Capítulo 10 Glosario. CAPÍTULO 10 GLOSARIO Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 389 Capítulo 10 Glosario. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 390 Capítulo 10 Glosario. AEC Acrónimo de Architectural Engineering and Construction (Ingeniería para Arquitectura y Construcción). AIT Acrónimo de Advanced Information Technology in design and manufacturing (Tecnología Informática Avanzada en diseño y fabricación). La AIT se centra en las innovaciones en la IT (Tecnologías de información) y su integración en las empresas que la utilizan. Esto se consigue a través del despliegue del Círculo de Innovación de la AIT empezando con la planificación estratégica de la AIT (desarrollo de un plan maestro) y terminando con la completa integración en los negocios de las soluciones innovadoras en la IT. La integración de las Tecnologías de Información incluye dos grandes corrientes de acción apoyado por diversos proyectos de I + D pertenecientes a ESPRIT y los programas de investigación Briten Euran, que son: - La integración tecnológica que se realiza en estrecha cooperación con los proveedores de IT mediante el desarrollo de plataformas de integración basadas en las nuevas estándares como STEP, CORBA, JAVA, etc ... - La integración de las innovaciones en la IT en las empresas, así como su agregación a fin de apoyar el desarrollo de la red genérica empresarial de (re) ingeniería en metodologías, procesos y herramientas de apoyo asociados de IT. API Acrónimo de Application Programming Interface (Interfaz de Programación de Aplicaciones). Una API es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos si se refiere a programación orientada a objetos) que ofrece cierta librería para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción. Representa un interfaz de comunicación entre componentes software. Se trata del conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a ciertos servicios desde los procesos y representa un método para conseguir abstracción en la programación, generalmente (aunque no necesariamente) entre los niveles o capas inferiores y los superiores del software. Uno de los principales propósitos de una API consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, por ejemplo, para dibujar ventanas o iconos en la pantalla. De esta forma, los programadores se benefician de las ventajas de la API haciendo uso de su funcionalidad, evitándose el trabajo de programar todo desde el principio. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 391 Capítulo 10 Glosario. Apple Apple Computer, Inc., fabricante estadounidense de ordenadores o computadoras personales con sede en Cupertino, California. Apple diseña, produce y comercializa sistemas informáticos personales para la empresa, la educación, la administración pública y el uso doméstico. Sus productos se venden en más de 120 países, e incluyen computadoras personales, monitores, software y productos para la conexión en red. Applet Un applet es un componente de una aplicación que corre en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe correr en un contenedor, que lo proporciona un programa anfitrión, mediante un plugin. A diferencia de un programa, un applet no puede correr de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos. Un applet normalmente lleva a cabo una función muy específica que carece de uso independiente. Ejemplos comunes de applets son las Java applets y las animaciones Flash. Otro ejemplo es el Windows Media Player utilizado para desplegar archivos de video incrustados en los navegadores como el Internet Explorer. ASCII Acrónimo de American Standard Code for Information Interchange (Código Normalizado Americano para el Intercambio de Información). En computación, un esquema de codificación que asigna valores numéricos a las letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres. Al normalizar los valores utilizados para dichos caracteres, ASCII permite que los ordenadores o computadoras y programas informáticos intercambien información. AS400 Se trata de un sistema multiusuario, con una interfaz controlada mediante menús y comandos CL (Control Languaje) muy intuitivos que utiliza terminales y un sistema operativo basado en objetos y bibliotecas, OS/400. Un punto fuerte del OS/400 es su integración con la base de datos DB2/400, siendo los objetos del sistema miembros de la citada base de datos. Esta es también soporte para los datos de las aplicaciones dando como resultado un sistema integrado de enorme potencia y estabilidad. La capacidad de supervivencia de la máquina es debida a su capa de MI o Machine Interface, que aísla el hardware y permite, mediante el uso de APIs, que el sistema Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 392 Capítulo 10 Glosario. operativo y los programas de aplicaciones se aprovechen de los avances en hardware sin tener que recompilarlo y de su gran adaptación al entorno empresarial critico, en donde la estabilidad