REGLAS DE JUEGO VOLEY MIXTO 1. JUGADORES Se podrán inscribir hasta quince (15) jugadores por equipo. En cada partido el equipo estará conformado por seis (06) jugadores en cancha de los cuales tres (03) deben ser del sexo opuesto, pudiendo iniciarse con un mínimo de cuatro (04) jugadores, necesariamente dos (02) de ellos tendrán que ser del sexo opuesto. En caso de que participen sólo cinco (05) jugadores, dos (02) serán del sexo opuesto. Nota: Durante las competencias, solo un (01) alumno de apoyo puede participar por equipo. Es indispensable que el alumno brinde apoyo a un área específica mínimo 3 meses previos a la fecha del campeonato. 2. SISTEMA DE JUEGO El desarrollo de los partidos se efectuará de acuerdo a los horarios programados en el fixture, teniendo una tolerancia de 5 minutos desde la hora de inicio del partido y pasados estos se dará W.O. Para efectos del W.O. el equipo ganador deberá contar con la cantidad mínima de jugadores en cancha. El ganador del campeonato se determinará por los partidos ganados, puntos a favor o por set ganados según se diera el caso. El fixture y la programación serán comunicados mediante correo electrónico. 3. JUGADOR LÍBERO La utilización del jugador líbero es “opcional”. Si el equipo decide utilizar un jugador líbero, este debe ser registrado antes del partido, en la línea especial en la planilla de juego. Su número también debe ser anotado en la ficha de posiciones inicial en el primer set. Las reglas específicas para el Líbero son las siguientes: a) Indumentaria: El líbero debe usar uniforme de diferente color, (o chaqueta-casaca de buzo- para el caso del líbero designado), en contraste respecto de los otros miembros del equipo. El uniforme del líbero puede tener un diseño diferente, pero debe estar numerado de forma igual al resto de miembros del equipo. 1 b) Acciones de juego: Se permite al líbero reemplazar a cualquier jugador en posición de zaguero. El líbero está limitado a actuar como zaguero y no se le permite completar un golpe de ataque desde cualquier lugar del campo (incluyendo la cancha de juego y la zona libre) si al momento del contacto el balón está totalmente por encima del borde superior de la red. No puede sacar, bloquear o intentar bloquear. Un jugador no puede completar un golpe de ataque más arriba del borde superior de la red, si el balón proviene de un pase de boleo del líbero realizado en la zona de ataque. El balón puede ser atacado libremente si el líbero lleva a cabo la misma acción detrás de la zona de ataque. c) Reemplazo de jugadores: Los reemplazos que involucran al líbero no se cuentan como sustituciones regulares. Su número es ilimitado, pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el Líbero. El líbero sólo puede ser reemplazado por el jugador que él reemplazó. Los reemplazos sólo pueden tener lugar antes del toque de silbato para el saque: Al comienzo de cada set, después que el árbitro verifica la formación inicial, o mientras el balón está fuera de juego. Un reemplazo realizado después del toque de silbato para realizar el saque no debe ser rechazado, pero debe ser objeto de amonestación verbal. Los subsiguientes reemplazos tardíos serán objeto de una sanción por demora. El líbero y su reemplazo solamente puede entrar o abandonar la cancha de juego por la línea lateral, frente a su banca, entre la línea de ataque y la línea final. d) Reasignación de un nuevo líbero En caso de lesión del líbero, y con la aprobación previa del árbitro, el director técnico puede reasignar como nuevo líbero a uno de los jugadores que no se encontraba en la cancha de juego en el momento de la reasignación. El líbero lesionado no podrá reingresar a jugar por el resto del partido. Dicho jugador reasignado como líbero deberá actuar como tal por el resto del partido. 4. CONTROL DE LOS PARTIDOS La conducción de los partidos estará a cargo de: Un (01) árbitro calificado. Delegados de cada equipo que en ese momento juega. El árbitro es la única autoridad dentro de la cancha. En consecuencia, sus fallos son inapelables y es el único autorizado para suspender un partido, cuando la ocasión lo amerite; y conducirá el encuentro de acuerdo a las presentes bases. 2 Los delegados y/o capitán debidamente acreditados registrarán en la planilla respectiva, a sus jugadores quince (15) minutos antes de la hora programada, a fin de controlar que efectivamente estén inscritos en la competencia. Es obligatorio el uso de uniforme, con la numeración correspondiente. El capitán se identificará con una cinta. 5. DE LOS SETS Y PUNTUACIÓN Cada partido constará de dos (02) sets de 15 puntos cada uno. En caso de que existiera empate se jugará un set adicional de 10 puntos en modalidad rally point. La modalidad de programación de los partidos es por descalificación automática o “muerte súbita”, lo que quiere decir, que el equipo perdedor quedará automáticamente eliminado del campeonato; los equipos ganadores seguirán jugando de forma eliminatoria, conforme al fixture establecido; quedando finalmente dos equipos ganadores que disputarán la gran final. 6. SANCIONES VÓLEY MIXTO El comité organizador impondrá sanciones a los equipos y/o jugadores que cometan las siguientes faltas: Se inhabilitará del campeonato a los jugadores que agredan y/o provoquen de palabra al árbitro, jugadores, dirigentes o público. Se inhabilitará hasta por dos partidos cuando se lesione a otro jugador por causa de jugada brusca o mal intencionada que merezca la expulsión por parte del árbitro. Si el árbitro llegara a expulsar a un jugador, este quedará inhabilitado por un partido del campeonato. Las sanciones con tarjetas son las siguientes: o Tarjeta roja: Sale del set y no juega el set siguiente. o Tarjeta roja y amarilla juntas: Es descalificado, no participa en el partido, sale del área de juego y será suspendido por la comisión. LA COMISIÓN ORGANIZADORA 3