GRUPO 3 DSG3 TRANSACCIONES MONETARIAS DIGITALES INTELIGENTES (TMDI) Documento: Perfil de Proyecto Primera Parte: Introducción Chirico Rodríguez Yamil (Modulo Generador de Código) Mamani Quispe Carmen (Modulo de Informes) Mamani Quispe Edú Álvaro (Modulo escaneo) Ramos Condori Laura Fabiola (Modulo Transacciones) Tabla de Contenidos 1. Introducción 2. Antecedentes 2.1 Diagrama con los subsistemas 2.2 Modelos de cases de uso del negocio 3. Análisis de Problemas 3.1 Modulo escaneo 3.2 Modulo generador de código 3.3 Modulo transacción 3.4 Modulo informes 4. Objetivo General 5. Objetivos Específicos 6. Alcances 7. Requerimientos de Hardware y Software 8. Arquitectura del Sistema 1 2 3 3 4 4 5 6 7 8 8 9 10 10 INTRODUCCIÓN Durante mucho tiempo el problema del intercambio de bienes y servicios ha sido un proceso analógico, lento y hasta peligroso. El proyecto “Transacciones Monetarias Digitales Inteligentes” propone una solución de a este dilema. Mediante el TMDI se podrá agilizar, monitorear y mejorar el sistema actual de transacciones financieras. Esto se lograra mediante la implementación de software y hardware (ya existente) de bajo costo y fácil uso. ANTECEDENTES El dinero electrónico (también conocido como e-money, efectivo electrónico, moneda electrónica, dinero digital, efectivo digital o moneda digital) se refiere a dinero que se intercambia sólo de forma electrónica. Típicamente, esto requiere la utilización de una red de ordenadores, la Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados. Las transferencias electrónicas de fondos (EFT) y los depósitos directos son ejemplos de dinero electrónico. Asimismo, es un término colectivo para criptografía financiera y tecnologías que los permitan. Si bien el dinero electrónico ha sido un interesante problema de criptografía -véase por ejemplo el trabajo de David Chaum y MarkusJakobsson-, hasta la fecha, el uso de dinero en efectivo digital se ha efectuado relativamente a baja escala. Uno de los pocos éxitos ha sido sistema de tarjeta Octopus en Hong Kong, que comenzó como un sistema de pago de tránsito masivo y se ha utilizado ampliamente como un sistema de dinero electrónico. Singapur también ha implementado un sistema de dinero electrónico para su sistema de transporte público (tren, autobús, etc), que es muy similar al de Hong Kong y la tarjeta Octopus basada en el mismo tipo de tarjeta (FeliCa). Otra aplicación exitosa se encuentra en los Países Bajos, conocida como Chipknip. Dinero electrónico anónimo fuera de línea Con el dinero electrónico anónimo fuera de línea (off-line) el comerciante no tiene que interactuar con el banco antes de aceptar dinero por parte del usuario. En lugar de eso puede recoger múltiples monedas gastadas por los usuarios y depositarlas posteriormente en el banco. En principio esto se puede hacer fuera de línea, es decir, el comerciante podría ir al banco con su medios de almacenamiento para intercambiar el efectivo electrónico por dinero en efectivo. No obstante, el comerciante debe asegurarse que el dinero electrónico del usuario, o bien será aceptado por el banco, o el banco será capaz de identificar y castigar a los usuarios que traten de engañar por esta vía. De esta forma, un usuario no tiene posibilidad de utilizar la misma moneda dos veces (doble gasto). Los sistemas de efectivo electrónico off-line también tienen la necesidad de protegerse contra los posibles engaños de los comerciantes, es decir, los comerciantes que deseen depositar una moneda dos veces (y luego culpar al usuario). En criptografía el efectivo electrónico anónimo fue presentado por David Chaum. Solía hacer uso de firma digital ciega para lograr hacer imposible relacionar entre el retiro y transacciones de gastos.1 En criptografía, efectivo electrónico por lo general se refiere a dinero electrónico anónimo. Dependiendo de las propiedades de las operaciones de pago, se distingue entre efectivo electrónico en línea y fuera de línea (off-line). El primer sistema de efectivo electrónico fuera de línea fue propuesto por Chaum y Naor.2 Al igual que el primer sistema en línea, se basa en firma digital ciegaRSA. DIAGRAMA CON LOS SUBSISTEMAS MODELO DE CASOS DE USO DEL NEGOCIOS ANALISIS DEL PROBLEMA Módulo Scaneo El problema de afecta a El