Organizaciones Centralizadas: En una organización centralizada, la

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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Experimental Nacional de las Fuerzas Armada Bolivariana
UNEFA-Núcleo Zulia
REDES
Realizado por:
Hexiover Hernández
Nerwin Alaña
Seccion: 8A
Maracaibo, Febrero del 2011
Arquitectura TCP/IP
La arquitectura TCP/IP esta hoy en día ampliamente difundida, a pesar de ser
una arquitectura de facto, en lugar de ser uno de los estándares definidos por
la ISO, IICC, etc...
Esta arquitectura se empezó a desarrollar como base de la ARPANET (red de
comunicaciones militar del gobierno de los EE.UU), y con la expansión de la
INTERNET se ha convertido en una de las arquitecturas de redes más
difundida.
Antes de continuar, pasemos a ver la relación de esta arquitectura con respecto
al modelo de referencia OSI (Open Systems Interconnection) de la ISO.
Características
Aunque no hay un TCP/IP oficial, se pueden establecer 5 capas:
1. Capa de aplicación: proporciona comunicación entre procesos o aplicaciones
en computadores distintos.
2. Capa de transporte o computador-a-computador: encargada de transferir
datos entre computadores sin detalles de red pero con mecanismos de
seguridad.
3. Capa de internet: se encarga de direccionar y guiar los datos desde el origen
al destino a través de la red o redes intermedias.
4. Capa de acceso a la red: interfaz entre sistema final y la subred a la que está
conectado.
5. Capa física: define las características del medio, señalización y codificación
de las señales.
Protocolo IP
El protocolo IP es el principal del modelo OSI, así como parte integral del
TCP/IP.
Las tareas principales del IP son el direccionamiento de los datagramas de
información y la administración del proceso de fragmentación de dichos
datagramas.
El datagrama es la unidad de transferencia que el IP utiliza, algunas veces
identificada en forma más específica como datagrama Internet o datagrama IP
Funcionamiento
NO ORIENTADO A CONEXIÓN
Transmisión en unidades denominadas datagramas.
Sin corrección de errores, ni control de congestión.
No garantiza la entrega en secuencia.
La entrega del datagrama en IP no está garantizada porque ésta se puede
retrasar, enrutar de manera incorrecta o mutilar al dividir y re ensamblar los
fragmentos del mensaje.
Por otra parte, el IP no contiene suma de verificación para el contenido de
datos del datagrama, solamente para la información del encabezado.
En cuanto al ruteo (encaminamiento) este puede ser :
-
Pasó a paso a todos los nodos
Mediante tablas de rutas estáticas o dinámicas
Direccionamiento IP
El TCP/IP utiliza una dirección de 32 bits para identificar una máquina y la red a
la cual está conectada.
Únicamente el NIC (Centro de Información de Red) asigna las direcciones IP (o
Internet), aunque si una red no está conectada a Internet, dicha red puede
determinar su propio sistema de numeración.
Hay cuatro formatos para la dirección IP, cada uno de los cuales se utiliza
dependiendo del tamaño de la red.
Los cuatro formatos, Clase A hasta Clase D (aunque últimamente se ha
añadido la Clase E para un futuro) aparecen en la figura :
Conceptualmente, cada dirección está compuesta por un par (RED (netid), y
Dir. Local (hostid)) en donde se identifica la red y el host dentro de la red.
La clase se identifica mediante las primeras secuencias de bits, a partir de los 3
primeros bits (de orden más alto).
Las direcciones de Clase A corresponden a redes grandes con muchas
máquinas. Las direcciones en decimal son 0.1.0.0 hasta la 126.0.0.0 (lo que
permite hasta 1.6 millones de hosts).
Las direcciones de Clase B sirven para redes de tamaño intermedio, y el rango
de direcciones varía desde el 128.0.0.0 hasta el 191.255.0.0. Esto permite
tener 16320 redes con 65024 host en cada una.
Las direcciones de Clase C tienen sólo 8 bits para la dirección local o de
anfitrión (host) y 21 bits para red. Las direcciones de esta clase están
comprendidas entre 192.0.1.0 y 223.255.255.0, lo que permite cerca de 2
millones de redes con 254 hosts cada una.
Por último, las direcciones de Clase D se usan con fines de multidifusión,
cuando se quiere una difusión general a más de un dispositivo. El rango es
desde 224.0.0.0 hasta 239.255.235.255.
