Extendiendo nuestro campo de acción Yo, para variar, doy la

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Nuestra Misión: Construir la comunidad líder de profesionales del software.
La revista IEEE Software ofrece ideas pionears, análisis de experto, consejos
fundamentados y reflexiones interesantes para los desarrolladores y gestores
de proyectos que quieren seguir el rápido ritmo del cambio tecnológico actual.
IEEE Software es la autoridad de referencia en lo que se refiere a la
transferencia de la avances de la investigación a la práctica.
Arquitectura de Software
Es un placer enviarles la tabla de contenidos y los resúmenes para la edición de Noviembre/Diciembre
2015 (Vol. 32, No. 6) de IEEE Software. Cada edición ofrece algunos artículos gratuitos y podcasts en
Inglés, disponibles a través de los enlaces disponibles abajo. Para leer el resto de los artículos se pueden
suscribir a la versión digital en inglés [www.qMags.com/ISW/pg]. Para más información, pueden
contactar el editor en jefe Brian Brannon en bbrannon@computer.org.
Carta del Editor
Extendiendo nuestro campo de acción
Diomidis Spinellis
Las técnicas y procesos que los ingenieros software han perfeccionado para
gestionar proyectos complejos, control de versiones y colaboraciones
internacionales pueden ser beneficiosos para otras industrias.
Acerca de la computación
Yo, para variar, doy la bienvenida a los nuevos jefes
supremos de la computación
Grady Booch
Muchos tienen miedo a la superinteligencia en IA. Este miedo no tiene fundamento
y además induce a error.
Percepciones
El coche conectado en la nube
Una plataforma para el prototipaje de servicios telemáticos
Tobias Häberle, Lambros Charissis, Christoph Fehling, Jens Nahm, and Frank Leymann
La plataforma de prototipaje para coches conectados proporciona una
infraestructura común para las aplicaciones que quieran interactuar con coches
conectados y al mismo tiempo una abstracción de esos mismos dispositivos para
los desarrolladores. También proporciona servicios como gestión de identidades y
almacenamiento de datos. Su objetivo principal es la experimentación, prototipaje,
evaluación de ideas y la reducción del time-to-market para las aplicaciones
exitosas.
Artículo invitado
Editor: Steve Counsell, Brunel University, Uxbridge, UK
Perspectivas sobre la propiedad del código
En el ensayo “Code Ownership—a Quality Issue,” Sigrid Eldh propone adaptar el
concepto de la propiedad del código a diferentes situaciones, focalizándolo en la
calidad y incluyendo también la propiedad del código de test. En su ensayo “Code
Ownership—More Complex to Understand Than Research Implies,” Brendan
Murphy propone un análisis más amplio y profundo de este concepto.
Las voces de la Evidencia
La brújula ágil: Una herramienta para identificar la
madurez in equipos de desarrollo ágil.
Rafaela Mantovani Fontana, Sheila Reinehr, and Andreia Malucelli
Investigación acerca de cómo evolucionan los equipos de desarrollo ágil. Los
investigadores analizaron la evolución de las prácticas en nueve equipos y
concluyeron que el proceso evolución era idiosincrático. Cada equipo adopto y
mejoro sus prácticas dependiendo de las circunstancias y las desafíos
encontrados. En base a estos resultados, los investigadores proponen la Brújula
Ágil, un cuestionario basado en un conjunto de guías para la mejora del desarrollo
utilizando métodos ágiles acorde con experiencias reales.
Código Fiable
Fuera de límites
Gerard J. Holzmann
Escribir código fiable implica entender los límites. La cantidad de memoria
disponible es limitada, sólo se dispone de un tiempo limitado y cada objeto que
guardamos y modificamos tiene que ser finito. Los recursos también son
limitados. Las pilas, las colas, el sistema de fichero y incluso los números están
limitados. Esto hace que el mundo de la informática sea muy diferente al de las
matemáticas pero muy poca gente lo tiene en cuenta al escribir código.
Introducción por parte de los editores invitados
Refactoring
Emerson Murphy-Hill, North Carolina State University
Don Roberts, University of Evansville
Peter Sommerlad, Fachhochschule Ostschweiz / Hochschule für Technik Rapperswil
Bill Opdyke, JPMorgan Chase
El refactoring cambia el código fuente del programa sin cambiar su
comportamiento externo con el objetivo de mejorar el diseño del software. Los
artículos seleccionados para este número van desde artículos que proponen una
visión histórica, explorando los orígenes del refactoring, a prácticos, recopilando
las experiencias de desarrolladores con el refactoring o teóricos, con la
exploración de nuevas técnicas de refactoring.