impacto asociado es Una solución adecuada sería Intercambio monetario es inseguro (billetes falsos, inseguridad física, etc.). Demoras en el cambio y recepción del dinero. Toda la población en general. Aumenta la seguridad del cliente Minimiza posibilidades de fraude Protege al cliente de fraudes económicos Aumenta el control del cliente sobre sus recursos financieros Colaborar en las transacciones hechas por el cliente, aumentando la seguridad física del cliente reduciendo el tiempo de transacción. Modelo Del Dominio Módulo Generador de Código El problema de afecta a El impacto asociado es Una solución adecuada sería Intercambio monetario es inseguro (billetes falsos, inseguridad física, etc.). Demoras en el cambio y recepción del dinero. La recepción y mantención de mucho dinero fisico. Además de el deterioro de el papel monetario. Toda la población en general. Aumenta la seguridad del vendedor Minimiza posibilidades de fraude Protege al vendedor de fraudes económicos Facilita la administración y control de su(s) negocio(s) Colaborar en las transacciones hechas por el vendedor, aumentando la seguridad física del vendedor reduciendo el tiempo de transacción. Modelo Del Dominio Módulo transacción Las transacciones monetarias son burocráticas y lentas. El manejo de dinero es inseguro para el público en general. El problema de Toda la población en general. Instituciones financieras Servicio de impuestos Bolsa de Valores (del país en el que se aplique) afecta a El impacto asociado es Una solución adecuada sería Aumenta la seguridad de las transacciones Minimiza posibilidades de fraude Protege de fraudes económicos Facilita la administración y control de su(s) negocio(s) Verifica la existencia de fondos del cliente. Colaborar e Integra al mercado informal al sistema de impuestos, reduce la posibilidad de fraude, incrementa la seguridad de las transacciones Modelo Del Dominio MODELO DE OBJETOS DE CASOS DE USO Modulo informes. El problema de El público en general no tiene registro permanente de sus transacciones (para saber los gastos que fueron realizados). afecta a Vendedor Cliente Empresas en general El impacto asociado es Administración de sus propios recursos Una solución adecuada sería Generar informes que ayuden a administrar los recursos tanto del cliente como del vendedor. Modelo Del Dominio OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Reemplazar el modelo actual de intercambio de bienes y servicios por un modelo más eficiente y económico. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Módulo Scaneo • Colaborar en las transacciones hechas por el cliente. • Aumentar la seguridad física del cliente. • Reducir el tiempo de transacción. Desarrollando la aplicación de Escaneo de Código por medio de un celular. Módulo Generador de Código • Colaborar en las transacciones hechas por el vendedor • Aumentar la seguridad física del vendedor • Reducir el tiempo de transacción. Desarrollando la aplicación del Generador de Código. Módulo Transacción • Colaborar e Integra al mercado informal al sistema de impuestos • Reduce la posibilidad de fraude • Incrementa la seguridad de las transacciones • Facilitar el pago y el control de transacciones financieras mediante el uso de smartfone • Mejorar el tiempo de transacción. Desarrollando la aplicación de Transacciones. Módulo informes • Generar informes que ayuden a administrar los recursos tanto del cliente como del vendedor. Desarrollando la aplicación de Informes ALCANCES Definición de módulos: Módulo Scaneo Registrar información general del cliente Registrar las compras realizadas por el cliente Módulo Generador de Código Registrar información general del vendedor Registrar las ventas realizadas por el vendedor Módulo Transacción Consultar el estado de cuenta del cliente Módulo Informes Mostrar informes de compra realizadas por el cliente. Mostrar informes de venta realizadas por el vendedor. REQUERIMIENTOS DE HARDWARE/SOFTWARE Requerimientos del Cliente/Vendedor Cualquier celular o smartphone o tablet o dispositivo que soporte Androir v2.1 Requerimientos del TMDI Servidor 601362-421 HP ProLiant DL585 G7 Performance - Server - rack-mountable - 4U - 4-way 4 x Opteron 6174 / 2.2 GHz - RAM 64 GB - SAS - hot-swa ARQUITECTURA DEL SISTEMA.