aula de física - Parque de Atracciones de Madrid

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Disfruta de la física
en el
PARQUE DE ATRACCIONES
de Madrid
LA CLASE DE FÍSICA
MÁS DIVERTIDA
EJERCICIOS PRÁCTICOS PARA
APRENDER Y DIVERTIRSE
Cuaderno del
Alumno.
Introducción
Las instalaciones de El Parque de Atracciones pueden ser utilizadas
como un excitante laboratorio de física al aire libre donde comprender
mejor y comprobar en primera persona los Principios Fundamentales de la
Física que has estudiado en clase.
Durante las actividades pondrás en práctica tus conocimientos
adquiridos sobre el movimiento, las fuerzas y la energía de una manera
divertida y emocionante, con el fin de comprender el funcionamiento de las
atracciones.
En cada una de las atracciones te convertirás en un verdadero científico
realizando las mismas etapas que cualquier investigador en su trabajo
diario: observar, describir, estimar, medir, comparar, calcular, resolver,
analizar, crear, comprobar y obtener conclusiones.
Como resultado, la visita al parque de atracciones se transforma en la
clase más divertida de Física y en una experiencia inolvidable.
Las actividades van dirigidas tanto para el alumnado de la ESO
como para el de Bachillerato o Ciclos Profesionales. En cada una de las
atracciones se incluyen varios apartados:
• Breve descripción para conocer la atracción donde te vas a subir.
• Fundamento científico y conceptos básicos para comprender los
conceptos implicados en su funcionamiento.
• Datos técnicos que podemos utilizar para resolver los ejercicios.
• Sencillas cuestiones acompañadas de observaciones y sensaciones
personales.
• Medidas y cálculos imprescindibles para resolver los ejercicios
propuestos.
• Experiencias complementarias para realizar con materiales e
instrumentos específicos.
Tu profesor seleccionará las actividades y ejercicios más adecuados para
el nivel y características específicas del alumnado de tu clase.
La mayoría de las actividades propuestas se pueden
realizar sin tener que montarse en las atracciones por lo que
no es imprescindible subirse a ellas.
1. LÁNZATE DESDE LA LANZADERA
DESCRIPCIÓN
ÍNDICE DE ACTIVIDADES
EXPERIMENTALES
1. LÁNZATE DESDE LA LANZADERA
2. VUELA EN LAS CADENAS
3. EXPERIMENTA UN TORNADO
4. BALANCÉATE EN LA MÁQUINA
5. VIAJA EN EL TELEFÉRICO
El nombre de la atracción procede de las aeronaves espaciales utilizadas para
el entrenamiento de los astronautas en condiciones de ingravidez.
En la Lanzadera puedes experimentar la vertiginosa sensación de la caída
libre desde unos 50 metros sin ningún peligro gracias a un innovador sistema
magnético de frenado que te dejará sin aliento.
FUNDAMENTO
En esta atracción se pueden diferenciar cuatro momentos diferentes:
- El ascenso con movimiento rectilíneo uniforme; v =∆S/∆t ≈ constante.
- El reposo en el punto más alto; v = 0.
- La caída libre con movimiento uniformemente acelerado hasta el
momento en que actúan el sistema magnético de frenado; v = v0 + g ·∆t.
- La frenada con deceleración aproximadamente constante; a ≈ constante.
El tramo más interesante de todos es el de la caída libre. Todos los cuerpos
situados sobre la superficie terrestre se encuentran sometidos a la acción de
la fuerza de la gravedad ejercida por la Tierra. El valor de la aceleración de
la gravedad para todos los cuerpos es la misma, independientemente de la
masa, e igual a 9,8m/s2, esto quiere decir que cada segundo de caída libre la
velocidad del cuerpo aumenta en casi 10m/s (36km/h).
