CURSILLO DE MINI-BÉISBOL Carlos F. Reyes Méndez (Coordinador) Lic. Educación Física; Titulación Académica en Béisbol Bárbara Velasco Alumna de INEF; Jugadora de Sófbol Laia Soler Alumna de INEF; Jugadora de Sófbol Javier Gil Alumno de INEF; Monitor de Mini-Béisbol. Santa Coloma de Gramanet, 1998 C.B. “Íberos” Traducción del Catalán y Adaptación: Ángel Miguel Martínez Geldhof. Entrenador Nacional de Béisbol; Árbitro de Béisbol y Sófbol. Sevilla, 1998 CURSILLO DE MINIBÉISBOL CURSO DE MONITOR DE MINI-BÉISBOL ÍNDICE Historia del Béisbol. Vocabulario Reglamento: Normas de juego. Medidas y partes del campo. Material de juego. Materiales alternativos. Posiciones defensivas en el campo. Definición. CURSILLO DE MINIBÉISBOL HISTORIA DEL BÉISBOL A pesar de todas las teorías anglosajonas acerca de la historia del deporte, han surgido datos que hacen cambiar los postulados históricos sobre el origen del béisbol. Estas nuevas teorías sitúan los fundamentos históricos del béisbol en la práctica de los juegos deportivos en la ribera del Mediterráneo. Sus más antiguos orígenes los podemos situar en el antiguo Egipto, en las orillas del Nilo. Durante la época antigua del imperio egipcio era una práctica corporal ejercida por los adoradores de los bastones, siguiendo un rito mágico que atañíaa las crecidas del río Nilo. El origen del juego es sacerdotal, pero después de las invasiones de los pueblos islámicos el significado del juego pasó a ser más espectacular, y de práctica religiosa pasó a ser práctica lúdica, para los momentos de ocio. Ello significó la expansión por los territorios conquistados por el Islam. Con la expansión del pueblo árabe en Europa, y la conquista de la Península Ibérica nos llega el juego a Europa. Cruza los Pirineos, Francia, y se introduce en el actual Reino Unido. En el siglo XII d.c. se comienza a practicar como actividad lúdica, sobre todo en la época de la Pascua Florida. La religión católica lo adopta como un rito: la pelota era la “Gracia”, enviada por los capellanes de las catedrales. El camino de Santiago era el forma de difundir la cultura católica. Con el salto a Inglaterra se encuentra con la tradición de la escuela deportiva sajona, y toma contacto con otros deportes con los que comparte rasgos comunes, como el Criquet, que todavía perdura, habiéndose difundido por Nueva Zelanda, Australia, India, Sudáfrica, etc., y con otro deporte, ahora desaparecido, que se denominaba Rouler. Con las Guerras Religiosas de Inglaterra entre católicos y protestantes se da el gran salto al nuevo continente: América, y sobre todo a la América del Norte y del Centro, donde mantiene su carácter de deporte de ocio, habiéndose convertido en el número uno de los deportes allí practicados. En 1.845 toma carta de naturaleza; y será con la Guerra de Secesión cuando se difunda a todos los Estados Unidos, convirtiéndose en el deporte nacional. A mediados del siglo XIX, un topógrafo neoyorquino, Alexander Carlige, diseñó el terreno de juego y escribió las primeras reglas. También fundó el primer equipo, el Nykee Rockers, en Nueva York. Con las normas de Carlige se organizaron los primeros torneos que irán configurando lo que ahora conocemos como Grandes Ligas. En el siglo XX la expansión del Béisbol se relaciona con los grandes enfrentamientos bélicos de nuestra era: la Primera y la Segunda Guerra Mundial. De la tarea de difundir el béisbol se encargarán los soldados estadounidenses destinados en los diferentes puntos del conflicto, en los que lo practicaban como entretenimiento. Llegó a Corea, al Japón, a Cuba... y a Europa, donde Italia y Holanda son sus máximos exponentes. En 1.951 se retransmitió por primera vez un partido de béisbol por televisión, lo que lo hace convertirse en un deporte aún más popular para todas las clases sociales. CURSILLO DE MINIBÉISBOL VOCABULARIO La siguiente es una relación de términos que pueden ser interesantes para llegar a conocer la dinámica del juego: CAJÓN: Líneas dibujados en la tierra donde se sitúa el bateador durante su turno al bate. CATCHER: Receptor; jugador defensivo que se encarga de atrapar los lanzamientos del lanzador. COACH: