www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna SITUACIONES DE JUEGO ANALIZAR LOS CONTACTOS Desde que un árbitro da comienzo a su formación, no deja de escuchar que, cuando 10 jugadores se mueven a gran velocidad dentro de los límites de una pista de baloncesto, EL CONTACTO ES INEVITABLE, pero que no todo contacto es ilegal. Determinar qué contacto es legal y cuál es ilegal forma parte del desarrollo y del proceso formativo del árbitro. Más adelante, la capacidad para reconocer y juzgar la consecuencia del contacto determinará qué árbitros progresarán a niveles superiores. Siempre debe existir un equilibrio entre sancionar ese contacto claramente ilegal que coloca al adversario en desventaja y aquel contacto sin trascendencia, a menudo incidental, que no interfiere en el desarrollo del juego. Es una bella experiencia estética contemplar a jugadores habilidosos disputando un partido a un alto ritmo; por consiguiente, no podemos permitir que algunos jugadores y técnicos desluzcan esta imagen recurriendo a acciones y comportamientos ilegales. La lista de vídeos formativos editados con el fin de ayudar a que los árbitros desempeñen sus responsabilidades tanto dentro como fuera de la pista es bastante extensa. Debido a que el árbitro puede detener el partido, es esencial que SEPA y pueda VER realmente lo que ocurre, en lugar de CREER que sabe lo que ocurre, lo que no es otra cosa que INTUIR. Existe una gran diferencia entre ambas. Lo que define a un buen árbitro es su capacidad de recordar el constante fluir de diversas fuentes de información (documentos, vídeos, experiencias personales) que tiene a su disposición con el fin de aprender y aplicarlas de manera correcta en cada situación concreta. LA CAPACIDAD DE RECORDAR DETERMINA EL RENDIMIENTO Los árbitros NO tienen autoridad para modificar las reglas o sus interpretaciones, en especial en aquellas situaciones relacionadas con el tanteo, la intensidad o el tiempo que resta en un partido. El partido siempre debe decidirse mediante acciones LEGALES de jugadores y técnicos, no gracias a acciones ILEGALES que los árbitros deciden ignorar. Es INACEPTABLE que un árbitro le diga a un jugador o entrenador que no sancionó un contacto ilegal o una violación, que vio perfectamente, porque se produjo fuera de su área principal de responsabilidad. Rehuir una responsabilidad en otro árbitro muestra falta de valentía a la hora de adoptar decisiones complicadas o „impopulares‟ y también socava el respeto dentro del propio equipo arbitral. Pueden producirse diversas situaciones al final de un período, de un partido o durante el desarrollo del mismo que requieren ser analizadas en el contexto de ese partido, entre esos dos equipos en ese día concreto. Muchos lo llamamos SENTIR EL JUEGO; otros lo llaman SENTIDO COMÚN, pero, independientemente del nombre, los árbitros deben estar preparados y ENTENDER todas esas posibles situaciones que pueden surgir y conocer la mejor manera de afrontarlas. No te dejes influenciar por las artimañas. Los jugadores y entrenadores tratarán de influenciar a los árbitros por medio de reacciones verbales y/o físicas, exageraciones, gritos y otros sonidos siempre que se produzca un contacto (por leve que sea) o incluso fingiendo estar lesionados en situaciones decisivas. Es evidente que hay árbitros que no comprenden la terminología básica del baloncesto y que carecen de la habilidad para reconocer situaciones fundamentales del juego durante los partidos. Es www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna fundamental que la formación arbitral no deje de lado el conocimiento y la experiencia de los entrenadores. Para poder reforzar la relación profesional entre jugadores, entrenadores y árbitros es importante que cada uno reconozca y entienda el papel del otro. En este sentido, todos tienen mucho que aprender del otro. La pieza clave para una mejor comprensión y una mejor actuación son los talleres prácticos para jugadores, entrenadores y árbitros. ANALISIS Los árbitros deben abordar desde el comienzo del partido todo CONTACTO ILEGAL y sancionarlo durante todo el partido con coherencia. Los jugadores y entrenadores se adaptarán si el arbitraje es consistente. TACTEOS Tacteo es el uso ilegal de la(s) mano(s)/brazo(s) que impide o restringe el movimiento/avance de un oponente con o sin balón. Un defensor no puede colocar su mano/antebrazo sobre un adversario con la intención de sujetarlo o empujarlo (conducir su trayectoria). Colocar una mano/antebrazo durante un instante sobre un adversario no tiene por qué ser ilegal a menos que dicha acción se repita constantemente. Para evitar que se produzca esta acción ilegal debe darse siempre un aviso verbal. El defensor no puede, bajo ninguna circunstancia, colocar ambas manos sobre un