DATOS TÉCNICOS
DENOMINACIÓN
-Altura total
-Altura real de la caída libre
-Velocidad máxima
-Masa del elevador
-Número de elevadores
-Capacidad de cada elevador
-Potencia de cada elevador
LA LANZADERA
46 m
26 m
22,6 m/s
1500 kg
3 perimetrales
4 personas
75 kw
CUESTIONES Y OBSERVACIONES
6. Señala el tramo de movimiento que corresponde a cada gráfica
velocidad-tiempo.
1. Clasifica el tipo de trayectoria que describes al caer.
Rectilínea
Circular
Parabólica
Elíptica
Subida
2. ¿Cuál es el desplazamiento efectuado desde que te sientas en el elevador
hasta que llegas de nuevo a la base?
63m
53m
10m
Subida
Subida
Subida
Caída libre
Caída libre
Caída libre
Caída libre
Frenado
Frenado
Frenado
Frenado
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno
0m
7. Señala el tramo de movimiento que corresponde a cada gráfica de fuerzas.
3. ¿ Qué clase de movimientos experimentas en la caída libre?
Uniforme
Uniforme acelerado
Acelerado
4. ¿ Cuál es el valor de la aceleración con la que desciendes en la caída libre?
a=80Km/h
a=0m/s2
a=9,81m/s2
a=63m
5. Señala el tramo de movimiento que corresponde a cada gráfica
velocidad-tiempo.
Subida
Subida
Subida
Subida
Caída libre
Caída libre
Caída libre
Caída libre
Frenado
Frenado
Frenado
Frenado
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Subida
Subida
Subida
Caída libre
Caída libre
Caída libre
Frenado
Frenado
Frenado
Ninguno
Ninguno
Ninguno
8. ¿Qué tipo de energía mecánica tiene tu cuerpo en el punto más alto de la
lanzadera?
Energía cinética
Energía potencial
Energía elástica
MEDIDAS Y CÁLCULOS
¿En qué tipo de energía se transforma durante la bajada?
Energía cinética
Energía potencial
Energía elástica
9. ¿En qué tipo de energía se ha transformado la energía mecánica una vez se
ha detenido el elevador?
1. Mide con un reloj-cronómetro el tiempo que empleas en subir y en caer
libremente justo antes de frenar:
T ascender = s
T caída libre = s
2. Calcula la velocidad media (en m/s y en km/h) en el ascenso y en el
descenso.
Energía cinética
Energía calorífica
Energía potencial
V ascenso = m/s Km/h
10. Experimenta algún cambio tu masa en la caída libre.
V decenso = m/s Km/h
Aumenta
Disminuye
Permanece constante
Se anula
¿Qué indicaría una bascula situada en nuestro asiento al caer?
Nuestro peso
Cero
Más que nuestro peso
3. Utilizando el tiempo que has medido en la caída libre y las ecuaciones del
movimiento, calcula la velocidad máxima que alcanzas en la lanzadera.
V máxima = m/s Km/h
4. Suponiendo que los cuatro pasajeros del elevador tengan tu misma masa,
calcula el peso total del elevador y el trabajo realizado por el motor para
subirlos.
5. Empleando el dato del tiempo de elevación calcula la potencia empleada por
el motor para subir el elevador con cuatro pasajeros de 60kg. Compara este
resultado con el de la potencia máxima de la tabla de datos e indica por qué la
potencia calculada es menor que la potencia máxima.
6. Calcula la energía cinética, potencial y mecánica cuando estás en el punto
más alto de la Lanzadera.
7. Deduce el trabajo realizado por el sistema magnético de frenado.
8. ¿Cuál es la velocidad que llevas al caer respecto de tu asiento? Si la caída
libre durase 10 segundos, cual sería la velocidad teórica final con respecto al
suelo. (g =10m/s2)
9. Calcula la energía mecánica cuando te encuentras a 20m del suelo. ¿Se
cumple el principio de conservación de la energía mecánica en la caída libre?
¿Y en el ascenso?
10. Aplicando el Principio de Conservación de la Energía, ¿Qué valor obtienes
para la velocidad máxima de caída?
