BACHILLERATO GENERAL PROGRAMA DE LA ASIGNATURA APLICACIONES ESPECÍFICAS CON PROGRAMAS INTEGRADOS SEMESTRE IV CRÉDITOS 8 CLAVE 3314 ASIGNACIÓN DE TIEMPO 64 HORAS COMPONENTE DE FORMACIÓN PARA EL TRABAJO NOMBRE DE LA CAPACITACIÓN INFORMÁTICA UBICACIÓN GRÁFICA DE LA ASIGNATURA APLICACIONES GRÁFICAS CON PROGRAMAS INTEGRADOS APLICACIONES ESPECÍFICAS CON PROGRAMAS INTEGRADOS DGB/DCA/07 FUNDAMENTACIÓN El núcleo de formación para el trabajo tiene como finalidad preparar al estudiante para desarrollar procesos de trabajo en un campo laboral específico, por medio de procedimientos, técnicas e instrumentos, además de generar actitudes de valoración y responsabilidad ante esta actividad, lo que le permitirá interactuar en forma útil con su entorno social y los sectores productivos. La Capacitación en Informática se orienta al proceso de automatización de información mediante el uso de computadoras, las cuales han tenido un amplio desarrollo tanto en hardware como en software, además del surgimiento de las redes y la Internet, las cuales han posibilitado el crecimiento del flujo de información a nivel mundial. La informática se utiliza como una herramienta aplicada a distintas disciplinas en el ámbito científico, social, cultural, económico, financiero, político y administrativo, por lo que en la actualidad se concibe como una disciplina de carácter instrumental que estudia la generación, procesamiento, almacenamiento y transmisión de información por medio de tecnologías modernas como la computadora, el satélite de comunicaciones, la fibra óptica, microondas y la línea telefónica, ayudando a cualquier área de conocimiento con objeto de hacerla más útil y eficaz. En el Bachillerato General esta capacitación forma parte del núcleo de formación para el trabajo, por lo que el enfoque pedagógico que adopta es el constructivismo; de esta manera el alumno adquirirá el aprendizaje de procedimientos, es decir, los saberes de tipo práctico que se refieren a la ejecución de procedimientos, estrategias, técnicas, habilidades, destrezas y métodos aplicables a diversas tareas que requieran el procesamiento de información. La Capacitación en Informática, tiene como objetivo general que el alumno pueda desempeñarse como enlace entre usuarios de sistemas de información y computadoras personales aisladas o conectadas en red, por lo que estará capacitado para utilizar programas integrados de aplicación general y específica, así como para implantar sistemas elementales de información, utilizando técnicas de análisis y diseño de sistemas, bases de datos relacionales y herramientas de programación. 2 DGB/DCA/07 Para lograr este objetivo la estructura curricular de la capacitación está organizada de la siguiente manera: Semestre V VI Asignatura Sistemas de Información I Bases de Datos I Aplicaciones Gráficas con Programas Integrados Lógica Computacional y Programación Sistemas de Información II Bases de Datos II Aplicaciones Específicas con Programas Integrados* Introducción a las Redes Total Hrs./Semana 3 3 4 4 Hrs./Semestre 48 48 64 64 Créditos 6 6 8 8 3 4 4 3 48 64 64 48 6 8 8 6 28 448 56 *Asignatura con carácter flexible; cada institución o plantel, en función de las características socioeconómicas de su entorno, determinará la orientación de la misma. Las asignaturas de la capacitación están organizadas en tres ejes de formación: 1o. Eje Básico. Tiene como función proporcionar los elementos teórico-prácticos de los sistemas de información y la metodología estructurada, los cuales permitirán al alumno comprender los fundamentos y aplicaciones de la informática, además de desarrollar formas de pensamiento lógicas que se requieren en esta disciplina. A este eje corresponden las asignaturas: Sistemas de Información I y II, así como Lógica Computacional y Programación. 2o. Eje de Aplicación. Tiene la función de proporcionar a los estudiantes los elementos teórico-prácticos para el manejo del software de aplicación general y específica. Las asignaturas de este eje son: Bases de Datos I y II, Aplicaciones Gráficas con Programas Integrados, así como Aplicaciones Específicas con Programas Integrados. 