar al niño a aprender y ejecutar. Otros aspectos a tener en cuenta a la hora de iniciar a los alumnos en competencia como un evento de mayor complejidad son: Usar la mínima cantidad de reglas indispensables. La competencia debe realizarse a un nivel informal hasta que los alumnos tengan aproximadamente 12 años de edad. No forzar a los alumnos a ganar. Recompensarlos por el esfuerzo. Armar los equipos de manera que la diferencia entre ellos no resulte negativa a la hora de los resultados y si es preciso variar los equipos cada vez que sea necesario. Reconocer el resultado del equipo contrario. Aplicar variantes a las reglas que sean creadas para el bien común, independientemente del reglamento oficial de cada deporte. 7- La Música: Por sus características, en cuanto a lo que genera de manera innata con respecto a las emociones así como a los estados de ánimo, la música resulta un excelente medio dentro de la clase para generar estímulos indirectos así como para la educación del ritmo y la coordinación. La correcta selección y utilización de la misma asegura el éxito de la actividad así como el resultado en los objetivos propuestos. El profesor debe tener un conocimiento mínimo de su estructura, donde se destacan tres elementos básicos: Tiempos musicales: Marcan el ritmo o velocidad de un tema, se calcula contando todos los golpes o batidos en un minuto o en fracciones de segundos para calcular después cuantas hay en un minuto de música y así conocer su velocidad o frecuencia. Frases musicales: Secuencias musicales que se repiten a lo largo del tema, si contamos los tiempos se puede apreciar que cada ocho tiempos se forma una frase musical, que se distingue de la siguiente por variaciones en instrumentos o voces. Bloques musicales: Siguiendo el conteo de las frases, se puede apreciar que cada cuatro frases hay un bloque de 32 tiempos, que permite organizar las actividades en armonía con la música y sus tiempos. En una primera etapa este medio, puede ser utilizado como base o soporte, de manera que la actividad no esté regida por su uso en sí misma, sino que la música forme parte como un componente motivador independiente y así su introducción en las clases logre aceptación para ser usada de manera más directa y concreta para la educación del ritmo así como para la expresión corporal