¿Coincide con la velocidad calculada en el ejercicio nº 3?
EXPERIENCIAS COMPLEMENTARIAS
Materiales: cronómetro, inclinómetro para medir la altura, acelerómetro
vertical, vaso de agua, tubo de plástico con diferentes pelotas (golf, ping-pong,
canicas).
MEDIDA DE LA ALTURA
- Utilizando el acelerómetro horizontal como inclinómetro apunta desde una
distancia conocida de la base de la Lanzadera (unos diez metros) hacia la
posición de máxima altura de caída, anotando el ángulo que se inclina la
bolita del medio.
MEDIDA DE LA ACELERACIÓN
- Sujeta el acelerómetro verticalmente y observa lo que indica mientras
asciendes lentamente (1g, 2g, 3g, 4g).
- Sujeta firmemente el acelerómetro vertical y observa lo que marca durante
la caída libre (0g, 1g, 2g, 3g, 4g) y justo en el momento en que empiezas a
frenar.
COMPROBACIÓN DE LA INERCIA
- Cuando llegues a la cima de la Lanzadera, coloca una moneda de 5
céntimos sobre una de tus rodillas. Observa que le ocurre a la moneda
durante la caída libre. Escribe tus observaciones.
- Prepara un bote de plástico, del tipo de las pelotas de tenis, con diferentes
pelotas (golf, ping-pong, canicas). Sujétalo verticalmente cuando estés
en la posición más alta. Cuando sientas que empieza la caída libre gira
rápidamente el bote y observa si todas las pelotas caen a la vez o si las
más “pesadas” caen antes.
- Llena un vaso de plástico con agua hasta la mitad de su capacidad.
Sujétalo verticalmente cuando tenga lugar la caída libre y observa lo que
le ocurre al agua antes de la frenada y justo en el momento de la brusca
frenada. Escribe tus observaciones.
2. VUELA EN LAS CADENAS
DESCRIPCIÓN
CUESTIONES Y OBSERVACIONES
1. Dibuja y clasifica la trayectoria que describes.
El movimiento circular que describen las sillas voladoras tiene sus riesgos,
por eso al sentarte en ellas debes colocarte la barra de seguridad para que al
girar rápidamente no te deslices ni salgas despedido. A medida que aumenta
la velocidad comprobarás como los asientos se inclinan debido a la fuerza
centrípeta, elevándose varios metros del suelo. Experimentarás una sensación
de flotación, igual que si estuvieras volando como un pájaro.
FUNDAMENTO
Los movimientos circulares se caracterizan por su trayectoria circular y las
siguientes magnitudes.
-Velocidad angular (w): ángulo que describen las sillas por unidad de
tiempo = ∆ά/∆t (rad/s, rpm). Recuerda que 1vuelta = 2Π radianes.
-Velocidad lineal: v = w·radio
-Aceleración normal o centrípeta: producida por el cambio en la dirección
de la velocidad an = v2/ radio.
-Fuerza centrípeta: según la 2ª Ley de Newton todo cuerpo acelerado
debe estar sujeto a una fuerza en la misma dirección y sentido que la
aceleración. Está dirigida hacia el centro de la circunferencia, y es la
resultante de todas las fuerzas que actúan sobre el cuerpo Fc = m·ac.
DATOS TÉCNICOS
DENOMINACIÓN
-Radio de giro
-Longitud de la cadena
-Tiempo por cada vuelta
-Inclinación de las sillas
-Velocidad
-Potencia del motor giro
LAS CADENAS
5 m
4 m
6 s
30º
11 rpm
60 kw
2. Elige la situación correcta de lo que le sucede a las sillas al empezar a girar
la atracción.
A
B
C
3. ¿Observa si se inclinan lo mismo los asientos que están vacíos que los que
están ocupados? Razona tu observación.
4. Dibuja la dirección del vector velocidad lineal en cada punto del recorrido.
¿Qué ocurriría si las cadenas de sujección se rompiesen.
