ÍNDICE INTRODUCCIÓN 2 1ªPARTE: CONCEPTOS BÁSICOS 3−9 −A: Aspectos a considerar en la creatividad: 4 *Efectos psicológicos de la publicidad *Atención *Percepción *Comprensión *Actitudes *Credibilidad *Memoria −B: Cómo interesar y convencer 8 2ª PARTE: CONSTRUCCIÓN DEL MENSAJE 10−19 −A: El poder de la idea 11 *La Gran Idea −B: La construcción del mensaje impreso 16 *El modo concéntrico de creación *El poder de la palabra en el texto publicitario 3ª PARTE: HACER FUNCIONAR EL MENSAJE 20−28 −A: Dotar de atención y espectáculo al mensaje publicitario 21 *Procedimientos creadores de atención y espectáculo 4ª PARTE: INVESTIGACIÓN 29−37 CONCLUSIÓN 38 BIBLIOGRAFIA 39−40 ANEXO ( Encuestas ) −−−− 1 INTRODUCCIÓN En mi trabajo de recerca me centro en el márqueting ya que se puede ver márqueting desde hace miles de años. Por ejemplo, los fenicios que dominaron el comercio y que datan de muchos siglos antes de cristo, usaban artes comerciales para dar importancia a sus productos, les podriamos llamar los padres del márqueting. De esta manera esta actividad que ha evolucinado hasta nuestros dias ha ido creciendo de una forma espectacular, estamos rodeados de anuncios, de logotipos, de toda clase de elementos que nos incitan a comprar. Por esta razón he decidido escoger el márqueting como tema de mi trabajo, me parece una actividad fabulosa, como saber lo que la gente quiere de un producto y anunciarlo como ellos quieren sin ser obligatoriamente como ellos quieren. Se podría decir que es como un arte. Y lo que pretendo con mi trabajo es saber si de verdad la publicidad y todo lo que hay a su alrededor influye de verdad en la sociedad, incitando a la compra de los productos que necesitan y que otras muchas veces no son compras por necesidad. Hay que pensar tambien que si el márqueting fuera una ciéncia exacta, se podría deducir fácilmente que todos los anuncias tendrian la misma estructura y en general características parecidas, y podemos observar cada dia que cada anuncio es un mundo. Así pues lo que pretendo hacer en mi trabajo es tener una base teorica sobre todo lo que tenga relación con el éxito de un producto para luego poder realizar una parte de investigación y en definitiva demostrar si las bases del márqueting siguen aun vigentes en la sociedad y también sacar en claro una definición de publicidad. PRIMERA PARTE: CONCEPTOS BÁSICOS A: ASPECTOS A CONSIDERAR EN LA CREATIVIDAD EFECTOS PSICOLÓGICOS DE LA PUBLICIDAD El efecto último que produce la publicidad son las ventas, pero hay múltiples factores que pueden influenciarlas: producto−precio−competencia−distribución, etc. La teoría más clásica a seguir en EUA para que un anuncio tenga éxito es la fórmula AIDA: A: atención I: interés D: deseo A: acción El anuncio debe captar primero la atención del espectador, despertar su interés, provocar el deseo por el producto, y, por último, llevar a la acción de compra. El anuncio eficaz consigue todo lo que se indica en la fórmula pero con la diferencia de que lo hace en conjunto, al mismo tiempo. ATENCIÓN En este estado ninguna impresión llega al fondo de nuestra sensibilidad, los pensamientos y las imágenes no se individualizan ni se separan del curso general de nuestra imaginación que discurre sin control ni dirección. Nuestro atención ejerce una actividad selectiva que se distribuye solamente entre un número de objetos muy limitados. Nuestras percepciones son selectivas ( tamaño, forma, posición y color permiten juzgar si un anuncio debe ser contemplado). No reaccionamos de la misma forma ante todos los estímulos que inciden en 2 nosotros, sólo nos concentramos en unos pocos. A esta concentración perceptual se le llama atención. Por medio de este proceso nos concentramos en los estímulos seleccionados y resistimos los que nos distraen. Sólo se mira lo que se ve y además interesa. Ver y mirar dependen de la atención y leer de la percepción. La atención hace que nos fijemos en el estímulo, la percepción logra que el mensaje del estimulo penetre en el espectador. Podemos citar dos tipos de atención: Predominio de Voluntaria: orientación consciente y persistentemente guiada hacia una tarea o campo. determinantes internos Expectante: provocada desde dentro del sujeto por sus expectativas anticipadamente. Predominio de Involuntaria: sujeto compelido por estímulos llamativos Determinantes externos Habitual: voluntaria, automatizada por la práctica. El tipo de atención voluntaria se da cuando el proceso mental está deliberado y conscientemente dirigido hacia algo ( diarios, farmacias de guardia, tiendas en rebajas). La atención involuntaria es un impulso repentino que no podemos evitar, producidos por estímulos llamativos procedentes del exterior. La fuente principal de la atención involuntaria es instintiva ya que se basa en fuentes de motivación inconscientes. Su característica más importante es que se da sin existir un intento consciente o deliberado por parte de la audiencia por lo que se exige poco o nada de esfuerzo.Generalmente los anuncios de revistas, diarios y publicidad exterior dependen especialmente de la atención involuntaria. En la publicidad se da una enorme competencia para captar la atención de la audiencia. Los anuncios que tiene éxito parten de la siguiente premisa: El público no quiere leer la publicidad ni nuestro anuncio. Se trata de ofrecer un beneficio al lector de tal forma que éste desee leer el anuncio frente a cualquier competencia editorial o comercial. Se dice que el mejor sistema para captar la atención es hacer un anuncio que parezca un programa o una noticia más. . PERCEPCIÓN Hay muchos autores que ofrecen diversas definiciones sobre el término percepción, como son José Luís Pinillos, W. Köhler, Gemelli Zunini, Dember o Bartley. Un resumen breve de todas ellas es que la percepción es una reacción del organismo ante un complejo de excitaciones simultáneas y sucesivas, es la reacción ante este mismo complejo de una personalidad que tiene sus recuerdos, sus hábitos, su orientación intelectual o afectiva, momentánea o duradera. El número de cosas visibles es prácticamente infinito, nosotros sólo podemos ver un número muy reducido de ellas, no podemos ver una cosa sin dejar de ver las otras. El proceso perceptivo es una construcción que tiene una unidad y por otra parte es imposible percibir puntos aislados sin incluirlos en un todo. La percepción del anuncio es básica, puesto que solamente aquellos que la perciben pueden ser influenciados por ella. En la publicidad exterior tiene probablemente gran importancia la rápida y fácil percepción del mensaje, esto es porque hay muchísimos estímulos que pugnan por captar nuestra atención. COMPRENSIÓN Según W. Charles Redding, nadie capta exactamente el sentido que tratábamos de dar a las palabras usadas por lo que nunca captamos exactamente el sentido de lo que se nos comunica. 3 Uno de los autores que nos han mostrado gráficamente el proceso de la comprensión del mensaje publicitario ha sido Henri Joannis. EMISOR RECEPTOR Actitudes Actitudes Conocimientos Conocimientos MENSAJE Motivaciones Motivaciones Información Primer Información a la que Segundo Información a trasmitir filtro se ha dado forma filtro trasmitida En primer lugar, partimos de la información que deseamos transmitir, para ser transformada en un mensaje pasa por el primer filtro: la personalidad de los individuos que lo convertirán en mensaje y que poseen unas actitudes, conocimientos y motivaciones totalmente distintas del receptor. Además se encontrará el emisor con la dificultad de tener que presentar una serie de ideas nuevas y desconocidas en su mayoría por el oyente o lector en un tiempo o espacio muy reducido. Así pues, llegamos al mensaje o información a la que se ha dado forma, éste es percibido a través de las actitudes, conocimientos, etc, del receptor, lo que supone un nuevo filtro que deforma la información que deseábamos transmitir llegando a la información trasmitida. Los anunciantes deben hablar de una forma tal que sus clientes potenciales entiendan el mensaje y entiendan que es aplicable a sus propias necesidades y deseos. La comprensión del mensaje es generalmente una condición necesaria para lograr la efectividad publicitaria, así como conocer si el mensaje fue transmitido con una intensidad y fidelidad suficiente sin posibles contrasentidos. El proceso de comunicación es enormemente complejo por los variados elementos que contiene el mensaje (palabras, imágenes, tonos de voz, colores, sonidos, movimiento, silencio y muchos otros símbolos no verbales), según Stephen King. La percepción de los diferentes elementos del mensaje no se realiza por el individuo como una máquina fotográfica, sino que se organiza y se transforma. El modo de percibir un anuncio depende sobretodo de las predisposiciones y los intereses, en casos extremos estos pueden conducir a errores y falsas interpretaciones. Estas diferencias en la comprensión del mensaje se deben a la gran variación que existe de unas a otras personas en lo que a motivaciones, actitudes, actividades y conocimiento, se refiere. Cada mensaje comunicado a una audiencia amplia tendrá un efecto muy diferente sobre las diferentes personas, si la publicidad se dirige a un público muy extenso, necesitaremos utilizar términos particularmente