adversario, incluso estando dentro de su cilindro. Un defensor que se encuentre ENCARADO con su adversario no tiene ninguna razón legal para colocar su mano/antebrazo sobre un adversario, puesto que la defensa se realiza con los pies. Un poste puede colocar un antebrazo (dentro de su propio cilindro) sobre la espalda de un adversario, pero el único contacto debe producirse con el antebrazo o el pecho/estómago. Este principio también es de aplicación a un jugador que defiende a un adversario que regatea de espaldas hacia canasta (no encarado a ella), el único contacto debe producirse con el antebrazo o el pecho/estómago. El uso del antebrazo o el pecho/estómago no debe desplazar o empujar al adversario de la posición que ocupa. Del mismo modo, un atacante que efectúa un regate no puede hacer uso de su mano/antebrazo para evitar que su defensor le robe el balón de manera legal. Si no se sancionan los tacteos, los jugadores reaccionarán con agresividad, provocando la pérdida del control del partido, aunque sea momentáneamente. El defensor no puede, bajo ninguna circunstancia, colocar ambas manos sobre un adversario, incluso estando dentro de su cilindro. Los árbitros deben estar preparados ante situaciones en las que pueden producirse los tacteos: 1. En momentos del partido cuando se produce una defensa agresiva o presionante. 2. Cuando los jugadores se encuentran cansados y recurren a defender con las manos en lugar de desplazar sus pies. 3. En desajustes defensivos cuando el atacante es claramente más rápido, alto y fuerte que el defensor, especialmente en los inicios de regate. 4. En jugadas de uno contra uno como las mencionadas en el punto anterior y en cualquier regate hacia canasta. www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna JUEGO DE POSTES Atacantes y defensores tienen el mismo derecho a ocupar cualquier posición en la pista que hayan conseguido legalmente. El juego de postes debe entenderse y preverse (anticiparse) como un emparejamiento físico, que no violento, entre dos adversarios, especialmente jugadores corpulentos. Hay que contar con que existan contactos incidentales en el juego de postes, pero no está permitido el uso de manos, brazos y/o piernas/rodillas con el fin de empujar y desplazar al adversario. El poste defensor puede colocar su pierna/rodilla entre las piernas de un adversario estático con la finalidad de mantener la posición, pero debe sancionarse falta en el momento en que levante la pierna/rodilla del suelo o desplace al adversario o impida su movimiento. El poste defensor puede colocar su antebrazo o su pecho/estómago en la espalda de su adversario. Nunca podrá colocar una o ambas manos sobre su oponente. Una vez que el defensor ha establecido una posición legal de defensa, el poste atacante no puede desplazarlo de esa posición agachándose y chocando contra su adversario para acercarse a la canasta. El atacante tampoco puede agarrar la pierna del contrario o rodear su cuerpo con el brazo al girarse, ya sea para lanzar o para recibir un pase bajo canasta. No debe permitirse el juego físico excesivo que busque desplazar a un jugador de una posición establecida legalmente. Preste atención a los jugadores que entrelazan sus brazos cuando se empujan para lograr una posición. Advierta al jugador que inicia la acción y, en caso de no haber respuesta, sancione la falta. Observe toda la jugada desde el inicio para así identificar al jugador que ocasionó el contacto ilegal; en caso contrario sancione una falta doble. En situaciones de contacto excesivo o brusco no hay lugar para el “siga el juego”. Es probable que se produzca juego brusco en los postes cuando: 1. El atacante ha desplazado al defensor de una posición legal sobre la pista. 2. El atacante controla el balón y se permite que su defensor utilice sus manos, antebrazos extendidos, rodillas o pierna levantada contra los glúteos. 3. El atacante se agacha y empuja hacia atrás, utilizando también sus manos y brazos para desplazar al oponente. 4. El atacante solicita un pase picado o bombeado del balón y a continuación empuja los brazos de su defensor con sus dos brazos o utiliza el codo o el antebrazo extendido para inmovilizar y desplazar al defensor. 