HOCKEY/FLOORBALL 4º ESO Juan Azpíroz Martín Índice Origen de los juegos de stick y bola Normas y reglas Elementos técnicos básicos. Orígenes del hockey Es considerado como una de las actividades lúdicolúdico-deportivas que se remonta a miles de años atrás. – Juegos Pythicos (Grecia antigua), es el único juego de equipo que se practicaba en los juegos – En el antiguo Egipto (2050 a. d.) se tiene constancia de prácticas con “cayado” y pelota. – En la Edad Media, se tienen referencias de Inglaterra (S. XII) y en Francia (Gouret) (Gouret) 1333 – En España hasta el S. XVI no se tiene constancia de prácticas similares al Hockey. Orígenes del hockey El Hockey moderno – Aparece en Inglaterra en el año 1840. – Se funda en 1886 la Hockey Associaton y en 1900 aparecen las primeras federaciones en Gales, Escocia e Irlanda. – En España se instaura en 1904 (San Sebastián), y cuaja su desarrollo en 1917. Modalidades generales Hockey Hierba Hockey Patines Hockey sobre Hielo Modalidades específicas Floorball Minihockey – Campo voley (3(3-4 jugadores) – Campo baloncesto (4 (4--5 jugadores) – Campo balonmano (6 jugadores) Otros deportes con stick Polo Hockey subacuático REGLAMENTO Terreno de juego Portería Material y equipamientos Equipos y nº de jugadores Cambios y sustituciones Duración del partido Saque inicial Saque de falta penalti Saque después de gol Prohibiciones y permisiones Terreno de juego – 34 34--45 X 1818-22 Mts. – Area: 5 x 4 Mts. De la linea de gol a la portería portería 3 Mts. Portería 2 porterías: 160 cm de ancha 115 de alta 65 de profundidad Material y equipamientos Sticks: de plastico duro, no de madera. La pelota ha de ser redonda y de plástico, hueca y con agujeros. Equipos y número de jugadores 17 jugadores por equipo. 6 en pista. 5 jugadores y 1 portero: – Portero sin stick – Portero no mas de 3 segundos con bola Cambios y sustituciones Se puede sustituir a un jugador por otro en cualquier momento del partido (incluido portero) sin limitaciones. Duración del partido Tres tiempos de 20 minutos 5 minutos de descanso entre cada tiempo. Solo se para el tiempo en caso de: lesión, al marcar gol, pelota rota, penalti. Para reanudar se realiza saque neutral en el lugar donde estaba la bola. Saque inicial (stroke in) Para dar comienzo el partido. El árbitro deja caer la bola entre dos jugadores. El resto de los jugadores a 3 metros mínimo. Saque de falta (stroke free) Se efectúa en el lugar donde se hizo la falta. No puede dirigirse directamente a gol. Los adversarios a no mas de 3 Mts. Penalti (penalty stroke) Se ejecuta a 7 Mts. De la linea de gol. Mientras se lanza, el resto de jugadores están fuera del terreno de juego. En caso de no gol, el stroke off se efectúa a 3 Mts de la portería, no pudiendo lanzar a puerta. Saque después de gol (stroke off) Después de marcar gol. Desde el centro del campo, pudiendo jugar la bola en cualquier dirección. Los jugadores de ambos equipos en su campo, a 3 Mts. El que saca no puede tocar la bola a menos que otro jugador la juegue. No gol directo. Prohibiciones (stroke free) Se castiga con stroke free: – Levantar el stick por encima de rodilla. – Pasar la bola con mano o cabeza. – Pisar la bola con pie (pases). – Meter una parte del cuerpo en zona o área de gol (atacante). Prohibiciones (stroke free) Jugar la bola tumbados en el suelo. Empujar al rival. Trabar e inmovilizar el stick del adversario. Jugar la bola con el pie más de una vez seguidas. Golpear el stick de nuestro adversario y levantarlo. Prohibiciones (penalti) Golpear con el stick a un jugador o atacarlo violentamente (JUEGO PELIGROSO). Meter el stick entre las piernas del adversario o zancadillear. Entrar o meter una parte del cuerpo en la zona de gol (defensor). Mover la portería para evitar gol. Lanzar el stick durante el juego. Insultar a adversarios y árbitros. Se permite Dirigir y golpear la bola con ambos lados del stick. Parar la bola con el stick, con el pie y con el pecho. Jugar con el bordillo Quitar la bola a un adversario. Meter el bastón en el área de gol. TÉCNICAS BÁSICAS Agarre Recepción y control Pases y lanzamientos Agarre del stick Recepción y control Pases y lanzamientos