Disco duro - introduccionalastics

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EQUIPO 1
GRUPO: 1TB
PROFESOR: HECTOR ALEJANDRO OCHOA A.
MATERIA: INTRODUCCION A LAS TIC
GABINETE HORIZON TAL O DE
SOBREMESA
Este era un gabinete de estructura
mecánica por lo cual pesaba mucho, lo
que significa que en esa época era muy
distinto este tipo de gabinete que al
de hoy en día.
CONCEPTO:
metálica
Es
una
(chasis)
estructura
rectangular,
diseñada para ser colocada de manera
horizontal; se encuentra protegida
por cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina, y tiene la función de permitir el
montaje los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cómputo (la
tarjeta
principal
(Motherboard),
los
discos
duros,
las
unidades
ópticas
(CD/DVD/Blu Ray Disc), las disqueteras internas, lectoras internas de memorias
digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc.). Integran la mayoría una fuente de
alimentación para distribuir la electricidad entre los diversos dispositivos internos.
Actualmente estos gabinetes no son muy comerciales debido a las restricciones de
espacio interno que tienen, en su lugar los gabinetes minotorre han tenido un mayor
auge.
CARACTERISTICAS
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Esta diseñado para colocarse "acostado" sobre una superficie firme.
Tiene pocas posibilidades de colocarle unidades ópticas, lectoras de
memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales.
Está diseñado para soportar el peso de un monitor CRT encima de él.
Ahorra espacio, ya que el monitor y el gabinete están uno sobre el otro.
No permite colocar más ventiladores internos más que los integrados de
fábrica.
Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar
dispositivos de uso frecuente en los puertos traseros (puertos USB,
puertos FireWire, Jack 3.5" para audífonos, entre otros).
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TARJETA MADRE IBM P62001
Bueno esta máquina contaba con una tarjeta madre o motherboard IBM modelo
P62001 que en su época era la más eficiente en ese tipo de computadoras.
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora
de armar un PC de escritorio u portátil.
COMPONENTES Y CARACTERISTICAS
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Uno o varios conectores de alimentación
El zócalo de CPU es un receptáculo que
recibe el microprocesador y lo conecta
con el resto de componentes a través de
la placa base.
Las ranuras de memoria RAM, en número
de 3 en las placas base comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora (procesador, memoria, gráfica, unidad, etc.).
La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante
(como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está
alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el
circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie
de configuraciones guardadas.
El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los
conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
 Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente:
 Los puertos PS2 para conectar Los puertos serie, por ejemplo para
conectar dispositivos antiguos.
 Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas
impresoras.
 Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para
conectar periféricos recientes.
 Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
 Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del
monitor de la computadora.
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Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de
almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido
y unidades de disco óptico.
 Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales
como altavoces o micrófonos.
Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger
tarjetas de expansión en este caso contamos con 4.
Lo más que le puedes montar de RAM son 2 de 256Mhz, ósea 512 MHz, lo
difícil será encontrarlas, pues eso es muy antiguo y están descatalogadas.
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Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado
en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en
inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps),
evitando así la adición de tarjetas de expansión.
RANURA DE EXPANSIÓN
En este caso esta máquina IBM contaba con 2 ranuras de expansión, de video y de
modem o red.
Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la
placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de
expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos
adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.
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Pila del Computador
La pila permite suministrar la energía necesaria al Chip CMOS para que el BIOS se
mantenga actualizado con los datos configurados. Esta pila puede durar entre 2 a 5
años y tiene voltaje de 3.5 V y es muy similar a las del reloj solo que un poco más
grande. La forma de conectarse es muy fácil, ya que las mayorías de las tarjetas
madre incorporan un pequeño conector para ella en donde ajusta a presión.
TARJETA ETHERNET
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Una tarjeta Ethernet se usa para crear una red, ya sea doméstica o en una oficina,
cuando tienes mas de un ordenador y quieres que se comuniquen entre ellos; o
conectar a la misma ISP.
En una red de casa, las posibilidades son grandes ya que podemos aprovecharnos de
las ventajas de una red de cableado de alta velocidad, contratando solo un acceso a
Internet y compartiéndolo entre todos los PC’s
Desde hace décadas, se ha probado que Ethernet es la solución de red mas barata
y popular para negocios y empresas. La tecnología Ethernet permite a productos
Ethernet, tales como tarjetas y cables, unir ordenadores, estaciones de trabajo y
servidores de cualquier marca y modelo.
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El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM
Personal System /2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar
teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente
adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por micro controladores situados en la placa madre. No han sido
diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no
suela ocurrir nada es más debido a que los micro controladores modernos son
mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo
adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde
antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón,
liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los
ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro
puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y un módem al
COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al módem la llamada)
A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares,
se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un
colector abierto para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores
normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se
intercambian las posiciones.
En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy
frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes
ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los
conectores normales.
Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede
usarse mediante adaptadores en un puerto serie.
En los equipos de marca (Dell, COMPAQ, HP...) su implementación es rápida,
mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen
es como conectores en uno de los slots. La aparición del estándar ATX da un vuelco
al tema. Al ser idénticos ambos se producen numerosas confusiones y códigos de
colores e iconos variados (que suelen generar más confusión entre usuarios de
diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que
definen un color estándar violeta para el conector de teclado y un color verde para
el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada
periférico.
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Este tipo de conexiones se han utilizado en máquinas no-PC como la DEC
AlphaStation o los Acorn RiscPC / Archimedes
Disco duro
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras,
se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los
discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde
su aparición en los años 60. Los discos duros han mantenido su posición dominante
gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha
mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PCs y servidores, 2,5"
los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a
través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los más
comunes hoy día son IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente
usado en servidores y estaciones de trabajo), Serial ATA yFC (empleado
exclusivamente en servidores).
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Puertos USB
El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es
un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado
en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo
directivo): IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC.
El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas
separadas para poner en los puertosbus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plugand-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al
sistema sin necesidad de reiniciar. Sin embargo, en aplicaciones donde se necesita
ancho de banda para grandes transferencias de datos, o si se necesita
una latencia baja, los buses PCI o PCIe salen ganando. Igualmente sucede si la
aplicación requiere de robustez industrial. A favor del bus USB, cabe decir que
cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega
el software necesario para que pueda funcionar (esto dependerá ciertamente
del sistema operativo que se esté usando).
El USB puede conectar varios tipos de dispositivos como pueden
ser: mouse, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles,
reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos entre otros
ejemplos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de
red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha
convertido en el método estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha crecido
tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos
porque el USB hace mucho más sencillo el poder agregar más de una impresora.
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Ethernet
Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con
Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar
sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las
características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas
de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE
802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se
diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e
IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Tecnología y velocidad de Ethernet
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
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Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin
estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo
usados con las tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella
de difusión) o switches (estrella conmutada).
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