5. El atacante no puede emplear el codo para alejar la(s) mano(s) del defensor y así proteger un intento de tiro a cesto. Sea consciente de cualquier situación que pueda generar violencia entre adversarios o de cualquier intento de engañar a los árbitros mediante la simulación, tanto del defensor como del jugador que lanza a canasta. PANTALLAS El objetivo de efectuar una pantalla es impedir que un adversario alcance la posición sobre la pista que busca. Para que una pantalla sea legal, el jugador que la establece debe permanecer ESTÁTICO con ambos pies en el suelo. Comprenda el objetivo de las pantallas. No todo contacto es ilegal. Si la pantalla se establece de forma legal, el contacto debe considerarse incidental independientemente de su nivel. Si el contacto lo provoca un jugador que efectúa la pantalla en movimiento ese contacto es ilegal. Debe existir CONTACTO para que una pantalla sea ilegal. www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna Si la pantalla se establece dentro del campo de visión (lo que conocemos como BLOQUEO DIRECTO) de un adversario estático, la jugador que la realiza puede establecerla tan cerca del oponente como desee, sin provocar ningún contacto, ya sea FRONTAL o LATERAL. Si la pantalla se establece fuera del campo de visión (el llamado BLOQUEO CIEGO) de un adversario estático, el jugador que la realiza debe adoptar una posición que le permita a su oponente efectuar un movimiento natural (1 paso) para evitar el contacto. Si el jugador que recibe la pantalla se está desplazando (EN MOVIMIENTO), la pantalla debe establecerse teniendo en cuenta los elementos de tiempo y distancia. El jugador que la realiza debe conceder el espacio suficiente (1-2 pasos normales) para que su oponente evite el contacto, parándose o cambiando de dirección. El jugador que efectúa una pantalla no puede extender ninguna parte de su cuerpo (rodillas, piernas, codos, antebrazos, glúteos etc) fuera de su cilindro para asegurarse de que la pantalla resulta efectiva, especialmente si se trata de un error de cálculo del jugador que la establece. Es fundamental que los árbitros observen la jugada de principio a fin. Esté atento a las acciones que efectúe el jugador que recibe la pantalla. Si la pantalla ha sido establecida de manera legal, no le está permitido superarla empujando a su oponente o desplazándole de la posición que ocupa mediante el uso ilegal de mano(s), brazo(s), cadera(s) u hombro(s). Controle las acciones relacionadas con las jugadas de „bloqueo y continuación‟: comprenda y sea capaz de reconocer este tipo de jugadas durante el partido. Esté preparado para valorar las acciones legales e ilegales, tanto de atacantes como de defensores, cuando el equipo atacante está efectuando este tipo de jugada. ATACANTES: 1. Esté atento al uso ilegal de manos justo después del contacto en la pantalla y antes de la continuación hacia canasta. 2. Esté atento al uso ilegal del cuerpo, caderas y piernas del jugador que efectúa la pantalla al avanzar un paso hacia el defensor mientras su compañero de equipo hace el aclarado. 3. Esté atento a los contactos ilegales provocados por el jugador que realiza la pantalla cuando empuja al defensor antes de iniciar la continuación a canasta. Tenga cuidado y no interprete estos contactos ilegales como incidentales, puesto que tales acciones colocan al defensor en clara desventaja. DEFENSORES: 1. Esté atento al uso ilegal de manos y al „body-check‟ que restringe el movimiento del atacante que intenta establecer la pantalla. 2. Esté atento a los contactos ilegales que buscan interrumpir o demorar el ritmo de la acción, empujando al oponente contra su propio compañero de euqipo. 3. Esté atento al uso ilegal de manos en el lugar de la pantalla. 4. Controle a los defensores que empujan con sus rodillas/antebrazos en juego de postes lejos de canasta o al defender los lanzamientos triples. Tenga cuidado y no interprete estos contactos ilegales como incidentales, puesto que tales acciones colocan al atacante en clara desventaja. www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna El contacto incidental con el cuerpo forma parte del juego pero el uso intencionado de mano(s), brazo(s) y cuerpo para obtener ventaja no es parte del mismo. CARGA-BLOQUEO El 75% de las sanciones de carga-bloqueo serán cuestionadas por el equipo perjudicado. El árbitro debe saber qué es una posición legal de defensa y cuáles son los derechos del jugador con y sin balón. Una posición legal de defensa requiere que el defensor llegue primero al lugar, con ambos pies en el suelo, en posición vertical, estático y encarado a su oponente. Tras establecer una posición legal de defensa el defensor tiene derecho a moverse lateralmente o hacia atrás para así mantener su posición enfrente de un oponente en movimiento. NO puede avanzar HACIA el jugador/balón. Es importante que los árbitros observen la jugada completa, de principio a fin, prestando especial atención a las acciones del defensor antes de que se produzca cualquier contacto. Esté atento a las simulaciones. Fíjese en el lugar de contacto. Si se ha conseguido una posición legal de defensa, el contacto provocado por el atacante debe producirse en el torso del defensor, entre sus hombros (pecho). Si el contacto tiene lugar en el hombro, cadera o pierna del defensor, la responsabilidad del contacto entonces será suya. Una