INSCRIPCIONES // DEL 11 AL 18 DE FEBRERO www.lasalle.edu.co (vínculo: profesores) Link: Sistema de información académica Pestaña: Inscripción a cursos USO DE DISPOSITIVOS MÓVILES EN EL AULA INTENSIDAD: 32 horas FECHAS: Del 27 de feb. al 13 de may. de 2016 SESIÓN PRESENCIAL DE INICIO: Febrero 27, 11:00 a 1:00 pm. PÚBLICO OBJETIVO Dirigido a todos los profesores de la Universidad interesados en indagar nuevas alternativas en el uso de TIC, como mediación para el aprendizaje; en este caso en la manera como pueden aprovecharse los dispositivos móviles para las actividades de enseñanza-aprendizaje en el aula. PRESENTACIÓN El uso de TIC no exige ni requiere de la apuesta por una única plataforma o medio de interacción virtual o apoyada en medios tecnológicos. Las posibilidades son innumerables y en ocasiones se desaprovecha el potencial que muchos recursos que existen a la mano tienen para las actividades de enseñanza. Tal es el caso de los dispositivos móviles cuyo uso ha permitido hablar de una nueva modalidad de aprendizaje: aprendizaje electrónico móvil, en inglés mobile learning (m-learning), la cual corresponde a una alternativa para la enseñanza que hace uso de pequeños dispositivos móviles como celulares, tabletas, iPod, entre otros. El uso de estas alternativas permite promover aprendizajes adaptados al estudiante y lo motiva para ello al hacer uso de medios que son más atractivos a sus intereses. Es por ello, que el curso busca promover tanto el conocimiento como el uso de esta alternativa de enseñanza. Para ello presenta tanto sus fundamentos, como algunas estrategias y componentes para su desarrollo. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL: Reconocer los dispositivos móviles como herramienta pedagógica, con el fin de favorecer un uso didáctico de los mismos. OBJETIVOS ESPECIFICOS: Reconocer los fundamentos y lineamientos para el uso de aprendizaje móvil Potenciar estrategias para dar un uso pedagógico a los dispositivos móviles y aplicarlos de acuerdo a su pertinencia en la estructura de las clases presenciales en la universidad. Reconocer algunos aplicativos y herramientas para el usos de dispositivos móviles en los procesos de enseñanza-aprendizaje CONTENIDO Cambio de mentalidad: El móvil, de villano a aliado (Pedagogía móvil) En esta unidad revisaremos la visión histórica del Aprendizaje Móvil abarcando los conceptos filosóficos, pedagógicos y conceptuales que permiten acoplar el uso de los dispositivos electrónicos al ambiente académico. Fundamentos de BYOD (Bring your own device) Esta unidad comprende las características de la política de BYOD, sus inicios como tendencia empresarial y su empleo actual como técnica de estimulación de participación en clase. De igual manera se establece un perfil promedio del usuario y el dispositivo para poder llevar a cabo labores pedagógicas. Lineamientos de la política para el aprendizaje móvil de la UNESCO En esta parte se tratarán las recomendaciones de la UNESCO para el establecimiento de políticas considerando los beneficios que ofrece la ubicuidad del aprendizaje con dispositivos móviles. Esto se logra a partir de breves casos de estudio que ilustran los diversos puntos de los lineamientos, resultado del ejercicio de las Naciones Unidas o de sus aliados a nivel global (igualdad de acceso, reducción de costos, participación de entes privados, etc.). Realidad aumentada en el ejercicio académico En esta unidad se manejaran principalmente cuatro componentes de realidad aumentada para la participación en clase: Shazam: Aplicación de reconocimiento de audio. PhotoMath: Resolución de ecuaciones matemáticas en tiempo real Google Goggles: Aplicación de reconocimiento de texto e imagen Códigos QR: Creación y lectura de códigos QR para proporcionar acceso a características especiales en presentaciones o dirigir a contenidos alternos en clase. El uso del móvil como sistema de respuesta en clase El contenido de la última parte del curso sigue con la tendencia práctica y permitirá a los docentes dominar los siguientes elementos: PollEverywhere:Sistema de respuesta tipo encuesta en tiempo real con complemento para powerpoint. Nearpod: Preparación de mini-lecciones y pruebas en línea. Kahoot: Creador de cuestionarios de opción multiple tipo concurso.