Ejercicios Unidad 5 Arreglos Resuelva cada problema a través de

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Ejercicios Unidad 5
Arreglos
Resuelva cada problema a través de Arreglos y usando métodos:
1. Escribir un programa que mediante arreglos transforme un número romano (cadena de
caracteres) en número arábigo.
2. Escribir un programa que invierta el orden de n números almacenados en un arreglo. El
primero se pone en la última posición, el segundo en penúltima, etc.
3. Un número entero es primo si ningún primo más pequeño que él es divisor suyo. A
continuación escribir un programa que rellene una tabla con los 80 primeros números primos
y los visualice.
4. El juego del ahorcado se juega con dos personas (o una persona y una computadora). Un
jugador selecciona una palabra y el otro jugador trata de adivinar la palabra averiguando letras
individuales. Diseñar un programa para jugar al ahorcado. Sugerencia: Almacenar una lista de
palabras en un array y seleccionar palabras aleatoriamente.
5. Escribir un programa que lea una matriz y a continuación encuentre el mayor y el menor
elemento de la matriz y sus posiciones.
6. Si x representa la media de los números x1,x2,…,xn, entonces la varianza es la media de los
cuadrados de las desviaciones de cada número respecto la media y la desviación estándar es la
raíz cuadrada de la varianza. Escribir un programa que lea una lista de números reales, los
cuente y a continuación calcule e imprima su media, varianza y desviación estándar.
7. Una matriz cuadrada se dice que es simétrica cuando A(i,j) es igual que A(j,i) para todo par de
índices i y j dentro de los límites de la matriz. Escribir un programa que indique si una matriz
cuadrada es simétrica o no.
8. Escribir un programa que tenga un procedimiento que acepte como parámetro un vector que
puede contener elementos duplicados. El procedimiento debe sustituir cada valor repetido
por -5 y devolver al punto donde fue llamado el vector modificado y el número de entradas
modificadas.
9. Los resultados de las últimas elecciones municipales correspondientes a varios distritos y
candidatos se almacenan en un array de dos dimensiones. Diseñar un programa que realice las
siguientes tareas:
a) Imprimir la tabla de votos por distrito y candidato.
b) Calcular e imprimir el número total de votos recibidos por cada candidato y el
porcentaje del total de votos emitidos. Asimismo visualizar el candidato más votado.
c) Si algún candidato recibe más del 50 por 100 de los votos declararle ganador.
d) Si ningún candidato recibe más del 50 por 100 de los votos, imprimir los dos más
votados, que son los que pasarán a la segunda vuelta de elecciones.
10. Escribir un programa que lea una colección de cadenas de caracteres de longitud arbitraria.
Por cada cadena leída, su programa hará lo siguiente:
a) Imprimir la longitud de la cadena.
b) Contar el número de ocurrencias de palabras de cuatro letras.
c) Sustituir cada palabra de cuatro letras por una cadena de cuatro asteriscos e imprimir
la nueva cadena.
11. Una agencia de venta de vehículos automóviles distribuye quince modelos diferentes y tiene
en su planilla diez vendedores. Se desea un programa que escriba un informe mensual de
ventas por vendedor y modelo, así como el número de automóviles vendidos por cada
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vendedor y el número total de cada modelo vendido por todos los vendedores. Asimismo,
para entregar el premio al mejor vendedor, necesita saber cuál es el vendedor que más coches
ha vendido.
Calcular la media aritmética de una lista de números reales.
Calcular el mayor de una lista de números.
Diseñar un programa que determine la frecuencia de aparición de cada letra mayúscula en un
texto escrito por el usuario.
Escribir un programa que lea una cadena de caracteres y la visualice en forma de cuadro.
Escribir un programa que lea una frase, sustituya todas las secuencias de dos o más blancos
por un solo blanco y visualice la frase resultante.
Escribir un programa que lea una frase y a continuación visualice cada palabra de la frase en
columna, seguido del número de letras que compone cada palabra.
Escribir un programa que desplace una palabra leída del teclado desde la izquierda hasta la
derecha de la pantalla.
Escribir un programa que visualice en forma codificada la cadena de caracteres leída del
teclado.
Escribir un programa que calcule la frecuencia de aparición de las vocales de un texto
proporcionado por el usuario. Esta solución debe presentarse en forma de histograma.
Escribir un programa que lea una serie de cadenas, a continuación determine si la cadena es
un identificador valido para Visual Basic. Sugerencias: utilizar los siguientes subprogramas:
longitud (tamaño del identificador en el rango permitido); primero (determinar si el nombre
comienza con un símbolo permitido); restantes (comprueba si los restantes son caracteres
permitidos).
Escribir un procedimiento conversión que reciba como parámetro una cadena representando
una fecha en formato ‘dd/mm/aa’ como 17/11/01 y la devuelva en formato de texto: 17 de
noviembre de 2001.
Escriba un procedimiento sort que ordene un conjunto de cadenas en orden alfabético.
Diseñar un programa que determine la media del número de horas trabajadas durante todos
los días de la semana.
Escriba un procedimiento que ordene los n primeros elementos de un array de cadenas
basado en las longitudes de las cadenas. Por ejemplo, ‘bibi’ vendrá antes que ‘Ana’.
Se introduce una frase por teclado. Se desea imprimir cada palabra de la frase en líneas
diferentes y consecutivas.
Escribir un programa que determine si una frase o una palabra es un palíndromo. Un
palíndromo es una cadena de caracteres que se leen igual en ambos sentidos; por ejemplo:
ana.
Escribir un programa que permita escribir en sentido inverso una cadena de caracteres.
Escribir un programa que permita buscar si un carácter existe en una cadena de caracteres y
calcular la frecuencia de aparición de un carácter en la cadena.
Buscar una palabra en una cadena y calcular su frecuencia de aparición.
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