Cabe decir que, las direcciones de clase E (aunque su utilización será futura)
comprenden el rango desde 240.0.0.0 hasta el 247.255.255.255.
Por tanto, las direcciones IP son cuatro conjuntos de 8 bits, con un total de 32
bits. Por comodidad estos bits se representan como si estuviesen separados
por un punto, por lo que el formato de dirección IP puede ser red.local para
Clase A hasta red.local para clase C.
A partir de una dirección IP, una red puede determinar si los datos se enviarán
a través de una compuerta (GTW, ROUTER). Obviamente, si la dirección de la
red es la misma que la dirección actual (enrutamiento a un dispositivo de red
local, llamado host directo), se evitará la compuerta ; pero todas las demás
direcciones de red se enrutarán a una compuerta para que salgan de la red
local. La compuerta que reciba los datos que se transmitirán a otra red, tendrá
entonces que determinar el enrutamiento can base en la dirección IP de los
datos y una tabla interna que contiene la información de enrutamiento.
Otra de las ventajas que ofrece el direccionamiento IP es el uso de direcciones
de difusión (broadcast addresses), que hacen referencia a todos los host de la
misma red. Según el estándar, cualquier dirección local (hostid) compuesta
toda por 1s está reservada para difusión (broadcast). Por ejemplo, una
dirección que contenga 32 1s se considera un mensaje difundido a todas las
redes y a todos los dispositivos. Es posible difundir en todas las máquinas de
una red alterando a 1s toda la dirección local o de anfitrión (hostid), de manera
que la dirección 147.10.255.255 para una red de Clase B se recibiría en todos
los dispositivos de dicha red; pero los datos no saldrían de dicha red.
Mascaras de subred
La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el
ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos
qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué
parte es la correspondiente al host.
La máscara de subred señala qué bits (o qué porción) de su dirección es el
identificador de la red. La máscara consiste en una secuencia de unos seguidos de
una secuencia de ceros escrita de la misma manera que una dirección IP, por
ejemplo, una máscara de 20 bits se escribiría 255.255.240.0, es decir una
dirección IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero separada en bloques
de a 8 bits escritos en decimal. La máscara determina todos los parámetros de una
subred: dirección de red, dirección de difusión (broadcast) y direcciones asignables
a nodos de red (hosts).
Los routers constituyen los límites entre las subredes. La comunicación desde y
hasta otras subredes es hecha mediante un puerto específico de un router
específico, por lo menos momentáneamente.
Clases de redes
Las direcciones de clase A
La clase A comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 127.0.0.0. El número de red
está en el primer octeto, con lo que sólo hay 127 redes de este tipo, pero cada
una tiene 24 bits disponibles para identificar a los nodos, lo que se corresponde
con poder distinguir en la red unos 1.6 millones de nodos distintos.
Corresponden a redes que pueden direccionar hasta 16.777.214 máquinas
cada una.
Las direcciones de red de clase A tienen siempre el primer bit a 0.
0 + Red (7 bits) + Máquina (24 bits)
Solo existen 124 direcciones de red de clase A.
Ejemplo:
Red
Máquina
Binario
10 000001
00001010
00000010 00000011
Decimal
129
10
2
Rangos(notación decimal):
128.001.xxx.xxx - 191.254.xxx.xxx
3
Las direcciones de clase C
Las redes de clase C tienen el rango de direcciones desde 192.0.0.0 hasta
223.255.255.0, contando con tres octetos para identificar la red. Por lo tanto,
hay cerca de 2 millones de redes de este tipo con un máximo de 254 nodos
cada una.
Las direcciones de clase C permiten direccionar 254 máquinas.
Las direcciones de clase C empiezan con los bits 110
110 + Red (21 bits) + Máquina (8 bits)
Existen 2.097.152 direcciones de red de clase C.
Ejemplo:
Red
Máquina
Binario
110 01010
00001111 00010111 00001011
Decimal
202
15
23
11
Rangos(notación decimal):
192.000.001.xxx - 223.255.254..xxx
Las direcciones de clase D
Las direcciones de clase D son un grupo especial que se utiliza para dirigirse a
grupos de máquinas. Estas direcciones son muy poco utilizadas. Los cuatro
primeros bits de una dirección de clase D son 1110.