5. En la figura, se cumple que la relación correcta entre las velocidades
angulares es:
A
8. Indica el dibujo que representa correctamente la dirección y sentido de la
fuerza centrípeta cuando estás girando.
B
A
WA = WB
B
C
9. Describe tus sensaciones al girar en la atracción.
WA < WB
WA > WB
6. Cuando estás girando con una velocidad angular constante, ¿cambia alguna
propiedad de la velocidad lineal?
Ninguna
El Módulo
La Dirección
10. ¿Qué tipos de energía adquieres cuando la atracción está funcionando?
Eléctrica
Cinética
Magnética
Potencial
7, La relación entre las energías cinéticas y potenciales de las figuras A y B es:
MEDIDAS Y CÁLCULOS
1. Mide el tiempo que tardas en realizar dos vueltas completas y determina el
periodo del movimiento.
EcA = EcB
EpA =Ep B
EcA < EcB
EpA > EpB
EcA > EcB
EpA < EpB
T 2 vueltas = s
T =s
2. Calcula la frecuencia de giro.
6. Dibuja todas las fuerzas que actúan sobre ti. Representa las componentes
vertical y horizontal de la tensión.
f = 1/T =.....s-1
3. Mide el radio de giro y calcula la velocidad angular y la velocidad lineal.
Radio =....m
w =....rad/s
v =....m/s
7. Dibuja la dirección de la fuerza centrípeta en cada punto del recorrido.
Calcula la fuerza centrípeta que actúa sobre ti.
4. Utilizando el valor de la velocidad obtenido, calcula el valor de la energía
cinética.
5. En las figuras A y B, si el tiovivo gira con la misma velocidad angular se
cumple que la relación entre las velocidades lineales es:
8. Dibuja y calcula el valor de la tensión de la cadena, utilizando los datos de la
figura y tu propia masa.
m=
A
B
g=
m/s2
ά=
º
T=
VA = VB
VA = 2 · VB
VB = 2 · VA
kg
N
9. ¿Influye la distancia de la silla al eje de giro en el ángulo de inclinación
respecto a la vertical? Explica por qué no hay choques entre las sillas
3. EXPERIMENTA UN TORNADO
DESCRIPCIÓN
10. Cuando giras a velocidad constante, ¿existe algún tipo de aceleración?
Ninguna
Lineal
Centrípeta
Tangencial
EXPERIENCIAS COMPLEMENTARIAS
Materiales: cronómetro y acelerómetro horizontal.
MEDIDA DE LA ACELERACIÓN ANGULAR
- Sujeta firmemente el acelerómetro horizontal situándolo paralelamente a tu
cuerpo.
- Compara los valores que se obtienen cuando empieza a girar la atracción y
cuando ya ha descrito varias vueltas y va más rápido.
- Anota los valores máximos y mínimo.
ESTIMACIÓN DEL ÁNGULO MÁXIMO
- Sin montarse en las sillas y desde fuera, espera a que haya empezado a
moverse y realizado varias vueltas.
- Estima el ángulo máximo que se inclinan las sillas respecto al eje vertical.
- Compara este ángulo con el obtenido en la experiencia anterior.
En esta montaña rusa experimentarás lo que es un looping o rizo (giro sobre el
eje vertical), un sacacorchos (giro sobre el eje horizontal), un carrusel completo
de 720º y un medio carrusel de 360º, todo ello entre las copas de los árboles.
Sentirás fuerzas varias veces superior a tu peso, semejantes a las que sufren los
pilotos acrobáticos durante sus maniobras en vuelo o los pilotos de Formula I al
trazar las curvas en los circuitos.
FUNDAMENTO
El fundamento físico de todas las montañas rusas se basa en el mismo
principio básico: la conservación de la energía mecánica:
EMecánica Inicial = E Mecáncia Final
Las fuerzas que actúan sobre ti durante un looping son:
- Tu peso: P = m · g
- La fuerza normal (N) que ejerce el asiento sobre tu cuerpo.
