Resumen El diseño puede servir para muchas cosas, puede servir para hacer algo mejor, mas bonito, mas practico o simplemente mas deseable. Pero el diseño también tiene una gran responsabilidad en la sociedad y es el de marcar la cultura popular de cierta época, como la gente recuerda algún momento simplemente por los colores que se usaban, los edificios, las fotografías, los peinados etc. El diseño nos ayuda a detener el tiempo para poder darnos cuenta como era esa cultura popular en algún momento determinado, el diseño es el vehículo para poder trasladarnos y revivir todas las modas, las artes, la arquitectura, los carteles, la televisión, la música, las presentaciones, la mercadotecnia etc. Es así como me baso en el diseño para lograr recrear la cultura popular de cada década del siglo XX, estudiando las formas, los colores las modas. El estudio del diseño y de la cultura popular de cada década es mi herramienta principal para poder lograr el efecto que se necesita para cumplir las metas de este proyecto. Capitulo1 – Marco Teórico (Estudio sobre la interactividad) Capitulo2 – Marco referencial (análisis de 50 sitios web) Capitulo3 – Proceso de diseño ( material referente a los anos sesentas) Capitulo4 – Producto de diseño (organización y planeación)