Comprenden las direcciones entre 224.0.0.0 y 254.0.0.0, y están reservadas
para uso futuro, o con fines experimentales. No especifican, pues, ninguna red
de Internet.
Datagrama IP
Hay dos formas de encaminar los paquetes en una red conmutación de
paquetes. Estas son: datagrama y circuito virtual. En la técnica de datagrama
cada paquete se trata de forma independiente, conteniendo cada uno la
dirección de destino. La red puede encaminar (mediante un router) cada
fragmento hacia el Equipo Terminal de Datos (ETD) receptor por rutas distintas.
Esto no garantiza que los paquetes lleguen en el orden adecuado ni que todos
lleguen al destino.
Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los datagramas
tienen cabida en los servicios de red no orientados a la conexión (como por
ejemplo UDP o Protocolo de Datagrama de Usuario). Los datagramas IP son
las unidades principales de información de Internet. Los términos trama,
mensaje, paquete de red y segmento también se usan para describir las
agrupaciones de información lógica en las diversas capas del modelo de
referencia OSI y en los diversos círculos tecnológicos.
Estructura
La estructura de un datagrama es: cabecera y datos.
Un datagrama tiene una cabecera que contiene una información de direcciones
de la capa de red. Los en caminadores examinan la dirección de destino de la
cabecera, para dirigir los datagramas al destino.
Internet es una red de datagramas. La conmutación de los paquetes puede ser
orientada a conexión y no orientada a conexión. En el caso orientado a
conexión, el protocolo utilizado para transporte es TCP. TCP garantiza que
todos los datos lleguen correctamente y en orden. En el caso no orientado a
conexión, el protocolo utilizado para transporte es UDP. UDP no tiene ninguna
garantía. Sin embargo esta propiedad de los UDP; es básicamente, la que
hacen tan preferido los protocolos SNMP (Simple Network Management
Protocol), aportándole la baja carga a la red que posee y su absoluta
independencia al hardware entre los que facilita el intercambio de información.
Opción que debe aumentar en el tiempo, si tenemos en cuenta que las
primeras versiones de los SNMP datan de la era de los microprocesadores de
8 bits.
Relación entre direcciones IP y direcciones fisicas
La dirección física es el elemento inalterable de un componente de red en
Ethernet. La dirección física es un número único que no se repite. La dirección
física es cualquier dirección única que identifica una tarjeta Hardware, un
código de red o algo dependiente del fabricante o del equipo físico.
La dirección física también es conocida como Dirección MAC, Dirección de
Adaptador o Dirección de Hardware, esta es un identificador que poseen las
tarjetas de red y es la que se necesita para reconocer tu equipo.
La dirección física es sinónimo de dirección de hardware.
La dirección IP es la identificación (número) de una máquina en concreto
dentro de la red TCP/IP a la que pertenece. Cada computadora está
identificada en Internet por una dirección numérica (por ejemplo: 435.157.7.70).
Cada dirección IP tiene una dirección DNS correspondiente (por ejemplo:
www.dominio.com).
La dirección IP es sinónimo de un número que identifica un sitio web en
Internet.
Tablas de dirección IP
Todos los equipos que ejecutan TCP/IP toman decisiones de enrutamiento.
Estas decisiones están controladas por la tabla de enrutamiento IP. Para
mostrar la tabla de enrutamiento IP en equipos que ejecutan sistemas
operativos Windows Server 2003, puede escribir route print en el símbolo del
sistema.
La siguiente tabla muestra un ejemplo de tabla de enrutamiento IP. En este
ejemplo se utiliza un equipo que ejecuta Windows Server 2003, Standard
Edition con un adaptador de red de 10 megabytes y la siguiente configuración:
•
Dirección IP: 10.0.0.169
•
Máscara de subred: 255.0.0.0
•
Puerta de enlace predeterminada: 10.0.0.1
Descripción
Destino de red
Máscara de red
Puerta de enlace
Ruta predeterminada
0.0.0.0
0.0.0.0
10.0.0.1
Red de bucle invertido
127.0.0.0
255.0.0.0
127.0.0.1
Red local
10.0.0.0
255.0.0.0
10.0.0.169
Dirección IP local
10.0.0.169
255.255.255.255
127.0.0.1
Direcciones de multidifusión
224.0.0.0
240.0.0.0
10.0.0.169
Dirección de difusión limitada
255.255.255.255
255.255.255.255
10.0.0.169
Nota
•
Las descripciones de la primera columna de la tabla anterior no se
muestran en el resultado del comando route print.
