05/03/2011 PROYECCIONES PERPENDICULARES Y SIMÉTRICOS FORMA 1: Con vectores y ptos genéricos FORMA 2: Construyendo figuras El vector que une 2 ptos genéricos de las La recta se pone como intersección de 2 planos: rectas debe ser ⊥ a ambas rectas. 1-RECTA PERPENDICULAR A ⎧⎪ pq • v r = 0 Plano que contiene a r y con un vector ⊥ a ambas rectas DOS RECTAS QUE SE ⎨ Plano que contiene a s y con un vector ⊥ a ambas rectas CRUZAN ⎪⎩ pq • vs = 0 La recta se construye con este vector y uno El vector ⊥ a ambas rectas se halla con el prod. Vectorial. de los puntos, o con ambos puntos. Nota: Si el punto está contenido en la recta o en el plano la proyección es él mismo El vector que une el pto con su proyección Se construye el plano ⊥ a la recta que pasa por p. 2-Proyección de p sobre r: debe ser ⊥ a al de la recta. El punto p´es la intersección de Π con r p´ pp´ • v r = 0 El vector que une el pto con su proyección debe ser ⊥ a los 2 vectores del plano Se construye la recta ⊥ al plano que pasa por p. 3-Proyección de p sobre Π: ⎧⎪ pp´ • v = 0 El punto p´es la intersección de Π con r p´ ⎨ ⎪⎩ pp´ • w = 0 La proyección de una recta sobre un plano se halla proyectando dos puntos de ella sobre el plano. PUNTO SIMÉTRICO p+s La proyección es el punto medio del punto dado y su simétrico, por tanto p´= , o también, 2 el vector pp´es la mitad del vector ps. Despejando “s” se obtiene el punto simétrico. 1-Planos auxiliares que pasan por las rectas que nos dan y por la que buscamos. 3-Recta auxiliar que pasa por el punto P 2-Plano auxiliar que pasa por el punto P