Guía; entrenador ayudante que se sitúa cerca de la primera o de la tercera base para ayudar a los corredores en su tarea ofensiva. CORRE-CORRE: Situación defensiva donde se intenta eliminar a un corredor que ha quedado atrapado entre dos bases. DOUBLE-PLAY: Doble play, doble eliminado; jugada defensiva donde, con un solo batazo, se consiguen dos eliminados. FLY: Englobado, pelota al aire, pop, globo; pelota bateada que se eleva en el aire, sin haber tocado el suelo. FOUL-BALL: Pelota bateada fuera del terreno válido de juego. Las líneas de foul-ball se dibujan partiendo de home hasta llegar al final del terreno de juego, pasando por primera y tercera base. FILDEAR: Acción de atrapar la pelota. Habilidad necesaria para atrapar la pelota, sobre todo cuando se refiere a pelotas que vienen de roleta (rodando). HIT: Batazo bueno, que permite al bateador-corredor llegar, al menos, a primera. HOME: Base desde la que se inicia el turno de bateo y la carrera del bateador corredor, y a la que debe volver sin ser eliminado para anotar una carrera. A sus dos lados se encuentran los dos cajones (uno para derechos, otro para bateadores zurdos). HOME-RUN: Batazo válido que permite al bateador anotar una carrera legalmente. Si la pelota buena bateada pasa por encima de la valla de home-run es un home-run cantado. También se puede conseguir corriendo más que la defensa a por una pelota difícil. INNING: Entrada; cada uno de los turnos de defensa y ataque que le corresponden a un equipo. En cada entrada cada equipo batea y defiende una vez. MANAGER: Entrenador principal. OUT: Jugador atacante eliminado. PITCHER: Lanzador; jugador encargado de tratar de eliminar, con sus lanzamientos y la ayuda del receptor, a los bateadores. PITCHER-PLATE: Goma del lanzador; plataforma situada en medio del montículo del lanzador, desde donde éste debe efectuar sus lanzamientos. PLAY, PLAY BALL: Orden con la que el árbitro da comienzo al juego. ROBO: Cuando un corredor avanza de una base a la siguiente sin que se haya producido un batazo o un error de la defensa. ROLLING: Roleta, roletazo; pelota bateada que va rodando por tierra. STRIKE: Pelota que lanza el lanzador en dirección al receptor y que entra dentro de los márgenes de la zona de strike, delimitada por la anchura (en toda su profundidad) del home y por una altura entre las rodillas y la zona de las axilas del bateador. También es strike si el bateador intenta golpear una bola, y no le da, vaya por donde vaya dicha bola. Y también se cuentan como el primer y segundo strike, aunque nunca como el tercero y definitivo (en béisbol, que sí en minibéisbol), las bolas bateadas fuera del terreno bueno. STRIKE OUT: Ponche, poncho; jugador eliminado por tres strikes. SWING: Pasar el palo, abanicar; acción del bateador cuando intenta golpear sin conseguirlo a un lanzamiento del pitcher. TOQUE: Jugada ofensiva donde el bateador intenta golpear la pelota con suavidad dentro de terreno bueno, de manera que los defensores tengan problemas para eliminarlo a él o a un compañero (toque de sacrificio, en este caso). UMPIRE: Árbitro; encargado(s) de dirigir el juego y de velar por el cumplimiento de las reglas. CURSILLO DE MINIBÉISBOL REGLAMENTO No se pueden realizar toques de sacrificio ni similares, si se hace un toque se contabilizará como strike. Cualquier batazo que quede dentro de los límites de esta línea se contará como strike. En cada una de las entradas los nueve jugadores que estén en el orden al bate tendrán que pasar por su turno al bate, procurando anotar el mayor número posible de carreras. La acción del bateador colocado en el número nueve dará por terminada la media entrada. Finaliza la entrada cuando: 1. El noveno bateador es eliminado por su propia acción. 2. Al batear el noveno jugador se elimina a un corredor precedente. 