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Capítulo 10 Glosario. CAPÍTULO 10
GLOSARIO
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 389 Capítulo 10 Glosario. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 390 Capítulo 10 Glosario. AEC
Acrónimo de Architectural Engineering and Construction (Ingeniería para Arquitectura
y Construcción).
AIT
Acrónimo de Advanced Information Technology in design and manufacturing
(Tecnología Informática Avanzada en diseño y fabricación).
La AIT se centra en las innovaciones en la IT (Tecnologías de información) y su
integración en las empresas que la utilizan. Esto se consigue a través del despliegue
del Círculo de Innovación de la AIT empezando con la planificación estratégica de la
AIT (desarrollo de un plan maestro) y terminando con la completa integración en los
negocios de las soluciones innovadoras en la IT. La integración de las Tecnologías de
Información incluye dos grandes corrientes de acción apoyado por diversos proyectos
de I + D pertenecientes a ESPRIT y los programas de investigación Briten Euran, que
son:
- La integración tecnológica que se realiza en estrecha cooperación con los
proveedores de IT mediante el desarrollo de plataformas de integración
basadas en las nuevas estándares como STEP, CORBA, JAVA, etc ...
-
La integración de las innovaciones en la IT en las empresas, así como su
agregación a fin de apoyar el desarrollo de la red genérica empresarial de (re)
ingeniería en metodologías, procesos y herramientas de apoyo asociados de
IT.
API
Acrónimo de Application Programming Interface (Interfaz de Programación de
Aplicaciones).
Una API es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos si se refiere a
programación orientada a objetos) que ofrece cierta librería para ser utilizado por otro
software como una capa de abstracción.
Representa un interfaz de comunicación entre componentes software. Se trata del
conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a ciertos servicios
desde los procesos y representa un método para conseguir abstracción en la
programación, generalmente (aunque no necesariamente) entre los niveles o capas
inferiores y los superiores del software. Uno de los principales propósitos de una API
consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, por ejemplo, para
dibujar ventanas o iconos en la pantalla. De esta forma, los programadores se
benefician de las ventajas de la API haciendo uso de su funcionalidad, evitándose el
trabajo de programar todo desde el principio.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 391 Capítulo 10 Glosario. Apple
Apple Computer, Inc., fabricante estadounidense de ordenadores o computadoras
personales con sede en Cupertino, California. Apple diseña, produce y comercializa
sistemas informáticos personales para la empresa, la educación, la administración
pública y el uso doméstico. Sus productos se venden en más de 120 países, e
incluyen computadoras personales, monitores, software y productos para la conexión
en red.
Applet
Un applet es un componente de una aplicación que corre en el contexto de otro
programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe correr en un contenedor,
que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin.
A diferencia de un programa, un applet no puede correr de manera independiente,
ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de
sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos. Un applet normalmente lleva a
cabo una función muy específica que carece de uso independiente.
Ejemplos comunes de applets son las Java applets y las animaciones Flash. Otro
ejemplo es el Windows Media Player utilizado para desplegar archivos de video
incrustados en los navegadores como el Internet Explorer.
ASCII
Acrónimo de American Standard Code for Information Interchange (Código
Normalizado Americano para el Intercambio de Información).
En computación, un esquema de codificación que asigna valores numéricos a las
letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres. Al normalizar los
valores utilizados para dichos caracteres, ASCII permite que los ordenadores o
computadoras y programas informáticos intercambien información.
AS400
Se trata de un sistema multiusuario, con una interfaz controlada mediante menús y
comandos CL (Control Languaje) muy intuitivos que utiliza terminales y un sistema
operativo basado en objetos y bibliotecas, OS/400. Un punto fuerte del OS/400 es su
integración con la base de datos DB2/400, siendo los objetos del sistema miembros de
la citada base de datos. Esta es también soporte para los datos de las aplicaciones
dando como resultado un sistema integrado de enorme potencia y estabilidad.
