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FORMULARIO PARA LA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS AL
DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE
FACULTAD DE INGENIERÍA - UNIVERSIDAD ORT URUGUAY
1. Identificación del proyecto
1.1 Nombre del proyecto
Sistema multi-plataforma (web, móvil, TV digital) para
transmisión y recepción de video online
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
LACOBEL SA
Ing. Manuel Cicarello
Abril 2008
1 año
Institución donde se realizará el proyecto
Nombre del responsable del proyecto
Fecha tentativa de comienzo
Duración estimada
Estudiante de contacto (si corresponde)
Tipo de proyecto
Investigación X
Diseño de solución X
Otro: _________________
2. Resumen del proyecto
Este proyecto se enmarca dentro de los grandes lineamientos que está siguiendo la tecnología a
nivel mundial, buscando desarrollar un servicio innovador que atienda una verdadera
convergencia de plataformas.
La idea es desarrollar un sistema que sirva como base de un servicio que podemos denominar
como TV 2.0, es decir una televisión que además de permitir la interacción por parte de los
usuarios, también soporta la posibilidad de que los mismos participen directamente en la
generación de los contenidos, en un estilo similar a la web 2.0
Estamos alcanzando en estos momentos el punto de inflexión estratégica para que esta realidad
sea posible:
- surgimiento y expansión de la tecnología 3G,
- amplia utilización de conexiones de banda ancha para acceso a Internet,
- masivo uso de las redes sociales a nivel global (Facebook, MySpace, etc.)
- altísima tasa de penetración de la telefonía celular (mayor al 50% de la población
mundial)
Con este proyecto se busca abarcar todas estas nuevas tecnologías, para hacerlas interoperar
en forma eficiente y atractiva para los usuarios.
Departamento de Ingeniería de Software - Universidad ORT Uruguay
Marzo 2008
3. Descripción del proyecto
3.1 Objetivos del proyecto
Una vez finalizado el proyecto se deberá contar con un Sistema robusto y
escalable que incluya los siguientes componentes
o Aplicación para PCs o notebooks, que permita realizar
transmisiones en vivo y en directo a través de Internet, utilizando
la webcam que tenga instalada el equipo.
o Aplicación para dispositivos móviles (que tengan cámara y
acceso a Internet), para realizar transmisiones en vivo y en
directo desde dichos dispositivos vía GPRS o 3G. Los dispositivos
móviles donde correrá la aplicación deben ser teléfonos celulares,
smartphones, etc.
o Aplicación para dispositivos móviles, que permita visualizar
transmisiones de video en tiempo real originadas desde diferentes
fuentes, vía GPRS o 3G
o Aplicación para televisión digital, que permita buscar y
visualizar transmisiones de video en tiempo real originadas desde
diferentes fuentes, vía Internet, aire, cable coaxial, etc.
o Reproductor de Video desarrollado en Flash, que permita
visualizar las transmisiones en un browser
o Sitio web, que de soporte al reproductor de video Flash y que
permita a los usuarios buscar y calificar a las transmisiones
o Widgets, que permitan la distribución viral de la aplicación a
través de redes sociales tales como Facebook, MySpace, Orkut,
etc.
o Servidor Lógico, que administre el flujo de video entre los
diferentes componentes, preferentemente desarrollado en Java.
o Base de datos, que almacene la información de todo el sistema,
preferentemente utilizando MySQL.
o Servidores físicos configurados con el sistema, corriendo sobre
sistema operativo LINUX (estos servidores físicos serán brindados
por la empresa, pero deberán ser configurados por el equipo)
3.2 Resultados esperados
Además de los entregables detallados en el ítem anterior, se espera recibir una completa
documentación del sistema que incluya: Manuales de instalación y configuración, Manuales de
usuario, documentación de diseño arquitectónico, y toda otra documentación de Ingeniería de
Software relativa al proyecto.
También se espera contar con una importante cantidad de versiones para dispositivos móviles
desarrolladas en distintas tecnologías tales como Symbian, J2ME y Windows Mobile.
Es fundamental contar también con un cliente (preferentemente desarrollado en Java) que
corra en los set-top-boxes utilizados para la TV Digital y que permita interoperar con los demás
componentes del sistema.
Otro elemento importante que está incluido dentro del alcance del proyecto es el de la
elaboración de informes sobre los resultados de las investigaciones desarrolladas en relación a
estas nuevas tecnologías.
3.3 Características tecnológicas del proyecto
Este proyecto requiere por parte de los estudiantes una importante investigación y desarrollo en
tecnologías de última generación, para las cuales no han tenido una formación específica
Departamento de Ingeniería de Software - Universidad ORT Uruguay
Marzo 2008
durante la carrera, tales como telefonía celular y televisión digital.
Otro problema que agrega complejidad al proyecto es el versionado del cliente móvil para la
gran variedad de marcas y modelos de teléfonos que existen hoy en día. Es de esperar que el
equipo defina estrategias para atacar este problema en forma profesional y eficiente. Por otra
parte se espera que investiguen plataformas existentes que intentan mitigar este problema
tales como Android y Limo.
4. Recursos ofrecidos
4.1 Capacitación
4.2 Recursos informáticos
Al tratarse de un sistema que dependerá en gran medida de una amplia variedad de hardware,
se brindará en la medida de lo posible y coordinando con el equipo todo el material que sea
necesario: PCs, Servidores, teléfonos, etc.
4.3 Otros
Si el tutor lo estima conveniente, se destinará al menos una persona como contraparte de la
empresa para la especificación de los requerimientos, y a su vez para hacer un seguimiento del
proyecto así como para brindar apoyo al equipo.
La idea es establecer una comunicación fluida y productiva entre el equipo, el tutor y la
empresa.
5. Otros comentarios
Es importante señalar que si el proyecto alcanza los objetivos propuestos y se detecta durante
el desarrollo del mismo un importante compromiso de los estudiantes, se deja abierta la
posibilidad de que el equipo sea contratado en forma inmediata para trabajar en la empresa a
fin de seguir avanzando con este y otros proyectos vinculados a las tecnologías mencionadas
anteriormente.
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Marzo 2008
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