3. Cualquier jugador toca, en posesión de la pelota, el home o cualquier base. Cualquier jugada posterior a esta acción no será válida. Cuando el bateador golpea la pelota de fly y es atrapada al aire por un defensor, el bateador quedará eliminado y los corredores no estarán obligados a correr. En el caso de que el corredor quiera correr o avanzar hasta la siguiente base, sólo podrá dejar de hacer contacto con la base cuando la pelota toque el guante (las manos) del defensor (pisa y corre). Si corre antes de que la pelota haga contacto con las manos del defensor, estará obligado a retornar a la base, y el defensor podrá tocarlo con la bola en su posesión o pisar la base de partida del corredor, para eliminarlo. CORREDORES El corredor no podrá dejar de hacer contacto con la base hasta que el bateador golpee la pelota. Si la pelota sale de roleta por la línea de home run, se le darán dos bases al corredor. La bola que salga de fly por la línea de home run, será home run. Se darán las bases a los corredores partiendo de la última base pisada antes de que salga la bola. Ejemplo: Si el bateador consigue pisar la primera base antes de que la pelota salga de los límites del campo, al bateador-corredor se le darán dos bases. Irá a tercera, y los demás corredores, si los hubiera, irán a home. Si la bola sale de los límites establecidos a consecuencia de un mal tiro o por no haberla atrapado bien, el corredor tendrá derecho a una base extra sólo si ha avanzado una base en el momento del error. Un corredor que estuviese en contacto con la base y que es tocado por la bola bateada, será eliminado y la bola quedará muerta. El bateador tendrá derecho a la primera base. Si algún corredor no pisa alguna base será eliminado. No podrá haber dos corredores en la misma base. El derecho a la base es del primer corredor que haya llegado. El segundo corredor, si es tocado por la bola en posesión de un defensor, está eliminado. Cualquier corredor que sea tocado por un defensor en posesión de la pelota fuera de una base será eliminado. Si un corredor se sale de la línea entre bases más de un metro para evitar ser tocado será eliminado. El bateador, una vez que golpea la pelota, está obligado a correr a primera base. Si hay un corredor en primera base, estará forzado a correr a segunda, y así sucesivamente. el bateador por su acción siempre fuerza a los corredores a avanzar las bases cuando éstas están ocupadas. Ningún defensor, que no esté en posesión de la bola, o en situación clara de jugarla, podrá interferir a un corredor en su intento de avanzar las bases. Si se produjera esta situación (interferencia defensiva), el corredor tendrá derecho a avanzar la base a la que se dirige, sin riesgo de ser eliminado, y la bola quedará muerta. CURSILLO DE MINIBÉISBOL MEDIDAS Y PARTES DEL CAMPO Las medidas de un campo de Tee-Ball, según el presente reglamento y las directrices marcadas por la Federación Catalana de Béisbol y Sófbol, dependerán de las característica físicas del espacio de cada centro o club, ya sea según un patio, una pista polideportiva, un campo de fútbol... En función de las dimensiones y de las características del espacio se adaptarán las normas del juego que se detallan a continuación. Es interesante para una buena dinámica y para un buen entendimiento de las normas, que antes de comenzar el partido queden claras los posibles casos particulares que puedan derivarse de las particularidades del terreno. Aquí veremos las que podrían considerarse las medidas de un terreno de juego propio al Tee-Ball, y que después se adaptarán según el caso. Distancia entre bases: Alevines 18'30 m. Infantiles 24 m. Distancia del home a la goma del lanzador: 14 m. Distancia del home a la línea de home-run: de 40 a 50 m. Terreno bueno y terreno fuera: Terreno bueno: Es el espacio comprendido entre las líneas de foul. Terreno foul: Es el espacio situado por fuera de las líneas de foul. Campo interior y campo exterior: Campo interior: Dentro del terreno bueno se dibujará un cuadrado de 18'30 m de lado, en cuyas esquinas se colocarán las bases. También se le llama diamante, cuadro o infield, y en él juegan los defensores llamados infielders o jugadores del cuadro. Campo exterior: Parte del terreno bueno que no es el campo interior. A los jugadores que juegan en él se les llama exteriores o outfielders. CURSILLO DE MINIBÉISBOL MATERIAL DE CAMPO Home: Es de goma dura, de color blanco y de forma pentagonal (40x21x30 cm) Base: Almohadilla blanca cuadrada de 30 x 30 cm. Goma del lanzador: Es rectangular y de color blanco (40 x 12cm) Batting Tee o soporte de bateo: Está formado por las siguientes partes: 1. Plataforma de metal o de algún otro material pesado de forma y tamaños iguales al home. 2. Tubo de plástico. 