La capacidad de supervivencia de la máquina es debida a su capa de MI o Machine
Interface, que aísla el hardware y permite, mediante el uso de APIs, que el sistema
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 392 Capítulo 10 Glosario. operativo y los programas de aplicaciones se aprovechen de los avances en hardware
sin tener que recompilarlo y de su gran adaptación al entorno empresarial critico, en
donde la estabilidad y fiabilidad del sistema es fundamental.
CAD
Acrónimo de Computer-Aided Design (Diseño Asistido por Ordenador).
Soluciones de software para el diseño de productos.
CAE
Acrónimo de Computer-Aided Engineering (Ingeniería Asistida por Computadora).
Soluciones de software para la simulación del comportamiento físico de un futuro
producto.
CAM
Acrónimo de Computer-Aided Manufacturing (Fabricación Asistida por Ordenador).
Solución de software para la definición de operaciones de fabricación.
CATIA
Acrónimo de Computer Aided Three-dimensional Interactive Application (Aplicación
Interactiva de Diseño Tridimensional Asistido por Ordenador).
Solución PLM de Dassault Systèmes para la definición y simulación digital de
productos. CATIA permite al usuario adaptar la fabricación del producto a las
exigencias propias del sector y simular la integralidad de los procesos de diseño
industrial, desde la fase concepción inicial y marketing hasta el diseño, análisis,
ensamblaje y mantenimiento del producto.
CATIA ha sido la principal marca de DS desde la creación de la empresa en 1981 y,
en la actualidad, constituye una referencia para todos los fabricantes. Ese mismo
año, DS firmó una alianza estratégica con IBM para la distribución mundial de la marca
y, en 1999, CATIA se convirtió en el sistema de desarrollo de productos más utilizado
en el mundo, gracias a la adopción generalizada del proceso de maqueta virtual
(DMU).
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 393 Capítulo 10 Glosario. CE
Acrónimo de Concurrent Engineering (Ingeniería Concurrente)
Técnicas ingenieriles para reducir el tiempo de los proyectos basadas en la aportación
de ideas de todos los campos por los que pasa el producto: diseño, fabricación,
marketing… incorporando a sí mismo la voz del cliente para la optimización del
producto final.
CIM
Acrónimo de Computer Integrated Manufacturing (Fabricación Integrada por
Ordenador).
Se define como aquel planteamiento en la fabricación de un producto que utiliza la
tecnología informática para maximizar el rendimiento de los sistemas productivos y
minimizar los tiempos de diseño y fabricación. Se pretende, mediante la utilización de
la tecnología informática, reducir el tiempo de diseño de un producto y, garantizar que
el producto diseñado va a sufrir el mínimo número de cambios o modificaciones en la
etapa posterior de fabricación.
La definición CIM tiene en cuenta cada una de las etapas del ciclo de vida de un
producto, desde la recepción y verificación de la materia prima, al diseño, el
prototipaje, la producción, el almacenamiento e incluso la distribución y a la retirada
del producto.
CYC
Lenguaje para administrar el conocimiento basado en afirmaciones y grupos de
afirmaciones que comparten características comunes, desarrollado por la empresa
americana Cycorp.
DEKLARE
Acrónimo de DEsign KnowLedge Acquisition and Redesign Environment (Diseño del
Conocimiento Adquirido y Rediseño del Entorno).
Metodología para administrar el conocimiento que proponía la representación de
grupos de productos exponiendo sus características y funciones.
DMU
Acrónimo de Digital Mock-Up (maqueta virtual).
Diseño y simulación virtual 3D de un producto y de cada uno de sus componentes. La
maqueta virtual o digital hace innecesaria la confección de maquetas reales costosas y
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 394 Capítulo 10 Glosario. brinda al fabricante la posibilidad de diseñar el producto en detalle, simular todas las
funciones y visualizar la interacción entre los diferentes componentes. Puesto que la
maqueta virtual contiene todos los datos relativos al producto, es mucho más
ventajosa que la maqueta física, ya que con ella se pueden efectuar todo tipo de
simulaciones y cálculos.
