Modificaciones Reglamentarias 1 1. Jugador Lesionado Modificación: En caso de asistencia el jugador atendido deberá salir del campo de juego por 3 posesiones. Excepciones: 1. El arquero recibe un golpe en la cabeza 2. El jugador que cometió la infracción recibe una sanción progresiva. 3. Final del periodo antes de que finalicen las 3 posesiones (puede entrar en el periodo siguiente) 4. Si el jugador asistido recibe una exclusión de 2 minutos. Posesiones: Si la atención es cuando se encontraba en ataque y el ataque continúa esa posesión será la N°1 de la cuenta. Si termina en gol y luego debe ser atendido o es un 7 m no se cuenta esa como primera posesión Las debe contar la mesa de control, deberá tener un cartelito con el número del jugador que no puede ingresar al campo de juego, el cual retirará una vez haya transcurrido las 3 posesiones. Consejo General: Preguntar al jugador si requiere asistencia. Pero si es evidente la necesidad de atención se requerirá el ingreso de la asistencia sin consulta previa. Importante: Si el árbitro hace el gesto de ingreso la asistencia DEBE entrar. En caso contrario es sanción progresiva al Oficial A. Continúa vigente la posibilidad de excluir por simulación 2 2. Juego Pasivo Modificación: Luego del gesto de advertencia de Juego Pasivo, pueden realizar como máximo 6 pases, de lo contrario se debe pitar tiro libre en contra por juego pasivo. EL PASIVO SE PITA EN EL 7MO PASE. Importante: - No hay cambios con relación a las situaciones previas para advertir el juego pasivo y mostrar el correspondiente gesto de advertencia. A su vez, la existencia del máximo de 6 pases no impide que el Tiro Libre sea sancionado antes. Si el equipo defensor trata de interrumpir la secuencia de pases del equipo atacante y aumenta la agresividad deberá ser sancionado progresivamente Cómo contar los pases: • • • Se comienzan a contar desde que se muestra el gesto de advertencia. Si hay tiro libre la cuenta continúa Si hay bloqueo la cuenta continúa. No se considera pase: • • Un intento de pase que no llega destino por una infracción del oponente que termina en Tiro Libre. Un intento de pase que es desviado por un defensor y la pelota se va por la línea de fondo o la lateral. Excepciones: (siempre luego de que los 6 pases ya se hicieron) • • 1 pase para sacar el Tiro Libre o Saque Lateral. 1 pase luego del bloqueo de un lanzamiento al arco. RECORDAR: El juego Pasivo se termina si: 1. Hay sanción progresiva al equipo defensor. 2. La pelota toca el arquero 3. La pelota toca el arco. Consejo: mostrar el gesto de advertencia de Juego Pasivo cuando un jugador tenga la pelota controlada para simplificar 3 3. Arquero Jugador Modificación: Se puede Jugar con 7 jugadores de campo sin arquero. En caso de querer continuar utilizando la remera del arquero jugador se recuerda que la misma debe permitir la visualización de los 2 números tanto delantero como trasero. Importante: • • • • El Jugador defensor que no es arquero entra al área deliberadamente para evitar un gol es Progresiva y 7 m (aunque no toque la pelota si es con su acción influye en la decisión del atacante). Cuando no hay arquero en GENERAL hay clara ocasión de gol, por lo cual las faltas pueden llevar a un 7 metros independientemente en qué parte de la cancha se cometa la falta. Tener en cuenta que continúa vigente la descalificación del arquero si choca con el atacante, independientemente si viene desde el arco o del banco. En caso de ser necesario la ejecución de un saque de arco, únicamente puede ser efectuado por un jugador identificado como arquero. 4 4. Últimos 30 segundos Modificación: No se aplica más en el último minuto, es sobre los últimos 30 segundos. Las descalificaciones bajo esta regla van sin informe por sabotaje y se cobra 7 m. Los últimos 30 segundos se refiere a los finales del segundo tiempo del juego regular y del segundo tiempo de cada una de las prórrogas. Dos supuestos: 1. Cuando la pelota NO está en juego, siempre que el tiempo no esté detenido: (es decir se debe ejecutar un lanzamiento con el tiempo corriendo). Demorar o dilatar la ejecución de un lanzamiento (dejar la pelota fuera de lugar, evitar el pase para el jugador que va a sacar, no dejar ejecutar el lanzamiento, etc.) No respetar la distancia conduce a una descalificación + 7 metros sólo si no pudo ser ejecutado, si corta el pase sin respetar la distancia es únicamente 2 minutos y el lanzamiento correspondiente 2. Cuando la pelota está en juego: Todas las descalificaciones al equipo defensor producto de situaciones de juego (8.5 y 8.6) van acompañadas de 7 metros. La excepción es cuando la situación termina en gol. Hay que tener en cuenta que puede darse ley de ventaja permitiendo un pase a un compañero y este no convierte un gol se debe detener el juego decidir la descalificación y cobrar el 7m (sería como una doble ventaja). Importante: Lo que importa es cuándo sucede la falta independientemente de cuándo se interrumpa el reloj. Los 2 minutos siguen siendo 2 minutos no se transforman en descalificaciones cuando la pelota está en juego. Las descalificaciones por actitudes antideportivas (8.9 y 8.10 ayb) no son acompañadas de 7 metros. 5 5. Tarjeta Azul Modificación: Cuando se decida una descalificación que requiera informe escrito, se mostrará una tarjeta azul que indicará que ese jugador será informado al Tribunal de Penas. Metodología: 1. Ante una situación que amerita una descalificación con informe (“roja con informe”). 2. Los árbitros realizan un pequeño protocolo y deciden la descalificación. 3. El árbitro muestra la tarjeta ROJA al infractor. 4. Los árbitros realizan un pequeño protocolo y deciden. 5. El árbitro muestra la tarjeta AZUL al infractor. 6 6. Tiempos técnicos. Modificación: Se puede solicitar hasta 3 tiempos técnicos por partido (“minuto”). Como máximo se podrán pedir 2 en un mismo periodo de juego (primer o segundo tiempo), reservándose el tercero para el otro periodo (no son acumulables). En los últimos 5 minutos del segundo tiempo, únicamente se puede solicitar 1 tiempo técnico, por lo cual si no fueron usados los otros “minutos” se perderán y no podrán ser solicitados. Importante: • No hay ningún cambio adicional con relación a cuándo, ni cómo se debe solicitar el tiempo técnico. 7