6º CLASE Creación de Mallas Para crear una superficie plana facetada seleccionamos dentro de los comandos DASHBOARD: PLANAR SURFACE Genera un plano a partir de dos puntos en la pantalla o seleccionando una entidad cerrada (círculo, rectángulo) Si quiero cambiarle la cantidad de cuadros generados por las facetas, dentro de PROPIEDADES cambio las ISOLINES (con el plano seleccionado) Otra forma de generar superficies planas es a partir de las MESHES Draw → Modeling → Meshes → EDGE MESH A partir de 4 líneas separadas, selecciono una por una, en orden horario o antihorario y obtengo una malla que posibilita mover la altura de los puntos que la conforman. 2 1 superficie plana 3 4 Generar el terreno de base de nuestra casa modificando las cotas de nivel. Draw → Modeling → Meshes → REVOLVED MESH A partir de una sección (generada por una poli-línea) y un eje genera una revolución formando un objeto ahuecado, conformado por una superficie plana. • • • • Seleccionar el perfil previamente creado Seleccionar el eje de revolución Indicar el ángulo de inicio Indicar el ángulo de revolución Podemos modificar la cantidad de facetas de las mallas con las SURFTABS Para que una malla quede más suave en sus contornos modificamos tipeando: SURFTAB1= 6 (cambio 10 o 100) eje Y SURFTAB2= 6 (cambio 10 o 100) eje X Draw → Modeling → Meshes → RULED MESH A partir de dos entidades abiertas (líneas, poli-líneas, Spoli-línea, arcos) las une formando una malla. Genero una línea, poli-línea, S-poli-línea, arco. Levanto una de las entidades en altura (Z) Pico las dos entidades y genero los siguientes planos Draw → Modeling → Meshes → TABULATED MESH A partir de una poli-línea y una “línea camino” genera una superficie plana. Para crear una chapa autoportante Genero la siguiente poli-línea: Reflejo la poli-línea con MIRROR La copio muchas veces y la transformo a POLI-LINEA con PE siempre en el plano horizontal. Rotar en 3D el perfil y generar una línea del largo que necesite la superficie. Selecciono TABULATED MESH Selecciono la poli-línea a extruir y luego la línea camino. ACLARACIÓN: Las líneas que conforman las mallas siempre quedan. Si pico cualquier punto que conforma la malla la puedo modificar, estirar, achicar, etc. SLICE Parte un sólido a través de un plano. Para generar un frontón triangular de un techo a dos aguas: • Genero un sólido donde se ubica el frontón • Selecciono Slice • Pico 3 puntos para generar el plano divisor • Pico del lado donde quiero que quede el sólido ALIGN Ubica un objeto en correspondencia a otro alineándolo a partir de dos o más puntos. Por teclado tipeo AL Por barra de herramientas Modify → 3D Operations → Align punto 2 destino punto 1 destino 2- partida 1- partida • • • Selecciono el objeto a mover Selecciono el punto de partida del punto 1 y el de destino Selecciono el punto de partida del punto 2 y el de destino