DSS o DDS
Acrónimo de Decision Suport Systems (Sistemas de soporte de decisión).
Sistemas que proponen una serie de ayudas para que las personas puedan decidir la
mejor solución a un problema.
EDM
Acrónimo de Enterprise Document Management (Sistemas de Gestión Documental)
Herramientas para la clasificación, búsqueda, almacenamiento y extracción del
conocimiento.
ERP
Acrónimo de Enterprise Resources Planning (planificación de los recursos de la
empresa).
Estrategia comercial que consiste en asistir a la empresa en la gestión de sectores de
actividad clave, tales como ventas, administración de existencias, proveedores,
atención al cliente y seguimiento de los pedidos. Esta estrategia también puede
aplicarse a los recursos humanos y financieros. Generalmente, un sistema ERP está
basado en una serie de módulos software integrados con una base de datos
relacional.
ESPRIT
Programa específico de investigación y desarrollo tecnológico desarrollado por la AIT
en el campo de las tecnologías de la información, que tiene por objetivos proporcionar
una base sólida a la futura sociedad de la información.
Desarrollo adecuado de la infraestructura, teniendo en cuenta la necesidad de
seleccionar y concentrar los esfuerzos, y con el objetivo de mejorar la competitividad
de la industria y la situación del empleo en la U.E., así como mejorar la calidad de vida
de los ciudadanos, en particular facilitando el acceso de éstos a la infraestructura de la
información.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 395 Capítulo 10 Glosario. EXPRESS
Lenguaje para gestionar el conocimiento de forma que pueda ser leído por una
máquina.
FD
Acrónimo de Flexible Disc (Disco Flexible).
Es más conocido como disquetera. Hoy día en desuso.
FEM
Acrónimo de Finite Element Method (Método de Elementos Finitos).
El método de los elementos finitos es un método numérico muy general para la
aproximación de soluciones de ecuaciones diferenciales parciales muy utilizado en
diversos problemas de ingeniería y física.
El método se basa en dividir el cuerpo, estructura o dominio (medio continuo) —sobre
el que están definidas ciertas ecuaciones integrales que caracterizan el
comportamiento físico del problema— en una serie de subdominios no intersectantes
entre sí denominados «elementos finitos». El conjunto de elementos finitos forma una
partición del dominio también denominada discretización. Dentro de cada elemento se
distinguen una serie de puntos representativos llamados «nodos». Dos nodos son
adyacentes si pertenecen al mismo elemento finito; además, un nodo sobre la frontera
de un elemento finito puede pertenecer a varios elementos. El conjunto de nodos
considerando sus relaciones de adyacencia se llama «malla».
Los cálculos se realizan sobre una malla o discretización creada a partir del dominio
con programas especiales llamados generadores de mallas, en una etapa previa a los
cálculos que se denomina pre-proceso. De acuerdo con estas relaciones de
adyacencia o conectividad se relaciona el valor de un conjunto de variables incógnitas
definidas en cada nodo y denominadas grados de libertad. El conjunto de relaciones
entre el valor de una determinada variable entre los nodos se puede escribir en forma
de sistema de ecuaciones lineales (o linealizadas). La matriz de dicho sistema de
ecuaciones se llama matriz de rigidez del sistema. El número de ecuaciones de dicho
sistema es proporcional al número de nodos.
Una importante propiedad del método es la convergencia; si se consideran particiones
de elementos finitos sucesivamente más finas, la solución numérica calculada
converge rápidamente hacia la solución exacta del sistema de ecuaciones.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 396 Capítulo 10 Glosario. GIS
Acrónimo de Geografical Information System (Sistema de Información Geográfica).