vez que el atacante ha conseguido sobrepasar el torso de su adversario con su cabeza y hombros (normalmente gracias a un movimiento rápido) la responsabilidad del contacto recae en el defensor. Asegúrese de que ha existido realmente un CONTACTO y de no dejarse influenciar por las simulaciones del defensor o las reacciones exageradas del atacante. Es fundamental que los árbitros se encuentren en una excelente posición para disponer de una visión clara del contacto. Proteja los derechos del jugador en el aire. Si el atacante ha abandonado el suelo ANTES de que el defensor establezca su posición, tiene derecho a caer en un lugar que no estuviese ocupado al saltar. Las claves de este tipo de acciones son la coordinación y el movimiento. Los árbitros deben prestar atención a situaciones de carga-bloqueo cuando: 1. Se produzca una transición o contra-ataque. 2. Un atacante supere a su defensor en un uno contra uno. 3. Los defensores se intercambien en ayudas defensivas. 4. Se produzca una defensa de dos contra uno. 5. Se produzcan situaciones de „pase y carga‟ durante un regate hacia el centro del pasillo de tiros libres (el regateador efectúa el pase y carga contra un adversario estático). 6. Un bloqueo ciego en un pase alto cerca de canasta o durante presión. www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna FALTAS ANTIDEPORTIVAS Cualquier acción ilegal que no sea un intento legítimo de jugat el balón o contra un adversario debe considerarse antideportiva. Rodear a un adversario con los brazos, agarrar a un jugador con una o ambas manos, agarrar la camiseta o pantalón de un oponente son acciones antideportivas. Agarrar el brazo o el cuerpo de un jugador, aunque en el inicio de la acción se intentase jugar el balón, también es una acción ilegal. Agarrar, sujetar o empujar a un jugador en el juego SIN balón también es falta antideportiva según las reglas. Cometer claras faltas con el fin de evitar que un adversario que se encuentra cerca de canasta consiga encestar es falta antideportiva en muchos casos. El contacto excesivo, el juego brusco indebido hacia un adversario (generalmente en el aire), incluso cuando se intenta jugar el balón, se considera falta antideportiva según las reglas. Todas estas situaciones deben valorarse dentro del espíritu e intención de la regla de la falta antideportiva. El concepto de falta antideportiva debe aplicarse en cualquier momento del partido, en el primer minuto y en el último. No se deje influenciar por la intensidad, el tanteo o el tiempo restante del partido. COMPORTAMIENTO DE JUGADORES Y ENTRENADORES El correcto control del partido exige una total y leal cooperación de los miembros de ambos equipos (jugadores, entrenadores, ayudantes de entrenador o seguidores de equipo) con los árbitros, oficiales de mesa y comisario. Se ha animado a los árbitros a que establezcan una comunicación plena con jugadores y entrenadores en el partido y también han recibido mucha información (escritos, vídeos o entrenamiento personal) para que comprendan el papel y el comportamiento de los jugadores y entrenadores cuando surjan situaciones en las que afloren las emociones. La cooperación es un sistema bidireccional y debe basarse en el respeto mutuo y en un comportamiento normal. NO SE DEBE ACEPTAR: 1. Que un entrenador o jugador proteste verbalmente o con gestos una decisión arbitral. 2. Que un entrenador o jugador se dirija a los árbitros con comentarios personales ofensivos o de mal gusto que sean claramente audibles. 3. Que un entrenador o jugador haga uso de manera excesiva de las señales de los árbitros (pasos, agarrón, verticalidad, etc) o de gestos que puedan reflejar que no están de acuerdo con el arbitraje. 4. Que un entrenador, ayudante de entrenador, jugador o seguidor de equipo incite al público por medio de gestos mostrando su disconformidad con los árbitros. 5. Que un entrenador abandone su zona de banquillo y entre en la pista para protestar al árbitro. En tales situaciones, es fundamental que no se sancione una falta técnica de modo inmediato, sino que se transmita a la persona implicada un aviso claro y definitivo. Estas situaciones deben controlarse de manera progresiva, pero con firmeza, y no como una simple reacción emocional. No debe tolerarse tal comportamiento de forma continua. Si persiste el mal comportamiento después de la advertencia, se debe actuar de manera sosegada y profesional. www.desdeelbanquillo.es Gracias a Enrique Laguna No queremos que los árbitros compliquen la situación por reaccionar de manera exagerada, pero no podemos aceptar que los jugadores, entrenadores y miembros del banquillo pongan continuamente en cuestión la integridad y honradez de los árbitros. “Atiende tus asuntos antes de que tus asuntos acaben contigo”. Gracias a Enrique Laguna.