2.5.6 - Club del arbitro

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CAPÍTULO 2
2.5.5 Tres segundos (zona)
Esta regla se creó para dinamizar el juego y evitar que los jugadores altos ocupen siempre posiciones próximas a la canasta, obteniendo así una gran ventaja.
Un jugador no puede permanecer más de 3 segundos seguidos en la zona del equipo
contrario mientras su equipo controla el balón en pista delantera con el reloj en marcha.
No obstante, se permite que el jugador que lleva casi 3 segundos en la zona intente
salir o que realice un regate para lanzar a canasta, así como si un compañero está en
acción de tiro.
2.5.6 Jugador estrechamente marcado (5 segundos)
Un jugador que sostiene el balón en la pista deberá soltarlo (pasar, lanzar a cesto o
botar) antes de 5 segundos si hay un defensor a menos de un metro de él defendiéndolo activamente.
2.5.7 8 segundos
Desde el momento en que un equipo obtiene el control del balón en su pista trasera,
dispone de 8 segundos para pasarlo a pista delantera.
En una situación de rebote
no puede haber
zona de 3
segundos
El equipo
atacante tiene
8 segundos
para pasar el
balón a pista
delantera
El balón pasa a la pista delantera cuando:
Un balón suelto (nadie lo controla) toca la pista delantera (o a un árbitro que está
en esa pista delantera).
El balón toca a un atacante que tiene ambos pies en su pista delantera.
El balón toca a un defensor que tiene parte de su cuerpo en contacto con su pista trasera.
Durante un regate (jugador botando) desde pista trasera hacia pista delantera,
ambos pies del jugador que efectúa el regate y el balón están en la pista delantera.
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ACTIVIDAD
La cuenta de 8 segundos continuará con el tiempo que quedaba cuando el equipo que
tenía el control del balón deba efectuar un saque desde su propia pista trasera como
consecuencia de un fuera de banda.
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Manual Interactivo de Iniciación al Arbitraje
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