Punto y Banca - Casino Buenos Aires

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PUNTO Y BANCA
Guía y Reglamento General de Juego
REGLAS PARA LA BANCA
OBJETIVO
Punto y Banca es un juego que tiene como
objetivo final llegar a la puntuación de 9 o lo más
cercano posible a esta puntuación. A tal fin se
establecen una serie de reglas que se detallan a
continuación.
CÓMO SE JUEGA
Se parte de la posibilidad de apostar a Punto o Banca y también a
Tie (empate). El Punto y la Banca, de resultar ganadores, pagan el
100%, excepto cuando la banca gane con 6 que se pagará el 50%
de la apuesta, y el Tie (empate) paga ocho a uno. Cuando el
croupier lo indique el jugador que tenga en sus manos el Sabot
procederá a sacar cuatro cartas, dos para el Punto y dos para la
Banca alternativamente, siendo siempre la primera para el punto.
Una vez fuera del Sabot las cuatro cartas, el Croupier entregará las
dos cartas (sin descubrir) correspondientes al Punto, al jugador
que en esa mano tenga la mayor apuesta al Punto.
Se mostrarán dichas cartas y luego las de la Banca y el Croupier
anunciará las puntuaciones correspondientes. Las cartas de la
Banca sólo serán descubiertas por el jugador que tiene el Sabot,
una vez que las del Punto ya hayan sido vistas. Si la suma de las
dos cartas supera los nueve puntos sólo se toma en cuenta la
unidad. Ej. (7 + 5 = 12 se toma como “2” ; 9 + 8 = 17 se toma
como “7”). Las figuras y el diez no tienen valor. En caso de que la
puntuación fuera cero: ej. (6 + 4 = 0) se anuncia como “Bacarat”
que es la forma de llamar a ese resultado en este juego. Si el
Punto o la Banca obtuvieran 8 ó 9 con las dos primeras cartas, se
termina la mano, sin importar la puntuación del otro. A esto se lo
denomina “Natural”. En caso de que la puntuación fuera inferior a
8 ó 9 la mano continuará. El Croupier le pedirá al jugador que
posea el Sabot que saque una carta o como máximo dos
(descubiertas), según corresponda.
REGLAS PARA EL PUNTO
Si el punto tiene
PUNTO Y
BANCA
1,2,3,4,5
Pide una 3° carta
6, 7
Se planta
8, 9
No hay más cartas
SI LA
BANCA
TIENE
PIDE CARTA SI LA
TERCERA CARTA DEL
PUNTO ES
0,1,2
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9
NO PIDE CARTA SI LA
TERCERA CARTA DEL
PUNTO ES
3
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9
4
2, 3, 4, 5, 6, 7
0, 1, 8, 9
5
4, 5, 6, 7
0, 1, 2, 3, 8, 9
6
6, 7
7
8, 9
8
0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ó 9
Natural, no hay más cartas
Si el Punto se planta, es decir, tiene 6 ó 7 con sus dos primeras
cartas, su tabla para pedir la tercera carta pasa a la Banca.
Una vez que se haya definido la mano, el Croupier anunciará el
ganador y se pagarán las apuestas según corresponda.
En caso de que el resultado sea Tie (empate) no se verán afectadas
las apuestas a Punto o a Banca, las cuales se podrán modificar.
El Sabot pasa de mano hacia la derecha, es decir en el sentido
contrario a las agujas del reloj, sólo si gana el Punto.
Ninguna apuesta será aceptada, modificada o retirada después de
que el croupier anuncie “no va más”.
MIDI PUNTO Y BANCA
Se juega en una mesa más pequeña donde pueden ubicarse hasta
9 jugadores. Se puede apostar a Punto o Banca y también a Tie
(empate). Si gana Punto o Banca se paga el 100% en ambos
casos, con la excepción que si la Banca gana con 6, se pagará el
50% de la apuesta.
Si gana Tie se paga ocho veces a uno. Las reglas para las cartas
son las mismas que las del Punto y Banca.
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