fáciles, como dice Juan Beneyto en su libro Aspectos Psicológicos de la Actividad Informativa. ACTITUDES Diversos autores han opinado sobre este término como Antonio Pinilla, Irving Crespi, Deutsch, Claude Werk, y Newcomd, pero quizás la más acertada es de Cliffor T. Morgan: Una actitud es generalmente definida por los Psicólogos como una tendencia a responder positiva (favorable) o negativamente (desfavorablemente) a ciertos objetos, personas o situaciones. Además de actitudes individuales, se dan las actitudes sociales, que son compartidas por grupos de personas. Según T. W. Adorno y Frankel, las actitudes están ligadas a la satisfacción de necesidades y a la personalidad 4 del individuo. Leo Bogart propone cinco dimensiones en la estructura fundamental de la actitud: −Conocimiento: El conocimiento que el individuo tenga del producto, marca, empresa o medio publicitario investigado. −Punto de vista: Un mismo objeto puede ser considerado desde muy distintos puntos de vista, teniendo un significado totalmente distinto cada uno de ellos. Para definir una actitud deberemos, pues, definir de forma exacta el aspecto considerado. −Evaluación: Consiste en la reacción más o menos positiva de los individuos ante los objetos de que se trate. Esta evaluación puede ser totalmente diferente con respecto a un objeto dependiendo del punto de vista el que se le considere, y el conocimiento que se tenga del mismo. −Intensidad: Es la intensidad la cuarta dimensión con la que se opina de la forma de que se trate. Podemos tener una actitud muy favorable desde un cierto punto de vista, pero puede ser de intensidad muy débil. −Importancia: Es la importancia que para el individuo tiene el punto de vista desde el que se ha considerado el objeto, si una persona opina muy desfavorablemente de un objeto desde un determinado punto de vista, no tendrá importancia en su actitud. Por el contrario, si es evaluado como regular desde un punto de vista crucial para el individuo, puede ser la clave del éxito o fracaso de un producto o servicio. CREDIBILIDAD Karl−Erik Wärneryd y Kjell Nowak opinan que el concepto credibilidad incluye en primer lugar la percepción del conocimiento y experiencia de quien comunica el mensaje; y en segundo lugar su honestidad o sinceridad incluyendo los objetivos y motivos que guían al publicitario. La credibilidad depende fundamentalmente de: mensaje; quién lo comunica; medio utilizado; producto; quién recibe el mensaje. Para Alfred Politz hay tres factores necesarios para medir la efectividad del mensaje, que citados por orden de importancia son: importancia del mensaje; credibilidad del mensaje; y exclusividad del mensaje. Nahl propone unos principios para crear la credibilidad necesaria: 1.− Cuando un anuncio ha sido percibido y entendido, existen dos posibles reacciones: el mensaje publicitario será creído o no será creído. 2.− Un buen anuncio no debe dejar nunca al sujeto que lo lee, oye o escucha, en duda con respecto a lo que se ha dicho. La creencia absoluta en un anuncio es la única reacción deseable del consumidor. 3.− Una medida significativa del valor de un anuncio es la proporción de consumidores que dicen no encontrar en él nada difícil de creer. Uno de los problemas con que se encuentra el publicitario actual, según O'Toole, es igualar credibilidad y efectividad . Así, si presentamos una característica o cualidad de nuestro producto que no importe para el público, nuestro anuncio no será efectivo. MEMORIA Haas, La memoria es un fenómeno complejo que implica la fijación de los recuerdos, se reserva en forma de energía potencial en el inconsciente, su evocación o recuerdo consciente y por último su reconocimiento por 5 la consciencia. En el mismo sentido escribe Álvarez Villar Por memoria entendemos la capacidad para repetir una conducta aprendida previamente. El objetivo de la publicidad es el producir en nuestra memoria la fijación del mensaje y lograr, luego, que el recuerdo del producto persista durante un cierto tiempo en la memoria de los individuos. Lo primero esencial en publicidad es identificar el producto que se anuncia, es decir, indicar la marca. Esto significa explicar qué clase de producto es y qué clase de objetivo se quiere seguir, es decir, mostrar cómo es el producto de forma que el comprador pueda fácilmente identificarlo en el punto de venta. Tiene especial importancia en el lanzamiento del producto dar prominencia a la marca y a la ilustración del paquete, y si es necesario indicar el tipo de producto de que se trata. Hay cuatro consecuencias inmediatas que producen la memoria en el individuo: 1.− Recordación de la publicidad: Frecuentemente existe una alta correlación, en la mente del público, entre producto anunciado y producto de calidad, producto conocido. De ahí la importancia de que se recuerde que hace publicidad. 2.− Recordación de la marca: Es importante en un anuncio tratar de fijar en la mente del consumidor la marca del producto anunciado ya que aumenta la probabilidad de la compra. 3.− Penetración del mensaje: Es el porcentaje de personas que recuerdan el mensaje principal (slogan) de la campaña publicitaria. Para lograr una elevada penetración es importante la continuidad de la campaña. 4.− Conocimiento del producto: El objetivo de una gran parte de la publicidad es que el producto anunciado sea conocido. En este sentido el anuncio no es un fin, sino un medio de dar a conocer el producto. B : CÓMO INTERSAR Y CONVENCER Todas las personas son egocéntricas, solo sienten interés por los temas que les afectan directamente. Generalmente no se puede engañar a la gente suscitando su interés por algo que realmente no les importa, y si se consigue engañarlos temporalmente, su actitud de resentimiento resultará mucho más perjudicial para el producto cuando la falsedad se descubra. La clave para alcanzar el efecto deseado está en descubrir donde coinciden las ventajas del producto con los intereses del consumidor. Los anuncios con bajo rendimiento en atención e interés contienen alguno de estos errores evidentes: falta de una promesa clara (el secreto consiste en mostrar al lector la forma en que el producto va a beneficiarle); orientación de empresa (el programa de creación hará que la campaña hable de lo que la empresa es o hace en lugar de lo que el consumidor pueda conseguir); interés robado (se evitará robar el interés elaborando previamente unos textos e imágenes fuertes y atractivos para todo el producto o la campaña); posicionamiento común (las ideas vendedoras son similares a las demás, por lo tanto, son bastantes genéricas y es difícil elaborar una publicidad original, distinta y atrayente); audiencia objetivo (puede ocurrir que una mala campaña capte la atención de personas ajenas a la audiencia o objetivo, mientras que los auténticos clientes potenciales no captan el anuncio). Veamos cuatro formas fundamentales de interesar a las personas que se emplean continuadamente en los anuncios que más atención captan: 1.−Buscar un nuevo enfoque para lo conocido: si el producto es poco novedoso hay que estudiarlo y 6 analizarlo para encontrar una forma de presentarlo con algún rasgo distintivo. 2.−Intentar involucrar los sentimientos del consumidor: los productos sirven para satisfacer las necesidades humanas y a menudo las razones para adquirirlos salen de los propios sentimientos. 3.−Emplear la mágica fuerza del humor. 4.−Incitar al lector a descubrir algo: el conocimiento se retiene con mayor fuerza si lo adquirimos con el propio esfuerzo personal, y no como si se tratase de meras lecciones. Incitar al lector a descifrar por sí mismo el mensaje que deseamos comunicarle. 5.−Aprovechar intereses afines: existen intereses que poseen una afinidad suficiente para ser utilizados sin riesgo de atraer a una audiencia inadecuada ni de producir el rechazo total. La tarea de aumentar la atención y el interés requiere mucho cuidado y delicadeza, la mayoría de los éxitos en el campo publicitario se producen al dar ese imperceptible medio paso hacia delante que nadie más se ha atrevido a dar. Una buena norma es no contentarnos con la primera solución que se nos ofrece, sino analizar esa solución. Las campañas de más éxito sólo son un poco diferentes de las campañas anodinas. La convicción debe ser el resultado ineludible de todo el anuncio. La convicción es un factor de importancia en la mayoría de los productos funcionales y los de alto valor unitario, y también en productos donde el resultado no es fácilmente verificable. Existen determinadas formas de que las personas puedan aumentar su credibilidad: 1.−Concreción: el consumidor no puede comprobar todos los datos que se le proporcionan en un anuncio para descubrir si son verdad o mentira, por lo que expresarse de forma concreta da buen resultado por la sensación de seguridad que se ofrece al estar dispuesto a desvelar todos los detalles. La concreción genera confianza y respeto. 2.−No prometer el máximo: el escepticismo sobre la publicidad se ha generalizado tanto que resulta más eficaz quitarle importancia a la superioridad que se anuncia. La credibilidad es cuestión de dominar unos matices muy sutiles. 3.−Demostración: la demostración es una arma muy poderosa. Hay que pensar bien las secuencias de demostración y poner en ellas el máximo cuidado para hacerlas más eficaces. 