La fuerza resultante en la dirección del radio de giro se denomina fuerza
centrípeta y es la que te obliga a mantener una trayectoria circular sin caerte.
Ftotal = Fc = m·ac
DATOS TÉCNICOS
DENOMINACIÓN
-Longitud del tren
-Longitud del recorrido
-Altura inicial
-Longitud 1ª rampa
-Altura 1er looping
-Altura 2º looping
-Velocidad punta
-Masa del Tren
-Nº de pasajeros/tren
-Potencia del motor
EL TORNADO
14 m
800 m
26 m
40 m
18 m
15 m
22 m/s
10 Tm
24 en paralelo
240 kw
CUESTIONES Y OBSERVACIONES
4. ¿Pueden existir dos cimas en la montaña rusa con la misma altura? ¿Qué
ocurriría si el segundo rizo estuviese a una altura mayor que el primero?
1. Realiza un esquema de todas las fuerzas que intervienen, incluida la de
rozamiento, en la primera subida. Dibuja las componentes vertical y horizontal
del peso.
5. Si llevas en la mano un vaso de agua en el punto más alto de un looping ¿Se
derramará el agua del vaso?
2. ¿Por qué todas las montañas rusas inician el recorrido siempre con una
rampa muy inclinada?
6. Al subir a la segunda cima, ya no se alcanza la misma altura ¿Cómo medirías
la energía perdida por rozamiento entre la primera y la segunda cima?
3. Dibuja todas las fuerzas que actúan al describir un rizo vertical en el punto
más alto y en el punto más bajo.
7. Completa el texto con las siguientes palabras:
Cinética
Potencial
Mecánica
Calorífica
Cuando el tren se encuentra en el punto más alto, se consigue el valor máximo
de energía …............. Al comenzar el descenso se transforma en energía
….............. En el punto más bajo del recorrido la energía ….........…es máxima.
Cuando el tren se ha detenido toda la energía …..........… se ha disipado en
forma de energía ….............
8. ¿Qué sistemas de seguridad se utilizan para los pasajeros?
2. Calcula la máxima energía mecánica máxima que adquiere el tren lleno de
pasajeros.
E mecánica =....J
9. Describe el sistema de elevación del tren. ¿En que se ha transformado el
trabajo realizado por el motor?
10. ¿Cuándo te sientes más ligero en las subidas o en las bajadas?
3. Estima la longitud total del tren y mide el tiempo que tarda desde que
empieza hasta que termina de pasar por un punto determinado de su recorrido.
Calcula su velocidad instantánea.
t =....s
L =....m
v =....m/s =....km/h
4. ¿Cuál es la velocidad máxima teórica que puede alcanzar el tren a lo largo de
su recorrido?
MEDIDAS Y CÁLCULOS.
v = (2gh)1/2 = ....m/s =....km/h
1. Mide el tiempo que invierte el coche desde que empieza a caer hasta que
se detiene. Calcula la velocidad media en m/s y km/h. ¿Puede salir un valor
superior a la velocidad máxima?
t =....s
L=....m
v =....m/s =....km/h
5. Dibuja la fuerza centrípeta resultante en cada posición.
6. A partir de la fuerza centrípeta deduce la velocidad en el punto más alto del
primer looping.
10. Desde que altura mínima debe caer el tren para describir un looping
completo.
Fc =....m · v2/r = m · g
v =....m/s =....km/h
7. La espiral consiste en un giro del tren entorno al rail. Calcula la fuerza
centrípeta y compárala con tu peso.
Datos: Radio de giro = 1,5m T invertido= 1,5 s
H0=2R
H0= 5R/2
H0=3R/2
EXPERIENCIAS COMPLEMENTARIAS
Materiales: cronómetro, inclinómetro y vaso de agua.
MEDIDA DE LA ALTURA MÁXIMA
8. .¿En qué punto del recorrido la energía cinética es mínima? ¿Y máxima?
Estima sus valores.
