en marcha ¿¡papá cuánto queda!? 10 juegos para viajar con niños en marcha salida ESQUINAS CÓMO JUGAR: Cada vez que se gire una esquina o se tome una curva, todo el mundo en el asiento trasero se dejará caer contra el que está en el exterior, apoyándose en él. Pros: Fácil de jugar, divertido y gracioso, mantendrá a los niños entretenidos durante horas. Contras: Esto sólo funciona de verdad cuando tienes tres personas en los asientos traseros. Puede llegar a ser un poco ruidoso y crear algún conflicto. ¿CUÁNTAS PIERNAS TIENE? CÓMO JUGAR: Al pasar por un bar, cuente el número de "piernas" en el nombre. “El rey”, por ejemplo, tiene dos piernas (un rey tiene dos piernas) y “El león rojo” tiene 4 (un león tiene cuatro patas). El ganador es el que ha contado con la mayor cantidad de piernas al final del viaje. Pros: Todo el mundo en el coche puede jugar y es una gran manera de animar a los niños más pequeños a practicar su habilidad para la suma. Contras: Los jugadores tendrán que tener la edad suficiente para sumar sus puntuaciones. No se puede usar en autopistas, sólo en ciudad o en carreteras que atraviesen muchas localidades. 10 juegos para viajar con niños en marcha PATO CÓMO JUGAR: Cada vez que se pasa por debajo de un puente o un túnel, alguien grita "Pato", y el que no grita, está fuera para la siguiente ronda. Pros: Funciona mejor con ocho años de edad o menos (si no los niños pueden perder interés). Ideal para conducción por autopista. Contras: Puede causar cierta “tensión” en la parte trasera del coche. CONTAR COCHES CÓMO JUGAR: Cada niño elige un color y debe contar el número de coches de ese color a pasan en la dirección opuesta. El primero que llegue a 50 gana (se puede ajustar en función de la duración del viaje y el tipo de carretera). Pros: Funciona mejor con ocho años de edad o menos (si no los niños pueden perder interés). Ideal para conducción por autopista. Contras: Puede causar cierta “tensión” en la parte trasera del coche. 10 juegos para viajar con niños en marcha EL JUEGO DE LAS MATRÍCULAS CÓMO JUGAR: Encuentra las 26 letras del alfabeto en matrículas en orden alfabético, de la A-Z. (Las reglas pueden ser modificadas para las letras más difíciles en función de cómo te sientas de generoso ese día. Pros: Este juego se puede jugar en equipo, así se crea "armonía" entre hermanos en lugar de "rivalidad". Contras: No es tan bueno si los niños son muy pequeños, ya que requiere bastante concentración para “cazar” todas las letras. EL JUEGO DEL ALFABETO CÓMO JUGAR: Similar al juego de las matrículas, pero sin matrículas. Cada jugador debe encontrar las letras del alfabeto en las señales de tráfico o los edificios cercanos. El primer jugador que consiga todas las letras en orden alfabético es el ganador. Pros: Fácil de jugar, todo el mundo puede unirse en la búsqueda de letras y como hay algunas como X e Y que son difíciles, el juego se vuelve emocionante. Contras: Probablemente el conductor no pueda participar, porque exige estar pendiente de detalles ajenos a la carretera. 10 juegos para viajar con niños en marcha FAMOSOS CON CAMIONES CÓMO JUGAR: Muchos camiones llevan en el lateral el nombre de sus dueños, o de algún familiar. El primero que diga el nombre de un famoso (y su apellido) que se llame como el nombre grabado en el camión, gana en cada ocasión. Pros: Puede ser muy entretenido, divertido y fomenta el pensamiento rápido. Contras: Los más pequeños podrían no conocer al suficiente número de famosos para ser “competitivos”. VEO-VEO CÓMO JUGAR: El clásico juego que gusta a todos. Una persona encuentra un objeto y dice: “veo, veo” y cuando los otros preguntan “¿qué ves?” responde “una cosita que empieza por la letrita…”. El resto de los pasajeros tienen que adivinar el objeto. Pros: Muy fácil de jugar y puede participar gente de todas las edades. Contras: Puede llegar a ser aburrido y repetitivo en los viajes largos. 10 juegos para viajar con niños en marcha LA MALETA DE LA ABUELA CÓMO JUGAR: Una persona comienza diciendo: “Mi abuela se fue de vacaciones y en su maleta metió…”. Entonces nombra un elemento que pueda llevarse en una maleta. El próximo participante tiene que repetir la frase, incluso los elementos anteriores y añadir uno más. Y así sucesivamente. Se puede complicar poniendo una norma como que el objeto siguiente empiece por la letra en que acaba el anterior. Pros: Ayuda a formar la memoria de los niños y a estimular su imaginación. Contras: Puede llegar a ser muy largo, así que no es bueno para los niños con facilidad para aburrirse. PIENSE EN UN ANIMAL meta CÓMO JUGAR: Un jugador tiene que pensar en un animal y, a su vez, otros pasajeros hacen preguntas para adivinar cuál es. El jugador sólo puede contestar SI o NO, y los otros tienen que llegar a una solución en diez respuestas o arriesgarse a contestar si no lo saben. Pros: Se puede mantener el interés en adivinar mediante el uso de animales extravagantes o inusuales. Contras: El uso de animales demasiado extravagantes o inusuales puede causar frustración. 10 juegos para viajar con niños