4.−Explicación:Es posible explicar un producto usando sólo palabras adecuadas. Normalmente quien explique procesos productivos que otros anunciantes aluden aclarar, comunicará una honradez transparente que ayudará a mejorar la convicción. 5.− Testimonio de personas independientes: La declaración de una persona, hombre o mujer, en un sitio adecuado para el producto mejorará enormemente la credibilidad.− SEGUNDA PARTE: CONSTRUCCIÓN DEL MENSAJE A :EL PODER DE LA IDEA EN EL TEXTO PUBLICITARIO La publicidad es un negocio de palabras, de hecho son las palabras las que forman el copy (texto publicitario), las que llevan las ideas del redactor publicitario al consumidor. No tienen que ser palabras brillantes o bonitas, pero sí que tienen que arropar una gran idea que venda. Puede parecer presuntuoso admitir que una idea apoyada por las imágenes adecuadas y las palabras precisas pueda persuadir voluntades, crear sentimientos, producir aprecio, incidir favorablemente en la opinión pública y hacer que un producto se venda. No es fácil, 7 pero tampoco imposible. La garantía está en el talento de concebir una gran idea y en el dominio y la técnica de la palabra. LA GRAN IDEA Todas las grandes campañas publicitarias de verdadero éxito tienen una idea firme, sólida, poderosa, una plataforma creativa que se convierte en la guía que determina incluso futuras campañas. Las grandes ideas están casi siempre basadas en atributos distintivos del producto, por lo que se convierten en una gran verdad para el consumidor. En la historia reciente de la publicidad se encuentran constantes ejemplos que ilustran la fuerza creativa de la gran idea. A nadie le gusta ser el segundo(Jack Trout), esto es lo comúnmente admitido, pero la compañía de coches Avisse se presenta ante el consumidor norteamericano como la número 2, añadiendo: por eso nos esforzamos más. Racionalmente el número 1 es el mejor, pero emocionalmente millones de norteamericanos se pusieron de parte del número 2, al confesar su denotado esfuerzo de superación. Es una estrategia muy parecida a la que siguió en España la compañía aérea Spanair con Nos esforzamos en ser los mejores. Entre Coca−cola y Pepsi la guerra comercial es casi una tradición histórica que cae del lado de Coca−cola en EEUU, pero que se rompe cuando Pepsi tiene una gran idea: apostar por las nuevas generaciones, por los jóvenes que se incorporan al consumo de bebidas refrescantes, en concreto al de las colas. La lucha generacional es también algo histórico, casi natural y más en las sociedades modernas. Los jóvenes quieren desbancarse de los mayores y comienzan a hacerlo con comportamientos o actitudes que tienen una base común; ir sistemáticamente en contra de lo establecido, y lo establecido es... Coca−cola. Todas estas campañas de comunicación tienen algo en común; cada una de ellas tiene una gran idea basada en decirle al consumidor algo que le interesa de verdad, con la particularidad de que la propia comunicación tiene un valor creativo por sí misma. Como escribe Stephen Baker, las grandes ideas normalmente representan una ruptura creativa, afectando profundamente a la percepción del producto. Una idea es una serie de palabras, imágenes, sonidos, o uno de ellos solamente, o dos, o los tres juntos, que dramatizan lo que un producto puede hacer por el consumidor, a la vez que hace que éste actúe. Técnicas para producir ideas Reconocidos autores y experimentados redactores han reflexionado sobre la actividad de pensar en beneficio de un producto y han aportado algunas técnicas y recomendaciones que pueden ayudar a generar buenas ideas. Robert Bly, autor de The Copywriter´s Handbook, llega a sistematizar la manera de llegar a las ideas en seis pasos. 1)Tomar los hechos. Se recogen dos tipos de datos: hechos específicos sobre el producto, hechos sobre la gente y las cosas en general. 2)Buscar combinaciones. una nueva idea es una combinación o síntesis de elementos viejos. Toda creatividad es simplemente una nueva adaptación de materiales ya existentes. 3)Utilizar un checklist. Tener una idea de las razones por las que las personas compran productos, puede ayudar a sugerir algunas estrategias, algunas direcciones a seguir. 4)Provocar algún tipo de Feedback. El simple hecho de mostrar una lista de ideas a otros y anotar sus comentarios, aprobaciones y rechazos, es una manera de dirigir las ideas por el camino correcto. 5)Hacer equipo. Trabajar con un director de arte suele ser una manera de tener ideas y de mejorarlas. El 8 contacto con otro creativo, como mínimo, agudiza el pensamiento propio. 6)Dejar paso a la incubación . Dejar dormir las ideas es una manera de tenerlas y de mejorarlas. Durante el período de incubación el subconsciente trabaja. La idea que se busca puede aparecer en la mente en el momento menos inesperado. La búsqueda de la idea es uno de los grandes temas de la publicidad, por ello todos los autores abordan el tema. Uno de los primeros fue John Caples en How to Make Your Advertising Make Money, con unos consejos que se pueden considerar técnicas aplicadas: Escribe basándote en tu propia experiencia; Escribe con el corazón; Aprende la experiencia de otros; Habla con el fabricante para tomar ideas; Examina el producto; Utiliza el producto; Analiza los anuncios ya utilizados del producto; Estudia los anuncios de la competencia; Revisa testimonios de los consumidores ; Comprueba si puedes crear un anuncio nuevo haciendo variaciones de un anuncio anterior. Schultz & Tannenbaum también dan consejos sobre las grandes ideas: −Una gran idea es la que dramatiza o demuestra cómo el producto beneficia al consumidor. Normalmente proviene de una ventaja específica del producto. −No aceptar la primera ideas, ni la 2ª, ni la décima. A pesar del timing, hay que insistir hasta que llegue una verdadera idea original y memorable. −Conviene establecer un buen clima entre la agencia y el anunciante. Debe haber un respeto hacia el instinto y el juicio del creativo. Por orto lado, Keding & Birins proponen también otras técnicas y actitudes para hallar grandes ideas: −No siempre es fácil ir de la premisa a la idea. Compartir el problema puede ayudar. Hacer un brainstorming con la pareja creativa y conseguir una lista de nuevas ideas. El director de arte, como visualizador, es el compañero ideal para crear esta lista de donde puede salir la gran idea. −Proponer un problema e imaginar diferentes formas de solucionarlo puede estimular nuevas y excitantes ideas. De hecho, todo invento comienza siempre con una hipótesis o una pregunta. −Mente abierta para todo. Ser receptivo a cualquier tipo de información que se produce en el mundo. Nada es irrelevante. Todo es apasionante en la vida. De cualquier detalle se pueden obtener ideas frescas una y otra vez. Hay que tener en cuenta que, antes de que el redactor publicitario se siente a escribir, después de haber hallado la Gran Idea, ha de recorrer dos caminos: 9 a)la estrategia creativa o copy platform, es decir, una síntesis de toda la investigación. Los puntos clave son: descripción del producto o servicio anunciado; definición de la audiencia o target; descripción de la competencia; objetivos publicitarios; lista de características que el consumidor percibirá como beneficios; posicionamiento del producto; tono que la publicidad debe tener. b)evaluación de las ideas: valorar y decidir cuál es la idea que mejor resuelve el problema o que simplemente lo resuelve. Para saber si una idea es una gran idea diversos autores formulan una serie de preguntas o de afirmaciones para salir de la duda: Oscar Wilde afirmó: una idea que no te ponga nervioso no es una idea del todo David Ogilvy propone una serie de preguntas que tiene que hacerse el redactor publicitario: ¿Deja la boca abierta la primera vez que se lee?, ¿Deseo haberlo pensado yo?, ¿Es única?, ¿Adapta la estrategia a la perfección?, ¿Podrá utilizarse durante 30 años? Charles L.Whittier plantea 10 preguntas básicas para averiguar si una Gran Idea puede dar paso a una campaña ideal: ¿Hará el producto sentirse importante al consumidor ?;¿Hará el producto más feliz al consumidor ?;¿Hará que el consumidor se sienta más cómodo ?;¿Hará que se sienta más próspero ?;¿Hará que la vida del consumidor sea más fácil ?;¿Hará que se sienta más atractivo, que le dé autoestima?;¿Dará el producto más seguridad al consumidor?;¿Dará el producto más distinción al consumidor?; ¿Proporcionará el producto más salud al consumidor?; ¿Le hará sentirse como si hubiera sido engañado? . Leo Burnett recomienda que la Gran Idea sea fiel al producto, bien diferenciada, genuina, reveladora y agradable. Simple. Capaz de atraer la atención. Recordable . Este interés por la evaluación de la gran idea es una de las decisiones claves del proceso creativo. De la Idea al tema de la campaña: características y beneficios La mejor manera de tener una Gran Idea es el conocimiento profundo del producto. Después, valorar y analizar la información, qué tiene de diferente el producto que no tenga ninguno de sus competidores. Robert Bly propone una técnica simple y provechosa: establecer un cuadro de características −descripción de lo que tiene el producto− y beneficios −usando el producto, lo que se obtiene como resultado que posee tales características−, que permita identificar esa diferencia. Este beneficio es lo que se deba decir en el titular del anuncio, y se convierte así en el tema de la campaña. Luego, en el texto del anuncio y de manera ordenada, se expondrán los otros beneficios que interesan al consumidor y se descartaran los que no interesen. A)Idea Básica del Anuncio : Esta primera fase se puede resumir en los siguientes pasos: 1)La línea de la campaña. Hay un aparente desconcierto ya que el mismo termino posee diferentes acepciones: eje psicológico, proposición de compra y línea de campaña, aunque en este último es el más utilizado. 