Ec Mínima =....J
Ec Máxima =....J
9. La velocidad medida al final del recorrido, antes de que actúe el sistema de
frenado, es de 8,8m/s. Calcula la perdida de energía mecánica a lo largo del
recorrido.
- Sitúate en frente de la rampa de subida.
- Utiliza el inclinómetro para determinar la altura de la primera rampa.
MEDIDA DE LA VELOCIDAD MEDIA
- Pon a cero tu cronómetro.
- Espera a que empieces a descender para poner en funcionamiento el cronómetro
- Páralo cuando notes que actúa el sistema de frenado al final del recorrido
MEDIDA DE LA VELOCIDAD INSTANTÁNEA
- Sitúate en el suelo justo frente de punto determinado de la trayectoria.
- Pon el cronómetro a cero y cuando pase la parte frontal del primer vagón.
por el punto elegido pon en funcionamiento el cronómetro.
- Páralo cuando pase por el mismo punto la parte final del último vagón.
- Estima la longitud total del tren con los doce vagones para determinar la
velocidad instantánea del tren.
4. BALANCÉATE EN LA MÁQUINA
DESCRIPCIÓN
La Máquina consiste en una plataforma circular unida a un eje de 20m de
altura donde puedes experimentar la divertida sensación que produce en tu
cuerpo un movimiento oscilatorio, que te eleva de un lado a otro como un gran
péndulo, y que además de balancearse, gira en torno a su eje. El movimiento
oscilatorio es un movimiento periódico en que tu posición respecto al origen,
pasa por un máximo y un mínimo, al igual que el péndulo de un reloj. En el
punto más alto te sentirás más ligero, como si flotaras en el aire, y en el punto
más bajo experimentarás la máxima energía cinética y velocidad.
FUNDAMENTO
La Máquina realiza un movimiento compuesto: uno de oscilación de un
extremo a otro, y otro de rotación sobre su propio eje. Para simplificar su
análisis vamos a prescindir del movimiento giratorio y centrarnos en el
pendular. Los movimientos oscilatorios, como el descrito por esta atracción,
son movimientos periódicos en los que la posición del móvil respecto al origen,
pasa por un valor máximo y otro mínimo, como si fuese un péndulo.
Magnitudes características de este movimiento son:
- El Periodo (T): tiempo en realizar una oscilación completa.
T = número de oscilaciones completas / ∆t
-La Frecuencia (f): número de oscilaciones en un segundo (inversa del
periodo).
f = 1/T
DATOS TÉCNICOS
DENOMINACIÓN
-Tiempo de oscilación
-Ángulo de inclinación máximo
-Masa
-Capacidad máxima
-Radio de giro
-Potencia del motor
LA MÁQUINA
6-8 s
180º
10 Toneladas
40 personas
~20m
73,5 kw
3. El espacio recorrido por La Máquina en una oscilación completa coincide
con el desplazamiento.
VERDADERO
FALSO
4. Selecciona la gráfica que representa la variación de la altura respecto del
suelo frente al tiempo.
CUESTIONES Y OBSERVACIONES
Importante: ¡Tener en cuenta solo el movimiento oscilatorio!
1. Dibuja y clasifica la trayectoria que describes al oscilar de un extremo al
otro.
A
B
5. Selecciona la gráfica que representa la variación de velocidad en módulo al
realizar medio ciclo de recorrido.
A
2. ¿Cómo clasificarías el movimiento que experimentas?
Rectilíneo Uniforme
Periódico
C
B
C
D
6. En qué situaciones adquieres una velocidad máxima en módulo? ¿Y una
velocidad mínima?
Rectilíneo Acelerado
¿Y respecto a los que están sentados enfrente de ti?
Rectilíneo Acelerado
Periódico
No hay movimieto
A
B
C
A
B
C
7. ¿En qué punto del recorrido tienes una aceleración centrípeta máxima? ¿Y
una aceleración centrípeta mínima?
MEDIDAS Y CÁLCULOS
1. Mide con tu cronómetro el tiempo de 5 oscilaciones completas y calcula el
periodo.
