“El árbol de estorninos” y la Teoría de sistemas de Luhmann

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“El árbol de estorninos” y la Teoría de sistemas de
Luhmann
____Nombre 1
Master AVM
Facultad Bellas Artes UPV
+34 677 060 495
xxxxxxxxxx@yahoo.es
Resumen
El “árbol de estorninos” es una
metáfora de cómo la acción humana
modifica la existencia del resto del
medio natural. Pero es también una
mirada al movimiento sincronizado de
las bandadas de estorninos, al sistema
de comunicación del grupo.
Palabras clave
Sistemas, sociedades, comunicación,
árbol, estorninos, Arduino, sensor LDR.
1.Introducción
Las
bandadas
sincronizadas
de
estorninos
son
como
sistemas
biológicos críticos; de la misma forma
que un grupo de aminoácidos
determina la estructura de una sola
proteína, un grupo de estorninos
determina
la
estructura
del
supraorganismo conformando el grupo.
Y esta idea se relaciona con la Teoría
de Sistemas de Niklas Luhmann, para
el que las sociedades no son un
conjunto de individuos, sino el conjunto
de las interacciones entre ellos, de sus
comunicaciones. Me resulta inevitable
preguntarme
¿qué
supondrían
aisladamente las neuronas de un
cerebro
desprovistas
de
sus
conexiones?
¿no
son
sus
intercomunicaciones el único sentido
de su existencia?
Aunque los movimientos de los
estorninos
en
bandada
parecen
obedecer
a
un
comportamiento
permanentemente “emergente”, a una
constante e inmediata reacción de los
más
cercanos…cabe
que
nos
preguntemos ¿pero tienen consciencia
del movimiento global o son como
cualquier célula viva de un organismo,
que contiene el ADN de todo ese
organismo sin saberlo?. En cualquier
caso el grupo protege y también facilita
el
desplazamiento
de
todos
minimizando resistencias del aire.
En la instalación aplico movimiento a
un pequeño árbol, que es el que
provoca el vuelo en estampida de las
aves, como símbolo de la intromisión
humana en el resto de la vida natural,
de la que no parecemos conscientes
de formar parte. Aunque si sabemos
del beneficio que extraemos de ella.
2.Referencias
2.1.Artística: Dennis Hlynsky.
su trabajo es un estudio social de las
masas, mediante el análisis de
fractales de los vuelos de los pájaros.
Su documentación persigue un modelo
para analizar el comportamiento de
sistemas más complejos. Patrones de
aleatorización.
Dentro del movimiento de la bandada,
cada pájaro se esfuerza en volar lo
más cerca posible de los demás,
imitando automáticamente los cambios
de velocidad y dirección, por pura
supervivencia, para protegerse de los
depredadores y por economía de
medios.
“¿Estas decisiones son instintivas o
aprendidas? ¿Responden a la iniciativa
de un miembro concreto o es una
estrategia compartida?
Los videos de Hlynsky están editados
por un proceso que el llama “tiempo
extruído”, basado en superponer
tomas, añadiendo los pixeles más
oscuros. Registrando de esa manera
gráficas del vuelo de las aves.
entorno y de unos límites con ese
entorno para poder identificarse y
desde ahí evolucionar.
3. Descripción
La instalación “árbol de estorninos”
Es un híbrido entre un elemento natural
y una aplicación digital con código
processing y controlador Arduino. Un
foto sensor LDR que envía sus lecturas
al pin analógico 5 permanece
encerrado en la caja uno, hasta que el
espectador la abre y desencadena el
movimiento rotatorio del pequeño árbol
de la caja dos, impulsado por un motor
de retardo que también acciona
Arduino a través de su salida digital 11
PWM filtrada por un transistor NPN. Al
superar el rango de luz indicado en
Processing también se activan el audio
y el video de una bandada de
estorninos que parecen girar alrededor
del árbol que no reposa, que el hombre
remueve con su acción.
4. Componentes técnicos
2.2.Teórica: Niklas Luhmann y la
Teoría de Sistemas.
Para N.Luhmann, son las funciones las
que conforman las estructuras y no al
revés. El sociólogo explica los sistemas
como entramados de comunicaciones
de los elementos que los conforman.
Estructuras vivas autopoiéticas que
reconstruyen y modifican sus propias
formas y operaciones. Los sistemas
entendidos como modos de relación.
Igual que las prácticas artísticas, que
también son sistemas autopoiéticos
relacionales,
reinventándose
y
reconstruyéndose continuamente.
Aunque para Luhmann cualquier
sistema también necesita de su
1 Micro controlador Arduino
1 Motor reductor
1 Portátil
1 Sensor LDR
1 Foco de luz
1 Proyector de video
2 Cajas de madera
1 Micro árbol
1 Transistor NPN
2 Resistencias de 10k
Motor de 6V con Reductora
m.read();
5. Código y Esquema
}
import processing.video.*;
import processing.serial.*;
import cc.arduino.*;
import processing.video.*;
Arduino arduino;
int ledPin = 11;
int valorLuz= 0;
int umbral = 700;
float velocidadMotor = 70; // 0 - 254 PWM
boolean semaforo = false; // semaforo en verde
Movie myMovie;
void setup() {
println(Arduino.list());
arduino = new Arduino(this, Arduino.list()[0],
57600);
size(800, 600);
myMovie
=
"AVES_DEF.mov");
myMovie.loop();
}
new
Movie(this,
void draw() {
background(0);
valorLuz = arduino.analogRead(5);
fill(255);
noStroke();
if (valorLuz <= umbral) { // levanto la tapa
if(semaforo == false){ // si el semaforo esta en
verde
velocidadMotor = 70;
semaforo = true; // semaforo en rojo
}
if(velocidadMotor > 45){
velocidadMotor = velocidadMotor - 0.3;
}
// poner en play
myMovie.play();
// dibuja el video
image(myMovie, 0, 0);
}else if (valorLuz > umbral) { // cierro la tapa
semaforo = false; // semaforo en verde
velocidadMotor = 0;
// poner en pause el video
myMovie.pause();
}
arduino.analogWrite(11, (int)velocidadMotor);
}
void movieEvent(Movie m) {
5. Tareas y objetivos
Trasladar a la interación digital
mediante Processing y Arduino, la idea
de la manipulación que ejercemos
sobre el resto del medio natural.
Y plantear también un inicio de
reflexión sobre los sistemas de
comunicación e interacción en las
bandadas de aves, en relación a las
teorías de N.Luhmann.
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