2)Tema de la campaña. Forma concreta en que la idea es presentada en el mensaje. Una Gran Idea creativa exige otra idea creativa para llevar aquélla a la práctica. 3)Requisitos de la idea básica del anuncio: Unidad− trabajar a fondo una o dos ideas y abordar las demás−; Carácter abstracto: la idea básica del anuncio no se tiene que centrar en el producto, sino en el beneficio específico que el consumidor obtiene con la compra del producto. 10 4)Determinación de la idea básica mediante la recogida sistemática de información y la estrategia adecuada, por ello, al final de este proceso se encuentra una lógica e interesante división de productos, según A. Ferrer : Productos con diferencia sobre la competencia y productos sin diferencia sobre la competencia. Rosser Reeves concreta este pensamiento con la USP, Unique Selling Proposition, lo que se ha convertido en una leyenda más que en un pensamiento. La USP, si tienes algo que decir, dilo, se basa en 3 puntos clave: 1.Una proposición de compra. Al comprar este producto se obtiene exactamente esta ventaja 2.Una proposición exclusiva que no puede ofrecer la competencia 3.una proposición que induzca a la compra, que mueva al público hacia el producto, que cree nuevos consumidores. Por otra parte, los productos sin diferencia sobre la competencia siempre puede haber una diferencia. Burton Durke en How To Make Advertising Work, afirma que si no se puede aplicar la doctrina de la USP de Rosser Reeves, hay que buscar una diferencia interesante, un contraste, un elemento aparentemente desapercibido que destaque y sea aplicable al márketing del producto. Esta diferencia interesante puede venir dada por: −Una diferencia interesante con identidad propia que lo distinga y lo separe de sus competidores. −Una diferencia interesante en la propia promesa del producto. −Una diferencia interesante en el impacto de la publicidad (notoriedad, humor, jingle). Si no hay una solución, hay que crear la diferencia interesante. En este caso, Crompton propone una segunda regla: cuando no tengas nada que decir, usa el talento. Por ejemplo la gasolina es sólo gasolina, pero la empresa ESSO dijo: pon un tigre en tu motor. B)Realización del Anuncio Es la segunda fase del proceso práctico. Es la puesta en práctica o plasmación de la idea. Forma parte del aspecto técnico de ir probando, practicando, experimentando distintos loyouts, tipografías, planos, jingles, efectos, tonos, y otros recursos específicos de cada medio de comunicación. Técnicas de búsqueda basadas en la diferencia que hace la diferencia Cuando no hay diferencia con los productos de la competencia plantea un problema al redactor publicista, el del tema de comunicación, es decir, algo ventajoso que comunicar al consumidor para que adquiera el producto. Siempre hay, sólo hay que saber encontrarlo. Malcon D.Mac Dougall, director creativo de SSC&B, consciente de tal dificultad, propone 4 vías de solución: −dramatizar una diferencia secundaria del producto. Sobre esto, Hopkins añade una de las verdades más explotadas en la publicidad moderna: Hay pocos productos que se publiciten que no puedan ser imitados; pocos de los que dominan un mercado tienen una ventaja exclusiva, son simplemente los primeros en contar hechos ciertos y convincentes. Por ejemplo, la cerveza Schiltz comunicó algo común e inadvertido que ninguna otra lo había dicho jamás: botellas esterilizadas al vapor para eliminar gérmenes. El resultado fue un incremento de las ventas. −dramatizar el beneficio. Por ejemplo, la compañía petrolífera Shell utilizó el de humo de un camión imitando las señales con que los indios se comunicaban. Dramatiza un beneficio− gasolina ecológica− que otras 11 también tienen, pero lo hace de una manera muy original y creativa, vía para diferenciar productos. −dramatizar el nombre del producto o su envase; si tiene un nombre atractivo y querido por la gente o con un diseño del envase seductor por su colorido, calidad, o tacto, resulta un poder irresistible al producto. Por ejemplo, los bombones Ferrerro Roché, un deseo irresistible por esa bola de oro brillante que despierta una gran atracción. −construir una personalidad a largo plazo. Leo Burnett hizo algo que ha sido muy utilizado en publicidad: el símbolo de la masculinidad más aceptado en Norteamérica ... el cowboy. Lo utilizó como el signo de la personalidad de Marlboro y la simple figura del cowboy que cabalga resultó ser el cowboy americano por excelencia . Lo que se espera es que se cree un anuncio auténticamente creativo, fácil de advertir, leer, recordar, y de entender. Pero puede pasar lo contrario: parece demasiado complejo, no es evidente lo que se quiere vender, es difícil de leer por estar en negativo, por el tamaño de la letra, la confusión, el color... Tener una idea creativa no significa, por lo tanto, una garantía de éxito en la comunicación, sino se cuenta con el otro gran aliado, la palabra. La palabra, en todas sus formas y presentaciones, se convierte siempre en la depositaria de la idea. Se convierte, junto con la imagen, en la materia prima de la comunicación publicitaria. Por esta razón, nos introduciremos más tarde el poder de la palabra para estudiar y analizar todo su potencial. B: LA CONSTRUCCIÓN DEL MENSAJE IMPRESO Una vez concebida esta idea vendedora, los elementos visuales de los anuncios, el contenido de los textos, las imágenes de los carteles, surgen con toda naturalidad y encajan de una forma casi automática. Así, lo más destacable de la campaña es que la idea central sirve como elemento unificador. EL MODO CONCÉNTRICO DE CREACIÓN. La creación concéntrica sigue la secuencia siguiente: 1.−Se busca el elemento visual que aporta el máximo sentido que ha de trasmitir el mensaje. 2.−Se complementa con elementos verbales que lo determinen con exactitud, lo hagan unívoco, etc. 3.−Se incluye una tercera categoría de elementos destinados a asegurar la identificación y atribución (la asociación con el nombre de la marca). 1ªFASE: Elección del elemento visual Las tres ideas que el cliente potencial debe aprender en unos segundos son: primero el concepto de la campaña (lo que el producto o la marca procura al consumidor); después lo que el producto es y sus particularidades significativas; y por último, quién es el autor del mensaje y garantiza sus elementos (marca que firma el módulo de creación). El problema radica en trasmitir el máximo de esta información por uno o varios elementos visuales. La elección de estos elementos se sintetiza en el siguiente cuadro: FAMILIAS DE ELEMENTOS VISUALES EN MEDIOS IMPRESOS 1. El fabricante del producto 12 2. El producto sólo 3. El producto cualificado 4. El problema resuelto por el producto 5. La ventaja del producto 6. El beneficio del consumidor 7. El universo real, pero idealizado, del producto 8. El universo irreal, surrealista, fantástico, del producto A continuación se analizará cada uno de los elementos visuales reflejados en el cuadro: 1.− Fabricante del producto: Se trata de comunicar el mensaje por la vía indirecta de un personaje que representa al fabricante. 2.− El producto sólo: Se trata de un primer plano del producto presentado sólo. 3.− El producto cualificado: Se trata de colocar junto al producto uno o varios elementos visuales que le añadan una dimensión de la que carece con su mera presencia. 4.− El problema resuelto por el producto: Consiste en dar la prioridad visual al problema cuya solución es el producto. 5.− La ventaja del producto: Este tipo de elemento visual concreta la acción del producto, bien dándola a entender por medio de una característica precisa, bien expresándola directamente con la visualización de su resultado. 6.− El beneficio del consumidor: Este tipo se utiliza muy a menudo por ser una solución fácil. Los elementos visuales de esta categoría suelen ser hermosos porque se eligen los modelos más apuestos o las modelos más guapas de todo el mundo. 7.− El universo real, pero idealizado del producto: Sitúa el producto consumido dentro de un universo −marco y personajes− que se supone representa a los usuarios de la marca, pero que en realidad no coinciden con ellos, es decir, los usuarios actores tienden a tirar de la marca en una dirección determinada. 8.− El universo irreal, surrealista y fantástico del producto: La representación visual pasa esta vez a través del espejo, rompe todos los códigos de representación de los consumidores y de su marco y se adentra en lo irreal. La falta de realismo afecta a todos los elementos a la vez. Es un procedimiento muy rico porque desemboca en lo irreal, lo poético, lo fantástico, lo humorístico, etc, que son generadores de atención, de contenidos simbólicos y de diferenciación de la marca. La elección de estos elementos visuales dependerá del potencial visual del producto, de la naturaleza de la promesa, del papel de la marca en la compra y de la naturaleza del blanco (a quien apunta el mensaje publicitario). 