Batalla del monte Ercte

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ROMA vs CARTAGO
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Batalla del monte Ercte – I Guerra Púnica
Contexto histórico:
Esta batalla ocurrió durante los enfrentamientos de la I Guerra Púnica entre romanos y
cartagineses en lo que es la actual Trapani entre Palermo y Drépano. Palermo fue conquistada
anteriormente por Roma pero sufrió una importante derrota en la batalla naval de Drépano,
además de un naufragio de su gran flota.
Finalmente, Lucio Junio Pulo, de vuelta de la costa sur de Sicilia, decidió atacar a los cartagineses
y ocupó el Monte Erice, tomando también el templo de Afrodita Ericina, en la cumbre. Amílcar
Barca (padre del conocido Aníbal) fue el responsable de la defensa de las tierras en Sicilia.
Decidió ocupar el monte Ercte para realizar ataques de guerrillas y acosar a los romanos, y así
estuvo operando durante tres años. Por último, decidió ir al monte Erice y atacar a la guarnición
romana y ocupar la ciudad.
Planteamiento de la batalla:
Los cartagineses disponen de una tropa muy profesional pero inferior en número, y tiene que
atacar a los romanos y vencerlos matando a su general lo antes posible. El romano recibirá cada
turno una unidad de refuerzo, por lo tanto cuanto más tarde más dificultad tendrá en conseguir el
objetivo.
OBJETIVO CARTAGINES: matar al general romano, que sobreviva Amílcar y destruir o hacer
huir al menos a 500 puntos de tropas enemigas. Amílcar se considera que tiene la misma habilidad
que Aníbal, 8 de liderazgo y 3 de radio de influencia.
OBJETIVO ROMANO: resistir el ataque y evitar los objetivos púnicos. No se esperan el ataque
de Amílcar, el general romano tiene liderazgo 4 y radio de influencia de 2. Puede elegir su
ejército.
PUNTOS: El cartaginés dispondrá de 1000 puntos de ejército, y además todas las unidades se
considerarán élites (utilizar la ficha correspondiente), es decir, podrán cambiar el evento aleatorio
en los combates e incluso utilizar 2 eventos en vez de uno de su mano. El romano comienza con
900 puntos. Las unidades que huyen se consideran como destruidas.
DESPLIEGUE: El romano empieza en mitad del espacio de batalla, a 20 cm de la la línea de
posible despliegue del cartaginés (por los 4 puntos cardinales). Primero coloca el romano todas sus
unidades boca abajo. Después el cartaginés coloca todo su ejército mostrando cada unidad, y en
cualquier posición con respecto al romano, a un mínimo de 20 cm sus enemigos.
TURNOS: empieza jugando el cartaginés. A partir del segundo turno, cuando le toque al jugador
romano, y antes de terminar su turno, el romano tirará 3 dados, el resultado lo multiplica por 10 y
ese será el número de puntos que podrá desplegar en el lado que decida de la zona donde se
desplegó el ejército cartaginés, aunque no podrá situarlo más cerca que 10 cm de otra unidad
púnica, salvo que no haya espacio. Es decir, a partir del segundo turno romano, dispondrá de una
unidad adicional que irá en auxilio de su general.
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