3o. Eje Complementario. Como una herramienta de apoyo a la formación de los estudiantes, en este eje se les brindan los elementos para comprender el funcionamiento de las redes de microcomputadoras. La asignatura Introducción a las Redes corresponde a este eje. 3 DGB/DCA/07 La asignatura Diseño de Aplicaciones Web es fundamental en esta capacitación porque en la actualidad el contexto en que se desenvuelven los procesos productivos interacción con otras entidades, por ello es importante brindar a los estudiantes herramientas y técnicas para desarrollar alternativas de comunicación efectivas mediante el uso de la Internet. En esta materia se imparten conocimientos elementales acerca de los antecedentes y el desarrollo de la Internet y la WEB, además de brindar formación básica para el manejo codificación con HTML, también proporciona fundamentos de diseño de páginas Web con criterios de usabilidad, finalmente se aportan los conocimientos teórico prácticos para que el estudiante efectúe propuestas de solución de problemas de comunicación de información mediante la implementación de sitios Web estáticos. La intención de este curso es proveer al alumno de los conocimientos y habilidades para desempeñarse como diseñador y programador de sitios Web estáticos, que se inserte en un contexto social de manera independiente o en grupo de trabajo para proponer alternativas de para publicación de información dentro de una organización o empresa. Esta asignatura se ubica en el cuarto semestre asimismo forma parte del eje de Aplicación y se relaciona directamente con la asignatura de Aplicaciones Graficas con Programas Integrados, Sistemas de Información II, relacionándose indirectamente con las demás asignaturas de la capacitación. OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA Diseñar alternativas que aprovechen las tecnologías de comunicación de información (Internet y Web), para difusión de información personal o de organizaciones y empresas. 4 DGB/DCA/07 EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA OBJETIVO Identificar el nivel de conocimientos y habilidades del alumno para abordar eficientemente los contenidos de la asignatura Aplicaciones Especificas con Programas Integrados. CONTENIDO -Terminología de computación. -Funciones básicas de una computadora. -Hardware de la computadora. -Sistemas operativos. -Procesador de textos. -Habilidad con el dispositivo denominado ratón. INSTRUMENTO(S) -Cuestionario que considere: Términos usuales en la computación. Guardado de archivos. Impresión de documentos. Microprocesadores. Memoria. Disco duro. Velocidad. Ratón. Resolución. Código de colores. Internet Web. Tipos de Archivos de Imagen. -Demostración sobre el uso de una computadora. Sugerencia: -Entrevista con cada alumno para conocer su perfil computacional y detectar posibles fallas en la base de conocimientos mínimos requeridos. 5 DGB/DCA/07 UNIDAD I: Contexto Internet y World Wide Web. OBJETIVO: Explicar el origen y evolución de la Internet y de la World Wide Web para identificar los componentes de hardware y software que intervienen en la comunicación mediante Internet con la finalidad de aprovechar sus servicios. OBJETIVO TEMÁTICO CONTENIDO 1.1. La Internet 1.1.1. Antecedentes. DARPANET. ARPANET NSFNET 1.1.2 Servidor de Internet. Tipos Nombres Servicios. Funcionamiento 1.1.3. Modelo cliente/Servidor. Protocolos. HTTP FTP POP Correo electrónico Chat Groups Direcciones IP Explicar los antecedentes de la Internet, así como la estructura actual, sus componentes y funcionamiento. . ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS -Revisión bibliográfica sobre la historia de -Bibliografía. Internet. -Revistas de -Elaboración de un listado sobre las computación. características de la Internet. -Catálogos de -Elaboración de un listado sobre los tipos librerías de y características de servidores de Internet informática. -Elaboración de un listado sobre las características del modelo cliente servidor y sus características. BIBLIOGRAFÍA* 1, 3 * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 6 DGB/DCA/07 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS 1.2.World Wide Web. Describir las -Revisión bibliográfica sobre la historia y -Bibliografía. características evolución de la World Wide