2ª FASE: La elección de los elementos verbales El triángulo de la comunicación −promesa, producto y marca− es expresado únicamente por el elemento visual, ya que la imagen necesita un auxiliar para asegurar la comunicación total: la palabra. Dentro de esta óptica de subordinación, el título (línea principal del texto) cambiará de papel dependiendo de las funciones que cumpla el elemento visual. Como ya se ha dicho antes, lo que se debe comunicar son tres cosas: el producto, la marca y la promesa. Si la imagen comunica a la vez estos tres complementos, la palabra se verá limitada a un papel restringido: poner la firma de la marca. Si la imagen no comunica más que un contenido 13 muy general, el papel del elemento verbal se verá claramente aumentado: comunicar la promesa, precisar el producto, firmar el nombre de la marca. Firmar el anuncio Verbalizar el mensaje Hacer explícito el mensaje visual Completar el mensaje visual Añadir una dimensión al mensaje visual Realizar la totalidad de la comunicación Cuanto más rica y completa sea la comunicación visual, más reducido será el papel del elemento visual; y a la inversa. El papel que puede desempeñar la comunicación verbal puede reagruparse en seis funciones, desde la más simple a la más compleja: SIMPLE COMPLEJA 3ª FASE: Afirmación y atribución Las funciones que desempeñan la firma y la atribución permiten al anunciante recoger los beneficios de la comunicación. Es la forma de que se sepa que es el quién se ha expresado y de que se atribuyan a su marca los beneficios y ventajas expuestas. EL PODER DE LA PALABRA EN EL TEXTO PUBLICITARIO Cada uno utiliza su propia forma de expresión, buscando la belleza, la satisfacción de los lectores. El redactor publicitario tiene el propósito de alcanzar con palabras los objetivos del anunciante en vez de los suyos propios; es un resultado creativo muy lejos de su libre imaginación, ya que está sometida a varios controles. −El control de la comunicación; Las palabras logran el objetivo de persuadir y ayudar por lo tanto a vender el producto. −El control de la imagen; si el mensaje propuesto es acorde con la imagen existente o con la imagen deseada por el anunciante. −El control de los audiencia; si el mensaje se dirige al público apropiado. −El control de los medios; si el mensaje consigue ser memorable, creíble y convincente en el medio que aparece. Una hipótesis acertada es que la escritura de un anuncio es una escritura especializada, con un estilo totalmente diferente al de un libro, poema, ensayo, artículo de periódico, o una novela corta. El anuncio debe conseguir unos objetivos más o menos inmediatos. Jefkins propone una serie de características básicas que todo texto publicitario debe cumplir: debe vender; debe ser repetitivo, ya sea mediante una publicidad continua o mediante el uso de la repetición en el anuncio; el mensaje no debe derrochar palabras, debe transmitir rápidamente; toda palabra debe ser fácilmente comprensible y no debe mostrar ambigüedad: ha de utilizarse palabras, frases y párrafos cortos, que ayuden a mostrar el mensaje y fácil y rápida la lectura y su asimilación. 14 Custer propone unas preguntas para saber si un texto es claro o no: ¿Entenderá el lector lo que he escrito?, ¿Conoce la terminología especial que he usado?, ¿Mi texto le dice algo nuevo, importante o provechoso?, y si yo fuera el lector ¿el texto me persuadiría para que compre el producto? Las palabras más importantes de un anuncio: el título y la afirmación Un buen título debe cumplir dos funciones aparentemente contradictorias: debe expresar lo suficiente para que se capte la esencia de lo que el producto ofrece, despertando a la vez interés y curiosidad para conocer más afondo las características del producto. La eficacia proviene del contenido y sólo secundariamente de las palabras exactas que se empleen. La afirmación, núcleo de lo que se quiere comunicar, debe poseer estas características: se basa en el programa de creación, resalta la competitividad del producto, se refiere a algún aspecto perdurable que difícilmente se convertirá en obsoleto, e induce al público a meditar sobre el producto. Las palabras y el texto publicitario Robert Bly, en The Copywriter´s Handbook.A Steep By Seep Guide To Writing Copy That Sells, propone una metodología basada en unas claves para facilitar que el texto creativo tenga éxito: dividir el texto en secciones; utilizar las frases cortas; usar palabras simples; evitar el argot técnico; ser conciso; ser específico; ir directo al grano; escribir en estilo amigable, coloquial; evitar el lenguaje sexista. ROBERT BLY Wright, Warner, Winter & Zeigler proponen respetar al máximo algunos principios útiles para el redactor publicitario y para cualquier persona que se esfuerza en ser creativo: • Verdad y credibilidad. Es preferible ser sincero • Legibilidad. La lectura ha de ser muy fácil. • Simplicidad e interés humano. La legibilidad de un texto depende de su simplicidad e interés humano. Las palabras han de ser familiares y personales, y las frases cortas y simples. • La importancia de la connotación. Los significados están en la gente no en las palabras por lo que se debe estudiar la audiencia antes de comenzar a escribir para ella. TERCERA PARTE: HACER FUNCIONAR EL MENSAJE A: DOTAR DE ATENCIÓN Y ESPÉCTACULO AL MENSAJE PUBLICITARIO Un mensaje en los medios de comunicación puede estar construido según estos principios, ser rápido, claro y sintético y estar firmado, pero puede pasar prácticamente inadvertido. 15 La originalidad, la espectacularidad, la empatía, lograran que los mensajes triviales adquieran un sello de belleza, de ensueño, de gracia, de encanto, de humor, de poesía, simpatía... Este es el papel de la creatividad publicitaria y que desempeñará el salto creativo; papel vital que dará vida al mensaje y lo preservará del olvido al que están condenados el 90% de los mensajes publicitarios con los que se topa por azar el consumidor a lo largo del día. Seguidamente, se analizaran los procedimientos con valores de atención y de espectáculo. Algunos de estos procedimientos son aplicables indistintamente a los medios impresos y a la televisión, otros son específicos. LOS PROCEDIMIENTOS CREADORES DE ATENCIÓN Y ESPECTÁCULO Estos procedimientos siempre crean un cierto distanciamiento de la realidad; el mensaje visual, sonoro, verbal, será un poco diferente de la representación directa de las cosas. Las fuentes inventariadas se clasifican en 4 grandes categorías: los sentimientos; la personalización; la sorpresa; el humor. La atención y el espectáculo por los sentimientos Dentro de este tema, se pueden distinguir la belleza, los afectos, la sensualidad y el horror. 1. belleza Es una condición necesaria en la creación, sea en los medios impresos, sea en vídeo, pero a menudo no es una condición suficiente y puede ser un recurso a lo fácil. Se aconseja que el verdadero poder de captación de la atención radique en otra parte: la concepción de belleza. La televisión goza en este plano de muchas ventajas. Un anuncio en revista o en cartel han de ser de una belleza extraordinaria para captar la atención al primer golpe. 2. afectos El cliente potencial es atraído y tocado por unos fuertes sentimientos que se desprenden del mensaje: el amor paternal o maternal, el espectáculo de la inocencia (niños), la emoción de un contacto sentimental inesperado, la añoranza de la felicidad perdida, la nostalgia del pasado, las alegrías de una familia tomando el sol, el amor compartido, etc. Los productos y las marcas que se prestan a ello son diversos: −marcas que hunden sus raíces en tiempos pasados, la infancia, el recuerdo; −los productos que ayudan a establecer relaciones entre las personas: el teléfono, los regalos a distancia (flores), las cartas, los transportes. −los productos que protegen a las personas de las dificultades de la vida −enfermedades, accidentes−, ya se trate de bienes o de servicios. −las causas, es decir, la defensa de la naturaleza, de los seres vivos, de las buenas relaciones sociales, etc; pueden ir desde la prevención de los incendios forestales, pasando por la prevención de ciertas enfermedades o la incitación al ahorro. Este procedimiento se presta muy bien en los medios impresos, pero aún más que la belleza, el sentimiento es una cosa que se construye, es decir, que requiere duración. Además, la música es un factor muy poderoso. 