El Centro de Entretenimiento

Anuncio
MUEBLES
El Centro de Entretenimiento
Mueble para la Tecnología y Diversión
Indira M. Jaimes Cristancho
Periodista M&M
Desde su aparición, el centro de entretenimiento ha servido
como punto de integración familiar aunando en un mismo
espacio, distintos aparatos electrónicos destinados a la diversión.
Hoy es también eje de reuniones empresariales gracias a su
constante evolución funcional y formal.
E
Foto: Muebles de España
l centro de entretenimiento es un
mueble creado para acomodar en
un espacio determinado, todos aquellos elementos tecnológicos de audio
y video: televisor, DVD, equipo de
sonido, parlantes y juegos de video;
con un orden específico dentro de la
decoración interior del hogar, y con la
función práctica de facilitar la manera
de utilizarlos.
ma y tamaños según la vanguardia
tecnológica.
Este mueble nació con la aparición de
los parlantes estereofónicos, se modificó con los toca discos y grabadoras,
pero su cambio más contundente
ocurrió con la llegada de la televisión;
variando a través del tiempo su for-
De hecho, a medida que la tecnología
avanzó en el diseño y creación de
equipos audiovisuales para el entretenimiento, se hizo indispensable el
diseño de un mueble que guardara y
soportara dichos elementos.
MUEBLES
En un principio, por ejemplo, los electrodomésticos estaban incorporados a los muebles (las antiguas radiolas de
gran tamaño), pero con el devenir del tiempo fue necesario
reducir las dimensiones de estos, porque los aparatos se
hicieron también más pequeños.
A la par se dio, de igual manera, una evolución y experimentación con nuevos materiales; pues de los cajones en
madera se pasó a los muebles en láminas de aglomerado,
luego al vidrio y metales como el aluminio y el acero.
Hoy en día, con los teatros en casa, estos muebles se han
convertido en una “sala especial” destinada principalmente
a la integración y la diversión. Su funcionalidad depende
de que cumpla con el objetivo de agrupar a la familia y
facilitar el disfrute de sus actividades:- el niño que juega
con su play station, el adolescente que escucha y ve música, hasta los adultos que ven televisión.
Pero sus aportes a la comodidad y la organización no
se limitan únicamente a servir en el hogar; los centros
de entretenimientos son hoy en la oficina, muebles infaltables que facilitan la disposición de equipos para la
transmisión de datos, de conocimiento e incluso, el cierre
de negocios.
Diseño, Servicio y Variedad
En primer lugar, el diseñador de muebles Jaime Gutiérrez,
experto en diseño de mobiliario, afirma que el término
“de entretenimiento” es incorrecto cuando “entretenimiento” encierra muchos significados, “debería llamarse
centro audiovisual, pues su funcionalidad específica está al
servicio de los electrodomésticos que producen imágenes
y sonidos”
Ya a nivel de sus características, estas se ajustan al avance
de los cambios tecnológicos en los equipos y a la aparición
de nuevos elementos. Sin embargo, las bases y el objetivo
son siempre las mismas: organizar, a través de módulos
específicos, los equipos audiovisuales dentro del mueble.
Así, los espacios se agrupan en el mueble de forma uniforme para sostener específicamente electrodomésticos, y
se disponen otros pequeños espacios de uso general que
guardan objetos como cd´s, los control remoto, parlantes
u otros accesorios del teatro en casa.
Estos espacios divididos en módulos, están distribuidos generalmente alrededor del televisor, aparato que tiende a ser
más grande -por ser el que proyecta las imágenes-, mientras que los demás componentes son más pequeños.
Ya en materia de diseño, los fabricantes ofrecen distintos
tipos de acuerdo a los gustos de los usuarios y su nivel
socio-económico. Dentro de esta escala están los creados
MUEBLES
En este punto, la selección y el empleo de los materiales que hacen los
fabricantes para producirlos es determinante. En su gran mayoría, son
elaborados en tableros aglomerados
-con recubrimientos melamínicos o
enchapes en maderas de categorías
distintas-, con espesores que van de
los cuatro hasta los 25 milímetros,
según el peso de los artefactos que
deban soportar. Otros fabricantes los
ofrecen, aunque menos frecuentes,
combinados con cuidadosos detalles
en metal y vidrio, materiales que les
otorgan un aire más contemporáneo
y muy afín a su función.