Tiempo 5 oscilaciones =....s
A
B
C
A
B
C
8. Selecciona el sentido de la fuerza de rozamiento de la rueda motriz necesario
para que frene la plataforma.
Periodo T =....s
2. Calcula la frecuencia, y la velocidad angular de un movimiento circulara
uniforme con la misma frecuencia y el mismo radio de giro, expresada en
radianes/s y en ciclos/s.
f = 1/T =....s-1
ω = 2 π rad /T=....rad/s=....ciclos/s
A
B
C
3. Estima el radio de giro o consulta la tabla de datos y calcula el valor de la
velocidad lineal en el punto más bajo.
9. Selecciona el sentido de la fuerza impulsora de la rueda motriz para acelerar
La Máquina.
v = ω·r =....m/s
v =....m/s=....km/h
4. Dibuja el vector velocidad en las diferentes posiciones.
A
B
C
10. Indica el tipo de energía (A=eléctrica: B=potencial: C=cinética) que
corresponde a cada situación:
Energía del motor
Energía ruega motriz
Energía de la barca en el punto más bajo
Energía de la barca en el punto más alto
Bajando
Hacia la derecha
Subiendo
5. ¿Cuál es la representación correcta de las fuerzas que actúan sobre el
pasajero?
A
B
C
6. Estima la altura máxima que alcanzas respecto al suelo ¿Cuál es tu energía
mecánica en este punto?
Altura h =....metros
Emecáncia=....julios
7. ¿Se puede aplicar el principio de conservación de la energía mecánica a esta
atracción?. En caso afirmativo calcula tu energía mecánica en el punto más
bajo del recorrido.
8. Dibuja la gráfica que representa tu energía mecánica frente al tiempo durante
una oscilación completa. Prescinde de perdidas por rozamiento.
9. Teniendo en cuenta el rozamiento, ¿cuál es la energía total que se disipa
en el sistema de frenado cuando viajan 40 pasajeros de 60kg? Expresa el
resultado en julios y en calorías.
10. ¿Cuánta fuerza soporta el pivote central que sujeta a la máquina, en el
punto más bajo de la trayectoria, estando en reposo y con la atracción en
movimiento, si viajan 40 pasajeros de 60kg? Expresa el dato de la potencia del
motor en caballos de vapor (1 CV = 735 W).
Potencia =....Kw =....CV
5. VIAJANDO EN EL TELEFÉRICO
DESCRIPCIÓN
Un viaje tranquilo y sin sobresaltos de 2,4km de longitud a través del cielo de
Madrid alcanzando una altura máxima sobre el suelo de 40m a una velocidad
de más de 12km/h. El mecanismo de movimiento del teleférico es muy sencillo.
Unas cabinas se penden de unos bogues que a su vez se apoyan sobre un cable
portador, un segundo cable, enlaza el conjunto de cabinas y es arrastrado por
un poderoso motor eléctrico.
CUESTIONES Y OBSERVACIONES
1. Clasifica el tipo de trayectoria que describes desde que sales de la estación
de Rosales hasta el primer poste, el número 6.
Rectilínea
Circular
Parabólica
Elíptica
2. ¿Cómo crees que es el módulo de la velocidad de la cabina entre las torres?
FUNDAMENTO
A lo largo del recorrido el cable que arrastra a las cabinas no adopta una
línea totalmente recta, entre las torres tiene una forma ligeramente curvada
(catenaria), aunque en algunos tramos se puede considerar que describe una
trayectoria rectilínea.
Durante todo el trayecto no percibirás variaciones de velocidad debido a que
el movimiento es casi uniforme, excepto en los momentos en que parte del
reposo o que se detiene, en los que si aprecias una aceleración.