16 3. sensualidad−sexualidad Este procedimiento se centra en la sensualidad que cada uno lleva dentro de sí. Se utilizan dos vías: la emoción voluptuosa que evoca o menciona sin mostrar algo verdaderamente; y la representación directa de cuerpos voluptuosos más o menos desnudos. Son diversas las categorías de productos que se prestan a este tipo de procedimiento: −los productos muy relacionados con el cuerpo y con la atracción que de ellos se puede derivar ( ropa interior, bronceadores, productos para el baño, bañadores, desodorantes, etc); −productos que permiten seducir (ropa interior, bronceadores, bañadores, maquillajes, coches, etc); −productos causantes de sensaciones fuertes que se pueden desviar hacia la sexualidad; se suele tratar de productos alimenticios: helados, cafés, etc. La voluptuosidad evocada más bien que mostrada es muchas más veces que el espectáculo de la desnudez. Y es que recurre a medios más sutiles, menos directos y más creativos. Los planteamientos más directos que utilizan la desnudez plantean problemas, aparte del de la pertinencia. Para captar la atención por esta vía, hay que dar muestras de audacia, saltarse las normas, rebasar el tabú social. La vía hacia la audacia puede tomar dos direcciones. La primera es aquélla en la que sensualidad y la desnudez no han sido todavía muy utilizadas: creaciones dirigidas las más veces a las mujeres, compradoras de productos, y que se esfuerzan a apelar a su sensualidad con el espectáculo de hombres más o menos desnudos. La segunda vía, no explorada en la sensualidad, deja los caminos de la sexualidad trivial y busca la emoción en representaciones más transgresoras: fetichismo, exhibicionismo, amores venales, etc. La comunicación impresa no está en desventaja con la TV; una imagen inmóvil puede comunicar con fuerza sensualidad−sexualidad, que es uno de los grandes medios de expresión de los grandes artistas de la fotografía. 4. horror Puede parecer raro este procedimiento. Constituye, sin embargo, un elemento fuerte que se da en algunas películas publicitarias, especialmente en las de festival. Poco adecuado para promocionar un producto, se suele utilizar para apoyar causas: −la ecología, la lucha por la contaminación y las basuras; −la salud amenazada por algunos productos (tabaco, alcohol); −la salud amenazada por los comportamientos humanos (conducción peligrosa, el sida, objetos peligrosos al alcance de los niños); −la defensa de los seres humanos amenazados por los comportamientos criminales (mujeres maltratadas, violencia contra los niños, abusos sexuales); −la defensa de los seres vivos (en contra del uso de las pieles de animales, etc). Suele producir un efecto casi insoportable e inolvidable por el choque que originan. El procedimiento resulta bien, tanto en los medios impresos, como en la TV. 17 Atención y espectáculo por la personalización Este procedimiento es tan antiguo como la publicidad. Empezando por el monigote de Michelín y siguiendo por tantos otros, nuestra memoria colectiva esta plagada de ellos. Se describen 4 combinaciones: verdadero.verdadero, verdadero−falso, falso−verdadero, falso−falso, con algunas variantes de ejecución: personaje humano, animal, simbólico, etc. De los personajes válidos, resultan 5 categorías: −el personaje humano real, un directivo de la empresa o dueño (personaje verdadero−verdadero). −el personaje humano real elegido para que encarne a la empresa (falso− verdadero) −el personaje humano fabricado especialmente por los medios artificiales (el monigote de Michelín o míster Proper); −el animal como símbolo (el perro de LYCOS) −el objeto como símbolo (Estrella de MERCEDES). Analizándolo, el valor más fuerte de atención se consigue con el personaje elegido, el actor. Se ha tenido toda la libertad del mundo para elegir a un seductor irresistible, una personalidad que haga saltar la pantalla. Se puede dirigir y conseguir que haga cosas que no se puedan obtener del patrón o de un personaje no humano. En el personaje verdadero−verdadero, la elección es más limitada, ya que no puede tener un peso fuerte si no tiene dotes de comunicador, ya que el público sabe que no se trata de un actor que está representando un papel, sino de un responsable que habla y da a la marca un rostro verdadero. Los dos últimos procedimientos, el animal y el objeto, son menos eficaces en el plano de la atención y de la comunicación. No están desprovistos de interés publicitario, pero sus cualidades se encuentran en el plano de la atribución y la permanencia. La tercera vía, el personaje fabricado, es un intermedio de los dos primeros y los dos últimos. Suele tratarse de personajes menos eficaces en comunicación que los personajes humanos, pero tienen un valor de atención mayor que los dos últimos. La utilización de personajes como medio para lograr la atención es posible en casi todos los campos: −aquéllos en los que el patrón juega un papel decisivo dentro del producto: diseño, calidad, servicio: −aquéllos que comprenden un elemento importante que se puede encarnar: origen, utilización principal, ambiente típico; −aquéllos en que una gama muy amplia tiene necesidad de un elemento de unión fuerte; −aquéllos en los que un servicio bastante abstracto necesita ser concretado. Están indicado para los medios impresos como para la televisión, pero en algunas formas se adapta mejor a unos medios que a otros. En sus formas humanas (el directivo o el actor), concuerda bien con la TV, porque le da vida y credibilidad. En sus formas estáticas (personaje fabricado, animal, objeto), concuerda bien con los medios porque su estabilidad inmóvil se integra bien el mundo inmóvil de los medios impresos. La atención y el espectáculo por la sorpresa La atención mediante la sorpresa se ha desarrollado únicamente en el ámbito de la creación publicitaria. Se trata de una fórmula que nace de sus imperativos y que se inscribe en sus formatos específicos, es decir, 18 ultracortos como los carteles o los anuncios en prensa. En éstos, la atención se capta por originalidad directa de la imagen, de la situación, de los personajes, de la acción. Estos procedimientos se pueden agrupar en 6 categorías, nacidas de la investigación del autor: la bisección simbolizadora, la hiperbolización paroxística, la reserva espectacular, la expresión a ultra corriente, el mensaje al revés, el suspense. 1. la bisección simbolizadora Consiste en simbolizar el mensaje haciendo que confluyan dos universos aparentemente extraños y cuya confrontación inesperada exprese el núcleo del mensaje. Se tiene así, simultáneamente, el encuentro insólito y la aclaración del sentido. Este procedimiento se presta bien en el anuncio en prensa y al cartel: una solo imagen sorprendente comunica todo con rapidez. 2. la hiperbolización paroxística Se trata de llevar las prestaciones del producto y del beneficio del consumidor más allá de sus representaciones reales o idealizadas. Se rebasa, entonces, el ámbito de la exageración publicitaria para entrar en el del mito. No se pretende que el espectador se crea la historia, porque ésta se sale de lo real, sino imprimir la promesa de forma grata y sorprendente en su ánimo y en su mente. Es una sobrexageración que por serlo resulta aceptable, mientras que la simple exageración no lo es. Este procedimiento se puede aplicar tanto en los medios impresos como en la TV. En el caso de los medios impresos, la hiperbolización aparece congelada en una imagen fuerte, como también en la comunicación televisiva. 3. la reserva espectacular La reserva espectacular es lo que los ingleses llaman conspicuous reserve (reserva llamativa), la atención por el silencio. Este sistema se adapta especialmente bien en el anuncio de revista, en el que es posible aislarse del resto utilizando la doble página, paréntesis de silencio y de excelencia en el desarrollo de la revista. En una revista, uno o dos segundos de silencio crean una impresión de calidad y de distancia. Ha de reconocerse, no obstante, que es en el anuncio en revista donde mejor resulta este procedimiento. 4. la expresión a ultracorriente Este procedimiento consiste en salirse del estilo de los contenidos y de los anuncios de un medio de comunicación, utilizando un lenguaje estético y visual que no se practique o que se practique poco. Por ejemplo, expresarse en carteles en blanco y negro, cuando casi toda la totalidad de los carteles son en color; dibujar ilustraciones, mientras que los anuncios en revistas llevan prácticamente todas las fotografías en color. 5. el mensaje al revés Consiste este procedimiento en titular un mensaje con lo contrario de lo que se espera de la publicidad, dar a entender un mensaje de antiventa que sorprende, desconcierta, extraña, y luego, rápidamente se sale con la suya por medio de una segunda parte que lo complementa y que da sentido al antimensaje. 