6-2-2 Nociones básicas de lenguaje cinematográfico1 Plano - Escena - Secuencia................................... Tipos de planos.............................................. Angulaciones de la cámara.................................... Movimientos de la cámara..................................... Transiciones................................................. 1 1 2 2 2 Plano - Escena - Secuencia “Se denomina plano a la unidad mínima de lectura, o sea al material válido de cada toma (película virgen que se impresiona desde que el motor de la cámara se pone en movimiento hasta que se detiene)”. “La escena corresponde a una serie de planos que desarrollan una acción continuada en el mismo ambiente”. Puede haber escenas que tengan un sólo plano. “La secuencia está formada por un conjunto de escenas directamente relacionadas y que abordan dentro del relato un hecho unitario en espacio y tiempo”. Puede haber secuencias que tengan una sola escena y secuencias que tengan un sólo plano. Tipos de planos Para esta tipología se suele tomar como referencia la figura humana. Plano General (PG) Muestra un paisaje, una calle, una habitación, etc. Es un espacio mayor que una figura humana. Plano Conjunto (PC) Muestra a los personajes en su contexto. Plano Entero (PE) Este plano se hace en función de la figura humana, encuadrándola completa, pero sin que sobre espacio. Plano Americano (PA) Corta a los personajes por las rodillas. Plano Medio (PM) Corta a los personajes por la cintura. Primer Plano (PP) Muestra la cara y un poco de los hombros. Primerísimo Plano (PPP) Recoge parte de la cara. Plano Detalle (PD) Muestra un detalle de la figura humana (una mano, los ojos, etc.) o de un objeto (el pomo de la puerta, el título de un libro, la rueda de un coche, etc.) 1 Los textos entrecomillados corresponden al libro de Manuel Alonso y Luis Matilla “Imágenes en acción. Análisis y práctica de la expresión audiovisual en la escuela activa”. Ed. Akal, Madrid, 1990. Angulaciones de la cámara Es la posición que adopta la cámara en relación con los ojos del personaje principal del plano. Normal. La cámara está a la altura de los ojos del personaje. Picado. La cámara está por encima del personaje. Lo mira desde arriba. Contrapicado. La cámara está por personaje. Lo mira desde abajo. debajo de los ojos del Cámara inclinada. La cámara se inclina lateralmente y “mira” como cuando nosotros pegamos la oreja al hombro. Movimientos de la cámara Son básicamente dos: Panorámica: “Es el movimiento que resulta de hacer que la cámara gire sin cambiar su emplazamiento”. Si la panorámica es muy rápida se suele llamar “barrido”. Travelling: Es el que resulta al trasladar la cámara. El aparato que sirve para hacer este movimiento también se suele llamar travelling. El zoom se considera un travelling óptico, ya que sucede sin que la cámara se traslade, lo que cambia es la disposición de las lentes en el objetivo. Grúa: Es la combinación de panorámica y travelling. Transiciones Son la forma de pasar de un plano a otro, de una secuencia a otra, etc. No se debe abusar de ellas, sobre todo de las más espectaculares y se deberían usar en función de las necesidades narrativas. Lo más sencillo es por corte. Es decir, un plano seguido de otro. Fundido a blanco, negro u otro color es cuando la imagen suavemente pasa a blanco, negro, ect. Esto sirve para indicar el paso del tiempo. Encadenado o fundido-encadenado. Es cuando una imagen comienza a desaparecer mientras va apareciendo otra. Cortinillas. Son pantallas con diversos efectos que sirven para representar cambios de tiempo, de lugar, etc.