Universidad Gran Mariscal de Ayacucho Diplomado en Educación Superior Universitaria Taller: Nuestras estrategias de aprendizajes en entornos colaborativos Profesor: Dr. José Brito Tareas cuatro (4) acrósticos. Definición Conceptual y operacional: 1.- cognición 2.- Metacognición 3.- Autorregulación 4.- Pensamiento Creativo Alumno: Fernando R. González C.I 3.110.002 Definiciones Cognición: El sujeto emplea un proceso de pensamiento en la que va a estructurar desde lo más simple hasta lo más complejo. Metacognición: Esta relacionado con la conciencia del sujeto acerca de su propio conocimiento y los procesos de aprendizaje. Autorregulación: Es el último eslabón del proceso cognitivo y de acuerdo con su desarrollo y sucesión va por etapas. Pensamiento Creativo: Es la creatividad, el descubrimiento, la invención, la imaginación y la suposición relacionada con destrezas y su aplicación. Teoría Cognitiva C onocimiento de las partes O rganización y transformación G rupo de alumnos para proyectos N uevas experiencias en el aprendizaje I nformación de manera permanente V a construyendo su conocimiento A ctua de manera dinámica y transforma Teoría Metacognición Implica M ayor rendimiento en el proceso de aprendizaje E lige las estrategias apropiadas T oma y selecciona las nuevas estrategias A yuda a mayor rendimiento C onsidera los saberes propios O rganiza el trabajo G uarda y orienta la tarea y los objetivos propuestos N utre el nuevo contenido que se trabaje I mplementar el metacognitiva Implica C orrgie errores en la planificación I ncluye tener conciencia propia O rganiza a todas las tareas las revisa y controla N utre cada una de las etapas con el conocimiento apropiado Autorregulación A U T ultimo proceso del eslabón Pensamiento de alto nivel comprobar, valorar e hipótesis. Distinguen dos tipos Pensamiento de bajo nivel unido a la percepción y a la acción O R R E G U L A C I O N A grega todas las experiencias recibidas U ne las nuevas experiencias asimiladas T oma y transforma O organiza proyectos en el desarrollo R egula toda las fases o etapas del proyecto R ecibe y organiza toda la información que le llega E xperiencia recibida y acumulada G uarda la información U tiliza cada una de sus etapas L e da el valor a cada una de sus etapas A yuda a la organización C onstruye y diseña nuevas estrategias I nforma de todo materia recibido O rganiza los alumnos para los proyectos N utre la verificación o elaboración en el proceso de evaluación acerca de la utilidad temporal del objeto o proceso de creación