La tabla de enrutamiento se genera automáticamente y está basada en la
configuración de TCP/IP actual del equipo. Cada ruta ocupa una sola línea en
la tabla mostrada. El equipo busca en la tabla de enrutamiento la entrada que
más se parezca a la dirección IP de destino.
El equipo utiliza la ruta predeterminada si no hay otra ruta de host o red que
coincida con la dirección de destino incluida en un datagrama IP. Normalmente,
la ruta predeterminada reenvía el datagrama IP (para el que no hay una ruta
local coincidente o explícita) a la dirección de una puerta de enlace
predeterminada de un enrutador en la subred local. En el ejemplo anterior, la
ruta predeterminada reenvía el datagrama a un enrutador con la dirección de
puerta de enlace 10.0.0.1.
Como el enrutador que corresponde a la puerta de enlace predeterminada
contiene información acerca de los Id. de red de las demás subredes IP del
conjunto de redes TCP/IP más grande, reenvía el datagrama a otros
enrutadores hasta que finalmente se entrega a un enrutador IP que está
conectado al host o subred de destino que se ha especificado en la red más
grande.
En las siguientes secciones se describe cada una de las columnas de la tabla
de enrutamiento IP: destino de red, máscara de red, puerta de enlace, interfaz
y métrica.
Destino de red
El destino de red se utiliza junto con la máscara de red para la coincidencia con
la dirección IP de destino. El destino de red puede encontrarse entre 0.0.0.0,
para la ruta predeterminada, y 255.255.255.255, para la difusión limitada, que
es una dirección de difusión especial para todos los hosts del mismo segmento
de red.
Máscara de red
La máscara de red es la máscara de subred que se aplica a la dirección IP de
destino cuando se produce la coincidencia con el valor del destino de red.
Cuando la máscara de red se escribe en binario, los "1" deben coincidir pero no
es necesario que los "0" coincidan. Por ejemplo, una ruta predeterminada que
utiliza una máscara de red 0.0.0.0 se traduce al valor binario 0.0.0.0, por lo que
no es necesario que los bits coincidan. Una ruta de host (una ruta que coincide
con una dirección IP) que utiliza una máscara de red de 255.255.255.255 se
traduce a un valor binario de 11111111.11111111.11111111.11111111, por lo
que todos los bits deben coincidir.
Puerta de enlace
La dirección de la puerta de enlace es la dirección IP que utiliza el host local
para reenviar datagramas IP a otras redes IP. Puede tratarse de la dirección IP
de un adaptador de red local o de un enrutador IP (por ejemplo, el enrutador de
una puerta de enlace predeterminada) del segmento de red local.
Interfaz
La interfaz es la dirección IP configurada en el equipo local para el adaptador
de red local que se utiliza cuando se reenvía un datagrama IP en la red.
Métrica
La métrica indica el costo del uso de una ruta, que suele ser el número de
saltos al destino IP. Cualquier destino en la subred local está a un salto de
distancia y cada enrutador que se atraviesa en la ruta es un salto adicional. Si
existen varias rutas al mismo destino con diferentes métricas, se selecciona la
ruta con menor métrica.
Para obtener información acerca de cómo agregar rutas a la tabla de
enrutamiento IP, vea Agregar una ruta IP estática. Para obtener información
acerca de cómo eliminar rutas en la tabla de enrutamiento IP, vea Quitar una
ruta IP estática.
Equipos de hosts múltiples
A continuación se muestra la tabla de enrutamiento predeterminada de un
equipo Windows Server 2003, Standard Edition de hosts múltiples con la
configuración siguiente:
•
Adaptador de red 1 (10 MB)
•
•
•
•
Dirección IP: 10.0.0.169
Máscara de subred: 255.0.0.0
Puerta de enlace predeterminada: 10.0.0.1
Adaptador de red 2 (100 MB)
•
•
•
Dirección IP: 192.168.0.200
Máscara de subred: 255.255.0.0
Puerta de enlace predeterminada: 192.168.0.1
Correo electrónico
Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre
para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a
sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de
correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando
que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
ARQUITECTURA X.400
X.400 es un estándar conforme al Modelo de interconexión de sistemas
abiertos OSI, para el intercambio de correo electrónico (por entonces se
llamaban Mensajes Interpersonales o IPMs) desarrollado por el ITU-T (por
entonces llamado CCITT) con el beneplácito del ISO desde el año 1984 .