Foco: Refactoring
El nacimiento del Refactoring
Una retrospectiva sobre la naturaleza de la investigación en ingeniería del software de alto impacto
William G. Griswold, University of California, San Diego
William F. Opdyke, JPMorgan Chase
El artículo reflexiona acerca de como la idea de refactoring apareció en dos
tesis doctorales. Este análisis proporciona algunas reflexiones útiles para
investigadores y profesionales que quieran conseguir un alto impacto con
su trabajo.
Foco: Refactoring
Mitos del Refactoring
Munawar Hafiz and Jeffrey Overbey
Auburn University
Los mitos del Refactoring son percepciones erróneas pero muy populares
acerca del tool-based refactoring— la intención de las herramientas, los
principios que siguen, su fiabilidad y soporte.
Feature: Refactoring
Desafíos y soluciones para la adopción del
Refactoring
Una perspectiva ndustrial
Tushar Sharma and Girish Suryanarayana, Siemens Technology and Services Private Limited
Ganesh Samarthyam, independent consultant and corporate trainer
Hay varios desafíos prácticos a superar si queremos facilitar la adopción
industrial del refactoring. Los resultados de una encuesta en el Siemens
Corporate Development Center India survey indican cuáles son estos
desafíos. El centro está actualmente trabajando en la propuesta de
maneras de superarlos.
Foco: Refactoring
Refactoring para la ejecución asíncrona en
dispositivos móbiles
Danny Dig, Oregon State University
Refactoring que cambia un código síncrono por un asíncrono puede
mejorar la respuesta de las aplicaciones móviles pero presenta sus
propios obstáculos. Los investigadores han desarrollado recursos
educacionales y herramientas para ayudar en esto.
Refactoring
Refactoring— un disparo en la oscuridad?
Marko Leppänen, Tampere University of Technology
Simo Mäkinen, University of Helsinki
Samuel Lahtinen and Outi Sievi-Korte, Tampere University of Technology
Antti-Pekka Tuovinen and Tomi Männistö, University of Helsinki
Un grupo de arquitectos y desarrolladores de software entrevistados
considera que el refactoring es útil pero encuentran dificultades
explicándolo y justificándolo a sus clientes. En parte, por no usar métricas
que permitan cuantificar esa necesidad.
Refactoring de bases de datos
Lecciones desde las trincheras
Gregory Vial, HEC Montreal
Una empresa de desarrollo refactorizó la base de datos para una aplicación
de logística. El proyecto incluyó buenas prácticas para el desarrollo de
bases de datos y añadió la documentación en la base de datos misma. Los
autores comentan las lecciones aprendidas incluyendo el desarrollo de
una herramienta para operaciones de refactoring comunes.
Point/Counterpoint
Las herramientas de refactoring son suficientemente
fiables.
John Brant
Las herramientas de refactoring no tienen que demostrar su corrección
para ser útiles. A veces las herramientas imperfectas pueden ser
especialmente útiles.
Point/Counterpoint
La confianza hay que ganársela
Friedrich Steimann
Crear herramientas de refactoring sin bugs es un desafío. Los
desarrolladores de estas herramientas tendrán que afrontarlo si quieren
que sus herramientas sean aceptadas.
Feature: Ingeniería de Requisitos
Gestionando requisitos de calidad en la contractación
de grandes proyectos
Maya Daneva, University of Twente
Andrea Herrmann, Herrmann & Ehrlich
Luigi Buglione, Engineering Ingegneria Informatica
Los contratos para desarrollar grandes proyectos software tienen que
incluir aspectos como la calidad del sistema, el tiempo de desarrollo, el
coste y acuerdos respecto a la calidad del servicio. Un estudio con 20
arquitectos software revela como ellos gestionaron los requisitos de
calidad en este contexto.
Tecnología del Software
Mirando al futuro
Christof Ebert
Encuentas y entrevistas con líderes de la industria del software alrededor del
mundo apuntan a factores de éxitos que harán avanzar esta industria en los
próximos 30 años. Sigue abierta la cuestión acerca de si esto se hará via una
evolución a una Humanity 2.0— o una sociedad posthumana.
Informe para los profesionales
Calidad de software, Energía y más
Jeffrey Carver, Aiko Yamashita, Leandro Minku, Mayy Habayeb, and Sedef Akinli Kocak
Este artículo discute seis trabajos presentados en eventos conectados con la 2015
International
Conference
on
Software
Engineering.
Cubren
factores
organizacionales y de calidad, microclones, plataformas big data, commits con
ahorro de energía, microclones, arquitecturas open source y ingeniería de
requisitos.
Ingeniería del Software
Barry O’Reilly acerca de Lean Enterprises
Johannes Thönes
El anfitrión de la Software Engineering Radio, Johannes Thönes y Barry O’Reilly,
coautor de "Lean Enterprise: How High Performance Organizations Innovate at
Scale" discuten acerca de las lean enterprises. Una lean enterprise es una gran
organización que consigue innovar mientras mantiene sus productos existentes
en un mercado competitivo.
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