y fiabilidad del sistema es fundamental. CAD Acrónimo de Computer-Aided Design (Diseño Asistido por Ordenador). Soluciones de software para el diseño de productos. CAE Acrónimo de Computer-Aided Engineering (Ingeniería Asistida por Computadora). Soluciones de software para la simulación del comportamiento físico de un futuro producto. CAM Acrónimo de Computer-Aided Manufacturing (Fabricación Asistida por Ordenador). Solución de software para la definición de operaciones de fabricación. CATIA Acrónimo de Computer Aided Three-dimensional Interactive Application (Aplicación Interactiva de Diseño Tridimensional Asistido por Ordenador). Solución PLM de Dassault Systèmes para la definición y simulación digital de productos. CATIA permite al usuario adaptar la fabricación del producto a las exigencias propias del sector y simular la integralidad de los procesos de diseño industrial, desde la fase concepción inicial y marketing hasta el diseño, análisis, ensamblaje y mantenimiento del producto. CATIA ha sido la principal marca de DS desde la creación de la empresa en 1981 y, en la actualidad, constituye una referencia para todos los fabricantes. Ese mismo año, DS firmó una alianza estratégica con IBM para la distribución mundial de la marca y, en 1999, CATIA se convirtió en el sistema de desarrollo de productos más utilizado en el mundo, gracias a la adopción generalizada del proceso de maqueta virtual (DMU). Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 393 Capítulo 10 Glosario. CE Acrónimo de Concurrent Engineering (Ingeniería Concurrente) Técnicas ingenieriles para reducir el tiempo de los proyectos basadas en la aportación de ideas de todos los campos por los que pasa el producto: diseño, fabricación, marketing… incorporando a sí mismo la voz del cliente para la optimización del producto final. CIM Acrónimo de Computer Integrated Manufacturing (Fabricación Integrada por Ordenador). Se define como aquel planteamiento en la fabricación de un producto que utiliza la tecnología informática para maximizar el rendimiento de los sistemas productivos y minimizar los tiempos de diseño y fabricación. Se pretende, mediante la utilización de la tecnología informática, reducir el tiempo de diseño de un producto y, garantizar que el producto diseñado va a sufrir el mínimo número de cambios o modificaciones en la etapa posterior de fabricación. La definición CIM tiene en cuenta cada una de las etapas del ciclo de vida de un producto, desde la recepción y verificación de la materia prima, al diseño, el prototipaje, la producción, el almacenamiento e incluso la distribución y a la retirada del producto. CYC Lenguaje para administrar el conocimiento basado en afirmaciones y grupos de afirmaciones que comparten características comunes, desarrollado por la empresa americana Cycorp. DEKLARE Acrónimo de DEsign KnowLedge Acquisition and Redesign Environment (Diseño del Conocimiento Adquirido y Rediseño del Entorno). Metodología para administrar el conocimiento que proponía la representación de grupos de productos exponiendo sus características y funciones. DMU Acrónimo de Digital Mock-Up (maqueta virtual). Diseño y simulación virtual 3D de un producto y de cada uno de sus componentes. La maqueta virtual o digital hace innecesaria la confección de maquetas reales costosas y Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 394 Capítulo 10 Glosario. brinda al fabricante la posibilidad de diseñar el producto en detalle, simular todas las funciones y visualizar la interacción entre los diferentes componentes. Puesto que la maqueta virtual contiene todos los datos relativos al producto, es mucho más ventajosa que la maqueta física, ya que con ella se pueden efectuar todo tipo de simulaciones y cálculos. DSS o DDS Acrónimo de Decision Suport Systems (Sistemas de soporte de decisión). Sistemas que proponen una serie de ayudas para que las personas puedan decidir la mejor solución a un problema. EDM Acrónimo de Enterprise Document Management (Sistemas de Gestión Documental) Herramientas para la clasificación, búsqueda, almacenamiento y extracción del conocimiento. ERP Acrónimo de Enterprise Resources Planning (planificación de los recursos de la empresa). Estrategia comercial que consiste en asistir a la empresa en la gestión de sectores de actividad clave, tales como ventas, administración de existencias, proveedores, atención al cliente y seguimiento de los pedidos. Esta estrategia también puede aplicarse a los recursos humanos y financieros. Generalmente, un sistema ERP está basado en una serie de módulos software integrados con una base de datos relacional. ESPRIT Programa específico de investigación y desarrollo tecnológico desarrollado por la AIT en el campo de las tecnologías de la información, que tiene por objetivos proporcionar una base sólida a la futura sociedad de la información. Desarrollo adecuado de la infraestructura, teniendo en cuenta la necesidad de seleccionar y concentrar los esfuerzos, y con el objetivo de mejorar la competitividad de la industria y la situación del empleo en la U.E., así como mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, en particular facilitando el acceso de éstos a la infraestructura de la información. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 395 Capítulo 10 Glosario. EXPRESS Lenguaje para gestionar el conocimiento de forma que pueda ser leído por una máquina. FD Acrónimo de Flexible Disc (Disco Flexible). Es más conocido como disquetera. Hoy día en desuso. FEM Acrónimo de Finite Element Method (Método de Elementos Finitos). El método de los elementos finitos es un método numérico muy general para la aproximación de soluciones de ecuaciones diferenciales parciales muy utilizado en diversos problemas de ingeniería y física. El método se basa en dividir el cuerpo, estructura o dominio (medio continuo) —sobre el que están definidas ciertas ecuaciones integrales que caracterizan el comportamiento físico del problema— en una serie de subdominios no intersectantes entre sí denominados «elementos finitos». El conjunto de elementos finitos forma una partición del dominio también denominada discretización. Dentro de cada elemento se distinguen una serie de puntos representativos llamados «nodos». Dos nodos son adyacentes si pertenecen al mismo elemento finito; además, un nodo sobre la frontera de un elemento finito puede pertenecer a varios elementos. El conjunto de nodos considerando sus relaciones de adyacencia se llama «malla». Los cálculos se realizan sobre una malla o discretización creada a partir del dominio con programas especiales llamados generadores de mallas, en una etapa previa a los cálculos que se denomina pre-proceso. De acuerdo con estas relaciones de adyacencia o conectividad se relaciona el valor de un conjunto de variables incógnitas definidas en cada nodo y denominadas grados de libertad. El conjunto de relaciones entre el valor de una determinada variable entre los nodos se puede escribir en forma de sistema de ecuaciones lineales (o linealizadas). La matriz de dicho sistema de ecuaciones se llama matriz de rigidez del sistema. El número de ecuaciones de dicho sistema es proporcional al número de nodos. Una importante propiedad del método es la convergencia; si se consideran particiones de elementos finitos sucesivamente más finas, la solución numérica calculada converge rápidamente hacia la solución exacta del sistema de ecuaciones. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 396 Capítulo 10 Glosario. GIS Acrónimo de Geografical Information System (Sistema de Información Geográfica). Conjunto de herramientas informáticas que captura, almacena, transforma, analiza, gestiona y edita datos geográficos (referenciados espacialmente a la superficie de la Tierra) con el fin de obtener información territorial para resolver problemas complejos de planificación, gestión y toma de decisiones apoyándose en la cartografía. Un SIG es un sistema geográfico porque permite la creación de mapas y el análisis espacial, es decir, la modelización espacial; es un sistema de información porque orienta en la gestión, procesa datos almacenados previamente y permite eficaces consultas espaciales y repetitivas y estandarizadas que permiten añadir valor a la información gestionada; y es un sistema informático con hardware y software especializados que tratan los datos obtenidos (base de datos espaciales) y son manejados por personas expertas. GUI Acrónimo Graphical User Interface (Interface Gráfica de Usuario). En el contexto del proceso de interacción persona-ordenador, la interfaz gráfica de usuario, es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático. La interfaz gráfica de usuario es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora. Surge como evolución de la línea de comandos de los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. HD Acrónimo de Hard Disc (Disco Duro). ICAD Acrónimo de Intelligent Computer-Aided Design (Diseño Inteligente Asistido por Ordenador). Programa de KBE desarrollado por KTI (Knowledge Technologies International) en competencia en la actualidad con Catia en cuanto a conocimiento. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 397 Capítulo 10 Glosario. ICARE forms Las ICARE forms son la base para el modelo informal MOKA. Estas proporcionan una plantilla para el registro de los conocimientos en cinco diferentes categorías: Ilustración, Constraint, Actividad, en la Regla y de Entidad. (Las formas de Entidad se subdividen a su vez en E-estructura, E-función y E-indefinido). En un modelo Informal MOKA, las ICARE forms se relacionan entre sí por diferentes caminos bien definidos. Así se proporciona una importante red de conocimiento estructurado. IDEF3 IDEF es una serie de metodologías desarrollada por la Fuerza Aérea de los EE.UU., con el fin de utilizarlas en el desarrollo de proyectos. IDEF3 es un método para la descripción