Conjunto de herramientas informáticas que captura, almacena, transforma, analiza,
gestiona y edita datos geográficos (referenciados espacialmente a la superficie de la
Tierra) con el fin de obtener información territorial para resolver problemas complejos
de planificación, gestión y toma de decisiones apoyándose en la cartografía. Un SIG
es un sistema geográfico porque permite la creación de mapas y el análisis espacial,
es decir, la modelización espacial; es un sistema de información porque orienta en la
gestión, procesa datos almacenados previamente y permite eficaces consultas
espaciales y repetitivas y estandarizadas que permiten añadir valor a la información
gestionada; y es un sistema informático con hardware y software especializados que
tratan los datos obtenidos (base de datos espaciales) y son manejados por personas
expertas.
GUI
Acrónimo Graphical User Interface (Interface Gráfica de Usuario).
En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de
usuario, es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del
uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema
informático.
La interfaz gráfica de usuario es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto
de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles
en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa
para facilitar la interacción del usuario con la computadora.
Surge como evolución de la línea de comandos de los primeros sistemas operativos y
es pieza fundamental en un entorno gráfico.
HD
Acrónimo de Hard Disc (Disco Duro).
ICAD
Acrónimo de Intelligent Computer-Aided Design (Diseño Inteligente Asistido por
Ordenador).
Programa de KBE desarrollado por KTI (Knowledge Technologies International) en
competencia en la actualidad con Catia en cuanto a conocimiento.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 397 Capítulo 10 Glosario. ICARE forms
Las ICARE forms son la base para el modelo informal MOKA. Estas proporcionan una
plantilla para el registro de los conocimientos en cinco diferentes categorías:
Ilustración, Constraint, Actividad, en la Regla y de Entidad. (Las formas de Entidad se
subdividen a su vez en E-estructura, E-función y E-indefinido).
En un modelo Informal MOKA, las ICARE forms se relacionan entre sí por diferentes
caminos bien definidos. Así se proporciona una importante red de conocimiento
estructurado.
IDEF3
IDEF es una serie de metodologías desarrollada por la Fuerza Aérea de los EE.UU.,
con el fin de utilizarlas en el desarrollo de proyectos.
IDEF3 es un método para la descripción de un proceso, cuya primera meta es proveer
un método estructurado, que bajo la acción de un experto, puede describir una
situación como una secuencia ordenada de eventos, así como la participación de
elementos (objetos: semielaborados, documentos, aprobaciones) dentro de esa
secuencia.
Al igual que en los diagramas de flujo convencionales tienes elementos "y", "o", "y/o",
incluye temporalidad y secuenciamiento en función.
IGES
Acrónimo de Initial Graphics Exchange Specification (Especificación para Intercambio
Inicial de Gráficos).
IGES define un formato neutral de datos que permite el intercambio digital de
información entre sistemas de diseño asistido por computadora CAD.
Usando IGES, un usuario puede intercambiar información del modelo en la forma de
esquemas, superficies o representaciones sólidas. Entre las aplicaciones que soportan
IGES se incluyen dibujos y modelos tradicionales para funciones de análisis y
manufactura.
Un estándar desde 1980, IGES ha generado almacenes llenos de cintas magnéticas y
CD-ROMs de aarchivos digitales para las industrias de automoción, aeroespacial y
naval, así como para sistemas armamentísticos desde misiles teledirigidos hasta
portaaviones. Estas partes de modelos se pueden utulizar durante años, incluso
después de que el proveedor del sistema de diseño original haya dejado el negocio.
Los archivos IGES proveen un camino para acceder a estos datos desde hace
décadas hasta ahora. Hoy, existen visores con un plugin para navegadores web
pemiten ver archivos IGES creados hace 20 años en cualquier parte del mundo.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 398 Capítulo 10 Glosario. IT
Acrónimo de Information Technology (Tecnología de la Información).
KADS y CommonKADS
Acrónimo de Knowledge-Base System Analisys and Design Support (Soporte del
Diseño y Análisis del Sistema Basado en el conocimiento).
Sistema de gestión del conocimiento de principios de los años 80.
KBE
Acrónimo de Knowledge Based Engineering (Ingeniería Basada en el Conocimiento).
