Béisbol de multiplicaciones

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Béisbol
de multiplicaciones
2ª base
Destreza Operaciones de
multiplicación
Materiales
□ de 2 a 4 dados
□ 4 fichas
□ 1 calculadora o una tabla de
operaciones de multiplicación/
división (opcional)
Jugadores 2, ó 2 equipos
Objetivo del juego Anotar
más carreras
3ª base
Cómo jugar
1. Elijan una tabla de bateo.
2. Los jugadores (o los equipos)
se turnan para ser el lanzador y
el bateador.
3. El bateador pone una ficha en el
home. El lanzador lanza los
dados.
4. El bateador halla el producto
de los números y comprueba la
tabla de bateo para ver cuánto
tiene que mover la(s) ficha(s) en
el campo de juego.
5. El bateador anota una carrera
cada vez que una ficha cruza el
home.
6. Las respuestas incorrectas son
strikes. Tres strikes son un out.
El bateador anota los outs.
7. Después de cada bateo, el
bateador pone una ficha en el
home.
8. Después de 3 outs, el bateador
y el lanzador intercambian sus
puestos. La entrada termina
cuando ambos equipos hacen
3 outs.
9. El equipo que anota más
carreras después de 3 entradas
es el ganador.
TABLA DE BATEO: OPERACIONES
DEL 1 AL 6 (Usa 2 dados.)
1ª base
Home
M A RC A DOR
ENTR ADA
EQUIPO
outs
1
CARRERAS
EQUIPO
outs
2
CARRERAS
1
2
TABLA DE BATEO: OPERACIONES DEL 2 AL 12
TABLA DE BATEO: JUEGO
DE 10 * 10 (Usa 2 dados.)
(Usa 4 dados.)
3
total
TABLA DE BATEO: JUEGO DE LOS
TRES FACTORES (Usa 4 dados.)
5 o menos
Out*
500 o menos
Out
4 a 24
Out
1 a 54
Out
6 a 15
Simple (1 base)
600 a 1,500
Simple (1 base)
25 a 49
Simple (1 base)
60 a 90
Simple (1 base)
16 a 24
Doble (2 bases)
1,600 a 2,500
Doble (2 bases)
50 a 64
Doble (2 bases)
96 a 120
Doble (2 bases)
25 a 35
Triple (3 bases)
2,600 a 3,500
Triple (3 bases)
66 a 77
Triple (3 bases)
125 a 150
Triple (3 bases)
36
Jonrón (4 bases)
3,600
Jonrón (4 bases)
80 a 144
Jonrón (4 bases)
180 a 216
Jonrón (4 bases)
* Si haces un out, no muevas ninguna
ficha. Anota los outs.
El lanzador lanza 2 dados. Un 1 vale 10,
un 2 vale 20, etc. El bateador multiplica.
Después de que el lanzador lanza los dados, el bateador
divide los 4 dados en dos pares, suma los números de cada par
y multiplica los totales.
El lanzador lanza 3 dados. El bateador
multiplica los 3 números (factores).
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