6. el suspense Este principio, muy antiguo en publicidad, consiste en picar la curiosidad del consumidor, comunicándole una 19 primera parte completamente misteriosa del mensaje, la cual capta su atención y le lleva a buscar la segunda parte. Según esta teoría, esa segunda parte del mensaje no se habría podido leer si la curiosidad suscitada por la primera, a menudo muy alejada del tema, incongruente, asombrosa, no hubiera conducido a ella. Este procedimiento se practica de dos formas: o bien se construye dentro de un solo anuncio (impreso o televisivo), suspense en un episodio; o bien se difunde un primer mensaje intrigante (un cartel, una página de revista) para que vaya seguido de un segundo mensaje (un segundo cartel, una segunda página de una revista), suspense en dos episodios. En el suspense con un episodio, el título y la ilustración del anuncio son misteriosos, y es el texto el que da el mensaje. Se trata de una versión deformada de un modelo publicitario muy antiguo, el modelo AIDA, según el cual un anuncio debe llamar la atención, despertar el interés, crear el deseo y mover a la acción. Está deformado en el sentido de que el factor atención está divorciado del factor interés−deseo por el empleo de un elemento misterioso destinado a suscitar la curiosidad. Es arriesgado en los medios impresos, ya que siempre existe el peligro de que en las tres miradas que dedica el cliente potencial no se establezca el nexo de unión entre la atención y el mensaje de la comunicación. En el suspense con dos episodios, la comunicación comprende dos mensajes: un mensaje intrigante, que suscita la curiosidad, y un mensaje respuesta, que le sigue bastante cerca. Este procedimiento se utiliza bastante en publicidad exterior: una semana, el cartel intriga, y a la semana siguiente, el cartel respuesta. También se emplea, con menos frecuencia, en las revistas. En ese caso, los anuncios aparecen en el mismo ejemplar en dos páginas sucesivas. Pero se utiliza poco en televisión por las enormes inversiones que requiere. Se puede utilizar de dos maneras, bien en dos fases que se suceden, bien dentro de una misma pausa publicitaria con dos anuncios separados uno del otro. La atención y el espectáculo por el humor El humor es la quinta gran categoría de procedimiento de obtención de la atención y de creación de espectáculo. El autor no intenta abstraer una teoría del humor, solo establece un análisis y una clasificación en distintas categorías, a partir del estudio a lo largo de cinco años de anuncios publicitarios. El humor, en publicidad, consiste en provocar una sonrisa o una carcajada campechana expresando el mensaje en un tono ligero, chusco, burlesco o socarrón. Este procedimiento es eficaz. La risa es un factor cierto de atención, sobre todo, si se tiene en cuenta el contexto en que se coloca, es decir, el conjunto de mensajes publicitarios. Más del 80% de ellos intentan vender, convencer, incluso machacar. En el marco de los mensajes, la risa y la sonrisa chocan fuertemente (pueden, desde este punto de vista, ser consideradas como una forma conceptual de expresión a contracorriente). Se distinguen distintas categorías en los procedimientos de humor: la referencia inesperada, la parodia, la hiperbolización burlesca, el contraempleo. 1. la referencia inesperada Consiste este procedimiento en hacer una comparación o un acercamiento a un mundo de referencia en general bien valorado, noble, cultural,. Siempre hay en esta actitud in ligero aspecto irreverente o iconoclasta. Y esta relación es la que provoca la chispa de humor. La esencia de este procedimiento es el recurso inesperado a un universo que más bien goza de estima, alejado del producto, y al que se le hace desempeñar, de forma insólita, un papel en el mensaje de venta. Una de las formas más frecuentes de la referencia inesperada es el juego de palabras, que en publicidad son numerosos y se usan constantemente. Es la gran tentación de los creadores principiantes, que tienden a pensar que es la única fórmula publicitaria posible. Cualquiera que sea su naturaleza, la referencia inesperada es un procedimiento breve. El universo de 20 referencia, visual o verbal, tropieza con el mensaje y el producto, brota el humor, y se acabó. Por eso, como también pasa en procedimientos, donde mejor resulte éste es en los medios impresos: carteles y revistas. Si se explota la referencia en un relato largo con varios miniepisodios, la naturaleza del producto cambia, se esfuma el efecto inesperado y se entra en otra categoría de procedimiento: la parodia. 2. la parodia La parodia consiste en coger una obra célebre (literatura, pintura, cine, teatro), elegir un elemento conocido e insertar en él, punto por punto, de forma a veces humorística, el mensaje publicitario. El procedimiento se parece al anterior: recurso a un universo ajeno y bien conceptuado en el que acaba insertándose de forme inesperada el mensaje comercial. La diferencia está en la naturaleza de ese encuentro, que es el que provoca el choque y el humor. En el caso de la referencia inesperada, es lo chusco del encuentro lo que provoca la comicidad. El choque es instantáneo. En el caso de la parodia, es el paralelismo mantenido durante unos largos segundos y en varios episodios lo que provoca la comicidad. El encuentro puede ser menos fuerte, pero los sucesivos rebotes le dan poco a poco su impacto. Se ve, pues, que la dimensión temporal hace de él un procedimiento televisivo. Es posible encontrar ejemplos en los medios impresos, aunque no es lo corriente. Para ello se precisa tener un elemento de referencia visual muy conocido. Por lo general este papel lo interpreta una obra célebre: La Gioconda, La Victoria de Samotracia, La Estatua de la Libertad, etc. Se aplica a las mismas categorías de productos o marcas que el procedimiento anterior, la referencia inesperada. Va dirigido, tal vez, más que el anterior, a unos públicos que tienen una cultura artística y audiovisual suficiente como para percibir inmediatamente la alusión a la obra plagiada. 3. la hiperbolización burlesca Es otro aspecto de la hiperbolización ya descrita: la extensión de la satisfacción más allá de la realidad en el marco de una exageración deliberadamente buscada. En el caso de la hiperbolización analizada, la exageración era paroxística, el efecto obtenido era llamativo por su surrealismo. En la hiperbolización burlesca, la exageración desemboca en lo cómico. El efecto obtenido es a la vez sorprendente y divertido por el terreno en el que se sitúa. Este procedimiento se ha utilizado tanto en los medios impresos como en la televisión. La hiperbolización es en casi todos los casos es burlesca, pues se aplica a situaciones o personajes serios, solemnes, graves, que pasan a ser cómicos por las extravagancias representadas. 4. el contraempleo Este procedimiento llama la atención mediante un sistema simple: una situación clásica de presentación, demostración, ventaja del producto, beneficio del consumidor, etc, donde los personajes que interpretan la escena son lo contrario de lo que deberían ser normalmente: no una ama de casa, sino unos punkis; no una mujer, sino un hombre; no un adulto, sino un niño. La naturaleza del procedimiento en los medios impresos es que el humor depende del personaje, que tiene un aspecto contrario al registro o carácter particular del mensaje. Este procedimiento, pues, se puede utilizar indistintamente en los medios impresos como en TV, ya que puede funcionar indiferentemente de forma instantánea o en forma de secuencia. No se distinguen según la categoría del producto, sino según la categoría del blanco al que van a apuntar. Éste ha de estar formado por gente receptiva al humor y sensible a la faceta, a menudo iconoclasta, de este procedimiento. 21 El procedimiento es por eso especialmente apropiado : −para públicos jóvenes, muy permeables a la broma; −para públicos refinados que tienen un cierto escepticismo con respecto a las promesas de la publicidad. Es preciso hacer, sin embargo, una observación, que será válida para todos los procedimientos humorísticos. Estos procedimientos pueden ser eficaces, pero sólo lo serán verdaderamente si se corresponden con un posicionamiento de humor deliberado, y no obedecen a una idea brillante que al año siguiente será sustituida por otra de un tono distinto. El humor, antes de ser un elemento de atracción, es primero un posicionamiento. CUARTA PARTE: INVESTIGACIÓN En este apartado del trabajo me centro en la parte práctica, para demostrar si el éxito del producto esta íntimamente relacionado con las teorías de la publicidad. Para obtener mi objetivo me he propuesto a crear una encuesta con el fin de ajustar lo máximo las preguntas que tratan sobre las teorías y sobre los consejos más célebres de pensadores de la publicidad. El modelo que he creado es el siguiente, donde las 10 primeras preguntas he intentado averiguar si la gente de verdad es influida por la publicidad tal y como dice la teoría, las 2 últimas preguntas mi intención es demostrar si los productos que la gente compra dependen de las campañas de publicidad hechas sobre ellos. Así pues he querido coger dos tipos de productos muy diferentes, por una parte el mercado del automóvil que es uno de los mercados donde la publicidad se centra más y donde los anuncios están realmente trabajados, y por otra parte he cogido como referencia los refrescos ya que son productos extendidos por todos los lugares a los que todo el mundo puede acceder y es relativamente económico si se compara con el del automóvil. Por lo tanto lo que he querido buscar es si la publicidad tiene también restricciones como todo en este mundo, en definitiva, quiero saber si el deseo de compra de un producto creado a partir de la publicidad se materializa en la realidad y si no es el caso por que motivo, por eso utilizo dos productos, uno caro y otro asequible. ENCUESTA ¿El éxito es casualidad? Nombre: Sexo: Edad: 1−¿Cuántas horas utiliza a : Mirar la televisión, escuchar la radio, leer prensa al dia? +5 3,5 − 5 2 − 3,5 0,5(30min) − 2 − 0,5(30min) 22 2−¿De los tres elementos anteriores, en cuál pone más atención? TV Radio Prensa 3−¿Qué hace cuando aparecen los anuncios en los medios anteriores? Cambia de canal,emisora No cambia de canal,emisora *Si