De igual manera para mejorar los
diseños de estos muebles los fabricantes les han incorporado una gran
variedad de herrajes, aplicados a los
Foto: Catálogo moveme.
de acuerdo a las tendencias de la
moda, los fabricados a la medida considerando la estética del espacio que
ocuparán (arquitectura interior), los
de diseño estándar como los RTA (ready to assemble o listos para armar),
que se acomodan a cualquier área de
la casa y finalmente otros que, aunque
no son RTA, se fabrican al mayoreo
con una estructura parecida.
sistemas de puertas, bisagras, en
sistemas de enganches sobre rieles y
sobre elementos que bajan o suben
los módulos, que facilitan enormemente su uso.
“los herrajes suelen dar un toque de
modernidad al mueble, y se seleccionan dependiendo del tipo mueble que
se quiera diseñar”.
Tal como lo afirma Jorge Gómez, diseñador de Dist-Plex S.A línea Moduart,
Dos Clasificaciones
Importantes
Foto: Catálogo Moveme.
El origen del
centro de
entretenimiento,
se da con el auge
de los parlantes
estereofónicos,
pero su uso,
con la aparición
de la televisión
ha ido más allá
para convertirse
en un mueble
decorativo y
multifuncional.
EDICION ESPECIAL
104
Dos son los ámbitos en los que el
centro de entretenimiento tiene su
empleo principal: El hogar y la oficina,
y en este sentido muchos diseñadores
no encuentran ninguna diferencia a la
hora de diseñarlos e instalarlos.
Sin embargo, Jaime Gutiérrez Lega
asegura que existen características
determinantes para cada caso ya que
la finalidad no es la misma.
En primera lugar, para comprender la
importancia que tiene hoy el centro
de entretenimiento en la oficina, es
necesario tener en cuenta que esta
última ha pasado de ser una aglomeración de escritorios y equipos, para
evolucionar a una sala interactiva, en
donde se procesa y se da a conocer
información. El centro de entreteni-
Visítenos en: www.revista-MM.com
MUEBLES
miento es entonces, un interlocutor
audiovisual, dentro del contexto
empresarial y laboral.
En este orden de ideas, las características de un centro de entretenimiento
para uno y otro espacio podrían tener los mismos módulos, pero debe
asegurarse de ofrecer los servicios
indicados según su lugar de ubicación,
por ejemplo: a cambio del televisor
en el hogar, la oficina demanda la
ubicación de una pantalla retráctil o
pantalla plástica, más indicada para
las exposiciones y balances.
Foto: Cortesía MODUART-DIST-PLEX S.A.
Otra consideración importante al diseñar un centro de entretenimiento,
a nivel funcional, es que se pueden
incluir módulos para actividades
Foto: Catálogo Tempo – Gamamobel Int.
Mientras tanto en el hogar, el dinámico mueble se ha establecido como
el eje de las reuniones familiares cotidianas, sustituyendo las tertulias en la
mesa a la hora de comer y agrupando
a la familia entorno al televisor, aparato que hoy es sin duda, el medio de diversión, comunicación e información
más demandado, directo y efectivo
de la sociedad moderna.
netamente “sociales”, en los cuales
ubicar accesorios necesarios dentro
del ambiente social, ejemplo: un bar.
De hecho, en la actualidad existen en
el mercado, algunos diseños provistos
con bases sobrepuestas horizontales
o verticales, para servir, acomodar,
etc.
Los centros de entretenimiento, son
en realidad, muebles muy personales
(aunque la gran mayoría se fabriquen
y comercialicen en
serie), dado que su
sentido sólo es, en
la medida que respondan a las necesidades de sus
usuarios: de quien
vive solo y necesita
pocos módulos, de
los gomosos amantes de los avances
tecnológicos, de los
tradicionales, etc.