Tecnología que permite a las compañías capturar y desarrollar el conocimiento
explícito de sus ingenieros, conjuntamente con las mejores prácticas de diseño,
fabricación, legislación, costes, etc…
KBS
Acrónimo de Knowledge Based Systems (Sistemas Basados en el conocimiento).
Sistemas que permiten proporcionar al usuario el conocimiento de un problema para
mejorar la compresión de éste.
KIF, Ontolingua
KIF: Acrónimo de Knowledge Interchange Format (Formato de Intercambio de
Conocimiento).
Ontolingua: extensión del formato KIF.
Potente lenguaje para representar el conocimiento. Permite el intercambio de
conocimiento en distintos sistemas de representación del mismo.
KM
Acrónimo de Knowledge Manager (Sistemas Específicos de Gestión del
Conocimiento).
Estos sistemas permiten realizar una parte importante de las funciones de la gestión
del conocimiento, es decir la clasificación, almacenamiento, y localización asistida para
facilitar el acceso al conocimiento de toda la empresa.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 399 Capítulo 10 Glosario. Knowledgeware
Gestión informática del conocimiento.
Serie de herramientas que asisten a la empresa en la captura, puesta en común y fácil
reutilización del capital intelectual, lo que permite optimizar la gestión del ciclo de vida
del producto y facilitar el diseño automatizado. Además, las reglas de diseño ya
aplicadas pueden trasladarse a la definición de nuevos productos. Por ejemplo,
gracias a Knowledgeware, cuando un diseñador modifica el modelo de una pieza de
repuesto, los modelos de las herramientas correspondientes serán actualizados
automáticamente, siguiendo las reglas de diseño ya fijadas.
La integración del desarrollo, captura y reutilización del know how es un elemento
capital para una correcta implementación de las soluciones PLM. Así, más allá del
"qué" del producto (los componentes), las soluciones Knowledgeware capturan y
gestionan el "por qué" y el "cómo" (los conocimientos compartidos).
Know - how
Conocimiento que responde a “cómo” debe hacerse un proyecto.
Know - why
Conocimiento que responde al “porqué” de la realización de un proyecto.
LISP
Acrónimo de LISt Processing (Procesado de Listas).
Un lenguaje de programación para ordenadores orientado a la generación de listas,
desarrollado en 1960 y usado principalmente para manipular listas de datos. El
lenguaje LISP constituyó un cambio radical con respecto a los lenguajes procedurales
que se desarrollaban por entonces. El LISP es un lenguaje interpretado, en el que
cada expresión es una lista de llamadas a funciones. Este lenguaje se sigue utilizando
con frecuencia en investigación y en círculos académicos, y fue considerado durante
mucho tiempo el lenguaje modelo para la investigación de la inteligencia artificial (IA).
LSI
Acrónimo Large Scale Integration (Integración a Gran Escala).
Nivel de integración de un circuito electrónico que permitió a finales de los 70 y
principio de los 80 el diseño de circuitos más complejos, compuestos entre 100 y 1000
puestas lógicas.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 400 Capítulo 10 Glosario. Macintosh
Ordenador personal, económico y sencillo, diseñado para el usuario medio por la
compañía Apple.
Mac OS
Acrónimo de Macintosh Operating System (Sistema Operativo de Macintosh).
Es el nombre del primer sistema operativo de Apple para los ordenadores Macintosh.
El Mac OS original fue el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario
en tener éxito.
MIT
Acrónimo de Massachusetts Institute of Technology (Instituto de Tecnología de
Massachusetts).
MOKA
Acrónimo de Methodology and software tools Oriented to Knowledge based
engineering Applications (Metodología y Herramientas de Software Orientada a
Aplicaciones de la Ingeniería Basada en el Conocimiento).
Lenguaje para gestionar el conocimiento que permite un mayor grado de disciplina en
el almacenamiento. El objetivo de MOKA es contener el conocimiento en una forma
que le permita integrarse en un paquete de ingeniería del conocimiento.
NC
Acrónimo de Numerical Control (Control Numérico).
Técnica que consiste en controlar una máquina o un proceso mediante instrucciones
digitales escritas en código.