responde a −No cambia de canal,emisora− Siga respondiendo *Si responde a − Cambia de canal,emisora− Pase a la pregunta 8 4−¿Qué le parecen la mayoría de los anuncios? Muy trabajados Originales Mediocres Malos Muy tristes 5−¿En que se fija para establecer el nivel de los anuncios como muy trabajados o originales? Interés que le produce Facilidad de comprensión Nivel de credibilidad Elementos externos al producto Que posean una gran idea Que sean practicos, que muestren el funcionamiento del producto Otros 6−¿En que se fija para establecer el nivel de anuncios como: Mediocres, malos o muy tristes? Falta de credibilidad Dificiles de entender 23 Falta de una gran idea Elementos externos al producto Otros 7− Escoja de las siguientes 5 opciones la que mayor importancia le da a la hora de considerar un anuncio como BUENO: Sentimientos que provoca (Belleza,afectos,sensualidad,horror) La sorpresa El humor (Parodia, contraempleo) Personalización (personaje humano, animal, objeto) Otros 8− ¿Considera que los mejores anuncios son los realizados por las empresas/compañias/organizaciones punteras? Si No 9− ¿Qué opina sobre la relación entre márqueting y producto para su éxito? Es necesaria Es una ayuda importante Una ayuda entre muchas Si el producto es bueno no necesita Solo ayuda a los productos de una calidad pobre No sirve para nada Otros 10− ¿Cuándo tiene la oportunidad de escoger entre varios productos parecidos, influye la función del marketing en su elección? Si, para comprarlo Si, para no comprarlo No 11− ¿Cuál es el mejor anuncio de automovil para usted? 24 ____________________ ¿Qué automovil tiene? ____________________ *Si las anteriores respuestas no són las mismas conteste: ¿Por qué no posee el coche del anuncio que le gusta? Precio Prestaciones Seguridad Consumo Otros 12− ¿Cuál es el mejor anuncio de refresco para usted? _____________________ ¿Qué refresco usa? _____________________ *Si las anteriores respuestas no són las mismas conteste: ¿Por qué no usa el refresco del anuncio que le gusta? Precio Sabor Estilo Otros Después de realizar 35 encuestas a un grupo de muestra que oscila entre los 16−65(un grupo muy amplio para tener una idea que abarque toda la sociedad en general) se han obtenido los siguientes resultados: Llama la atención el alto porcentaje obtenido por la respuesta E( − de 30min diario) Un 75% del grupo estudiado dedica en general menos de 2h diarias a los medios de comunicación principales. En esta pregunta también me sorprende que el medio de comunicación mas utilizado sea la prensa escrita con 15respuestas de 35 posibles. Creo que si este dato se reflejara a escala mundial, las compañías de publicidad tendrían que dedicar más esfuerzo y más capital al desarrollo de la publicidad en la prensa escrita. Otro resultado que no esperaba, el 63% de los encuestados dice no cambiar de canal, emisora cuando llegan los anuncios. Esta información es clave ya que la publicidad tendría una audiencia del 63%, realmente alta. 25 También se podría plantear la hipótesis de que la gente le da tanta importancia a los anuncios como a lo que estaba viendo/escuchando/leyendo anteriormente. Este a mi parecer es un resultado casi esperado ya que las grandes inversiones que las empresas utilizan en la publicidad se tienen que ver reflejadas en elementos como la cualidad. Es importante el hecho de que la gente opine que ningún anuncio es muy triste. Esta es la primera pregunta que he pretendido relacionarla con la parte teórica de mi trabajo el resultado sinceramente es el esperado, un 45% del grupo estudiado considera que el nivel de los anuncios muy trabajados y Originales reside en el interés que le producen el otro gran grupo también es uno de los esperados, la importancia de una gran idea que de sentido al anuncio. Esta pregunta sería la continuación de la anterior y también he obtenido el resultado esperado, la falta de credibilidad y la falta de una gran idea son los aspectos fundamentales que la publicidad considera como los temas tabú a la hora del éxito del producto. En esta pregunta la respuesta ha sido bastante reñida, no se puede sacar una conclusión clara y exacta ya que en esta pregunta de escoger el elemento para considerar un anuncio como bueno Otros ha tenido una puntuación considerable si se tiene en cuenta que la publicidad establece los 4 elementos restantes de la pregunta (sentimientos, sorpresa, humor y personalización como las 4 maneras de adquirir atención y dar espectáculo a un anuncio. Aquí nos encontramos delante de un gráfico bastante acaparador ya que más del 90% de los encuestados considera que los mejores anuncios viene de la mano de las empresas más desarrolladas, este es un resultado esperado ya que las grandes empresas necesitan tener o mantener la imagen que ellos quieran dar entre muchos otros motivos, hay que decir que los beneficios de estas empresas que suelen elevados y por lo tanto en publicidad no ponen ningún impedimento. Esta pregunta ha tenido como resultado también un final esperado, la gente sabe que el éxito de la mayoría de los productos va estrechamente ligado a la publicidad por eso las respuestas A(Es necesaria) y B(Es una ayuda muy importante) se reparten el 1º lugar. Es importantísimo que las opciones F(No sirve para nada) y E(Solo ayuda a los productos de una calidad pobre) hayan sido las menos escogidas con 0 y 2 respuestas ya que refuerza la idea anterior de que la gente sabe que el éxito de muchos productos va en relación a su campaña de publicidad, esto era una parte de mi objetivo principal, demostrar que la gente le da importancia a la publicidad a la hora de adquirir un producto sobre otros. Este resultado la verdad es que me desconcierta, el 50% mas o menos del grupo estudiado en las encuestas ha mostrado que si que influye la publicidad conocida anteriormente a la hora de escoger entre productos parecidos, en cambio el otro 50% responde que no le influye en su compra cosa que no se si decirlo pero me parece contradictoria con la pregunta 9. Se podría interpretar esta diferencia como que la gente entiende la parte teórica pero que le falla la práctica o que hay factores desconocidos que incitan la compra de otros productos. Por lo que concierne a las preguntas 11 y 12 he observado que en la pregunta 11 la que hace referencia al automóvil los deseos de la gente generados por la publicidad no se cumplen en gran medida por la imposibilidad del factor económico, y por lo que se refiere a la siguiente pregunta la 12 hay que decir que sorprende ver como el mejor anuncio de refrescos de cada uno de los entrevistados se relaciona muchas veces con el refresco bebido. De estas dos preguntas que estaban fuera del objetivo de las otras 10 se podría decir que en la vida real las 26 necesidades generadas por la publicidad se cumplen en múltiples ocasiones pero que existen algunos factores, el más importante el precio, que limitan esta realización del deseo, como puede ser el caso específico del automóvil la seguridad o el consumo o en el caso de los refrescos el sabor. CONCLUSIÓN Para acabar con mi trabajo solo me falta hacer un pequeño resumen de todo lo vivido, el resultado, las complicaciones que he pasado realizandolo. Voy a ser sincero y os diré que toda la parte de teória ha sido peor que tomar un concentrado de clases de Hº de la filosofia,no pensé que fuera tan aburrido buscar, encontrar, seleccionar, resumir la imformación que he ido encontrando durante este año y medio aproximadamente( En realidad 2 o 3 meses). Y no puedo olvidar de las 2 tardes que pase en la riera de Premiá de Mar esperando a que alguna alma caritativa me concediero 5minutos de su tiempo al salir de la estación con el handícap de la buena temperatura que hace durante el mes de diciembre y enero. Pero en general el trabajao ha salido como yo quería, se ha demostrado gracias a la parte de investigación que de momento las bases de la publicidad siguen estando en su sitio y que la gente le da una importancia muy grande. Por otro lado aun me queda nombrar la definición de publicidad, marketing o como le querais llamar, según la experiéncia que he cogido a lo largo de estre trabajo de recerca que espero que os haya gustado o si más no que os haya entretenido un rato, la publicidad es todo el conjunto de actividades que una empresa lleva a cabo para augmentar o manterner el desarrollo de sus negocios dentro y fuera del país utilizando cualquier medio posible para lograr su objetivo. BIBLIOGRAFÍA Libros: • Henri Joannis, La creación publicitaria desde la estrategia de márqueting. Ediciones Joannis S.A., 1995, Bilbao • Juan de los Ángeles, Creatividad publicitaria. Concepto, estrategias y valoración. Ediciones Universidad de Navarra, S.A. Navarra, 1996. • Herreros Arconada, Mario. La Publicitat. Fonaments de la comunicació publiclitària. Editoral Pòrtic S.A., Barcelona, 1995. • Hernández, Cesáreo; Del Olmo, Ricardo; García. Jesus. El Plan de Marketing Estratégico. Gestión 2000, Barcelona, 2000 • Saínz Martín, Aureliano, ¡MÍRAME! Teória y práctica de los mensajes publicitarios. Ediciones eneida, Sevilla. • Bover, Anna; Costa, Francesc; Garcia, Eugeni. Economia i organització d'empreses 1. Editorial Barcanova. Barcelona, març del 2002. Programas • Business plan pro 2003 • Marqueting plan pro 27