Web. -Revistas de Historia. generales de la World computación. Actualidad Wide Web para Descripción de los principales tipo y -Catálogos de Usos comprender su características de servidores y dominios librerías de 1.2.1 Servidores de funcionamiento y las disponibles en la World Wide Web. informática. nombres de dominio. posibilidades de -Software. Dominios. comunicación de -Elaboración de una lista de las Photoshop. Asignación información, que le características comunes de los programas Coreldraw. Funcionalidad. permitan aprovecha integrados destinados al aprovechamiento NIC México. los estándares de la de los recursos del World Wide Web. NIC tecnología para Internet Explorer Internacional. publicar sus páginas Mozilla Fire Fox Traducción y sitios Web. Netscape 1.2.2 Estándares Web Safari 3WC Google Sumativa 1.3 Aplicaciones para Yahoo Cuestionario que Web. Altavista incluya: Navegadores Lycos Concepto de Buscadores Ya Internet Servicios de WWW directorios -Comparación de los programas Aplicaciones Spiders integrados de diseño Web. de diseño 1.3.1 Aplicaciones Se sugiere que el docente agregue otras Etiquetas para desarrollo de aplicaciones que tenga disponibles, en este páginas Web. punto es muy importante incorporar Bloc de notas. software libre. Publisher -Elaboración de resumen acerca del tema. FrontPage DreamWeber. AceHtml CONTENIDO OBJETIVO TEMÁTICO BIBLIOGRAFÍA* 1, 3 * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 7 DGB/DCA/07 UNIDAD II: Fundamentos de Codificación en HTML y XHTML. OBJETIVO: Emplear los principios básicos de codificación con HTML y XHTML para el desarrollo de documentos de Hipertexto. CONTENIDO 2.1. Fundamentos de codificación HTML. 2.1.1.Conceptos básicos. Hipertexto Links Tags Símbolos() 2.1.2 Estructura básica de los documentos HTML. Documento. Encabezado Título Cuerpo 2.2. Desarrollo de un documento HTML. Saltos de línea, Cambios de párrafo, Uso de caracteres especiales, Comentarios. 2.3. Diseño básico de documentos de hipertexto. Títulos, párrafos, formato de fuente, sangría, formato, enumeraciones. OBJETIVO TEMÁTICO Emplear la codificación HTML para diseñar documentos de hipertexto. Identificar la estructura básica de un documento HTML Desarrollar documentos html aplicando formato al documento. Aplicar diseño a un documento html. ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS -Elaboración un glosario de etiquetas con -Bibliografía. sus modificadores, que se aplican a los -Revistas de documentos de Hipertexto. computación. -Catálogos de -Elaboración de un mapa conceptual de la librerías de estructura de un documento de Hipertexto informática (Página Web) -Software. Photoshop. Coreldraw. BIBLIOGRAFÍA* 1,2 -Elaboración de documentos HTML de sus asignaturas incorporando investigaciones bibliográficas. Ensamblar todos los documentos de las asignaturas para asignar formato y construir páginas Web. * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 8 DGB/DCA/07 CONTENIDO 2.4. Diseño gráfico básico para documentos HTML. Insertar líneas horizontales Insertar gráficos. Indicar rutas de archivos. Distribución de texto y gráficos. Inserción de hipervínculos. Manejo de gráficos como hipervínculos 2.5 Diseño grafico especializado. Imagemap Colores fondo Usar imágenes como fondo Insertar sonidos Integrar archivos de video. Integrar marquesinas. Integrar tablas Frames 2.6 Hojas de estilo ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS Aplicar etiquetas -Elaboración un glosario de etiquetas con -Bibliografía. HTML para utilizar sus modificadores, que se aplican a los -Revistas sobre diseño gráfico básico documentos de Hipertexto para aplicar diseño gráfico. en documentos de diseño gráfico básico y especializado. -Software. hipertexto. Photoshop. Coreldraw. -Elaboración de documentos HTML en que se de publicidad a su Plantel, empleando etiquetas de html que permitan manipular formato gráfico y especializado. OBJETIVO TEMÁTICO Aplicar etiquetas HTML para utilizar diseño gráfico especializado en documentos de hipertexto. BIBLIOGRAFÍA* 1, 3 -Elaboración de documentos HTML en que se de publicidad a su Plantel, empleando etiquetas de html que permitan manipular formato gráfico y