Como le pasó a la mayor parte de los estándares OSI del Nivel de aplicación
no soportó la competencia con el protocolo similar Internet, en este caso el
SMTP. El correo X.400 llegó a tener una base de usuarios relativamente
amplia, especialmente en Europa, sobre todo en entornos corporativos y de
investigación. El modelo de correo era más robusto y completo que el
equivalente de Internet. Su sistema de direcciones de correo, basado en X.500,
era demasiado complicado para la época, aunque muchísimo más potente.
Como todos los estándares OSI, este era el recomendado/soportado por las
compañías telefónicas (por la época y en Europa casi todas eran monopolios
estatales) que ofertaban unas tarifas de conexión excesivas. Un poco por todo
ello el estándar OSI no tuvo gran aceptación. No obstante aún se usa el correo
X.400 en algunas aplicaciones sectoriales que requieran mayor seguridad e
integridad (como aplicaciones militares), y es el modelo que hay por debajo de
aplicaciones relativamente populares como Lotus Notes.
La primera versión de X.400 es de 1984 (el Libro Rojo), se revisó en
profundidad en 1988 (Libro Azul). Se le añadieron nuevas funciones en 1992
(Libro Blanco), y en sucesivas actualizaciones.
Los principales protocolos de X.400 eran: P1 para comunicación entre MTA's
(las "estafetas electrónicas"), P3 entre agentes de usuario (UA, osea el
programa de correo electrónico del usuario final) y MTA, y P7 entre UA y
almacenes de mensajes.
Se definieron protocolos conceptuales para la comunicación entre UAs, a pesar
de que esto no podía darse directamente, usando P1 y P3 como canal fiable.
Este protocolo se llamó P2 en Libro Rojo y P22 en el Libro Azul.
Algunas características sobresalientes de X.400 eran la separación entre
contenido y "sobre", las direcciones estructuradas, la posibilidad de contenido
multimedia (en MIME) y el tratamiento integral del cifrado y autentificación.
Dado que las operadoras de X.400 eran las Telefónicas se describieron
pasarelas hacia otros servicios como el telnex, el fax o el correo ordinario. El
hecho de que requiriera control centralizado, puede que tenga que ver con el
hecho de que no tuviera mucho éxito.
SMTP
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) está diseñado para
transferir correo confiable y eficaz. Se utiliza ampliamente en instalaciones
gubernamentales y educación y también es el estándar utilizado por Internet
para la transferencia de correo.
El Protocolo Simple de transferencia de correo sería un protocolo de "capa de
aplicación" cuando ranurado en el modelo OSI. Es un protocolo abierto ya la
suposición de sólo resulta del mecanismo de transporte debajo de ella es que
proporcionará un servicio confiable.
En la mayoría de los casos, SMTP se utiliza junto con el servicio de protocolo
de control de transmisión (TCP), que proporciona la capa de transporte
confiable (servicio). Otros mecanismos de transporte que se mencionan como
compatibles en la especificación son el servicio de programa de control de red
(NCP), el servicio de transporte independiente (NITS) de red y el servicio X.25.
Cliente-Servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que
las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones
a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede
aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es
más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una
red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y
los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo
debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde
el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es
necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen
los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc.
Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura
básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor
se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por
diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que
no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.
La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los
clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos
recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los
clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las
gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se
disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad,
los archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los
archivos que son de sólo lectura y los que, por el contrario, pueden ser
modificados, etc. Este tipo de red puede utilizarse conjuntamente en caso de
que se este utilizando en una red mixta.
PROTOCOÑPS POP Y IMAP
POP
El significado de las siglas POP es Protocolo de Oficina de Correos (Post
Office Protocol). El protocolo visto con anterioridad, el SMTP, se creó en un
momento en el que la red Internet no estaba todavía en auge. El protocolo
SMTP se creó cuando los usuarios tenían cuentas en ordenadores que estaban
continuamente conectados a Internet, de tal forma que cuando un usuario
quería leer su correo, entraba en una sesión de terminal y solicitaba al servidor
que le diese el correo que tenia almacenado para él. Claro está, esta situación
ha cambiado considerablemente, hoy en día, los usuarios se conectan a la
maquina servidora de correo por un periodo de tiempo muy breve, el suficiente
para solicitar el envío del correo mediante un programa cliente. Por tanto el
servidor de correo electrónico debe mantener almacenado el correo en sus
buzones y enviarlo a los clientes de correo cuando estos se conecten y lo
soliciten. Este es el objetivo para el cual se creó el protocolo Post Office
Protocol, POP.