de un proceso, cuya primera meta es proveer un método estructurado, que bajo la acción de un experto, puede describir una situación como una secuencia ordenada de eventos, así como la participación de elementos (objetos: semielaborados, documentos, aprobaciones) dentro de esa secuencia. Al igual que en los diagramas de flujo convencionales tienes elementos "y", "o", "y/o", incluye temporalidad y secuenciamiento en función. IGES Acrónimo de Initial Graphics Exchange Specification (Especificación para Intercambio Inicial de Gráficos). IGES define un formato neutral de datos que permite el intercambio digital de información entre sistemas de diseño asistido por computadora CAD. Usando IGES, un usuario puede intercambiar información del modelo en la forma de esquemas, superficies o representaciones sólidas. Entre las aplicaciones que soportan IGES se incluyen dibujos y modelos tradicionales para funciones de análisis y manufactura. Un estándar desde 1980, IGES ha generado almacenes llenos de cintas magnéticas y CD-ROMs de aarchivos digitales para las industrias de automoción, aeroespacial y naval, así como para sistemas armamentísticos desde misiles teledirigidos hasta portaaviones. Estas partes de modelos se pueden utulizar durante años, incluso después de que el proveedor del sistema de diseño original haya dejado el negocio. Los archivos IGES proveen un camino para acceder a estos datos desde hace décadas hasta ahora. Hoy, existen visores con un plugin para navegadores web pemiten ver archivos IGES creados hace 20 años en cualquier parte del mundo. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 398 Capítulo 10 Glosario. IT Acrónimo de Information Technology (Tecnología de la Información). KADS y CommonKADS Acrónimo de Knowledge-Base System Analisys and Design Support (Soporte del Diseño y Análisis del Sistema Basado en el conocimiento). Sistema de gestión del conocimiento de principios de los años 80. KBE Acrónimo de Knowledge Based Engineering (Ingeniería Basada en el Conocimiento). Tecnología que permite a las compañías capturar y desarrollar el conocimiento explícito de sus ingenieros, conjuntamente con las mejores prácticas de diseño, fabricación, legislación, costes, etc… KBS Acrónimo de Knowledge Based Systems (Sistemas Basados en el conocimiento). Sistemas que permiten proporcionar al usuario el conocimiento de un problema para mejorar la compresión de éste. KIF, Ontolingua KIF: Acrónimo de Knowledge Interchange Format (Formato de Intercambio de Conocimiento). Ontolingua: extensión del formato KIF. Potente lenguaje para representar el conocimiento. Permite el intercambio de conocimiento en distintos sistemas de representación del mismo. KM Acrónimo de Knowledge Manager (Sistemas Específicos de Gestión del Conocimiento). Estos sistemas permiten realizar una parte importante de las funciones de la gestión del conocimiento, es decir la clasificación, almacenamiento, y localización asistida para facilitar el acceso al conocimiento de toda la empresa. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 399 Capítulo 10 Glosario. Knowledgeware Gestión informática del conocimiento. Serie de herramientas que asisten a la empresa en la captura, puesta en común y fácil reutilización del capital intelectual, lo que permite optimizar la gestión del ciclo de vida del producto y facilitar el diseño automatizado. Además, las reglas de diseño ya aplicadas pueden trasladarse a la definición de nuevos productos. Por ejemplo, gracias a Knowledgeware, cuando un diseñador modifica el modelo de una pieza de repuesto, los modelos de las herramientas correspondientes serán actualizados automáticamente, siguiendo las reglas de diseño ya fijadas. La integración del desarrollo, captura y reutilización del know how es un elemento capital para una correcta implementación de las soluciones PLM. Así, más allá del "qué" del producto (los componentes), las soluciones Knowledgeware capturan y gestionan el "por qué" y el "cómo" (los conocimientos compartidos). Know - how Conocimiento que responde a “cómo” debe hacerse un proyecto. Know - why Conocimiento que responde al “porqué” de la realización de un proyecto. LISP Acrónimo de LISt Processing (Procesado de Listas). Un lenguaje de programación para ordenadores orientado a la generación de listas, desarrollado en 1960 y usado principalmente para manipular listas de datos. El lenguaje LISP constituyó un cambio radical con respecto a los lenguajes procedurales que se desarrollaban por entonces. El LISP es un lenguaje interpretado, en el que cada expresión es una lista de llamadas a funciones. Este lenguaje se sigue utilizando con frecuencia en investigación y en círculos académicos, y fue considerado durante mucho tiempo el lenguaje modelo para la investigación de la inteligencia artificial (IA). LSI Acrónimo Large Scale Integration (Integración a Gran Escala). Nivel de integración de un circuito electrónico que permitió a finales de los 70 y principio de los 80 el diseño de circuitos más complejos, compuestos entre 100 y 1000 puestas lógicas. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 400 Capítulo 10 Glosario. Macintosh Ordenador personal, económico y sencillo, diseñado para el usuario medio por la compañía Apple. Mac OS Acrónimo de Macintosh Operating System (Sistema Operativo de Macintosh). Es el nombre del primer sistema operativo de Apple para los ordenadores Macintosh. El Mac OS original fue el primer sistema operativo con una interfaz gráfica de usuario en tener éxito. MIT Acrónimo de Massachusetts Institute of Technology (Instituto de Tecnología de Massachusetts). MOKA Acrónimo de Methodology and software tools Oriented to Knowledge based engineering Applications (Metodología y Herramientas de Software Orientada a Aplicaciones de la Ingeniería Basada en el Conocimiento). Lenguaje para gestionar el conocimiento que permite un mayor grado de disciplina en el almacenamiento. El objetivo de MOKA es contener el conocimiento en una forma que le permita integrarse en un paquete de ingeniería del conocimiento. NC Acrónimo de Numerical Control (Control Numérico). Técnica que consiste en controlar una máquina o un proceso mediante instrucciones digitales escritas en código. NURBS Acrónimo de Non Uniform Rational B-Splines (B-Spines Racionales No Uniformes). Modelo matemático muy utilizado en los gráficos por ordenador para generar y representar curvas y superficies. Son representaciones matemáticas de geometría en 3D capaces de describir cualquier forma con precisión, desde simples líneas en 2D, círculos, arcos o curvas, hasta los Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 401 Capítulo 10 Glosario. más complejos sólidos o superficies orgánicas de forma libre en 3D. Gracias a su flexibilidad y precisión, se pueden utilizar modelos NURBS en cualquier proceso, desde la ilustración y animación hasta la fabricación. OMT Acrónimo de Object Modeling Technique (Técnica de Modelado de Objetos). La metodología OMT fue creada en 1991, por un equipo de investigación de los laboratorios General Electric. OMT es una de las metodologías de análisis y diseño orientadas a objetos, más maduras y eficientes que existen en la actualidad. La gran virtud que aporta esta metodología es su carácter de abierta (no propietaria), que le permite ser de dominio público y, en consecuencia, sobrevivir con enorme vitalidad. Esto facilita su evolución para acoplarse a todas las necesidades actuales y futuras de la ingeniería de software. PDM Acrónimo de Product Data Management (Sistemas de Gestión de Datos). Los sistemas de gestión de datos son programas capaces de gobernar datos de productos, tanto documentales como de sus atributos, así como las relaciones entre ellos. PDP-11 La PDP-11 fabricado por la empresa Digital Equipment Corp. en las décadas de 1970 y 1980. Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del sistema — procesador, memoria y periférico — a un único bus de comunicación, bidireccional, asíncrono. Este dispositivo, llamado UNIBUS permitía a los dispositivos enviar, recibir o intercambiar datos sin necesidad dar un paso intermedio por la memoria. La PDP-11 fue una de las series de minicomputadoras más vendidas en su época y fue una de las primeras computadoras en las que corrió el sistema Unix, desarrollado en los Laboratorios Bell. Durante la guerra fría, la arquitectura de la PDP-11 fue clonada sin autorización del constructor de manera que los programas que corrían en máquinas de esta serie podían ser ejecutados sin cambios en los clones fabricados en Europa del Este. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 402 Capítulo 10 Glosario. PLM Acrónimo de Product Lifecycle Management (gestión del ciclo de vida del producto). Estrategia comercial que consiste en asistir a la empresa en la puesta en común de datos, aplicación de procesos y aprovechamiento del capital intelectual para el desarrollo de productos, desde la fase de diseño hasta el reciclado, en toda la empresa extendida. Las soluciones PLM incluyen a cada una de las partes que intervienen en el ciclo de vida (fabricante, empresas asociadas, proveedores y clientes), por lo que toda la red puede trabajar como una entidad única en cualquier momento, desde la concepción y fabricación hasta el mantenimiento del producto. Plugin Un plugin es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver (controlador) en una aplicacion, para hacer así funcionar un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos... En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh. Se utilizan como una forma de expandir programas de forma modular, de manera que se puedan añadir nuevas funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar el desarrollo del programa principal. RISC Acrónimo de Reduced Instruction Set Computer (Conjunto de Instrucciones Reducidas por Ordenador). Tipo de microprocesador cuyo diseño está orientado a la obtención de altas velocidades de proceso y que utiliza un conjunto relativamente pequeño de instrucciones. El diseño RISC está basado en la premisa de que la mayoría de las instrucciones que una computadora decodifica y ejecuta son simples. Como resultado de este concepto, la arquitectura RISC limita el número de instrucciones incorporadas en el microprocesador, pero optimiza cada una de ellas de forma que se ejecuten muy rápidamente (generalmente en un solo ciclo de reloj). Por lo tanto, los chips RISC ejecutan las instrucciones simples más rápidamente que los microprocesadores que cuentan con un conjunto más amplio de instrucciones. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 403 Capítulo 10 Glosario. RP Acrónimo de Rapid Prototyping (Prototipo Rápido). Conjunto de técnicas que permiten obtener prototipos físicos de las piezas diseñadas por ordenador mediante procedimientos como la estereolitografía (STL) o el sinterizado selectivo por laser. SAGE Acrónimo de Semi Automatic Ground Environment (Entorno de la Tierra Semi Automático). Primer sistema gráfico, desarrollado por las Fuerzas Aéreas Norteamericanas (US Air Forces). La máquina SAGE es creada para rastrear naves aéreas que ingresan al espacio aéreo norteamericano durante la Guerra Fría. Computadores construidos con 50000 tubos de vacío son integrados con sistemas de radar para proveer la primera aplicación de computación gráfica interactiva. Script En informática, un script es un guión o conjunto de instrucciones. Permiten la automatización de tareas creando pequeñas utilidades. Es muy utilizado para la administración de sistemas UNIX. Son ejecutados por un intérprete de línea de comandos y usualmente son archivos de texto. También Script puede considerarse una alteración o acción a una determinada plataforma. SIGGRAPH Es la conferencia anual de computer graphics donde se muestra lo más avanzado en cuanto a animaciones por computador, tecnologías de visualización y todo tipo de innovaciones de la industria. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 404 Capítulo 10 Glosario. STEP Acrónimo de STandard for the Exchange of Product model data (Normalización para el Intercambio de modelos de Productos). Formato europeo estándar para el intercambio de información de productos. STL STL es un formato de archivo nativo de la estereolitografia CAD creado por 3D Systems. Este formato de archivo es apoyado por muchos otros paquetes de software, que se utiliza ampliamente para el prototipado rápido y fabricación asistida por ordenador. STL archivos sólo describe la geometría de la superficie de un objeto en tres dimensiones sin ningún tipo de representación de color, textura y otras características comunes de los atributos de CAD. El formato STL incluye dos tipos de archivos ASCII y binaria. Mientras que la forma ASCII es más descriptiva, los ficheros binarios son más comunes, ya que son más compactos. Un archivo STL describe una superficie estructurada por triángulos definidos por tres puntos una normal utilizando un sistema de coordenadas tridimensionales. Tecnología de Grupos La tecnología de grupos es una filosofía de fabricación en la que las piezas similares se identifican y agrupan conjuntamente con el fin de aprovecharse de sus similitudes en el proceso de diseño y fabricación y obtener en parte las ventajas de las grandes series en series medianas o pequeñas. Las piezas similares se ordenan en familias de piezas. Por ejemplo una planta que produce 10.000 piezas diferentes podría ser capaz de agrupar la gran mayoría de esas piezas en 50 o 60 familias distintas. Cada familia tendría características de diseño y fabricación similares. Por lo tanto la producción de cada miembro de una misma familia será similar, lo que puede utilizarse para mejorar la eficiencia del proceso de fabricación de esa familia. Los beneficios pueden obtenerse agrupando las máquinas en grupos o células para facilitar el flujo de trabajo. También en el proceso de diseño pueden obtenerse ventajas con la agrupación en familias, gracias a la clasificación y codificación de las piezas. Time-to-market Hace referencia al tiempo de desarrollo de los proyectos. URL Acrónimo de Universal Resource Locator (Localizador Universal de Recursos). Método de identificación de documentos o lugares en Internet, que se utiliza principalmente en World Wide Web (WWW). Un URL es una cadena de caracteres Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 405 Capítulo 10 Glosario. que identifica el tipo de documento, la computadora, el directorio y los subdirectorios en donde se encuentra el documento y su nombre. XPS Acrónimo de eXPert Systems (Sistemas expertos). Sistemas que están basados en una serie de reglas, introducidas a través de un código que resuelven problemas específicos en una aplicación determinada. Fundamentos del KBE (Knowledge Based Engineering) Aplicación al diseño de engranajes de ejes paralelos con Catia v5 406