3. Goma o manguera sobre la que se coloca la bola. MATERIAL DE JUEGO Bate: Puede ser de plástico o de aluminio y de diferentes medidas, según la edad y las características de cada bateador. Bola: Es de goma, con la finalidad de que pueda ser utilizada en cualquier espacio cerrado, y también para disminuir el riesgo de lesión por golpe. Pesa unos 142 g. Y mide 23.49 cm. de circunferencia. Guante: De piel, y de diferentes medidas en función de la posición defensiva y las características del jugador. Tienen como función la de proteger la mano que recoge la pelota. Protecciones del receptor: El receptor deberá colocarse casco, careta, peto y espinilleras. Casco: Se utiliza para proteger la cabeza, tanto del bateador como la de los corredores. MATERIAL ALTERNATIVO Ante la dificultad de comprar materiales específicos, los podemos sustituir, fabricándolo o aprovechando otros objetos que puedan cumplir la misma función. Bases: Círculos, neumáticos, conos. Soporte o batting-tee: Conos de plástico (los necesarios para llegar a la altura ideal, o bien con un tubo de goma en la parte alta. Bolas: Pelotas de tenis, o construida con distintos materiales, hasta que lleguen al diámetro de una reglamentaria: Núcleo formado por una piedra envuelta en papel de plata, el hilo sustituido por papel de periódico, y envuelta en cinta de embalar. CURSILLO DE MINIBÉISBOL POSICIONES DEFENSIVAS EN EL CAMPO, DEFINICIÓN. Cuando un equipo se coloca en posición defensiva se compone de nueve jugadores, que se distribuyen en el terreno de juego, hasta cubrirlo por completo. El orden de numeración con que se relacionan aquí se corresponde con su posición en el campo en la hoja de anotación: 1. Lanzador: Jugador encargado de abrir el juego. Tiene que esperar que el árbitro dé comienzo al mismo con la voz de “juego”. El lanzador ha de simular el gesto de lanzar la pelota en dirección al receptor. 2. Receptor: Es el encargado de defender el home. Se ha de colocar detrás del soporte de batear en cuclillas, protegiéndose la cara con el guante. Según si el bateador es diestro o zurdo se colocará a un costado u otro, para proteger su integridad. La vestimenta del receptor será con todos los protectores (máscara, peto, espinilleras y una protección para los genitales) sólo para Rookie-Ball, béisbol y sófbol. 3. Primera Base: Se encarga de defender la primera base. Se caracteriza por ser flexible y ágil (gran amplitud de apertura de piernas) y por su facilidad para coger la pelota. Por él pasan la mayoría de los eliminados. 4. Segunda Base: Es el responsable de defender la segunda base. Se caracteriza por ser un jugador rápido en su desplazamiento para coger rollings. Trabaja en coordinación con el primera base y sobre todo con el short-stop. 5. Tercera Base: Es el defensor de la tercera base. Es el jugador que recibe los batazos más fuertes, por lo que debe ser rápido de reflejos. Es el defensor de lo que se llama la “base caliente”, puesto que el corredor que llega a ella está muy cerca de anotar, y es en ella donde el juego es más arriesgado. 6. Short-stop: Jugador que juega entre la segunda y la tercera. Defiende prioritariamente la segunda base, haciéndolo en estrecha colaboración con el segunda. Ambos son responsables directos del double play. Se caracteriza por ser un jugador de rápido desplazamiento y que sabe coger bien rollings. 7. Exterior Izquierda: Es el defensor del campo exterior en su parte izquierda. Es un jugador que atrapa bien la pelota de aire, con buen brazo y rápido de carrera. Se orienta bien en el espacio y se coloca rápida y correctamente bajo la pelota bateada. 8. Exterior Centro: Es el defensor del campo exterior en su parte central. Tiene las mismas características que el exterior izquierda. 9. Exterior Derecha: Es el defensor del campo exterior en su parte derecha. También cumple las mismas condiciones que los otros dos exteriores.