La situación actual es que se utiliza el protocolo SMTP para el envío de
correo y para la recepción de correo se utiliza el protocolo POP, pero ya en su
tercera versión desde su aparición, el POP3.
IMAP
Es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenados en un
servidor.
IMAP que en Ingles quiere decir Internet Message Access Protocol. Este tipo
de correo fue desarrollado en 1986 en la Universidad de Stanford pero no fue
muy aceptado, se comenzó a utilizar hasta la decada siguiente, aun
actualmente no es muy popular, se podría decir también que es un protocolo
para la gestión del correo electrónico que permite cumplir la elaboración de los
mensajes directamente sobre el servidor remoto; los emails permanecen
siempre en el servidor y es posible descargar solamente las cabeceras, con la
posibilidad de elegir que mensajes leer y cuales eliminar, sin tener que
descargar necesariamente el contenido.
Activando este servicio adicional será posible tener a su disposición toda el
correo propio desde cualquier ordenador que se conecte, tanto mediante el
cliente (outlook, outlookexpress, Mac Mail, etc…) como mediante Web mail.
IMAP responde al modelo Cliente/Servidor. Se inicia una conexión TCP al
puerto 143 luego se habla el protocolo IMAP
Estructuración y codificación de mensajes
es un estándar propuesto en 1991 por Bell Communications para expandir las
capacidades limitadas del correo electrónico y en particular para permitir la
inserción de documentos (como imágenes, sonido y texto) en un mensaje. Fue
definido originalmente en junio de 1992 por las RFC 1341 y 1342.
MIME describe el tipo de contenido del mensaje y el tipo de código usado con
encabezados.
MIME incorpora las siguientes características al servicio de correo electrónico:
•
Capacidad de enviar múltiples adjuntos en un solo mensaje
•
Longitud ilimitada del mensaje
•
Uso de conjuntos de caracteres no pertenecientes al código ASCII
•
Uso de texto enriquecido (diseños, fuentes, colores, etc.)
•
Adjuntos binarios (ejecutables, imágenes, archivos de audio o video,
etc.), que se pueden dividir de ser necesario
MIME usa directivas especiales en los encabezados para describir el formato
utilizado en el cuerpo de un mensaje, de modo que el cliente de correo
electrónico pueda interpretarlo correctamente:
•
Versión de MIME: esta es la versión de MIME estándar usada en el
mensaje. Actualmente sólo existe la versión 1.0.
•
Tipo de contenido: describe el tipo y el subtipo de datos. Puede incluir un
parámetro de "juego de caracteres", separado por un punto y coma, que define
qué juego de caracteres utilizar.
•
Codificación de transferencia de contenido: define la codificación usada
en el cuerpo del mensaje.
•
Identificación de contenido: representa una identificación única para
cada segmento del mensaje.
•
Descripción de contenido: proporciona información adicional sobre el
contenido del mensaje.
•
Disposición de contenido: define la configuración de los adjuntos,
particularmente el nombre vinculado al archivo, usando el atributo nombre del
archivo.
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor
http://www.frm.utn.edu.ar/comunicaciones/tcp_ip.html
http://www.dsi.uclm.es/asignaturas/42523/Tema4.pdf
http://www.monografias.com/trabajos15/arquitectura-tcp/arquitectura-tcp.shtml
http://www.mailxmail.com/curso-redes-transmicion-datos-2/arquitectura-protocolostcp-ip
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara_de_red
http://es.wikipedia.org/wiki/Subred#M.C3.A1scara_de_subred
http://alumno.ucol.mx/al964186/public_html/Clases%20de%20red.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
http://es.wikipedia.org/wiki/Datagrama
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061128073829AA5oeU8
http://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP
http://www.monografias.com/trabajos30/direccionamiento-ip/direccionamiento-ip.shtml
http://www.saulo.net/pub/tcpip/a.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
http://es.kioskea.net/contents/courrier-electronique/mime.php3
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