NURBS
Acrónimo de Non Uniform Rational B-Splines (B-Spines Racionales No Uniformes).
Modelo matemático muy utilizado en los gráficos por ordenador para generar y
representar curvas y superficies.
Son representaciones matemáticas de geometría en 3D capaces de describir cualquier
forma con precisión, desde simples líneas en 2D, círculos, arcos o curvas, hasta los
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 401 Capítulo 10 Glosario. más complejos sólidos o superficies orgánicas de forma libre en 3D. Gracias a su
flexibilidad y precisión, se pueden utilizar modelos NURBS en cualquier proceso,
desde la ilustración y animación hasta la fabricación.
OMT
Acrónimo de Object Modeling Technique (Técnica de Modelado de Objetos).
La metodología OMT fue creada en 1991, por un equipo de investigación de los
laboratorios General Electric.
OMT es una de las metodologías de análisis y diseño orientadas a objetos, más
maduras y eficientes que existen en la actualidad. La gran virtud que aporta esta
metodología es su carácter de abierta (no propietaria), que le permite ser de dominio
público y, en consecuencia, sobrevivir con enorme vitalidad. Esto facilita su evolución
para acoplarse a todas las necesidades actuales y futuras de la ingeniería de software.
PDM
Acrónimo de Product Data Management (Sistemas de Gestión de Datos).
Los sistemas de gestión de datos son programas capaces de gobernar datos de
productos, tanto documentales como de sus atributos, así como las relaciones entre
ellos.
PDP-11
La PDP-11 fabricado por la empresa Digital Equipment Corp. en las décadas de 1970
y 1980. Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del
sistema — procesador, memoria y periférico — a un único bus de comunicación,
bidireccional, asíncrono. Este dispositivo, llamado UNIBUS permitía a los dispositivos
enviar, recibir o intercambiar datos sin necesidad dar un paso intermedio por la
memoria. La PDP-11 fue una de las series de minicomputadoras más vendidas en su
época y fue una de las primeras computadoras en las que corrió el sistema Unix,
desarrollado en los Laboratorios Bell.
Durante la guerra fría, la arquitectura de la PDP-11 fue clonada sin autorización del
constructor de manera que los programas que corrían en máquinas de esta serie
podían ser ejecutados sin cambios en los clones fabricados en Europa del Este.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 402 Capítulo 10 Glosario. PLM
Acrónimo de Product Lifecycle Management (gestión del ciclo de vida del producto).
Estrategia comercial que consiste en asistir a la empresa en la puesta en común
de datos, aplicación de procesos y aprovechamiento del capital intelectual para el
desarrollo de productos, desde la fase de diseño hasta el reciclado, en toda la
empresa extendida. Las soluciones PLM incluyen a cada una de las partes que
intervienen en el ciclo de vida (fabricante, empresas asociadas, proveedores y
clientes), por lo que toda la red puede trabajar como una entidad única en cualquier
momento, desde la concepción y fabricación hasta el mantenimiento del producto.
Plugin
Un plugin es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para
aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por
ejemplo servir como driver (controlador) en una aplicacion, para hacer así funcionar un
dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación
principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de
gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de
programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el
programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que
se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el
desarrollo del programa principal.
RISC
Acrónimo de Reduced Instruction Set Computer (Conjunto de Instrucciones Reducidas
por Ordenador).
Tipo de microprocesador cuyo diseño está orientado a la obtención de altas
velocidades de proceso y que utiliza un conjunto relativamente pequeño de
instrucciones. El diseño RISC está basado en la premisa de que la mayoría de las
instrucciones que una computadora decodifica y ejecuta son simples. Como resultado
de este concepto, la arquitectura RISC limita el número de instrucciones incorporadas
en el microprocesador, pero optimiza cada una de ellas de forma que se ejecuten muy
rápidamente (generalmente en un solo ciclo de reloj). Por lo tanto, los chips RISC
ejecutan las instrucciones simples más rápidamente que los microprocesadores que
cuentan con un conjunto más amplio de instrucciones.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 403 Capítulo 10 Glosario. RP
Acrónimo de Rapid Prototyping (Prototipo Rápido).
