que suele ir mejor...rhun Escrito por Thranduilelrey - 27/03/2014 13:44 _____________________________________ que os suele ir mejor : falange de 4 hombres del este con escudo y detras 8 con pica o 6 con escudo delante y 6 con pica detras? caballeria ligera(khand)o caballeria pesada(catrafactos) aunque esta ultima elegire la de khand por su belleza jeje ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Vizandril - 27/03/2014 14:10 _____________________________________ La mejor formacion es dragones delante apoyados por 2 filas de piqueros, pero tiene sus pegas, como su coste o que te quedas rodeado si pierdes, pero tienes 3 ataques y C4. Por otro lado una sola linea apoyada por lanzas abarca mas, y no te quedas rodeado, ademas de que puedes rodear al enemigo si abarca menos que tu. Es cosa de gustos, yo suelo preferir la segunda, por ser más economica, más abierta, y menos arriesgada. ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por JAVI_ELESSAR - 27/03/2014 14:47 _____________________________________ +1 a Vizandril, y añado también según, si sabes que juegas contra rohan por ejemplo, más vale q solo apoyes con uno que con dos, así abarcarás más, pero si te toca enanos por ejemplo, es mejor hacer la falange;) ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Thranduilelrey - 27/03/2014 18:52 _____________________________________ Y que preferís la caballeria ligera (khandiana) o pesada ( catrafactos) Y khamul o rey de khand en carro,caudillo khandiano o capitan del este?es sólo curiosidad pero detallarme el porque,yo me estoy haciendo uno de rhun y aunque tengo ya claro el ejército a 500 puntos y creo lo ampliare poquito más me gusta conocer las opiniones de los demás al respecto un saludo ;) ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por lewisito1 - 27/03/2014 19:01 _____________________________________ Lo que la experiencia me ha dicho es que vale mucho más la pena el rey de khand en vez de Khamul, la caballería pesada te irá bien para hacer un ataque directo (si los apoyas con héroes e infantería harán mucho más daño) y mejor un caudillo de khand, se agradece mucho ese combate 5, aún teniendo la defensa que tiene. ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Vizandril - 27/03/2014 19:10 _____________________________________ El rey de khand en carro es imprescindible si te lo puedes permitir, C5, arrasa a la caballeria como si fuera monstruosa, y estadisticas buenas en general. Como te han dicho, la verdad, kamhul deja un poco que desear, no es mago nazgul, pero tampoco llega a ser guerrero, su habilidad solo le permite mejorarse un solo punto, y es muy caro, de entre los nazguls con nombre es de los menos utiles para mi gusto. Para guerrero mejor el de umbar, que creo que lo puedes llevar. Foros - La Guerra del Anillo Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 18 November, 2016, 12:12 ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Thranduilelrey - 27/03/2014 19:16 _____________________________________ No,sinazgul no llevaré sólo era por saber opinione y tal el rey en carro es el líder del ejército lo llevaré con caballeria ligera luego un caudillo unos cuantos khandianos con hacha y otra con un capitan del este y unos easterlings ese será mi ejército de 500 puntos a ver cuando lo termino y lo pruebo y ya os dire ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por lewisito1 - 27/03/2014 22:04 _____________________________________ Vizandril escribió: El rey de khand en carro es imprescindible si te lo puedes permitir, C5, arrasa a la caballeria como si fuera monstruosa, y estadisticas buenas en general. Vizan, el rey de khand tiene C6, lo que creo que le da mucho más potencial. ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por JAVI_ELESSAR - 27/03/2014 22:18 _____________________________________ Correcto rey de khand C6...imprescindible de meter, también metería un par de aúrigas, si las tienes, 2 ó 3 jinetes de khand y otros 2 ó 3 catafractos, si puedes mejorados a C4. Luego un sacerdote militante fijo para salvar heridas como un chamánB) ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Thranduilelrey - 27/03/2014 22:31 _____________________________________ Buf ..como ya he dicho no meteré catrafactos ni sacerdotes y aurigas no por el momento pero igual pillo un par ero en un futuro lo que me meteré seguro para el de 500 será,capitan del este y tropa del este escuderos mejoraos a dragones negros luego caudillo de khand y tropa de khand con hacha y luego rey con carro y jinetes de khand . ============================================================================ Re:que suele ir mejor...rhun Escrito por Khanos - 28/03/2014 14:04 _____________________________________ Yo de momento sólo he jugado una partida con los Orientales, precisamente la semana pasada, con un ejercito temático del hombres del Este ("puro" )y estas son mis impresiones, por si te sirven de algo. Como Dragones Negros fueron los piqueros en 4x3 con espadachines en primera fila, una segunda de piqueros normales y la tercera de piqueros Dragon, para aumentar el combate manteniéndose en reserva y evitando muertes accidentales por flechas perdidas. La lista que jugué contra Dol'Amroth fue: 04 Catafractos del este Dragón Negro 01 Catafracto del este estandarte 01 Catafracto del este Capitán con escudo 03 Hombres del Este espada y escudo 04 Hombres del Este pica y escudo 04 Hombres del Este Dragón Negro pica y escudo 01 Capitán Hombre del Este espada y escudo Foros - La Guerra del Anillo Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 18 November, 2016, 12:12 10 Hombres del Este con Arco 01 Sacerdote militante 03 Hombres del este Dragon Negro espada y escudo 01 Amdur a Caballo Total 597pts Amdur por su "habilidad" de portaestandarte me parece una buena elección, es bastante caro, pero puede rentar, además a caballo compensa el tener solo dos ataques y puede utilizar su habilidad de estandarte de repetir un dado en combate en si mismo. El sacerdote la verdad es que en la partida que jugué no llegó a hacer nada, porque no salvé ni una tirada por furia, pero para mantener un buen centro puede ser muy interesante con esa "salvación" 5+ y haciendo superar los chequeos de valor automáticamente con furia potenciada xD. Los arqueros, si llevo menos probablemente no hiciesen nada, desde luego no pueden competir con arqueros que disparen a 3+ ni en broma, pero bueno, algún caballero se cargaron lo que hace que compensara meterlos. Los catafractos Dragón si que me decepcionaron, pues prácticamente no hicieron nada contra unos caballeros de Dol'Amroth, las tropas de combate 4 y defensa 6 se les atragantan mucho, aun jugando un estandarte en la unidad. Guerreros de Khand con armas a dos manos apoyados por piqueros pueden ser, también, una muy buena opción para primera fila de una falange, con un +1 a herir el -1 al combate se ve compensado por los dos ataques de apoyo de los hombres del este (creo que ahora se puede), el problema es que al tener menos armadura seguramente se conviertan en el objetivo de los arqueros rivales. Sobre la falange en concreto, he observado que la mejor forma de disponerla es en grupos de dos, es decir, dos espadachines apoyados cada uno por 2 piqueros con escudo, dejar un hueco y otros dos espadachines apoyados por otros 2 piqueros, los dragones negros siempre en última fila. De esa manera se asegura el que prácticamente nunca van a quedar atrapados al poder desplazar los piqueros de segunda fila hacia los laterales para dejar sitio a los espadachines que tengan la "desgracia" de perder un combate; y en última instancia los piqueros pueden fácilmente ampliar el frente, sin riesgos, ya que cuentan con la misma defensa que los espadachines. Saludos ============================================================================ Foros - La Guerra del Anillo Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 18 November, 2016, 12:12