DATOS TÉCNICOS
DENOMINACIÓNTELEFERICO
-Número de postes
6
-Distancia horizontal entre postes
6-5
347 m
5-4
377 m
4-3
477 m
3-2
477 m
2-1
328 m
-Distancia entre estaciones
2398 m
-Velocidad media
3,5 m/s
-Masa cabina
1500 kg
-Tiempo total
11 min
-Altura estacion Rosales
687 m
(sobre nivel del mar)
-Altura estación casa de Campo
651 m
(sobre el nivel del mar)
_Potencia del motor
180 CV
Nulo
Variable
Constante
3. ¿Qué tipo de movimiento tiene una persona que viaja con respecto a otra
que esta sentada enfrente?
Uniforme
Acelerado
Relativo
No hay movimiento
4. Señala la gráfica velocidad-tiempo que se aproxima más al movimiento real
del teleférico.
A
B
C
D
5. Señala la gráfica espacio-tiempo que se ajusta mejor al movimiento de la
cabina entre las torres.
A
B
C
D
MEDIDAS Y CÁLCULOS
6. ¿Cuál es el valor de la aceleración con la que viajas?
a = 3,5m/s
a = ~0 m/s2
a = 9,81m/s2
a = 63m
7. .¿En qué momentos experimentas aceleración?
Al iniciarse el movimiento
En ningún punto
En todo el viaje
Al detenerse la cabina
8. Si se deja caer una moneda durante el viaje. ¿Dónde chocará en el suelo
respecto a la cabina? Desprecia el rozamiento con el aire.
Justo debajo
Un poco adelantada
No
Solo si se desprecia el rozamiento
Las cabinas se mueven porque la energía potencial se transforma en
energía cinética.
Si
t total =....s
No
T =....s
f =....s-1
2. Calcula la velocidad angular de la rueda en rad/s y en revoluciones/minuto.
w =2π·f=….rad/s =….rpm
Un poco atrasada
9. ¿Se conserva la energía mecánica durante el viaje?
Si
1. Observa la rueda (amarilla) tractora de la estación de Rosales que transmite
el movimiento a las cabinas, toma un punto de referencia y cronometra el
tiempo que tarda en dar diez vueltas.
Calcula el periodo y la frecuencia de la rueda.
3. Estima el radio de la rueda y calcula la velocidad lineal de un punto de
su periferia. ¿Tendrá esta velocidad alguna relación con la velocidad de las
cabinas?
Radio =….m
velocidad lineal =….m/s
4. Mide con un cronómetro el tiempo que tarda la cabina en pasar entre las
torres numeradas del recorrido:
10. ¿Cómo es realmente la energía potencial durante el viaje?
Variable
Constante
Nula
Nº Postes
¿Y la energía cinética?
Variable
Constante
Nula
Tiempo (s)
6-5
5-4
4-3
3-2
2-1
5. Calcula la velocidad media de cada tramo.
Nº Postes
Velocidad
(m/s)
6-5
5-4
4-3
3-2
2-1
8. Calcula el peso que soporte el cable que sujeta a una cabina con cuatro
pasajeros de 60kg. ¿Describe como están las cabinas enganchadas al cable y
cómo se mueven las cabinas?
¿Coincide la velocidad en todos los tramos? ¿Puedes apreciar las
diferencias de velocidad?
6. Calcula la velocidad media de todo el recorrido y exprésala en m/s y en
km/h.
Vmedia =….m/s =….km/h
7. ¿Cual es la velocidad relativa de una cabina respecto a otra que avanza en
sentido opuesto?
¿Y respecto a una de las torres?
¿Y con respecto al cable de tracción?
9. Si la cabina tarda 10 segundos desde que parte del reposo hasta
que alcanza la velocidad punta de 3,5m/s. ¿Cuál será la aceleración que
experimenta la cabina? ¿Cuantos metros habrá recorrido en ese tiempo?
3,5 m/s2
175 m
10 m/s2
1,75 m
0,35 m/s2
17,5 m
Cero
0,75 m
10. Observa la figura y dibuja una gráfica de la variación de energía cinética
(suponiendo velocidad constante) y potencial a lo largo del recorrido entre los
seis postes.
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