Conjunto de técnicas que permiten obtener prototipos físicos de las piezas diseñadas
por ordenador mediante procedimientos como la estereolitografía (STL) o el
sinterizado selectivo por laser.
SAGE
Acrónimo de Semi Automatic Ground Environment (Entorno de la Tierra Semi
Automático).
Primer sistema gráfico, desarrollado por las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air
Forces).
La máquina SAGE es creada para rastrear naves aéreas que ingresan al espacio
aéreo norteamericano durante la Guerra Fría. Computadores construidos con 50000
tubos de vacío son integrados con sistemas de radar para proveer la primera
aplicación de computación gráfica interactiva.
Script
En informática, un script es un guión o conjunto de instrucciones. Permiten la
automatización de tareas creando pequeñas utilidades. Es muy utilizado para la
administración de sistemas UNIX. Son ejecutados por un intérprete de línea de
comandos y usualmente son archivos de texto. También Script puede considerarse
una alteración o acción a una determinada plataforma.
SIGGRAPH
Es la conferencia anual de computer
graphics donde se muestra lo más
avanzado en cuanto a animaciones por
computador, tecnologías de visualización
y todo tipo de innovaciones de la
industria.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 404 Capítulo 10 Glosario. STEP
Acrónimo de STandard for the Exchange of Product model data (Normalización para el
Intercambio de modelos de Productos).
Formato europeo estándar para el intercambio de información de productos.
STL
STL es un formato de archivo nativo de la estereolitografia CAD creado por 3D
Systems. Este formato de archivo es apoyado por muchos otros paquetes de software,
que se utiliza ampliamente para el prototipado rápido y fabricación asistida por
ordenador. STL archivos sólo describe la geometría de la superficie de un objeto en
tres dimensiones sin ningún tipo de representación de color, textura y otras
características comunes de los atributos de CAD. El formato STL incluye dos tipos de
archivos ASCII y binaria. Mientras que la forma ASCII es más descriptiva, los ficheros
binarios son más comunes, ya que son más compactos.
Un archivo STL describe una superficie estructurada por triángulos definidos por tres
puntos una normal utilizando un sistema de coordenadas tridimensionales.
Tecnología de Grupos
La tecnología de grupos es una filosofía de fabricación en la que las piezas similares
se identifican y agrupan conjuntamente con el fin de aprovecharse de sus similitudes
en el proceso de diseño y fabricación y obtener en parte las ventajas de las grandes
series en series medianas o pequeñas. Las piezas similares se ordenan en familias de
piezas. Por ejemplo una planta que produce 10.000 piezas diferentes podría ser capaz
de agrupar la gran mayoría de esas piezas en 50 o 60 familias distintas. Cada familia
tendría características de diseño y fabricación similares. Por lo tanto la producción de
cada miembro de una misma familia será similar, lo que puede utilizarse para mejorar
la eficiencia del proceso de fabricación de esa familia. Los beneficios pueden
obtenerse agrupando las máquinas en grupos o células para facilitar el flujo de trabajo.
También en el proceso de diseño pueden obtenerse ventajas con la agrupación en
familias, gracias a la clasificación y codificación de las piezas.
Time-to-market
Hace referencia al tiempo de desarrollo de los proyectos.
URL
Acrónimo de Universal Resource Locator (Localizador Universal de Recursos).
Método de identificación de documentos o lugares en Internet, que se utiliza
principalmente en World Wide Web (WWW). Un URL es una cadena de caracteres
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 405 Capítulo 10 Glosario. que identifica el tipo de documento, la computadora, el directorio y los subdirectorios
en donde se encuentra el documento y su nombre.
XPS
Acrónimo de eXPert Systems (Sistemas expertos).
Sistemas que están basados en una serie de reglas, introducidas a través de un
código que resuelven problemas específicos en una aplicación determinada.
Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 406 
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