El Mueble
Ideal
Según Jaime Gutiérrez Lega, los centros audiovisuales
han registrado, a
nivel mundial, un
Visítenos en: www.revista-MM.com
estancamiento formal en la medida
que los diseños ofrecidos por los fabricantes son muy similares. Frente a
esto, el diseñador afirma que podría
desarrollarse un “mueble ideal” que
supliera las carencias de ese diseño
estándar y homogéneo que se advierten entre los fabricantes de centros de
entretenimiento, en general.
Para crear un mueble más acorde con
su función, Gutiérrez considera que
los centros audiovisuales deberían
ser, primero, modulares, pero con
espacios independientes diseñados
para agrupar fácilmente los electrodomésticos de acuerdo a las medidas
y dimensiones, y segundo, que mimeticen los aparatos cuando no estén en
uso, pues cada fabricante tiene sus
diseños y el conjunto de elementos
no se destaca precisamente por su
continuidad estética.
Esa mimetización, aconseja el diseñador, se puede lograr a través de
puertas en vidrio esmerilado y con
marcos de madera o aluminio, que
permitan visualizar en sombra los
aparatos gracias al efecto traslucido;
así se logra una uniformidad en la
presentación de los componentes, no
se notan los rasgos particulares de los
equipos y se consigue un mueble que
armoniza prácticamente en cualquier
diseño interior.
105
EDICION ESPECIAL
MUEBLES
Para Jorge Gómez, la idea del centro
de entretenimiento se simplifica en
una sola palabra: Versatilidad. Asegura que el mueble que lo tiene es aquel
que se acomoda a cualquier espacio
sin afectar su entorno y que -por el
mismo precio- ofrece una mayor cantidad de posibilidades, pues materia
de muebles no se debe cuantificar
sobre gustos y usos, porque son variados y diversos dependiendo de la clase
social y cultural del comprador.
De cualquier manera, y frente a la
variedad de la demanda actual, se
advierte la necesidad que las fábricas
de muebles estudien nuevas alternativas para una mayor innovación en el
campo de diseño para estos muebles
en particular.
Pues muchos de los diseños que
existen en el mercado no se fabrican
para resolver las necesidades de los
consumidores sino que, ya predeterminados, se limitan a variar sus formas, dimensiones o colores según los
cambios de producto que desarrollen
las compañías de tecnología.
De hecho, uno de los grandes problemas de diseño que presenta la gran
mayoría de los centros audiovisuales es mimetizar el cableado de los
aparatos contenidos en el mueble,
(desorden muy desagradable)
Es aquí donde los diseñadores de
centros de entretenimiento tienen
un reto para superar las deficiencias
señaladas.
Algunos expertos aseguran que aplicar las recomendaciones descritas o
realizar modificaciones sustanciales
en los muebles, significa gastos innecesarios para los fabricantes y elevaría
los costos del mueble; sin embargo
las soluciones en diseño –como el cableado– deben resolverse de manera
efectiva sin afectar el bolsillo de las
empresas o del usuario final.
Este mueble
permite
organizar en
un espacio
reducido,
además de
los equipos
electrónicos;
otros objetos
según las
necesidades
del usuario
Foto: Catálogo Muebles de España
Esta alternativa, que podría aplicarse
en la producción de muebles en serie,
puede llevarse a cabo –y de hecho
ocurre con frecuencia– al momento de
diseñar los espacios habitacionales en
los que el centro de entretenimiento
es mueble estático, incorporado a la
estructura de la edificación y cuyo
diseño está acorde a la carpintería de
su entorno con un efecto más estético
y exclusivo.
De entretenimiento o de
Exhibición
Foto: Catálogo Muebles de España
Para la fabricación de centros de entretenimiento la industria ha utilizado
una buena cantidad de alternativas de
materiales que, en su mayoría, son o
tienen que ver con la madera.
Sin embargo y pese a su innegable
belleza y calidez, en algunos casos el
noble material no parece muy acorde
con la fusión que tiene el mueble:
exhibir tecnología, y los diseños,
algunos incluso rústicos, pueden ser
casi “anticuados”.