especializado. * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 9 DGB/DCA/07 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS Implementar hojas de -Revisión bibliográfica sobre la aplicación -Bibliografía. Creación estilo para el de hojas de estilo. -Revistas sobre Integración en formateo de diseño gráfico. documentos de documentos de -Creación de hojas de estilo. -Software. hipertexto hipertexto. Photoshop. Aplicación de -Ejecución de inserción de hojas de estilo Coreldraw. Se recomienda hojas de estilo en los documentos de hipertexto evaluar los conocimientos factuales y 2.7 Manejo de sonido Utilizar etiquetas html para manipular -Aplicación de formato a documentos conceptuales en páginas Web. sonidos y que le mediante hojas de estilo mediante Sonido incluido permitan insertar cuestionario. Sonido agregado estos elementos -Elaboración de páginas Web con sonido dentro de sus páginas incluido Para los web. conocimientos de aplicación se Elaboración de paginas web con sonido recomienda agregado. evaluar con productos. CONTENIDO OBJETIVO TEMÁTICO BIBLIOGRAFÍA* 1, 3 * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 10 DGB/DCA/07 UNIDAD III: Diseño de Sitios Web. OBJETIVO: Diseñar Sitios Web utilizando los fundamentos de diseño y usabilidad mediante un software de diseño Web. CONTENIDO 3.1..Diseño de sitios Web. 3.1.1. Fundamentos de diseño Web. Que se va a mostrar. Que material se requiere. Donde se va a publicar. Planeación de objetivos. Organización y navegación. Ventanas emergentes Ventanas .independientes. Usabilidad. OBJETIVO TEMÁTICO Utilizar los fundamentos de diseño para la elaboración de sitios Web 3.1.2. Estructura lógica del sitio. Lineal Jerárquica Organización de Archivos Extensiones de archivos ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS -Revisión bibliográfica sobre fundamentos -Bibliografía. de diseño Web y usabilidad de sitios Web -Revistas sobre diseño gráfico. -Software. -Elaboración de una lista criterio de Photoshop. usabilidad. Coreldraw. BIBLIOGRAFÍA* 1, 2, 3 - Desarrollo de un guión de criterios de usabilidad para aplicar a los archivos que se desarrollaron durante la unidad II. -Elaboración de una lista de criterios aplicables a la estructura lógica de sitios Web. -Diseño en papel de la estructura de un sitio Web del Plantel. -Aplicación de la estructura propuesta al sitio Web del plantel * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 11 DGB/DCA/07 CONTENIDO 3.2. Uso de Software de Diseño Web. 3.2.1 Interfaz de desarrollo. Barras de menús Barras de Herramientas Paneles de desarrollo OBJETIVO TEMÁTICO Uso de un programa de desarrollo Web para diseñar sitos Web. 3.2.2 Creación de un nuevo paginas Web. 3.2.3 Propiedades del documento HTML. 3.2.4 Incorporación de elementos. Texto Hipervínculos Tablas Imágenes Mapas de imágenes Sonido Video ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS APOYOS Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN RECURSOS -Revisión bibliográfica sobre las -Bibliografía. herramientas básicas de edición de -Revistas de gráficos. diseño gráfico. -Software. -Revisión bibliográfica sobre las Se propone herramientas básicas de edición y el uso de desarrollo de sitios Web. Dreamweber Se recomienda En caso de no -Diseño de un sitio Web para su contar con los evaluar los comunidad. requerimientos conocimientos de Hardware o factuales y conceptuales Software, se recomienda el mediante cuestionario. uso de AceHtml que es software Para los gratuito o conocimientos de alguno otro aplicación se software libre recomienda evaluar con productos. BIBLIOGRAFÍA* 1, 2, 3 3.2.5 Marcos Creación de marcos Usos Administración 3.3. Publicación del sitio Web Publicar sitios Web en WWW * CLAVE DE LA BIBLIOGRAFÍA 12 DGB/DCA/07 BIBLIOGRAFÍA 1. Born, Gunter, Compendium HTML con XHTML, DHTML. México, Marcombo, S. A., 2005* 2. Pérez López, César, Administracion de sitios y páginas Web con Macromedia Dreamweber. México, Alfaomega, 2007* 3. Braun, Nelly, et. al., Usabilidad . España, Anaya multimedia, 2003* Se recomienda como material complementario, la lectura de los manuales de usuario de los programas que se implementarán para el diseño de sitios Web. * BIBLIOGRAFÍA BÁSICA. 13 DGB/DCA/07