Es aquí donde aparece un grupo de
muebles que, para este caso, pueden
EDICION ESPECIAL
106
Visítenos en: www.revista-MM.com
MUEBLES
De hecho, son las marcas mundiales
más reconocidas del mercado (SONY,
CHALLENGER, AIWA) las que utilizan
este tipo de mobiliario para exhibir
en sus almacenes, sus novedades
tecnológicas, con la finalidad de
destacarlas, venderlas y acercarlas al
cliente final.
El centro de
entretenimiento se ha
convertido en
la forma más
sencilla de
tener un centro
audiovisual,
tanto en
ambientes de
oficina como
de hogar.
Foto: Muebles de España
ser buenos generadores de ideas pues
son concebidos, diseñados y producidos para responder estéticamente
con la distribución de aparatos audiovisuales dentro de si: Los centros
tecnológicos.
Sin embargo, dentro del mercado colombiano, los compradores son por lo general
más tradicionales y prefieren
adquirir muebles en colores
clásicos: tonos de la madera
“natural”, desde más oscuros
hasta los más claros o los que
se asemejan a la veta ya que
pueden integrarlos a los muebles de la sala y el comedor,
que en su mayoría también
en madera.
Para esto, la empresa fabrica de
acuerdo a la dimensión de los equipos
y trabajan materiales diversos como
el acero, el vidrio y el mármol junto
con tableros aglomerados que por lo
general, van recubiertos con melaminas o fórmicas de color blanco, negro
y/o metal, muy acordes a los colores
de los productos tecnológicos y que
ayudan a generar una exposición más
agradable y armónica.
Aunque, si bien es cierto que
cada seis meses las compañías, como SONY, lanzan un
nuevo producto, y el diseño
de la exhibición se reforma
según las características estéticas de
los nuevos equipos, y que por esta
razón es muy difícil que los fabricantes
tradicionales de centro de entretenimiento cambien sus diseños con
frecuencia; si podrían establecerse
unos parámetros como dimensiones
y medidas para mejorar los diseños
existentes.
“El concepto de las exhibiciones
ha cambiado con el transcurrir del
tiempo, han dejado de ser un show
del producto para volverse muestras
simples y clásicas, que buscan imitar el
contexto de la casa para que el comprador se sienta identificado y pueda
imaginar los productos en su hogar”.
Por eso, estos muebles se asemejan
mucho a centros de entretenimiento,
pero más sofisticados.
Visítenos en: www.revista-MM.com
Foto: Catálogo Muebles de España
Al respecto Renato Sighinolfi, gerente de Espacios Conceptuales,
empresa fabricante de los muebles
de exhibición de SONY, asegura que
para el diseño de los muebles de la
multinacional siempre toman como
base sus exigencias y parámetros de
exhibición, y dentro de éstos siempre
se busca que los productos no sólo se
destaquen, que se vean atractivos,
sino que conformen ambientes similares a los de un hogar corriente.
Sin lugar a dudas el centro de entretenimiento ha alcanzado un estatus
muy importante dentro de la familia y
la oficina, convirtiéndose en una pieza
social que incentiva la integración y la
comunicación. De hecho hoy, sea cual
sea el diseño o precio, todos cuentan
con este mueble tan funcional. M M
REVISTA
&
EL MUEBLE Y LA MADERA
Fuentes:
- Jorge Gómez: Diseñador Línea Moduart
(Muebles RTA) de Dist-Plex S.A. Correo electrónico: j.gomez@moduart.com
- Jaime Gutiérrez Lega: Diseñador Industrial.
Pionero del diseño en Colombia, docente
y conferencista. Miembro de la Asociación
Colombiana de Diseñadores. Diseño Industrial
“Chowinart Art Institute”, Los Ángeles – California. Diseño de Interiores, “Belmonte Adult
School”, Los Ángeles – California. Ingeniería
del Mueble, “Instituto Técnico en Lahty”, Finlandia. Ganador de varios premios nacionales e
internacionales por distintos productos. Correo
electrónico: jgldesign@hotmail.com
- Renato Sighinolfi: Director de producción
de Espacios Conceptuales.Correo electrónico:
renatos@sighinolfi.net
107
EDICION ESPECIAL
Descargar